Need for Speed: Rivals

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Need for Speed: Rivals
Desenvolvedora(s) Ghost Games
Trabalho adicional por:
Criterion Games[1]
Publicadora(s) Electronic Arts
Motor Frostbite 3[2]
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Série Need for Speed
Data(s) de lançamento Microsoft Windows, PlayStation 3 & Xbox 360
19 de novembro de 2013
PlayStation 4
  • AN 15 de novembro de 2013
  • EU 29 de novembro de 2013
  • BR 29 de novembro de 2013
Xbox One
  • AN 22 de novembro de 2013
  • EU 22 de novembro de 2013
  • BR 22 de novembro de 2013
  • JP 4 de setembro de 2014
Gênero(s) Corrida
Modos de jogo Um jogador, Multijogador
Need for Speed: Most Wanted 2

Need for Speed: Rivals é um jogo eletrônico de corrida em mundo aberto que foi desenvolvido pela desenvolvedora sueca Ghost Games e que é publicado pela Electronic Arts. Foi lançado em Novembro de 2013 para Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, PlayStation 3 e PlayStation 4.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogo permanece com o estilo de seus antecessores sobre pistas de personalizações de veículos estéticas, como atualizações de desempenho, trabalhos de pintura, decalques e juntas podem ser modificados.[3] A Ferrari foi oficialmente retornada à franquia, pela primeira vez em 11 anos, desde Hot Pursuit 2 em 2002 (embora já apareceu em 2009 com a mudança de conteúdo para download do Xbox 360) com o F12berlinetta ser o primeiro veículo confirmado, a Ferrari.

Need for Speed: Rivals conta com jogabilidade semelhante a Need for Speed: Hot Pursuit de 2010, essa franquia com carros exóticos e perseguições de polícia em alta velocidade.[3] Os jogadores assumem o papel de um piloto ou um policial, ambos tem diferentes desafios, riscos e benefícios.[3] Rivals conta com onze aparelhos atualizáveis, como EMPs, ondas de choque e a capacidade de chamar bloqueadores nas estradas.[3] O mundo aberto contará vários saltos, armadilhas de velocidade e carros desbloqueáveis.[4]

O jogo usa Autolog, o sistema da concorrência entre amigos desenvolvido pela Criterion para o Hot Pursuit​. Ele permite que os jogadores comparem estatísticas e desafiar amigos a qualquer hora, em qualquer lugar e compartilhar as conquistas com os amigos e rivais. O jogo apresenta um novo sistema social chamado ALLDRIVE, que permite que os jogadores joguem sozinhos, para jogar com os amigos, descreveu como "destruir a linha entre single player e multiplayer." Isto permite aos jogadores se envolverem em jogo, bem como jogar uns contra os outros. O jogo também apresenta um sistema de tempo dinâmico, que "faz o mundo se sentir vivo em um sentido muito maior do que qualquer outra necessidade para o ​​jogo".[3]

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Em 2010, a Criterion Games reviveu a série com o lançamento de Need for Speed: Hot Pursuit, um remake do jogo de 1998 de Need for Speed ​​III: Hot Pursuit, já que ganhou vários prêmios, tornou-se o maior jogo em Need For Speed, e vendeu mais de 8,5 milhões de cópias.[5] Os executivos da Criterion Games afirmaram que queria criar o jogo a partir das raízes da série e reintroduzir a antiga necessidade para a velocidade ideais (carros exóticos, belas paisagens, perseguições policiais, etc.) No entanto, em 2011, a EA Black Box ampliou a queda com o lançamento de Need for Speed: The Run, que recebeu críticas mistas e foi em geral considerado uma grande decepção em comparação com Hot Pursuit .[6][7][8] Em 2012, a EA disse que, embora ele estava orgulhoso da Black Box estar envolvida com o projeto, queria mais: "Eu não quero uma nota 60, eu quero uma nota + de 80".

Criticas[editar | editar código-fonte]

Em comparação ao fracasso do antecessor, Este novo Need for Speed, teve uma avaliação positiva. No Metacritic recebeu 76% na versão para PC, 80% para Playstation 4, 75% no Xbox One, 80% no Playstation 3 e 76% no Xbox 360. Mas teve recepção mista e negativa do público.[9][10][11][12][13]

O site Voxel deu uma avaliação de 85/100 ao jogo.[14]

Carros[editar | editar código-fonte]

O jogo possui 43 carros, sendo 21 para os corredores e 22 para os policiais. Um carro novo se desbloqueia a cada nível passado.


