Kirby (personagem)

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Kirby
Informações gerais
Nome no Japão Kābī (カービィ)
Série Kirby
Primeiro jogo Kirby's Dream Land
Designer Masahiro Sakurai
Dublador japonês Mayumi Tanaka (1994)
Makiko Ōmoto (1999 - presente)
Informações pessoais
Alinhamento Bem
Raça Kirby
Terra natal Pop Star
Afiliação Dream Land
Habilidade especial Absorção
Arma Poderes absorvidos
Estilo(s) de luta Copiador de poderes

Kirby (カービィ Kābī?) é o protagonista titular da série de jogos eletrônicos Kirby desenvolvidos pela Nintendo e pela HAL Laboratory. Kirby já apareceu em mais de vinte jogos desde 1992 e estrelou em sua própria série animada. A série Kirby já vendeu mais de 33 milhões de unidades em todo o mundo. Os jogos principais da série são jogos de plataforma. Ele apareceu pela primeira vez em 1992 em Kirby's Dream Land para o Game Boy. Originalmente um personagem de espaço reservado, criado por Masahiro Sakurai, aos 19 anos, para o desenvolvimento inicial do jogo, desde então ele estrelou em mais de 20 jogos, variando de ação jogos de plataforma para quebra-cabeça, corrida e até pinball, e tem sido apresentado como um lutador jogável em todos os jogos Super Smash Bros. Os principais jogos do Kirby sempre têm com as mesmas habilidades básicas, ele pode caminhar, correr, saltar, flutuar, e inalar e cuspir ou engolir seus inimigos. Após Kirby's Dream Land, Kirby conseguiu ganhar as habilidades dos inimigos que ele engoliu, como Fogo, Espada, Lutador, Água, Gelo e Cortador. Kirby também tem seu próprio anime e mangá. Desde 1999, ele é dublado por Makiko Ohmoto.

Kirby é uma bola rosa antropomorfizada com habilidades de sugar oponentes e incorporar o poder deles, cuspi-los ou engoli-los. Os vilões que ele encontra tipicamente ameaçam o seu lar de Dream Land (プププ ランド Pupupuland) sobre o planeta Pop Star, mais frequentemente Rei Dedede ou Meta Knight, que eventualmente se tornaram seus aliados.

Origens[editar | editar código-fonte]

Masahiro Sakurai, designer da empresa Nintendo, propôs no início dos anos 1990 o design do POPOPO e de seu inimigo jurado DeDeDe para um jogo de plataforma para iniciantes. Antes de considerar qualquer projeto, Masahiro Sakurai começou criando uma bola redonda com braços e pernas para facilitar o trabalho dos animadores. No entanto, com o tempo, a equipe de produção se apegou a esse personagem fofo e optou por mantê-lo. O personagem então sendo validado, foi uma oportunidade para Nintendo agradecer novamente seu advogado, John Kirby, que defendeu Nintendo em uma mídia própria de 1982 a 1986 se opondo ele para a Universal (caso Donkey Kong). Assim nasceu o personagem Kirby.

Habilidades[editar | editar código-fonte]

  • Inflação: O corpo de Kirby é muito resistente e flexível permitindo que Kirby infle seu corpo, podendo voar. Quando o fôlego de Kirby acaba ele solta o ar e volta ao normal. Nos jogos, o ar liberado pode ser usado como um tipo de ataque contra criaturas mais fracas.
  • Absorção: A principal técnica que Kirby usa no anime e nos jogos. Como os pulmões de Kirby são resistentes como aço e flexíveis como borracha, ele tem a habilidade de sugar o ar numa força que pode criar um tornado. Assim que qualquer substância é engolida, o organismo de Kirby copia as moléculas e coloca no DNA dele, permitindo uma transformação. Esta habilidade é voluntária, ou seja, Kirby só se transformará se ele quiser.
  • Elasticidade: A flexibilidade de Kirby permite que ele não se machuque por mais que o inimigo o estique ou amasse.
  • Convocar estrela: Kirby tem a habilidade de chamar uma estrela e usá-la como uma pequena nave. Habilidade só vista nos últimos jogos (de Kirby 64: The Crystal Shards e adiante, e também no anime).
  • Multiplicação: Habilidade só mostrada em Kirby and the Amazing Mirror e Kirby Mass Attack. Kirby é fatiado em quatro pedaços por Dark Meta Knight, e de desses pedaços surgem três Kirbies de cores diferentes. Já em Mass Attack, Necrodeus, líder da malvada Skull Gang (Gangue da Caveira) usa seu bastão para dividir Kirby em 10 clones de si mesmo, cada um com uma fração de sua bondade, além de tirar seu coração (que é usado para controlar eles).
  • Agilidade: Kirby por ser muito flexível e leve, fica muito ágil, podendo dar grandes saltos mortais, dar cambalhota, girar, dar ótimos e fortes golpes, correr com velocidade, dar poderosas rasteiras e criar ventos devastadores.
  • Ajudante: Em alguns jogos, Kirby pode criar um ajudante de acordo com seus poderes atuais. Ele perde tais poderes, e o ajudante fica exatamente igual a quem Kirby absorveu para adquirir o poder.

