Banjo-Tooie

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Banjo-Tooie
Capa da versão norte-americana para Nintendo 64.
Produtora Rare
Editora(s) Nintendo
Plataforma(s) Nintendo 64
Conversões/
relançamentos
Xbox Live Arcade
Data(s) de lançamento Nintendo 64
AN 19 de novembro de 2000
Japão 27 de novembro de 2000
EU 12 de abril de 2001

Xbox Live Arcade
29 de abril de 2009
Gênero(s) Aventura / Plataforma
Modos de jogo Single player / Multiplayer
Número de jogadores 1-4
Classificação Inadequado para menores de 6 anos i ESRB (América do Norte)
Mídia Cartucho de 256 Mb
Controles Gamepad

Banjo-Tooie é o segundo jogo produzido da série Banjo-Kazooie, sendo uma sequência direta do primeiro jogo da série, Banjo-Kazooie. A principal novidade desta nova versão é a possibilidade de Banjo se separar de Kazooie em determinados momentos, onde cada um, com seus devidos movimentos exclusivos, pode agir de forma independente. O objetivo do jogo ainda é coletar as peças de quebra-cabeça, espalhadas das mais diversas formas nos vários mundos que compõem o jogo.

Sinopse[editar | editar código-fonte]

Gtk-paste.svg Aviso: Este artigo ou se(c)ção contém revelações sobre o enredo.

Após o final do jogo Banjo-Kazooie, onde Gruntilda ficou presa em baixo de uma pedra, dois anos se passaram e, enquanto Klungo tentava remover a pedra, Banjo, Kazooie e Mumbo jogavam Poker, em um dia chuvoso. Um intenso terremoto começou a afetar a área, e Mumbo saiu para investigar. Se tratava de Hag 1, um “tanque-furadeira”, que abriu um buraco em uma das paredes de Spiral Mountain. De dentro saíram Blobbelda e Mingella, as irmãs de Guntilda, uma gorda e baixa e outra alta e magra, respectivamente. Através de feitiços, as irmãs retiraram Gruntilda da pedra, só que ela havia perdido sua pele e estava como um “esqueleto vivo”. Mumbo sai correndo para avisar seus amigos e pede para todos sairem da casa imediatamente que um dos feitiços de Gruntilda irá destruir o local. Bottles, pensando que seria mais uma das brincadeiras de Kazooie sobre o retorno de Gruntilda, ficou lá. A casa então explodiu. Gruntilda, Blobbelda e Mingella fugiram em sua furadeira gigante, deixando Klungo para trás. O dia amanheceu, Banjo, Kazooie e Mumbo estavam acordando de seu desmaio e percebem que Bottles não está ali, então é mostrado o espírito de Bottles falando que ele tinha morrido. Banjo, Kazooie e Mumbo partem para acabar de uma vez por todas com a terrível Bruxa Gruntilda, afirmando que desta vez “não será tão fácil”.

Personagens principais[editar | editar código-fonte]

  • Banjo - O protagonista
  • Kazooie - A fiel amiga de Banjo
  • Bottles - Irmão de Jamjars, morre no começo do jogo quando Gruntilda lança um feitiço na casa de Banjo
  • Jamjars - Irmão de Bottles. Ensina os novos movimentos em troca de notas musicais, que no Banjo-Kazooie servia para a abrir portas
  • Mumbo Jumbo - O feiticeiro que transformava Banjo no primeiro jogo. Agora ele pode ser controlado em determinadas áreas, realizando seus feitiços para diversas funções, as principais são levitar e aumentar objetos
  • Humba Wumba - Rival de Mumbo, a Índia faz a mesma coisa que Mumbo fazia em Banjo-Kazooie, ou seja transforma os dois em outros animais e objetos
  • Rei Jingaling - O soberano dos Jinjos, que é transformado em zumbi após ser atingido pelo raio B.O.B que foi criado pelas irmãs de Gruntilda
  • Mestre Jiggywiggy - Soberano dos Jiggy's, vive no Jigsaw Temple e permite a entrada nos mundos, através do místico cristal Jiggy
  • Honey B - Jovem abelha atraente que pode oferecer energia extra a Banjo e Kazooie
  • Blobbelda Winkybunion - Irmã gorda e baixa de Gruntilda
  • Mingella Winkybunion - Também conhecida como Mingy, é a irmã magra e alta de Gruntilda
  • Gruntilda Winkybunion - Também conhecida como Grunty, é a antagonista do jogo
  • Klungo - Fiel servente de Gruntilda, enfrenta o jogador três vezes, ao longo do jogo, sendo a primeira na passagem Spiral Mountain—Jinjo Village, a segunda na passagem Pine Grove—Wasteland, e a terceira e última na entrada da torre das irmãs bruxas, em Cauldron Keep. Klungo desiste da vida de crimes e se torna um produtor de video games quando Banjo derrota ele pela terceira vez
  • Cheato - Livro mágico de Gruntilda, parcialmente rasgado como punição por ajudar Banjo e Kazooie no jogo anterior, que fornece trapaças para o jogador, em troca de suas páginas perdidas. Uma dessas trapaças, por exemplo, permite a Banjo e Kazooie não se machucarem de quedas, não importa a altura. Fica localizado no Gruntilda's Lair (Spiral Mountain), antigo lar de Gruntilda

