Need For Speed IV: High Stakes

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Need for Speed: High Stakes
Need For Speed IV: High Stakes
Desenvolvedora(s) EA Canada
Publicadora(s) Electronic Arts
Produtor(es) Hanno Lemke
Compositor(es) Rom Di Prisco
Saki Kaskas
Crispin Hands
Série Need for Speed
Plataforma(s) Microsoft Windows e PlayStation
Lançamento 24 de Março de 1999 (PlayStation)
20 Junho de 1999 (Windows)
Gênero(s) Corrida
Modos de jogo Single player e multiplayer
Need for Speed III: Hot Pursuit
Need for Speed: Porsche Unleashed

Need for Speed: High Stakes (também conhecido como Need for Speed IV: Road Challenge na América do Sul e na Europa e Over Drivin' 4 no Japão) é um jogo eletrônico de corrida de 1999, desenvolvido pela EA Canada e publicado pela Electronic Arts. É parte da série Need For Speed, mais uma vez apresentando uma série de carros esportivos exóticos e pistas localizadas na Europa Ocidental e América do Norte.[1]

Como em seu predecessor, o Need for Speed III: Hot Pursuit , High Stakes mantém padrão de corridas e perseguições da polícia em jogo, bem como a introdução de uma nova forma de torneio (High Stakes), e dois modos de exercício (Getaway e Time Trap).

Modo Carreira[editar | editar código-fonte]

Modo Carreira tem uma série cronológica de torneios que desafia o jogador a completar um conjunto de 8 corridas de carro por troféus para desbloquear os carros bônus e faixas, incorporando um sistema de recompensa monetária que permite a um jogador para comprar upgrades de veiculos, como o desempenho reparação, bem como ao ganhar dinheiro pela corrida. Além disso, cada Copa exige o jogador competir contra um oponente em uma corrida "High Stakes". Há mais torneios sobre a versão para PC, e eles são diferentes do PS1, por exemplo, a versão PS separa o carreira em duas modalidades distintas, Torneio e Evento Especial, com o segundo a ser opcional.

Modo Hot Pursuit[editar | editar código-fonte]

Semelhante ao mesmo modo do Need For Speed III: Hot Pursuit, o jogador pode ser o fugitivo ou o policial, e foi introduzido bloqueios de rua mais aprimorados e helicóptero nas perseguições. Dependendo da pista selecionada, cada viatura policial tem a pintura e sirene local do país.

Carros[editar | editar código-fonte]

Característicos da primeira geração do Need For Speed, são apresentados carros exóticos, esportivos e ícones no mundo automobilístico, há seis carros DLC para PC e quatro de lançamentos regionais (que podem ser baixados para outras versões para PC). Alguns deles tem variações policiais e/ou variações para corridas profissionais.

Pistas[editar | editar código-fonte]

  • Celtic Ruins (Escócia)
  • Landstrasse (Alemanha)
  • Durham Road (Inglaterra)
  • Durham Road -Versão Australiana- (Austrália)
  • Dolphin Cove (EUA)
  • Kindiak Park (Canadá)
  • Route Adonf (França)
  • Snowy Ridge (EUA)
  • Raceway 1 (Itália)
  • Raceway 2 (EUA)
  • Raceway 3 (Espanha)

Trilha Sonora[editar | editar código-fonte]

Need For Speed High Stakes é o primeiro jogo da série em que as músicas não estão associadas a nenhuma pista. A trilha sonora composta principalmente por Rom di Prisco e Saki Kaskas, com a adição de músicas licenciadas que podem ser ouvidas durante as corridas.

Referências

  1. Gamespot. «Need for Speed: High Stakes». Consultado em 26 de dezembro de 2010 



Precedido por
Need for Speed III: Hot Pursuit
Need for Speed
1999
Sucedido por
Need for Speed: Porsche Unleashed


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