jMonkey Engine

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jMonkey Engine
Desenvolvedor Time jME
Plataforma Plataforma Java
Lançamento 2003
Versão estável 2.1 (9 de março de 2011)
Versão em teste 3.0 RC2 (8 de fevereiro de 2013)
Idioma(s) Inglês
Escrito em Java
Sistema operacional Todos que possuam Java
Gênero(s) Motor gráfico
Licença Licença BSD
Estado do desenvolvimento Inativo
Página oficial jmonkeyengine.org

jMonkey Engine (jME) é um motor gráfico com um grafo de cena integrado. jME é escrito inteiramente em Java e usa uma camada de abstração para se comunicar nativamente com o hardware da plataforma. Atualmente, o jME tem suporte a OpenGL 2.0 via LWJGL, e JOGL (ainda em desenvolvimento). Para o som, é suportado OpenAL. Entrada via teclado, mouse (rato), e outros controladores são também suportados.

jME é um projeto código aberto dirigido por uma comunidade, lançado sob a licença BSD. Ele está sendo usado atualmente por alguns estúdios de jogos, como também por universidades.[1] [2]

Projetos usando jME[editar | editar código-fonte]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. Software Aspects of Game Development (em inglês). www.cs.siu.edu. Página visitada em 25 de dezembro de 2010.
  2. Winter 2007 Demo Day At Georgia Tech (em inglês). gaygamer.net. Página visitada em 25 de dezembro de 2010.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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