Roblox

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Roblox
Logo do Roblox
Desenvolvedora(s) Roblox Corporation
Publicadora(s) Roblox Corporation
Plataforma(s) Microsoft Windows, OS X, iOS, Android, Xbox One
Data(s) de lançamento 2004 (beta)
2006 (público)
Modos de jogo MMORPG
Sandbox
roblox.com

Roblox (estilizado como ROBLOX) é um MMORPG e MMOSG baseado em mundo aberto e multiplataforma, que permite jogadores criarem seus próprios mundos virtuais (places) e projetar seus próprios jogos dentro da plataforma.[1]

Roblox possuí mais de 500.000 criadores de jogos e 30 milhões de jogadores ativos mensais, que já registraram mais de 300 milhões de horas de jogo. O grupo de desenvolvimento do jogo, a Roblox Corporation, emprega mais de 200 pessoas em sua sede em San Mateo, Califórnia.[2][3][4][5]

História e desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Roblox foi criado pelo fundador e co-fundador David Baszucki e Erik Cassel em 2004. "Roblox" (junção das palavras robots e blocks, "robôs" e "blocos" em inglês, respectivamente) foi lançado em versão beta naquele ano sobre o antigo nome de "Dynablocks". O site foi lançado oficialmente para o público em 2006.[6][7][8][9]

História inicial (2006-2009)[editar | editar código-fonte]

No início de 2006, a moeda interna do jogo era denominada Roblox Points, que mais tarde foi substituída pelo atual Robux. Durante o período de 2006 e 2007, Roblox recebeu funcionalidades que incluíram um sistema de mensagens, um sistema de pesquisa e um sistema de personalização de personagem.[10] Já os emblemas foram introduzidos pela primeira vez em dezembro de 2006. Em março de 2007, Roblox tornou-se compatível com a COPPA (Children's Online Privacy Protection Act), legislação estadunidense que visa a proteção de crianças no ambiente online, com a adição de um bate-papo seguro, que limita os usuários menores de treze anos a comunicação através da seleção de mensagens predefinidas a partir de um menu.[11][12] Em agosto de 2007, foi acrescentado o Builders Club, uma conta premium, além de melhorias no servidor.[13]

Recursos exclusivos e recursos do jogo (2010-2012)[editar | editar código-fonte]

Em 2011, mais de 5,4 milhões de jogos já tinham sido criados pelos usuários.[14] A primeira conferência de Roblox, denominada "Roblox Rally", foi realizada em 01 de agosto de 2011, no Exploratorium, em San Francisco, Califórnia. Posteriormente a conferência foi renomeada para "Roblox Game Conference", sendo mais tarde novamente renomeada para "Bloxcon", em 2013, que foi realizada em várias cidades.[15] Em dezembro de 2011, a Roblox também realizou sua primeira "Hack Week", um evento anual em que os desenvolvedores da Roblox trabalham em idéias inovadoras de novos desenvolvimentos para apresentar à empresa.[16][17][18]

Ataque Hacker e Lançamento oficial para iOS[editar | editar código-fonte]

Em 01 de abril de 2012, Roblox sofreu um ataque hacker, com hackers obtendo acesso às contas dos moderadores para fazê-los dizerem coisas gráficas e impróprias. Além disso, os hackers diminuíram drasticamente os preços de alguns produtos e mudaram seus nomes, ao mesmo tempo em que removeram ou adicionaram Robux aos usuários. A equipe do Roblox desativou o site após os ataques e os administradores conseguiram desfazer todas as alterações, revertendo todo o sistema de volta para um backup anterior.[19]

Em 11 de dezembro de 2012, Roblox foi oficialmente lançado para iOS.[20][21][22][23][24]

Em 18 de março de 2017, Roblox sofreu um ataque hacker de novo na madrugada, às 3 horas da manhã os hackers conseguiram pegar as contas dos moderadores e desativaram o website para PC por 10 minutos. Os websites das versões para iOS e Android foram desativados, mas voltaram em 4 minutos, a equipe descobriu o hacker e o baniu.[carece de fontes?]