Personagens aliados[editar | editar código-fonte]

Em Kirby's Dream Land, Kirby tinha a aparência de uma simples bola branca (no Ocidente; a aparência é amarela na versão japonesa)[1]. A partir dos episódios seguintes, ele se tornará, como o conhecemos hoje, rosa. Apesar de sua aparência fofa, Kirby possui poderes que o fazem se destacar. Na verdade, a particularidade de Kirby é que ele pode sugar (como um aspirador de pó com maior potência) tudo o que vê, sejam objetos ou inimigos. Ele pode voar ao sugar o ar, que depois cospe. Ele também pode recuperar a vida comendo Maxim-Tomates, refrigerantes (outros alimentos aparecerão mais tarde, fazendo-o recuperar mais ou menos energia), pirulitos tornando-o invencível por um tempo e, como na maioria dos jogos de plataforma, bônus que o fazem recuperar uma vida.

No videogame Kirby's Adventure, Kirby tem uma nova habilidade: ele pode copiar os poderes de seus oponentes engolindo-os depois de sugá-los. Em seguida, em Kirby's Dream Land 2, ele pode obter ajuda de seus amigos que não são nada menos que um hamster (Rick), um peixe (Kine) e uma coruja (Coo). Na terceira parte, quatro outros se juntarão a eles: um polvo (Chuchu), um pássaro (Pitch), um gato (Nago), bem como um antigo Dark Matter (inimigos do jogo) reconvertido que se juntou ao grupo de Kirby (Gooey).

O objetivo de Kirby é proteger seu planeta Popstar, que tem a aparência de uma estrela, dos invasores que tentam controlá-lo. Assim, o último enfrentou vários inimigos como Rei Dedede, Meta Knight, Dark Matter, Zero (chamado em Kirby 64 02 (Zero-Two)), Nightmare, Dyna Blade, Magolor e muitos outros. Ele também fez várias aparições na série Super Smash Bros., e sua skin é usada no jogo The Legend of Zelda: Link's Awakening. Com o sucesso dos videogames Kirby, o personagem e seu universo tiveram direito a uma série animada, Kirby: Right Back at Ya!, que, se não retoma a história dos diferentes jogos, mantem muitos dos personagens recorrentes do universo com a adição de alguns recém-chegados.

Kirby na série Super Smash Bros.[editar | editar código-fonte]

Em 1999, a Nintendo e a HAL Laboratory lançaram um jogo de luta multijogador chamado Super Smash Bros. no Nintendo 64. O jogo contém 12 mascotes da Nintendo, incluindo Kirby. Super Smash Bros. Melee, a sequência para o GameCube, foi lançada logo após o console, em 2001. Em 2008, Kirby reapareceu em Super Smash Bros. Brawl para o Wii, como um dos 8 veteranos da série. Em 2014, Kirby retornou em Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U no Nintendo 3DS e no Wii U. Ele finalmente retornou para o último jogo, Super Smash Bros. Ultimate no Nintendo Switch. Sua jogabilidade é próxima à dos jogos originais, e além de sua capacidade natural de absorção, faz uso de ataques que pode utilizar em outros jogos engolindo os adversários.

Jogos[editar | editar código-fonte]

Jogos derivados[editar | editar código-fonte]

Remakes e coletâneas[editar | editar código-fonte]

Outras aparições[editar | editar código-fonte]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

Ligações externas[editar | editar código-fonte]