9Dragons

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9Dragons
Desenvolverdor Indy21
Data de lançamento 9 de Maio, 2007 (América do Norte e Europa)
Gênero MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game)|-
Plataforma Windows
Requerimentos Pentium III

384 MB RAM 32 MB Video card Sound card DirectX 9.0

9Dragons é um MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) desenvolvido pela empresa coreana Indy21 e refeito para o mercado ocidental pela Acclaim Games. O estilo do jogo, gráficos 3D e um tradicional sistema de controle em MMO's. Ambientalizado na China durante a Dinastia Ming, inclui a geografia chinesa e lugares históricos como a Grande Muralha da China e o famoso Templo Shaolin.

Os clãs que um jogador pode entras são baseados em vários tipos de Kung Fu, e são separados em duas facções maiores, Os Clãs Brancos (leais ao Imperador) e os Clãs Negros (sem nenhuma aliança com o mesmo). Os Clãs brancos incluem: Shaolin (discípulos do sexo masculino apenas), Wu-Tang e The League of Beggars. Os Clans Negros incluem Sacred Flower (para discípulos do sexo feminino apenas), The Brotherhood of Thieves e o clã Heavenly Demon. Cada clã tem sua propria, mas muito similar, forma de admissão.

Índice

[editar] Desenvolvimento e distribuição

Indy21, uma desenvolvedora de jogos na Coréia, originalmente criou o jogo 9Dragons, então eles fizeram acordos com as duas empresas: "Persistent Worlds" e "Acclaim", e permitiu a venda de 9Dragons para o mercado Europeu e Americano. A historia original do jogo para a versão Coreano foi escrita pela escritora best-seller Wuxia. As duas companhias lançaram o jogo em Open Beta para o público em Janeiro de 2007. O acordo que a Indy21 tinha com as duas companhias permitia que elas vendessem e fizessem marketing do jogo como quisessem.

[editar] Clãs

Os clãs são vários grupos e templos que um jogador pode entrar, todos baseados em diferentes cidades. A escolha do clã determina quais armas você vai poder usar, e quais outros clãs você vai poder se associar. Existem também "Clãs Avançados" (ainda não implementados na versão americana) que você pode entrar mais tarde no jogo. Pouco se sabe sobre os Clãs Avançados, mas são supostamente bem fortes.

[editar] Classes

Depois de alcançar os níveis mínimos requeridos, o jogador pode então entrar no clã e depois poderá escolher entre quatro classes:

Warrior (Guerreiro): Warriors são os mestres da principal arma do seu clã. Eles são os primeiros a correr para o combate, e todas as suas skills (habilidades) são concentradas em fazer danos diretos (físicos) aos oponentes. Eles concentram em Constitution (Constituição), Dexterity (Destreza) e Strength (Força), enquanto Essence (Essência) é difícil para eles desenvolverem.

Strategist, mais conhecido por Healer (Curador): O Healer usa a secundária arma do clã, mas suas habilidades focam em buffar (magias que aumentam os stats dos outros jogadores) e curar outros membros. Assim como o híbrido tem as mesmas skills básicas que eles, o Healer pode curar injurios (machucados internos) externos e internos, enquando o Hybrido não. Eles focam em Essence e dextery/strenght (Poder Mágico), enquanto Constitution é difícil para eles desenvolverem.

Chi Kung Artist, mais conhecido por Nuker (Mago): O nuker é um especialista na arte do Chi Kung (magia). Eles focam em fazer danos a longa distância, e a maior parte de suas skills podem fazer muito dano. Eles focam em Essence e Wisdom, enquanto Strength é difícil para eles desenvolverem. Não são muito bons em combate físico.

Holist, mais conhecido por Hybrid (Híbrido): O Hybrid é um pouco de cada um. Ele aprende um pouco de cada arte do seu clã, de uso de armas secundárias a uso do Chi Kung, buffs e cura (healing). Eles focam em Constitution e Essence, enquanto Wisdom é difícil para eles desenvolverem.

Esses são os nomes únicos de cada clã e cada classe: White Clans (Clãs Brancos)

     o Shaolin - Level mínimo para entrar: Losing Self 6 (Somente Homens)
           + Luohan Monk (Warrior) Polearms
           + Diamond Monk (Strategist) Gloves
           + Exocrist Monk (Chi Kung Artist) Bracers
           + Deva Monk (Holist) Gloves
     o The League of Beggars - Level mínimo para entrar: Losing Self 4
           + Vanguard Beggar (Warrior) Staves
           + Strategy Beggar (Strategist) Gloves
           + Dragon Beggar (Chi Kung Artist) Bracers
           + Spirit Beggar (Holist) Gloves
     o Wu Tang - Level mínimo para entrar: Gathering Chi 8
           + Blue Dragon (Warrior) Swords
           + Red Phoenix (Strategist) Gloves
           + Black Tortoise (Chi Kung Artist) Bracers
           + White Tiger (Holist) Gloves

