Poppy Playtime

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Poppy Playtime
Poppy Playtime
Desenvolvedora(s) MOB Games
Publicadora(s) MOB Games
Diretor(es) Isaac Christopherson
Produtor(es) Zach Belanger
Projetista(s) Dana Willoughby
Programador(es) Achebe Spencer
Artista(s) Akuma Kira
Compositor(es) Zachary Preciado
Motor Unreal Engine 4
Plataforma(s) Microsoft Windows Android
iOS
Lançamento
  • Capítulo 1
  • 12 de outubro de 2021
  • Capítulo 2
  • 05 de maio de 2022
  • Capítulo 3
  • 30 de janeiro de 2024
Gênero(s) Terror sobrevivência
Modos de jogo Um jogador

Poppy Playtime é um jogo eletrônico de terror e Sobrevivência e quebra-cabeça lógico desenvolvido e publicado pela desenvolvedora independente MOB Games. O primeiro capítulo foi lançado na Steam para Microsoft Windows em 12 de outubro de 2021,o segundo capítulo foi lançado em 5 de maio de 2022, e o terceiro capítulo foi lançado em 30 de janeiro de 2024. Uma versão dos dois primeiros capítulos estão disponíveis para dispositivos móveis no Google Play. Os capítulos futuros estão planejados para serem lançados como conteúdo para download (DLC). No jogo, o jogador joga como um ex-funcionário que está revisitando seu ex-local de trabalho, que no caso é uma agora abandonada fábrica de brinquedos e que também era a sede de uma empresa estadunidense chamada Playtime Company (Abrviadamente, Playtime Co.), que foi encerrada dez anos antes dos eventos do jogo, quando todos os outros funcionários dela desapareceram sem deixar rastros. O jogador navega por uma perspectiva de primeira pessoa e deve resolver quebra-cabeças, com alguns exigindo um gadget chamado GrabPack, para progredir no jogo.

O jogo tem uma Wiki mais precisa no website do Fandom.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Poppy Playtime é um jogo de terror sobrevivencialista em primeira pessoa onde o jogador joga como um ex-funcionário da Playtine Company que retorna à agora abandonada sede e fábrica principal dessa empresa onde trabalhava, logo após receber uma carta de seus colegas de trabalho que ele pensava terem desaparecido dez anos atrás. O protagonista sem nome descobre que Huggy Wuggy, uma enorme figura humanoide que atua como o principal mascote da empresa, está vivo e possui más intenções para ele. O jogador navega em uma visão de primeira pessoa e resolve vários quebra-cabeças para progredir no jogo, com alguns exigindo um gadget chamado GrabPack, que é uma mochila equipada com duas mãos insensíveis usadas para puxar e alcançar objetos de qualquer alcance que elas poderem, conduzir energia elétrica e acessar portas fechadas da sede e fábrica principal.[1][2][3][4] O jogador também pode encontrar várias fitas VHS espalhadas pela sede e fábrica principal, que dão pistas e uma explicação mais aprofundada da história do jogo.[5]

Enredo[editar | editar código-fonte]

Capítulo 1 - Um Abraço Apertado (A Tight Squeeze)[editar | editar código-fonte]

O protagonista sem nome recebe um pacote contendo uma fita VHS, que exibe um comercial do primeiro mascote da Playtime Company a boneca de porcelana Poppy Playtime e um passeio pela fábrica principal e sede da Playtime, antes do comercial cortar abruptamente para uma imagem de um graffiti de uma papoula e uma carta dos funcionários desaparecidos da Playtime e ex-colegas de trabalho do protagonista sem nome, pedindo para que ele "encontre a flor". Ele então visita seu ex-local de trabalho, sede e fábrica da Playtime para descobrir o que aconteceu com seus ex-colegas de trabalho. Depois de digitar o código correto para desbloquear uma porta de segurança, ele assiste a uma fita VHS que o apresenta ao GrabPack. Depois de desbloquear a porta do saguão com o GrabPack, ele é introduzido a uma versão estátua de Huggy Wuggy, que está em exibição no centro da sala. Ao tentar desbloquear uma porta no saguão, a energia corta repentinamente, que o força a restaurá-la na sala de energia. Depois de fazer isso e voltar para o saguão, o protagonista sem nome descobre que a versão estátua de Huggy desapareceu da sala. Ele então restaura a energia de um painel de controle para controlar uma ponte rolante e recuperar a mão direita vermelha do GrabPack. Ele então desbloqueia e entra na sala "Faça um Amigo" da sede e fábrica da Playtime Co., onde ele restaura a energia do maquinário da sala e fábrica uma versão brinquedo de um mascote da Playtime chamado Gato-Abelha. Ele então coloca o brinquedo em um escaneador que abre uma porta para um corredor. Depois de entrar no corredor, a versão estátua de Huggy aparece de repente e persegue o protagonista pelos dutos de ventilação da sede e fábrica principal. Depois dele chegar em um beco sem saída, ele puxa para baixo uma caixa que quebra parte da esteira transportadora, fazendo com que Huggy caia no fundo da sede e fábrica ao tentar devorá-lo. Ele então vai para o grafite da papoula na sede e fábrica visto no comercial da fita VHS que recebeu em sua residência e ao entrar na porta do grafite, ele passa por um enorme corredor e entra em uma sala, onde encontra uma versão brinquedo da boneca Poppy adormecida dentro de uma caixa trancada com uma porta de vidro. O protagonista sem nome então abre a porta de vidro, libertando Poppy e ela o diz: "Você Abriu Minha Caixa".