Aston Martin One-77

Aston Martin Vanquish

Audi R8 Coupe V10 plus 5.2 FSI quattro

Bentley Continental GT V8

BMW M3 GTS

BMW M6 Coupé

Bugatti Veyron 16.4 Super Sport

Chevrolet Camaro ZL1

Chevrolet Corvette Stingray

Dodge Challenger SRT8

Dodge Charger SRT8

Ferrari 458 Italia

Ferrari 458 Spider

Ferrari 599 GTO

Ferrari Enzo Ferrari

Ferrari f12berlinetta

Ferrari FF

Ford GT

Ford Mustang GT 2015 - Disponível por download gratuito

Ford Mustang GT

Ford Shelby GT500

Hennessey Venom GT

Koenigsegg Agera R

Koenigsegg One:1 - Disponível por download gratuito

Lamborghini Aventador LP 700-4

Lamborghini Aventador LP 720-4 50th Anniversary Edition

Lamborghini Gallardo LP 560-4

Lamborghini Gallardo LP 570-4 Superleggera Edizione Tecnica

Lamborghini Murcielago LP 670-4 SuperVeloce

Lamborghini Veneno

Lexus LFA

Marussia B2

Maserati GranTurismo MC Stradale

McLaren 12C

McLaren 12C Spider

McLaren F1 LM

McLaren P1

Mercedes-Benz C 63 AMG Coupé Black Series

Mercedes-Benz SLS AMG Coupé Black Series

Nissan GT-R Black Edition

Pagani Huayra

Porsche 918 Spyder

Porsche Carrera GT

Porsche Cayman S

SRT Viper GTS

SRT Viper Time Attack


Ferrari DLC Pack

Ferrari F40 - Ferrari DLC Pack

Ferrari F50 - Ferrari DLC Pack


Jaguar DLC Pack

Jaguar C-X75 - Jaguar DLC Pack

Jaguar XJ220 - Jaguar DLC Pack


Lamborghini DLC Pack

Lamborghini Gallardo LP 570-4 Super Trofeo - Lamborghini DLC Pack

Lamborghini Miura Concept 2006 - Lamborghini DLC Pack


Movie Cars Pack

GTA Spano

Lamborghini Sesto Elemento Concept 2010

Mercedes-Benz McLaren SLR 722 Edition

Referências

  1. «Need for Speed Rivals Speeds to Xbox One, PS4 and Current Gen This November». Joystiq. 23 de maio de 2013. Consultado em 24 de maio de 2013. Arquivado do original em 7 de junho de 2013 
  2. «Next-Gen Racing». Need for Speed. 24 de maio de 2013. Consultado em 24 de maio de 2013. Arquivado do original em 24 de maio de 2013 
  3. a b c d e Robinson, Martin (15 de maio de 2013). «How Far Cry 3 and UK racing veterans are helping bring Need for Speed to the next generation» (em inglês). Eurogamer.net. Consultado em 23 de maio de 2013 
  4. «How Ghost Games hopes to put itself on the map with Need for Speed Rivals» (em inglês). Polygon. 14 de November de 2012. Consultado em 23 de maio de 2013  Verifique data em: |data= (ajuda)
  5. «Electronic Arts' CEO Discusses Q4 2011 Results - Earnings Call Transcript». Seeking Alpha. 5 de maio de 2011. Consultado em 7 de maio de 2011 
  6. Munkee (15 de November de 2011). «Need for Speed The Run Review for PS3» (em inglês). VideoGamer.com. Consultado em 26 de junho de 2012  Verifique data em: |data= (ajuda)
  7. Bramwell, Tom (14 de November de 2011). «Need for Speed: The Run Review» (em inglês). Eurogamer.net. Consultado em 26 de junho de 2012  Verifique data em: |data= (ajuda)
  8. Webcitation.org http://www.webcitation.org/query?url=http://www.gamepro.com/article/reviews/224897/review-need-for-speed-the-run-360-ps3/&date=2011-11-30+22:32:05  Em falta ou vazio |título= (ajuda)
  9. «Need for Speed: Rivals». Metacritic (em inglês). Consultado em 13 de agosto de 2019 
  10. «Need for Speed: Rivals». Metacritic (em inglês). Consultado em 13 de agosto de 2019 
  11. «Need for Speed: Rivals». Metacritic (em inglês). Consultado em 13 de agosto de 2019 
  12. «Need for Speed: Rivals». Metacritic (em inglês). Consultado em 13 de agosto de 2019 
  13. «Need for Speed: Rivals». Metacritic (em inglês). Consultado em 13 de agosto de 2019 
  14. «Análise de Need for Speed Rivals». Voxel. Consultado em 13 de agosto de 2019 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]