Black Clans (Clãs Negros)

     o Heavenly Demon - Level mínimo para entrar: Gathering Chi 8
           + Blood Demon (Warrior) Sabers
           + Phantom Demon (Strategist) Gloves
           + Storm Demon (Chi Kung Artist) Bracers
           + Fire Demon (Holist) Gloves
     o Sacred Flower - Level mínimo para entrar: Losing Self 4 (Somente Mulheres)
           + Mistress of War (Warrior) Flying Wheels
           + Mistress of Heaven (Strategist) Daggers
           + Mistress of Spirit (Chi Kung Artist) Bracers
           + Mistress of Cloud (Holist) Daggers
     o The Brotherhood of Thieves - Level mínimo para entrar: Losing Self 6
           + Warrior Bandit (Warrior) Spears
           + Strategist Bandit (Strategist) Axes
           + Armored Bandit (Chi Kung Artist) Bracers
           + Taishan Bandit (Holist) Axes

Clãs Avançados ainda em desenvolvimento: Black Dragon (Clã Negro Avançado) - Scythes Disciples of the Iron Fist (Clã Branco Avançado) - Fists The Union of the Noble Families (Clã Neutro Avançado) - Fans

Dizem que os requerimentos para entrar em um clã avançado são de que o jogador tenha um personagem no nível 160 (Little Master 4 - veja a tabela abaixo).

[editar] Jogando

[editar] Treinando

O jogo usa um sistema único de leve, em que cada level possui 12 cheng como uma forma de sistema de sub-level. Cada vez que um personagem recebe uma mudança de título (passando de Losing Self 12 para Gathering Chi 1 por exemplo) um mini-game é requerido para upar (passar de level), e pontos extras e pontos de skill são premiados (6 pontos chi, você ganha mais dependendo da velocidade com que você conclui o mini-game).

Level Cheng Type
1 - 12 Cheng 1-12 of Losing self
13 - 24 Cheng 1-12 of Gathering Chi
25 - 36 Cheng 1-12 of Opening Chi
37 - 48 Cheng 1-12 of Revolving Chakra
49 - 60 Cheng 1-12 of Raising Light
61 - 72 Cheng 1-12 of Five Dragons
73 - 84 Cheng 1-12 of Sun and Moon
85 - 96 Cheng 1-12 of Golden Blossoms
97 - 108 Cheng 1-12 of Elemental Crown (Chegando em Elemental Crown Cheng 8, você pega uma segunda classe e ganha novas habilidades e roupas avançadas)
109 - 120 Cheng 1-12 of Floral Crown
121 - 132 Cheng 1-12 of Crimson Snake
133 - 144 Cheng 1-12 of Golden Lotus
145 - 156 Cheng 1-12 of Humble Master
157 - 168 Cheng 1-12 Little Master
169 - 180 Cheng 1-12 of Hermit
181 - 192 Cheng 1-12 of Projected Soul (Ainda não implementados na versão da Acclaim)
193 - 204 Cheng 1-12 of Dissolved Body
205 - 216 Cheng 1-12 of Immortal
217 - 228 Cheng 1-12 of Heaven's Gate
229 - 240 Cheng 1-12 of Heavenly Immortal

[editar] Sistema de Combate

No 9Dragons você tem o sistema Jogador-versus-Jogador (JvJ - PvP), e Jogador-versus-Ambiente (JvA - PvE) dependendo do servidor e mapa você estiver. Em áreas PvP, como Bloody Plains, você pode atacar qualquer jogador exceto os jogadores que são do seu próprio clã (a não ser que eles estejam mascarados). Se você matar alguém numa área PvP você pode pegar karma. Se você matar um membro do white clan (clã branco) sendo black clan (clã negro) você ganha 30 Good Karma (Karma Bom), e vice versa se você for white clan. Se, no entanto, você matar um membro de um black clan quando você também é um black clan você ganha 10 Bad Karma (Karma Ruim), e vice versa se você for white clan. Quando você coleta karma suficiente você pode ganhar karma epithets. Existe também uma área chamada Cave of the Conqueror. Essa área possui 5 níveis. 4 são acessíveis e 1 é secreto fundo escondido. Nessa área você pode ter tanto PvP quanto PvE. Quando você entra na caverna você será envenenado pela Conqueror's Mist. Você precisa de certas ervas para se proteger e se você não as tiver, você morrera lentamente.

[editar] Blood Essence

Existe um material raro no jogo conhecido como Blood Essence (BE ou Essência de Sangue). É um item raro que pode ser obtido matando monstros, mestres (boss) ou fazendo 999 Blood Count. Quando o Blood Count, um número que mostra quantos seu personagem matou, alcança 999, o jogador receberá um Blood Essence e o Blood Count é zerado novamente. Blood Count também é zerado toda vez que um jogador morre para um monstro ou enquanto está na Conquerors Cave (sem buffs ou ervas apropriadas). Blood Essence pode ser usado apra refinar ou fortalecer armas (elas brilham quando isso é feito). Armas podem ser refinadas até +9 no jogo. Para o 1º e 2º refinamento, é garantido sucesso de 100%. Os materiais para o primeiro e segundo refinamento podem ser comprados no general store (loja geral) em Hefei. São eles Blood of Sleeping Dragon e Blood of Crouching Dragon, respectivamente.