Chefões[editar | editar código-fonte]

  1. Targitzan - Sendo considerado o primeiro chefão do jogo, Targitzan é encontrado na “Câmara Realmente Sagrada”, na fase Mayahem Temple
  2. Old King Coal - O segundo chefe do jogo, e um dos mais fáceis do jogo, é encontrado dentro do trem Chuffy, na fase Glitter Gultch Mine
  3. Mr. Patch - Mr. Patch é de um nível de dificudade mais elevado, pelo fato de ter de derrotá-lo acertando inúmeros remendos em seu corpo, enquanto o Banjo-Kazooie voa. Se localiza na grande tenda da fase Witchyworld
  4. Lord Woo Fak Fak - Assim como Mr. Patch, é um alvo em movimento e possui uma dificuldade grande. É encontrado no armário de Davy Jones, na fase Jolly Rogers Lagoon
  5. Terry - O Pterodáctilo que dá o nome à fase não é uma chefe difícil, apenas tem que se concentrar. É encontrado nas altitudes da montanha, na fase Terrydactyland
  6. Weldar - É uma maquina de soldagem, assim como no chefe acima basta se concentrar para vence-lo. É encontrado no subsolo, na fase Grunty's industries, na porta com um desenho de um fogo
  7. Chilli Billi e Chilli Willy - Os dois dragões de gelo e fogo possuem os mesmo ataques e o estilo que você derrota cada um também é igual. Se por exemplo você está enfrentando Chilli Billi da parte de fogo da fase Hailfire Picks, você poderá ver a “montanha-vulcão” da parte de gelo da tela e vice-versa. Enquanto você não derrotar os dois dragões, se você estiver lá embaixo, bolas de gelo e de fogo ficaram caindo em você
  8. Mingy Jongo - o "Imitador Astuto do Xamã", é um robô caçador de recompensas contratado para destruir Banjo e Kazooie. Ele possui inicialmente a aparência do Mumbo Jumbo, mas vai revelando a aparência robótica conforme é atacado. É encontrado em uma das duas Tocas do Mumbo que existem no mundo Cloud Cuckoland. Quando o Banjo/Kazooie entra em uma das tocas pela primeira vez, essa se torna o lar do chefão, tendo um Jinjo no térreo, enquanto a outra toca se torna lar do Mumbo, tendo um Minjo no térreo
  9. Hag 1 - O último chefe do jogo, Hag 1 é comandado pela bruxa Gruntilda. É o chefe mais difícil, pois com os ataques que Hag 1 produz, fica difícil de acertar Gruntilda, também porque ela te ataca quando aparece

Mundos[editar | editar código-fonte]

  • Spiral Mountain - É o lar de Banjo e Kazooie, fase inicial do jogo. Seu nome se dá pela pequena montanha espiral no centro do nível e o antigo covil de Gruntilda ou conhecido por Gruntilda's Lair. Em seu interior os acessos à fase Mumbo's Montain e o resto do covil está bloqueado por gigantescas pedras
  • Isle o' Hags - O mundo principal do jogo, que dá acesso as várias fases do jogo, assim como Gruntida's Lair em Banjo-Kazooie. Isle o' Hags é dividido em: Jinjo Village, Wooded Hollow, Plateau, Pine Grove, Cliff Top, Wasteland e Quagmire. Seu nome significa Ilha das Bruxas
  • Mayahem Temple - A primeira fase do jogo. Se passa em um cenário que retrata a civilização maia
  • Glitter Gulch Mine - Fase que se passa dentro de uma mina subterrânea
  • Witchyworld - Fase que se passa em um parque de diversões que é propriedade de Gruntilda e que foi fechado pelas autoridades
  • Jolly Roger's Lagoon - Uma cidade costeira com uma laguna e uma cidade submersa, Atlantis (Atlântida)
  • Terrydactyland - Mundo regressado à pré-história com dinossauros e homens da caverna
  • Grunty Industries - Uma fábrica da Gruntilda, onde se produz tudo o que há de mau no jogo. É a fase mais difícil e demorada, pois contém 6 andares (contando subsolo e terraço) e a entrada tem que ser feita inicialmente pelo trem Chuffy, depois a entrada é feita pelo portão principal, destravando-o por dentro
  • Hailfire Peaks - Este é o mundo que interliga o inferno escaldante da montanha de fogo e o congelante frio dos picos nevados. O jogador é constantemente bombardeado pelas bolas de fogo/gelo vindas do alto das montanhas, até que se vença os dois chefões dessa fase
  • Cloud Cuckooland - Uma bizarra ilha flutuante sobre as nuves, que é acessada através de uma bolha d'água
  • Cauldron Keep - A última fase do jogo. Diferente das demais fases, não tem Jiggies e nem os outros itens encontrados nas outras fases. Nesta fase, Banjo e Kazooie enfrentam Klungo, e em seguida, Gruntilda e suas irmãs em um quiz, e após derrotá-las, enfrenta Gruntilda no topo do castelo