Guests removidos[editar | editar código-fonte]

Em 2 de outubro de 2017, o modo Guest foi removido do jogo.

História contemporânea (2013-presente)[editar | editar código-fonte]

O co-fundador do Roblox, Erik Cassel, morreu na manhã de 11 de fevereiro de 2013 aos 45 anos, em sua casa, no Vale do Silício, Califórnia, após uma batalha de três anos contra o câncer.[25][26]

O recurso de bate-papo seguro adicionado anteriormente foi removido e foi substituído por um sistema baseado em uma lista com um conjunto de palavras aceitáveis ​​para usuários menores de 13 anos e outra para outros usuários. Este novo sistema permite que usuários com menos de 13 anos criem conteúdos no site, o que eles não pudiam fazer anteriormente.[27]

Em dezembro de 2013, um plugin de animação foi lançado. Os usuários também se tornaram capazes de inserir personagens básicos através da interface do Roblox Studio.[28]

Em 1 de outubro de 2013, a Roblox lançou o Developer's Exchange, permitindo os usuários a trocarem seus Robux por dólares.[29] Os requisitos para utilizar o programa são um limite mínimo de 100.000 Robux, associação no Outrageous Builders Club e uma conta válida no Paypal. Em 29 de novembro de 2016, a relação comercial era de 500 Robux para 1 USD (dólar).[30][31] Em setembro de 2016, a Roblox anunciou que já tinha pagado aproximadamente 7 milhões de dólares aos colaboradores da comunidade.[32]

Em 31 de maio de 2015, um recurso chamado "Smooth Terrain" foi adicionado, aumentando a fidelidade gráfica e mudando o motor de física de um estilo de bloco orientado para um estilo mais suave e mais realista.[33]

Em 20 de novembro de 2015, Roblox foi lançado no Xbox One, com uma seleção inicial de 15 jogos escolhidos pela equipe do Roblox.[34][35] Os novos jogos criados para o console terão de passar por um processo de aprovação e estarão sujeitos aos padrões do Entertainment Software Rating Board, organização que analisa, decide e insere as classificações etárias indicativas para jogos eletrônicos comercializados na América do Norte.[36][37]

Em 14 de abril de 2016, foi removida a moeda interna secundária, denominada de Tickets.[38] Durante os trinta dias anteriores à sua remoção, foram lançados itens no jogo que só podiam ser comprados com Tickets, tais como itens exclusivos e comemorativos. O sistema interno que convertia Tickets em Robux foi removido para coincidir com a remoção.[38]

Em abril de 2016, a Roblox lançou o Roblox VR para Oculus Rift. No momento do lançamento, mais de dez milhões de jogos estavam disponíveis em 3D.[39][40]

Em junho de 2016, a empresa lançou uma versão compatível com o Windows 10. Enquanto os jogos tem uma presença de PC desde 2004 com a sua versão web, esta é a primeira vez que foi atualizado com um lançador autônomo desenvolvido para o Windows.[41] No mês seguinte, durante um episódio de The Next Level, Jack Hendrik anunciou que Roblox seria portado para o PlayStation 4.[42]

No aniversário de dez anos do jogo, atingiu um marco de 30 milhões de usuários ativos mensais, quase 900.000 usuários simultâneos e mais de 300 milhões de horas de jogo. Seus principais criadores de jogos estavam ganhando até 50 mil dólares por mês.[43]

Em 10 de janeiro de 2017, Jazwares revelou designs para brinquedos baseados em personagens do Roblox. Os personagens são semelhantes aos mini-figuras Lego, com 6,3 centímetros de altura e peças de corpo intercambiáveis, roupas e ferramentas. Os brinquedos foram lançados oficialmente em 05 de fevereiro.[44][45]

Em 21 de março de 2017, a equipe do Roblox confirmaram que a conta ''John Doe'' e ''Jane Doe'' eram na verdade um teste criadas pelos próprios fundadores para ver se os jogadores poderiam criar sua própria conta, os avatares foram trocados com uma roupa do Guest com uma pose da nova animação que chegou no Roblox chamada de R15.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Nos jogos Roblox, os jogadores exploram mundos em 3D. Atividades no mundo do jogo incluem explorar, crafting (produção) de itens, recolha de recursos e combate.

