Press Play (empresa)

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Press Play
Subsidiária
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação 2006 (2006)
Fundador(es) Ole Teglbjærg
Rune Dittmer
Mikkel Thorsted
Destino Fechado por Microsoft Studios
Adquirido por Flashbulb Games
Encerramento 10 de março de 2016 (2016-03-10)
Sede Copenhague, Dinamarca
Proprietário(s) Microsoft (2012–2016)
Flashbulb Games (2016–presente)
Empresa-mãe Microsoft Studios (2012–2016)
Website oficial pressplay.dk

Press Play foi um estúdio de desenvolvimento de jogos eletrônicos sediado no centro de Copenhague, na Dinamarca. Desde 2006, o Press Play lançou cinco títulos, incluindo Max & the Magic Marker, Max: The Curse of Brotherhood e Kalimba.

Em 2012, o estúdio foi adquirido pela Microsoft e a Press Play fazia parte da família Microsoft Studios junto com outros estúdios como 343 Industries, Rare, Lionhead Studios, Turn 10 Studios e Twisted Pixel Games.[1] Em 7 de março de 2016, a Microsoft anunciou o plano de fechar o Press Play, e seu título, Knoxville, foi cancelado. Em 10 de março de 2016, o Press Play foi oficialmente fechado pela Microsoft Studios.[2] Após o fechamento, os fundadores do Press Play fundaram um novo estúdio chamado Flashbulb Games e está trabalhando em um novo jogo sandbox chamado Trailmakers.[3]

Em 10 de novembro de 2016, o Flashbulb adquiriu o Press Play e sua biblioteca de jogos para republicar com o nome Flashbulb, incluindo Kalimba, Tentacles: Enter the Mind e Max: The Curse of Brotherhood.[4]

Jogos[editar | editar código-fonte]

Título Ano Platforma(s)
Android iOS Mac OS Nintendo DS PSN Wii Microsoft Windows Windows Phone Xbox 360 Xbox One
Max & the Magic Marker 2010 Não Sim Sim Sim Sim Sim Sim Sim Não Não
Tentacles: Enter the Dolphin 2012 Sim Sim Não Não Não Não Não Sim Não Não
Max: The Curse of Brotherhood 2013 Não Não Não Não Sim Não Sim Não Sim Sim
Tentacles: Enter the Mind 2014 Sim Sim Não Não Não Não Sim Sim Não Não
Kalimba 2014 Não Não Não Não Não Não Sim Não Não Sim
Knoxville Cancelado Não Não Não Não Não Não Não Não Não Sim

Referências

  1. Chapple, Craig (10 de fevereiro de 2014). «From indie to in-house: Press Play's journey to becoming a first-party Microsoft studio». Develop (em inglês). Consultado em 24 de setembro de 2020. Arquivado do original em 10 de março de 2014 
  2. Jarvis, Matthew (7 de março de 2016). «Lionhead ceases Fable Legends development, considering closure». Develop (em inglês). Consultado em 24 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 8 de março de 2016 
  3. Kerr, Chris (28 de junho de 2016). «Press Play co-founders regroup to form new studio, Lightbulb». Gamasutra (em inglês). Consultado em 24 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de setembro de 2017 
  4. «Flashbulb Games reboots Press Play titles». Gamasutra (em inglês). 11 de outubro de 2016. Consultado em 24 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 14 de abril de 2019 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]