Banjo-Tooie
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Novembro de 2013) |
Banjo-Tooie | |
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Capa da versão norte-americana para Nintendo 64. | |
Produtora(s) | Rare |
Editora(s) | Nintendo |
Plataforma(s) | Nintendo 64 |
Conversões | Xbox Live Arcade |
Lançamento | Nintendo 64 AN 19 de novembro de 2000 27 de novembro de 2000 EU 12 de abril de 2001 Xbox Live Arcade 29 de abril de 2009 |
Gênero(s) | Aventura / Plataforma |
Modos de jogo | Single player / Multiplayer |
Banjo-Tooie é o segundo jogo produzido da série Banjo-Kazooie, sendo uma sequência direta do primeiro jogo da série, Banjo-Kazooie. A principal novidade desta nova versão é a possibilidade de Banjo se separar de Kazooie em determinados momentos, onde cada um, com seus devidos movimentos exclusivos, pode agir de forma independente. O objetivo do jogo ainda é coletar as peças de quebra-cabeça, espalhadas das mais diversas formas nos vários mundos que compõem o jogo.
Sinopse
Predefinição:Revelações sobre o enredo Após o final do jogo Banjo-Kazooie, onde Gruntilda ficou presa em baixo de uma pedra, dois anos se passaram e, enquanto Klungo tentava remover a pedra, Banjo, Kazooie e Mumbo jogavam Poker, em um dia chuvoso. Um intenso terremoto começou a afetar a área, e Mumbo saiu para investigar. Se tratava de Hag 1, um “tanque-furadeira”, que abriu um buraco em uma das paredes de Spiral Mountain. De dentro saíram Blobbelda e Mingella, as irmãs de Guntilda, uma gorda e baixa e outra alta e magra, respectivamente. Através de feitiços, as irmãs retiraram Gruntilda da pedra, só que ela havia perdido sua pele e estava como um “esqueleto vivo”. Mumbo sai correndo para avisar seus amigos e pede para todos sairem da casa imediatamente que um dos feitiços de Gruntilda irá destruir o local. Bottles, pensando que seria mais uma das brincadeiras de Kazooie sobre o retorno de Gruntilda, ficou lá. A casa então explodiu. Gruntilda, Blobbelda e Mingella fugiram em sua furadeira gigante, deixando Klungo para trás. O dia amanheceu, Banjo, Kazooie e Mumbo estavam acordando de seu desmaio e percebem que Bottles não está ali, então é mostrado o espírito de Bottles falando que ele tinha morrido. Banjo, Kazooie e Mumbo partem para acabar de uma vez por todas com a terrível Bruxa Gruntilda, afirmando que desta vez “não será tão fácil”.
Personagens principais
- Banjo - O protagonista
- Kazooie - A fiel amiga de Banjo
- Bottles - Irmão de Jamjars, morre no começo do jogo quando Gruntilda lança um feitiço na casa de Banjo
- Jamjars - Irmão de Bottles. Ensina os novos movimentos em troca de notas musicais, que no Banjo-Kazooie servia para a abrir portas
- Mumbo Jumbo - O feiticeiro que transformava Banjo no primeiro jogo. Agora ele pode ser controlado em determinadas áreas, realizando seus feitiços para diversas funções, as principais são levitar e aumentar objetos
- Humba Wumba - Rival de Mumbo, a Índia faz a mesma coisa que Mumbo fazia em Banjo-Kazooie, ou seja transforma os dois em outros animais e objetos
- Rei Jingaling - O soberano dos Jinjos, que é transformado em zumbi após ser atingido pelo raio B.O.B que foi criado pelas irmãs de Gruntilda
- Mestre Jiggywiggy - Soberano dos Jiggy's, vive no Jigsaw Temple e permite a entrada nos mundos, através do místico cristal Jiggy
- Honey B - Jovem abelha atraente que pode oferecer energia extra a Banjo e Kazooie
- Blobbelda Winkybunion - Irmã gorda e baixa de Gruntilda
- Mingella Winkybunion - Também conhecida como Mingy, é a irmã magra e alta de Gruntilda
- Gruntilda Winkybunion - Também conhecida como Grunty, é a antagonista do jogo
- Klungo - Fiel servente de Gruntilda, enfrenta o jogador três vezes, ao longo do jogo, sendo a primeira na passagem Spiral Mountain—Jinjo Village, a segunda na passagem Pine Grove—Wasteland, e a terceira e última na entrada da torre das irmãs bruxas, em Cauldron Keep. Klungo desiste da vida de crimes e se torna um produtor de video games quando Banjo derrota ele pela terceira vez
