Roblox

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Roblox
Logo do Roblox desde 2019
Desenvolvedora(s) Roblox Corporation
Publicadora(s) Roblox Corporation
Diretor(es) David Baszucki e Erik Cassel
Motor OpenGL
Plataforma(s) Microsoft Windows, Android, iOS, Mac OS, Xbox One, Fire OS, Oculus Rift e HTC Vive
Lançamento PC
1 de Setembro de 2006[1][2]

Android
16 de Julho de 2014[3]
iOS
11 de Dezembro de 2012
Xbox One
20 de Novembro de 2015[4]
Oculus Rift, HTC Vive
Abril de 2016

Gênero(s) Multiplayer e Singleplayer
Modos de jogo MMORPG
Sandbox
Dynablocks.beta
roblox.com

Roblox (anteriormente estilizado como ROBLOX) é um MMORPG e MMOSG baseado em mundo aberto, multiplataforma e simulação do multiverso, que permite aos jogadores criarem completamente seus próprios mundos virtuais chamadas de experiências dentro da plataforma onde todos os outros jogadores podem interagir com essa experiência também.[5]

Roblox possui mais de 500.000 criadores de experiências e 700 milhões de usuários ativos mensais, que já registraram mais de 300 milhões de horas de uso. O grupo de desenvolvimento da experiência, a Roblox Corporation, emprega mais de 1000 pessoas no mundo inteiro.[6][7][8][9]

Em 2019, o Roblox se tornou o "jogo" mais popular no mundo.[10]

História e desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Roblox foi criado pelo fundador e co-fundador David Baszucki e Erik Cassel em 2004. "Roblox" (junção das palavras robots e blocks, "robôs" e "blocos" em inglês, respectivamente) foi lançado em versão beta no ano de 2004 com o nome de "Dynablocks.beta". O site foi lançado oficialmente para o público em 1 de outubro de 2006.[8][11][12][13]

História inicial (2006-2009)[editar | editar código-fonte]

No início de 2006, a moeda interna do jogo era denominada Roblox Points, que mais tarde seria substituída pelo atual Robux. Durante o período de 2006 e 2007, Roblox recebeu funcionalidades que incluíram um sistema de mensagens, um sistema de pesquisa e um sistema de personalização de personagem.[14] Já os emblemas foram introduzidos pela primeira vez em dezembro de 2006. Em março de 2007, Roblox tornou-se compatível com a legislação da COPPA (Children's Online Privacy Protection Act), legislação americana que visa a proteção de crianças no ambiente online, com a adição de um bate-papo seguro, que limita os usuários menores de treze anos a comunicação através da seleção de mensagens predefinidas a partir de um menu.[15][16] Em agosto de 2007, foi acrescentado o Builders Club, um serviço premium, além de melhorias no servidor.[17]

Recursos exclusivos e recursos do jogo (2010-2012)[editar | editar código-fonte]

Em 2011, mais de 5,4 milhões de jogos já tinham sido criados pelos usuários.[18] A primeira conferência de Roblox, denominada "Roblox Rally", foi realizada em 01 de agosto de 2011, no Exploratorium, em San Francisco, Califórnia. Posteriormente a conferência foi renomeada para "Roblox Game Conference", sendo mais tarde novamente renomeada para "Bloxcon", em 2013, que foi realizada em várias cidades.[19] Em dezembro de 2011, a Roblox também realizou sua primeira "Hack Week", um evento anual em que os desenvolvedores da Roblox trabalham em ideias inovadoras de novos desenvolvimentos para apresentar à empresa.[20][21][22]

Ataque Hacker e Lançamento oficial para iOS[editar | editar código-fonte]

Em 1 de abril de 2012, Roblox sofreu um ataque hacker, com invasores obtendo acesso às contas dos moderadores para fazê-los dizerem coisas gráficas e impróprias. Além disso, os hackers diminuíram drasticamente os preços de alguns produtos e mudaram seus nomes, ao mesmo tempo em que removeram ou adicionaram Robux aos usuários. A equipe do Roblox desativou o site após os ataques e os administradores conseguiram desfazer todas as alterações, revertendo todo o sistema de volta para um backup anterior. Este foi o ataque mais doloroso para a Roblox Corporation.[23]

Em 11 de dezembro de 2012, Roblox foi oficialmente lançado para iOS.[24][25][26][27][28]

Principais fatos em ordem cronológica (2013-presente)[editar | editar código-fonte]