Capítulo 2 - Mosca na teia (Fly on a Web)[editar | editar código-fonte]

Depois de libertar Poppy de seu caso, o protagonista explora os corredores dos fundos da fábrica, eventualmente encontrando o escritório de Elliot Ludwig, fundador da Playtime. Depois de entrar nas aberturas do escritório, eles encontram Poppy, que agradece por libertá-la e se oferece para ajudá-los a escapar da fábrica, dando-lhes um código para ativar o trem da fábrica. No entanto, ela é agarrada e puxada para dentro da fábrica por uma nova personagem chamada Mommy Long Legs. Ao entrar na Game Station, o protagonista encontra Mommy Long Legs, que mantém Poppy como refém e pega a mão vermelha do GrabPack do protagonista. Ela desafia o protagonista a vencer três testes disfarçados de jogos na Game Station, e em troca dará ao protagonista o código do trem, ameaçando matá-lo caso não obedeça as regras.

O protagonista consegue no caminho do primeiro jogo uma mão verde para o grabpack, após vencer o primeiro jogo chamado "Musical Memory" ele ganha a primeira parte do código do trem , após vencer o segundo jogo chamado "Wack-a-Wuggy" ele recebe mais outra parte do código, enquanto voltava para fazer o último jogo ele encontrou a Kissy Missy que é uma versão rosa do Huggy, no último jogo que era nomeado de "Statues" estava sem saída mas com ajuda do grabpack achou uma forma de fugir para os túneis abaixo da fábrica. A Mommy enfurecida o acusa de trapacear e o persegue pelos túneis e esgoto da fábrica, até que ela é triturada em um triturador industrial, matando-a. Uma mão com dedos de agulha se levanta para tirar seu corpo despedaçado, e logo após uma fita VHS pode ser encontrada. Nela é revelado que o dono da mão de agulha se chama prototipo. Após um breve período, o protagonista obtém a terceira parte do código. Ele encontra Poppy presa em uma teia da Mommy e a liberta, antes de embarcar no trem para escapar. No entanto, Poppy desvia o trem, dizendo ao protagonista que não poderia deixa-lo sair ainda devido aos eventos que ocorreram dentro da fábrica, alegando que sabia que o protagonista poderia lidar com o que viesse a seguir. O trem fica fora de controle e descarrilha perto de uma placa apontando para "Playcare".

Lançamento inicial[editar | editar código-fonte]

O primeiro capítulo de Poppy Playtime foi lançado na Steam para Microsoft Windows em 12 de outubro de 2021. O segundo capítulo lançou no dia 05 de maio de 2022 e o terceiro capítulo lançou em dezembro de 2023.[6][7] Capítulos futuro estão planejados para serem lançados como conteúdo para download. Uma versão para dispositivos móveis está disponível

Todos os capítulos após o primeiro serão lançados como conteúdo para download. Um trailer do Capítulo 2, chamado Fly in a Web, foi lançado em 22 de fevereiro de 2022,[8] com vários teasers sendo postados posteriormente no Twitter,[9] incluindo um trailer em 9 de abril.[10] O segundo capítulo foi então lançado em 5 de maio, para Microsoft Windows e estima-se que seja três vezes mais longo que o primeiro capítulo.[11][12]

Recepção[editar | editar código-fonte]

Poppy Playtime foi bem recebido em seu lançamento inicial, com elogios por sua atmosfera e história.[13][14] O jogo também ganhou muita popularidade em plataformas como o YouTube e Twitch.[15] No Twitter, os desenvolvedores anunciaram tokens não fungíveis dos cartazes do jogo. Isso foi rapidamente recebido com má reação de sua comunidade, fazendo com que eles excluíssem o anúncio.[16]