- Cheato - Livro mágico de Gruntilda, parcialmente rasgado como punição por ajudar Banjo e Kazooie no jogo anterior, que fornece trapaças para o jogador, em troca de suas páginas perdidas. Uma dessas trapaças, por exemplo, permite a Banjo e Kazooie não se machucarem de quedas, não importa a altura. Fica localizado no Gruntilda's Lair (Spiral Mountain), antigo lar de Gruntilda
Chefões
- Targitzan - Sendo considerado o primeiro chefão do jogo, Targitzan é encontrado na “Câmara Realmente Sagrada”, na fase Mayahem Temple
- Old King Coal - O segundo chefe do jogo, e um dos mais fáceis do jogo, é encontrado dentro do trem Chuffy, na fase Glitter Gultch Mine
- Mr. Patch - Mr. Patch é de um nível de dificudade mais elevado, pelo fato de ter de derrotá-lo acertando inúmeros remendos em seu corpo, enquanto o Banjo-Kazooie voa. Se localiza na grande tenda da fase Witchyworld
- Lord Woo Fak Fak - Assim como Mr. Patch, é um alvo em movimento e possui uma dificuldade grande. É encontrado no armário de Davy Jones, na fase Jolly Roger's Lagoon
- Terry - O Pterodáctilo que dá o nome à fase não é uma chefe difícil, apenas tem que se concentrar. É encontrado nas altitudes da montanha, na fase Terrydactyland
- Weldar - É uma maquina de soldagem, assim como no chefe acima basta se concentrar para vence-lo. É encontrado no subsolo, na fase Grunty's industries, na porta com um desenho de um fogo
- Chilli Billi e Chilli Willy - Os dois dragões de gelo e fogo possuem os mesmo ataques e o estilo que você derrota cada um também é igual. Se por exemplo você está enfrentando Chilli Billi da parte de fogo da fase Hailfire Peaks, você poderá ver a “montanha-vulcão” da parte de gelo da tela e vice-versa. Enquanto você não derrotar os dois dragões, se você estiver lá embaixo, bolas de gelo e de fogo ficaram caindo em você
- Mingy Jongo - o "Imitador Astuto do Xamã", é um robô caçador de recompensas contratado para destruir Banjo e Kazooie. Ele possui inicialmente a aparência do Mumbo Jumbo, mas vai revelando a aparência robótica conforme é atacado. É encontrado em uma das duas Tocas do Mumbo que existem no mundo Cloud Cuckooland. Quando o Banjo/Kazooie entra em uma das tocas pela primeira vez, essa se torna o lar do chefão, tendo um Jinjo no térreo, enquanto a outra toca se torna lar do Mumbo, tendo um Minjo no térreo
- Hag 1 - O último chefe do jogo, Hag 1 é comandado pela bruxa Gruntilda. É o chefe mais difícil, pois com os ataques que Hag 1 produz, fica difícil de acertar Gruntilda, também porque ela te ataca quando aparece
Mundos
- Spiral Mountain - É o lar de Banjo e Kazooie, fase inicial do jogo. Seu nome se dá pela pequena montanha espiral no centro do nível e o antigo covil de Gruntilda ou conhecido por Gruntilda's Lair. Em seu interior os acessos à fase Mumbo's Montain e o resto do covil está bloqueado por gigantescas pedras
- Isle o' Hags - O mundo principal do jogo, que dá acesso as várias fases do jogo, assim como Gruntida's Lair em Banjo-Kazooie. Isle o' Hags é dividido em: Jinjo Village, Wooded Hollow, Plateau, Pine Grove, Cliff Top, Wasteland e Quagmire. Seu nome significa Ilha das Bruxas
- Mayahem Temple - A primeira fase do jogo. Se passa em um cenário que retrata a civilização maia
- Glitter Gulch Mine - Fase que se passa dentro de uma mina subterrânea
- Witchyworld - Fase que se passa em um parque de diversões que é propriedade de Gruntilda e que foi fechado pelas autoridades
- Jolly Roger's Lagoon - Uma cidade costeira com uma laguna e uma cidade submersa, Atlantis (Atlântida)
- Terrydactyland - Mundo regressado à pré-história com dinossauros e homens da caverna
- Grunty Industries - Uma fábrica da Gruntilda, onde se produz tudo o que há de mau no jogo. É a fase mais difícil e demorada, pois contém 6 andares (contando subsolo e terraço) e a entrada tem que ser feita inicialmente pelo trem Chuffy, depois a entrada é feita pelo portão principal, destravando-o por dentro
- Hailfire Peaks - Este é o mundo que interliga o inferno escaldante da montanha de fogo e o congelante frio dos picos nevados. O jogador é constantemente bombardeado pelas bolas de fogo/gelo vindas do alto das montanhas, até que se vença os dois chefões dessa fase