Os jogadores podem personalizar seus personagens virtuais com vários chapéus, formas de cabeça, formas de corpo, roupas e artes. Os jogadores podem criar suas próprias vestimentas. No entanto, a venda de itens de roupas e itens de coleção criados por jogadores requerem uma assinatura premium no Builders Club, mas os jogadores que não são premium ainda podem ainda criar t-shirts, que são decalques anexados à frente do tronco de um jogador. Os jogadores podem coletar e trocar itens, especialmente itens de colecionador de edição limitada.

Interação social[editar | editar código-fonte]

Os jogadores podem adicionar outras pessoas que encontram nos jogos à sua lista de amigos. Desde 2011, essa ação somente é possível enquanto joga.[46] Em 04 de fevereiro de 2015, foi introduzida uma nova atualização para substituir o sistema de amigos e melhores amigos, sendo agora denominado de "amigos e seguidores".[47] Esta atualização permite um máximo de 200 amigos, com seguidores infinitos. Os jogadores também têm a opção de participar de grupos comunitários.[48] Depois de se juntar, os jogadores podem então anunciar o seu grupo, participar em relações de grupo e definir o seu grupo principal.[49][50][51]

Concursos[editar | editar código-fonte]

O time de administradores do Roblox faz concursos mensalmente, bimestralmente ou trimestralmente e oferecem prêmios, mas com certa condições, como criar uma construção dentre quesitos listados pelo time, desenhar uma ideia, criar uma fantasia, dentre vários outros.

Roblox Studio[editar | editar código-fonte]

Roblox Studio é um programa que vem instalado juntamente com o cliente (Roblox Player), mas ambos são separados internamente um do outro.[52]

Os usuários usam o sistema incorporado do Roblox Studio para construir lugares (places) com tijolos de cores e de formas variáveis. Os usuários também são capazes de usar plugins e ferramentas feitas por outros usuário para construir. Os usuários também têm a capacidade de percorrer a Biblioteca Roblox e encontrar modelos gratuitos e scripts. A Roblox também criou um sistema de "Criador de Modelo Oficial", onde os criadores de modelos talentosos são capazes de criar e tornar suas criações visíveis na primeira página da seção do modelo da Biblioteca Roblox.[53]

