The Need for Speed

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Road & Track Presents:
The Need for Speed
Capa do jogo
Produtora(s) Electronic Arts Canada
Editora(s) Electronic Arts
Produtor(es) Hanno Lemke
Programador(es) Brad Gour
Artista(s) Markus Tessmann
Plataforma(s) DOS, 3DO, PlayStation, Sega Saturn
Lançamento EUA - 1994
Gênero(s) Corrida
Need for Speed II

Road & Track Presents: The Need for Speed, chamado no Japão de Over Drivin', é um jogo eletrônico de simulação de corrida de carros produzido em 1994 pela Eletronic Arts Canada e distribuído pela Eletronic Arts para os consoles 3DO, PlayStation, Sega Saturn e uma versão para PC executada em DOS.[1]

Foi o primeiro título da série Need for Speed, que renderia muitos outros títulos sob o mesmo nome. O jogo foi produzido conjuntamente com uma revista especializada em carros esportivos, a Road & Track, que inclusive cedeu seu nome ao jogo, para que através de testes o comportamento real dos carros fosse reproduzido no jogo, do desempenho ao som das trocas de marcha. Foram incluídos ainda vídeos, fotos e comentários sobre os veículos do jogo.

Por ser focada no realismo, esta é considerada uma das melhores versões já produzidas, por muitos fãs da série. Este enfoque na simulação foi deixado cada vez mais de lado pela Electronic Arts, a medida que novas versões foram lançadas, deixando o jogo com um estilo mais "arcade", Porém algumas vezes é lançado algum jogo seguindo a receita "old school" do primeiro NFS, como é o caso do Need for Speed: Porsche Unleashed e, mais recentemente, Need for Speed: Shift

Características[editar | editar código-fonte]

O jogo já possuía características que marcam os jogos da série:

  • Presença de veículos de marcas famosas como Porsche, Dodge, Ferrari e Lamborghini.
  • Perseguição policial em rodovias abertas.
  • Tráfego local em pistas abertas.
  • Destruição de elementos da pista (placas, por exemplo).

E algumas características presentes apenas em algumas versões:

  • Comentários sobre os carros do jogo.
  • Prisão do jogador se multado mais de duas vezes pela polícia.
  • Replay da corrida em múltiplos ângulos.

Edições[editar | editar código-fonte]

3DO[editar | editar código-fonte]

A versão original dispunha somente das três pistas principais (City / Coastal / Alpine), e os oito carros. Os gráficos são muito bons para 1994; tem interface simples, mas apresenta todo o necessário para o jogo. Só é disponível em um modo de corrida e apresenta vídeos que mostram o "oponente" do jogador. Foi um grande sucesso.

PS1/Sega Saturn[editar | editar código-fonte]

Essa segunda edição inclui três circuitos de corrida (Atumn Valley / Rusty Springs / Vertigo Ridge), além dos modos 'Tournament' e 'Time Trial', junto com o modo original do 3DO 'Head To Head'. Não há mais os vídeos do oponente e são adicionados slideshows dos carros.

MS-DOS[editar | editar código-fonte]

A primeira conversão do Need For Speed Para Computador roda no velho MS-DOS, tendo bons gráficos para a época e interface mudada.

Edição Especial (Windows 95)[editar | editar código-fonte]

A edição especial, conhecida como Road & Track presents: The Need For Speed SE, foi a primeira a ter suporte ao Windows, e é quase que uma atualização da versão original, com muitos detalhes ligeiramente melhorados. Ela inclui duas novas pistas (Transtropolis/Burnt Sienna) e opções de áudio em rock ou techno.

Carros[editar | editar código-fonte]

Foram incluídos carros de marcas que são ícones no mundo esportivo, ícones americanos ,importados japoneses importado Alemão e ícones italianos:

Referências

  1. Gamespot. «The Need For Speed». Consultado em 26 de dezembro de 2010 


Precedido por
Nenhum
Need for Speed
1994/1995/1996
Sucedido por
Need for Speed II / Need for Speed II Special Edition
Ícone de esboço Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.