- Cloud Cuckooland - Uma bizarra ilha flutuante sobre as nuvens, que é acessada através de uma bolha d'água
- Cauldron Keep - A última fase do jogo. Diferente das demais fases, não tem Jiggies e nem os outros itens encontrados nas outras fases. Nesta fase, Banjo e Kazooie enfrentam Klungo, e em seguida, Gruntilda e suas irmãs em um quiz, e após derrotá-las, enfrenta Gruntilda no topo do castelo
Itens
- Jiggies (singular: Jiggy) - peças de quebra-cabeça, o item principal do jogo, que dão acesso as próximas fases. Há em cada fase, 10 delas (exceto a última) mais 10 espalhadas em Isle o' Hags, dando o total de 90 peças
- Notes Nest - São notas musicais em ninhos. Diferente de Banjo-Kazooie, em Banjo-Tooie as Notes Nest tem como utilidade conseguir novos movimentos com o sargento Jamjars. Há em cada fase, 100 delas (exceto a última) mais 100 espalhadas em Isle o' Hags, dando o total de 900 notas
- Treble Clef - Também são notas musicais. Porém estas equivalem a 20 Notes Nests
- Egg Nests - São ninhos de ovos, que se colecionados, servem como munição para dar tiros em inimigos. Estão divididos em 5 tipos diferentes:
- Blue Eggs - Ovos azuis, usados como artilharia principal. Já vêm ativados
- Fire Eggs - Ovos vermelhos que têm a capacidade de incendiar os inimigos. São ativados em Plateau. Eles passam a ser infinitos, enquanto Kazooie está na forma de dragão
- Granade Eggs - Ovos verdes com o formato de uma granada, que podem explodir coisas. São ativados em Pine Grove
- Ice Eggs - Ovos cinzas que têm a capacidade de congelar os inimigos, por um curto período de tempo. São ativados em Cliff Top
- Clockwork Kazooie Eggs - Ovos pintados, que quando atirados, choca-se e surge um passarinho bomba-relógio tele-comandado. Carregando no botão B próximo de objectos e inimigos faz explodir, a bomba demora 20 segundos até se explodir sozinha. São ativados em Wasteland
- Feather Nests - São penas em ninhos, de cor vermelha ou amarela. As vermelhas servem para permitir o Kazooie voar, e as amarelas, dão invunerabilidade temporária
- Jinjos - Criaturas perdidas, esperando que sejam resgatadas, para voltar para Jinjo Village
- Glowbos - Criaturas mágicas usadas por Mumbo Jumbo e Humba Wumba, em seus feitiços. Eles sempre são encontrados perto de Mumbo Jumbo e Humba Wumba
- Mega-Glowbo - Versão maior do Glowbo, usado pela Humba Wumba para transformar Kazooie em um dragão; a transformação é persistente entre mundos. Há apenas um no jogo inteiro
- Cheato Pages - Distribuídas ao longo do jogo, estas páginas irão destravar códigos em Mayahem Temple
- Honey Energy Sections - São favos de mel que representam a atual saúde do personagem controlado pelo jogador
- Skill e Mystery Honeycombs - Favos de mel que dão uma quantidade aleatória de Honey Energy Sections
- Empty Honeycombs - Favos de mel vazios, que podem ser trocados com a Honey B em Plateau por um acréscimo na capacidade máxima de Honey Energy Sections dos personagens
Predefinição:Fim das revelações sobre o enredo
Multiplayer e outros modos
O Multiplayer não é o foco principal do jogo, ele apenas pega alguns dos mini-games feitos para o modo single-player e substitui os jogadores controlados por computador por jogadores humanos. No modo “Replay” o jogador pode conferir as animações da abertura e fechamento do jogo (após serem vistas, no mínimo, uma vez no jogo normal), além de poder enfrentar novamente todos os chefões, já enfrentados, do jogo.
Sequência
No final de Banjo-Tooie, Gruntilda faz uma referência a “Banjo-Threeie”, uma possível continuação da série Banjo-Kazooie. Ele era um título esperado para Game Cube, mas após a compra da Rare pela Microsoft, a seqüência foi produzida exclusivamente para Xbox 360, intitulado Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts.
Ligações externas
- (em inglês) Banjo-Tooie em IGN
- (em inglês) Rare Witch Project
- (em inglês) Mistérios esclarecidos sobre o extinto sistema Stop n' Swop
- (em inglês) Banjo Kazooie - Wiki da série Banjo-Kazooie
- (em inglês) Banjo-International
- (em inglês) Banjo Kazooie.info
- (em inglês) Rareware