Itens[editar | editar código-fonte]

  • Jiggies (singular: Jiggy) - peças de quebra-cabeça, o item principal do jogo, que dão acesso as próximas fases. Há em cada fase, 10 delas (exceto a última) mais 10 espalhadas em Isle o' Hags, dando o total de 90 peças
  • Notes Nest - São notas musicais em ninhos. Diferente de Banjo-Kazooie, em Banjo-Tooie as Notes Nest tem como utilidade conseguir novos movimentos com o sargento Jamjars. Há em cada fase, 100 delas (exceto a última) mais 100 espalhadas em Isle o' Hags, dando o total de 900 notas
  • Treble Clef - Também são notas musicais. Porém estas equivalem a 20 Notes Nests
  • Egg Nests - São ninhos de ovos, que se colecionados, servem como munição para dar tiros em inimigos. Estão divididos em 5 tipos diferentes:
    • Blue Eggs - Ovos azuis, usados como artilharia principal. Já vêm ativados
    • Fire Eggs - Ovos vermelhos que têm a capacidade de incendiar os inimigos. São ativados em Plateau. Eles passam a ser infinitos, enquanto Kazooie está na forma de dragão
    • Granade Eggs - Ovos verdes com o formato de uma granada, que podem explodir coisas. São ativados em Pine Grove
    • Ice Eggs - Ovos cinzas que têm a capacidade de congelar os inimigos, por um curto período de tempo. São ativados em Cliff Top
    • Clockwork Kazooie Eggs - Ovos pintados, que quando atirados, choca-se e surge um passarinho bomba-relógio tele-comandado. Carregando no botão B próximo de objectos e inimigos faz explodir, a bomba demora 20 segundos até se explodir sozinha. São ativados em Wasteland
  • Feather Nests - São penas em ninhos, de cor vermelha ou amarela. As vermelhas servem para permitir o Kazooie voar, e as amarelas, dão invunerabilidade temporária
  • Jinjos - Criaturas perdidas, esperando que sejam resgatadas, para voltar para Jinjo Village
  • Glowbos - Criaturas mágicas usadas por Mumbo Jumbo e Humba Wumba, em seus feitiços. Eles sempre são encontrados perto de Mumbo Jumbo e Humba Wumba
  • Mega-Glowbo - Versão maior do Glowbo, usado pela Humba Wumba para transformar Kazooie em um dragão; a transformação é persistente entre mundos. Há apenas um no jogo inteiro
  • Cheato Pages - Distribuídas ao longo do jogo, estas páginas irão destravar códigos em Mayahem Temple
  • Honey Energy Sections - São favos de mel que representam a atual saúde do personagem controlado pelo jogador
  • Skill e Mystery Honeycombs - Favos de mel que dão uma quantidade aleatória de Honey Energy Sections
  • Empty Honeycombs - Favos de mel vazios, que podem ser trocados com a Honey B em Plateau por um acréscimo na capacidade máxima de Honey Energy Sections dos personagens
Gtk-paste.svg Aviso: Terminam aqui as revelações sobre o enredo.

Multiplayer e outros modos[editar | editar código-fonte]

O Multiplayer não é o foco principal do jogo, ele apenas pega alguns dos mini-games feitos para o modo single-player e substitui os jogadores controlados por computador por jogadores humanos. No modo “Replay” o jogador pode conferir as animações da abertura e fechamento do jogo (após serem vistas, no mínimo, uma vez no jogo normal), além de poder enfrentar novamente todos os chefões, já enfrentados, do jogo.

Sequência[editar | editar código-fonte]

No final de Banjo-Tooie, Gruntilda faz uma referência a “Banjo-Threeie”, uma possível continuação da série Banjo-Kazooie. Ele era um título esperado para Game Cube, mas após a compra da Rare pela Microsoft, a seqüência foi produzida exclusivamente para Xbox 360, intitulado Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]