The Need for Speed
Road & Track Presents: The Need for Speed | |||||
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Capa do jogo | |||||
Produtora(s) | Electronic Arts Canada | ||||
Editora(s) | Electronic Arts | ||||
Produtor(es) | Hanno Lemke | ||||
Programador(es) | Brad Gour | ||||
Artista(s) | Markus Tessmann | ||||
Plataforma(s) | DOS, 3DO, PlayStation, Sega Saturn | ||||
Lançamento | EUA - 1994 | ||||
Gênero(s) | Corrida | ||||
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Road & Track Presents: The Need for Speed, chamado no Japão de Over Drivin', é um jogo eletrônico de simulação de corrida de carros produzido em 1994 pela Eletronic Arts Canada e distribuído pela Eletronic Arts para os consoles 3DO, PlayStation, Sega Saturn e uma versão para PC executada em DOS.[1]
Foi o primeiro título da série Need for Speed, que renderia muitos outros títulos sob o mesmo nome. O jogo foi produzido conjuntamente com uma revista especializada em carros esportivos, a Road & Track, que inclusive cedeu seu nome ao jogo, para que através de testes o comportamento real dos carros fosse reproduzido no jogo, do desempenho ao som das trocas de marcha. Foram incluídos ainda vídeos, fotos e comentários sobre os veículos do jogo.
Por ser focada no realismo, esta é considerada uma das melhores versões já produzidas, por muitos fãs da série. Este enfoque na simulação foi deixado cada vez mais de lado pela Electronic Arts, a medida que novas versões foram lançadas, deixando o jogo com um estilo mais "arcade", Porém algumas vezes é lançado algum jogo seguindo a receita "old school" do primeiro NFS, como é o caso do Need for Speed: Porsche Unleashed e, mais recentemente, Need for Speed: Shift
Características[editar | editar código-fonte]
O jogo já possuía características que marcam os jogos da série:
- Presença de veículos de marcas famosas como Porsche, Dodge, Ferrari e Lamborghini.
- Perseguição policial em rodovias abertas.
- Tráfego local em pistas abertas.
- Destruição de elementos da pista (placas, por exemplo).
E algumas características presentes apenas em algumas versões:
- Comentários sobre os carros do jogo.
- Prisão do jogador se multado mais de duas vezes pela polícia.
- Replay da corrida em múltiplos ângulos.
Edições[editar | editar código-fonte]
3DO[editar | editar código-fonte]
A versão original dispunha somente das três pistas principais (City / Coastal / Alpine), e os oito carros. Os gráficos são muito bons para 1994; tem interface simples, mas apresenta todo o necessário para o jogo. Só é disponível em um modo de corrida e apresenta vídeos que mostram o "oponente" do jogador. Foi um grande sucesso.
PS1/Sega Saturn[editar | editar código-fonte]
Essa segunda edição inclui três circuitos de corrida (Atumn Valley / Rusty Springs / Vertigo Ridge), além dos modos 'Tournament' e 'Time Trial', junto com o modo original do 3DO 'Head To Head'. Não há mais os vídeos do oponente e são adicionados slideshows dos carros.
MS-DOS[editar | editar código-fonte]
A primeira conversão do Need For Speed Para Computador roda no velho MS-DOS, tendo bons gráficos para a época e interface mudada.
Edição Especial (Windows 95)[editar | editar código-fonte]
A edição especial, conhecida como Road & Track presents: The Need For Speed SE, foi a primeira a ter suporte ao Windows, e é quase que uma atualização da versão original, com muitos detalhes ligeiramente melhorados. Ela inclui duas novas pistas (Transtropolis/Burnt Sienna) e opções de áudio em rock ou techno.
Carros[editar | editar código-fonte]
Foram incluídos carros de marcas que são ícones no mundo esportivo, ícones americanos ,importados japoneses importado Alemão e ícones italianos:
- Lamborghini Diablo VT
- Ferrari 512TR
- Chevrolet Corvette ZR-1
- Dodge Viper RT/10
- Porsche 911 Carrera
- Acura NSX
- Mazda RX-7
- Toyota Supra Turbo
Referências
- ↑ Gamespot. «The Need For Speed». Consultado em 26 de dezembro de 2010
Precedido por Nenhum |
Need for Speed 1994/1995/1996 |
Sucedido por Need for Speed II / Need for Speed II Special Edition |