Do level 3 acima, existe uma chance da sua arma quebrar, resultando em perda da arma e do Blood Essence usado para refiná-lo. Depois do 3º refinamento, você receberá uma parte do BE usado devolta em seu inventário se acontecer a falha. Blood Essence é na maioria das vezes vendido ou trocado em diferentes valores dependendo do servidor. No Nirvana (US) o preço é por volta de 800k-900k (mil) em ouro (data de 29 de novembro de 2008). No Bardo (EU) está por volta de 1kk 500k -1kk650k (data de 11 de junho de 2008) em ouro e no Asura (Servidor PK) está por volta de 800K-950K em ouro (data de 9 de dezembro de 2008).

Abaixo a tabela com o nível (level) de refinamento, a quantidade de blood essence necessário (total) e a cor que a arma ficará se o refinamento for bem sucedido.

Nota: O primeiro e o segundo refinamento tem 100% de chance, acima do terceiro refinamento você corre o risco de quebrar a arma e perder todos os itens usados para o refinamento.

Nível Quantidade de Blood Essence Necessário (Total) Cor da Arma
1 0 (0) - O material pode ser comprado em Hefei. A arma permanece na mesma cor
2 0 (0) - O material pode ser comprado em Hefei. A arma permanece na mesma cor
3 1 (1) Branco Fraco
4 2 (3) Branco Forte
5 4 (7) Verde Fraco
6 7 (14) Verde Forte
7 10 (24) Azul Fraco
8 15 (39) Azul Forte
9 20 (59) Vermelho Forte
10* 25 (84) Violeta Grande
11* 35 (119) Azulado Grande
12* 50 (169) Colorido Grande
  • Com a chegada do novo patch refinamento 10, 11 e 12 agora é possível para os jogadores!

[editar] Elixirs

Existem ainda Elixirs no 9 Dragons que pode afetar o Estatus (Stats) e Habilidades (Skills).

Nível Requerimento Nome Adiciona
Elixirs nível 1: Strength (Força), Constitution, Dexterity (Destreza), Essence (Essencia), Wisdom (Inteligência). Cheng 1 of Losing self Violet Flower Fruit, Changnao Ginseng, Fives Leaves Herbs, Blue Mind Tablet, Jade Spirit Liquid. Adiciona +1 ou +2 (max)
elixirs nível 2: strength, constitution, dexterity, essence, wisdom. Cheng 1 of Losing Self Gold Spirit Fruit, Heavenly Ginseng, Golden Stem Herb, Nine Yang Tablet, Biaoxian Liquid. adiciona +1 à +3 (máx)
elixirs nível 3: strength, constitution, dexterity, essence, wisdom. Cheng 1 of Losing Self White Heaven Peach, Kings Ginseng, Heavenly Herb, Violet Leaf Tablet, Crystal Liquid. adiciona +1 à +4 (máx)
elixirs nível 4: strength, constitution, dexterity, essence, wisdom. Cheng 1 of Gathering Chi Nine Leafs Fruit, Nine Leafs Root, Nine Leafs Herb, Nine Leafs Tablet, Nine Leafs Liquid. Adiciona +1 à +5 (máx)
elixirs nível 5: strength, constitution, dexterity, essence, wisdom. Cheng 1 of Opening Chi Budha's Fruit, Millennium Ginseng, Fire Spirit Herb, Fire Spirit Tablet. adiciona +1 à +6 (máx)
elixirs nível 6: strength, constitution, dexterity, essence, wisdom. Cheng 1 of Revolving Chakra Hundred Herb Fruit, Millennium Herb Root, Five Elements Herb, Five Elements Tablet, Sarira Liquid. adiciona +1 à +6 (máx)

Obs: Todos os elixir assim como podem adicionar pontos podem dar negativos e retirar pontos.(ex: -1...-12) Você pode resolver isso tomando novamente o mesmo elixir e tendo um resultado positivo.

[editar] Eventos

A Acclaim tem eventos semanais que normalmente envolvem dobra de experiência. Por duas horas todos os pontos de experiência são dobrados. A experiência de quests ou skills também são dobradas. Os eventos começam toda sexta, sábado, domingo e quarta (podendo nesta ser entre 2x a 5x) das 20 horas às 22 horas (horário de Brasília) para os servidores Nirvana e Asura. Já para o servidor Bardo(Europeu) o evento começa às 13 horas.

O segundo evento semanal é a guerra entre as facções rivais em que os Clãs Negros lutam contra os Clãs Brancos. O objetivo básico dos dois lados é destruir uma estatua enquanto protege a sua. O lado vencedor recebe 3 horas sem veneno na Conquers Cave e acesso ao quinto andar secreto da mesma, que contem itens raros e monstros fortes. O evento sempre acontece aos sábados logo após o evento de dobra de experiência.

[editar] Ligações externas

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