Para criação de scripts em places (como por exemplo, um objeto alterar de coloração se o jogador colidir com algo) é necessária a linguagem de programação Lua.[54]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. «Roblox: A virtual world of Lego-like blocks». CNET (em inglês) 
  2. «Roblox: Is virtual gaming company the next Minecraft?». Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  3. «Startup Makes VR Available Across All Platforms». PSFK (em inglês). 14 de dezembro de 2016 
  4. «How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR». Inc.com (em inglês). 15 de julho de 2017 
  5. «At 10, Roblox surpasses 30 million monthly users and 300 million hours of engagement». VentureBeat. Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  6. «How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR». Inc.com (em inglês). 15 de julho de 2017 
  7. «ROBLOX Corporation: Private Company Information - Bloomberg». investing.businessweek.com. Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  8. «Interview with Telamon - Roblox Blog». Roblox Blog (em inglês). 14 de setembro de 2009 
  9. «Roblox - Game details | KeenGamer». www.keengamer.com (em inglês). Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  10. «More Character Visuals - Roblox Blog». Roblox Blog (em inglês). 8 de maio de 2007 
  11. «A New Day Dawns... - Roblox Blog». Roblox Blog (em inglês). 27 de março de 2007 
  12. «SuperAwesome and Roblox join forces on kid-safe advertising». Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  13. «Builders Club is Here! - Roblox Blog». Roblox Blog (em inglês). 16 de agosto de 2007 
  14. «5.4 Million Games Created in 2011». Roblox Blog. 23 de fevereiro de 2012. Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  15. «BLOXcon Is Coming! Which Staff Will be Where? - Roblox Blog». Roblox Blog (em inglês). 29 de junho de 2013 
  16. «Hack Week: The Series | Roblox Blog». 8 de março de 2013. Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  17. «Hackathons move beyond Silicon Valley». SFGate 
  18. «Lua language helps kids create software». SFGate 
  19. «Roblox Blog - All the latest news direct from Roblox employees.». Roblox Blog (em inglês). Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  20. «ROBLOX Mobile Is Out of Beta: Download and Play Today! - Roblox Blog». Roblox Blog (em inglês). 11 de dezembro de 2012 
  21. «MMO Family: Roblox CEO David Baszucki talks mobile app, plans for the future». Engadget. Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  22. «Block-builder Roblox goes mobile in time for the holidays». VentureBeat. Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  23. «Apple | TechRadar». TechRadar (em inglês). Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  24. Konrad, Alex. «The World's Most Popular Kids Site Takes Its Games Mobile». Forbes 
  25. «In Memory of Erik Cassel - Roblox Blog». Roblox Blog (em inglês). 12 de fevereiro de 2013 
  26. «Erik Cassel». World News (em inglês). Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  27. 5555, scheme=AGLSTERMS.AglsAgent; corporateName=Children’s eSafety Commissioner; address=Red Building, Benjamin Offices, Chan Street, Belconnen ACT 2617; contact=+61 2 6219. «Roblox». Office of the Children's eSafety Commissioner (em inglês). Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  28. «Roblox Blog - All the latest news direct from Roblox employees.». Roblox Blog (em inglês). Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  29. Kain, Erik. «Roblox Is Giving Young Video Game Developers A Chance To Shine (And Make Big Money)». Forbes 
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  31. Kain, Erik. «Roblox Is Giving Young Video Game Developers A Chance To Shine (And Make Big Money)». Forbes 
  32. «Home - Roblox» (PDF). Roblox (em inglês). Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  33. «Roblox user-generated world moves from blocky terrain to smooth 3D». VentureBeat. Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  34. Woods, Ben (24 de setembro de 2015). «Roblox's community-made games are coming to Xbox One». The Next Web (em inglês) 
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  36. «Roblox launches on Xbox One with 15 player-created games — watch us play them». VentureBeat. Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  37. Times, Tech (24 de setembro de 2015). «Roblox Comes to Xbox One In December». Tech Times 
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  39. «ROBLOX Enters the VR Space with Launch on Oculus Rift - Roblox Blog». Roblox Blog (em inglês). 22 de abril de 2016 
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  41. «After Xbox One success, Roblox now has a dedicated Windows 10 app». VentureBeat. Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  42. «The Next Level: 150k Celebration». Twitch (em inglês). Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  43. «At 10, Roblox surpasses 30 million monthly users and 300 million hours of engagement». VentureBeat. Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
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  50. «Group Relationships Feature! - Roblox Blog». Roblox Blog (em inglês). 8 de abril de 2011 
  51. Sims, Tony. «Interview With David Baszucki, Founder & CEO of Roblox». WIRED (em inglês) 
  52. «Manual/Studio Overview - Roblox Wiki». wiki.roblox.com (em inglês). Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  53. Corporation, ROBLOX. «ROBLOX.com». www.roblox.com. Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  54. «Roblox – A Cool Lego-Based Free Virtual World for Kids». MakeUseOf (em inglês) 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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