O Capítulo 2 recebeu críticas mistas no Steam, recebendo elogios por sua dublagem e finalização,[17] e também sendo alvo de críticos por seu número de bugs e problemas gráficos, inclusive problemas de áudio, travamentos e lags causado pelo "Barry Glitch". A MOB Games respondeu com um pedido de desculpas e começou a lançar patches para os problemas mencionados.[18]

Adaptação cinematográfica[editar | editar código-fonte]

Em abril de 2022, de acordo com o Deadline Hollywood, a MOB Games fez parceria com o Studio71 para produzir uma adaptação cinematográfica do videogame, com Zach Belanger dizendo que "será um ótimo passeio". O presidente de conteúdo roteirizado do Studio71, Michael Schreiber, afirmou que o enredo do filme "[ficará] sozinho como sua própria saga aterrorizante e emocionante".[19] MOB Games e Studio71 também estão em negociações para trazer Roy Lee para o projeto.[20]

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. «St. Louis animation company debuts horror video game». web.archive.org. 30 de outubro de 2021. Consultado em 29 de dezembro de 2021 
  2. Wilson, Mike (19 de outubro de 2021). «Escape an Abandoned Toy Factory While Avoiding Killer Toys in 'Poppy Playtime'». Bloody Disgusting! (em inglês). Consultado em 29 de dezembro de 2021 
  3. published, Christopher Livingston (18 de outubro de 2021). «This horror game set in an abandoned toy factory isn't playing around». PC Gamer (em inglês). Consultado em 29 de dezembro de 2021 
  4. «Poppy Playtime: How To Solve The Security Door Code». ScreenRant (em inglês). 26 de outubro de 2021. Consultado em 29 de dezembro de 2021 
  5. «Poppy Playtime: How To Find Every VHS Tape». ScreenRant (em inglês). 2 de novembro de 2021. Consultado em 29 de dezembro de 2021 
  6. «mobile.twitter.com/mobgamesstudios/status/1454463114569662468». Twitter. Consultado em 29 de dezembro de 2021 
  7. «Poppy Playtime muestra el primer tráiler de su segundo capítulo». Vandal (em espanhol). Consultado em 29 de dezembro de 2021 
  8. McNulty, Thomas (23 de fevereiro de 2022). «Poppy Playtime: Chapter 2 Game Trailer Promises Even More Scares». Screen Rant. Consultado em 23 de fevereiro de 2022 
  9. Lane, Amaya (30 de março de 2022). «New Poppy Playtime Chapter 2 Teaser Hides Secret Message». Screen Rant. Consultado em 31 de março de 2022 
  10. McNulty, Thomas (10 de abril de 2022). «Poppy Playtime Trailer Possibly Reveals Mommy Long Legs' True Form». Screen Rant. Consultado em 10 de abril de 2022 
  11. «Poppy Playtime Chapter 2 Release Date Confirmed, Launches This Week». 3 de maio de 2022. Consultado em 3 de maio de 2022 
  12. Baird, Scott (5 de maio de 2022). «How Long Poppy Playtime Ch.2 Takes To Beat». Screen Rant. Consultado em 6 de maio de 2022 
  13. «Is there a Poppy Playtime PS5, PS4, Xbox, and Nintendo Switch release date?». GameRevolution. 14 de outubro de 2021. Consultado em 29 de dezembro de 2021 
  14. «Hidden Details You Missed In Poppy Playtime». TheGamer (em inglês). 10 de novembro de 2021. Consultado em 29 de dezembro de 2021 
  15. Fillari, Alessandro. «The best horror video games to play on Halloween». CNET (em inglês). Consultado em 29 de dezembro de 2021 
  16. «Poppy Playtime Faces Review Backlash Over the Addition of NFTs». TechRaptor (em inglês). Consultado em 29 de dezembro de 2021 
  17. «Poppy Playtime Chapter 2 Ending Is "Traumatizing" Players». ScreenRant (em inglês). 6 de maio de 2022. Consultado em 9 de maio de 2022 
  18. «Poppy Playtime Chapter 2 Disappoints Players With Buggy Launch». ScreenRant (em inglês). 6 de maio de 2022. Consultado em 9 de maio de 2022 
  19. Wilson, Mike (27 de abril de 2022). «Studio71 Inks Deal to Develop Film Adaptation of MOB Games' 'Poppy Playtime'». Bloody Disgusting! (em inglês). Consultado em 9 de maio de 2022 
  20. Grobar, Matt; Grobar, Matt (27 de abril de 2022). «'Poppy Playtime': Mob Games, Studio71 Developing Horror Film Based On Video Game». Deadline (em inglês). Consultado em 9 de maio de 2022