2013[editar | editar código-fonte]
  • O co-fundador do Roblox, Erik Cassel, faleceu na manhã de 11 de fevereiro de 2013 aos 45 anos, em sua casa, no Vale do Silício, Califórnia, após uma batalha de três anos contra o câncer.[29][30]
  • O recurso de bate-papo seguro adicionado anteriormente foi removido e foi substituído por um sistema baseado em uma lista com um conjunto de palavras aceitáveis ​​para usuários menores de 13 anos e outra para outros usuários. Este novo sistema permite que usuários com menos de 13 anos criem conteúdos no site, o que eles não podiam fazer anteriormente.[31]
  • Em 1 de outubro de 2013, a Roblox lançou o Developer's Exchange, permitindo os usuários a trocarem seus Robux por dólares.[32] Os requisitos para utilizar o programa são um limite mínimo de 100.000 Robux, associação no Outrageous Builders Club e uma conta válida no Paypal.
  • Em dezembro de 2013, um plugin de animação foi lançado. Os usuários também se tornaram capazes de inserir personagens básicos através da interface do .[33]
2015[editar | editar código-fonte]
  • Em 31 de maio de 2015, um recurso chamado "Smooth Terrain" foi adicionado, aumentando a fidelidade gráfica e mudando o motor de física de um estilo de bloco orientado para um estilo mais suave e mais realista.[34]
  • Em 20 de novembro de 2015, Roblox foi lançado no Xbox One, com uma seleção inicial de 15 jogos escolhidos pela equipe do Roblox.[35][36] Os novos jogos criados para o console terão de passar por um processo de aprovação e estarão sujeitos aos padrões do Entertainment Software Rating Board, organização que analisa, decide e insere as classificações etárias indicativas para jogos eletrônicos comercializados na América do Norte.[37][38]
2016[editar | editar código-fonte]
  • Em 14 de abril de 2016, foi removida a moeda interna secundária, denominada de Tickets.[39] Durante os trinta dias anteriores à sua remoção, foram lançados itens temporários no evento Tixapalooza que só podiam ser comprados com Tickets, tais como itens exclusivos e comemorativos. O sistema interno que convertia Tickets em Robux foi removido para coincidir com a remoção.[39]
  • Em abril de 2016, a Roblox lançou o Roblox VR para Oculus Rift, HTC Vive. No momento do lançamento, mais de dez milhões de jogos estavam disponíveis em 3D.[40][41]
  • Em abril de 2016, Roblox lançou sua versão de realidade virtual no Oculus Rift.
  • Em junho de 2016, a empresa lançou uma versão compatível com o Windows 10. Enquanto os jogos tem uma presença de PC desde 2004 com a sua versão web, esta é a primeira vez que foi atualizado com um lançador autônomo desenvolvido para o Windows.[42] No mês seguinte, durante um episódio de The Next Level, Jack Hendrik anunciou que Roblox seria portado para o PlayStation 4.[43]
  • No aniversário de dez anos do jogo, atingiu um marco de 30 milhões de usuários ativos mensais, quase 900.000 usuários simultâneos e mais de 300 milhões de horas de jogo. Seus principais criadores de jogos estavam ganhando até 50 mil dólares por mês.[9]
  • Em 29 de novembro de 2016, a relação comercial era de 500 Robux para 1 USD (dólar).[44][45] Em setembro de 2016, a Roblox anunciou que já tinha pagado aproximadamente 7 milhões de dólares aos colaboradores da comunidade.[46]
2017[editar | editar código-fonte]
  • Em 2 de outubro de 2017, o Guest Login (jogar como convidado, sem uma conta) foi removido do jogo na versão para PC, mas ainda era possível jogar nos sistemas operacionais Android e iOS.
2018[editar | editar código-fonte]
  • Em 18 de julho de 2018, a empresa identificou um problema no sistema que permitia o uso de comportamento impróprio por hacker que adicionou código em um dos jogos. A empresa tomou ação imediata contra as ações.[47]
  • Em 24 de novembro de 2018, o Guest Login ou Jogar como Convidado foi totalmente removido de todas as plataformas restantes. O motivo foi pelo qual os hackers usavam o Guest Login para usar hack sem serem banidos.
2019[editar | editar código-fonte]
  • Em agosto de 2019, o Roblox atinge uma marca de 100 milhões de jogadores ativos mensais.[48][49]
  • Em 23 de setembro de 2019, o Roblox substituiu o Builders Club para o Roblox Premium.[50]
  • Em Novembro de 2019, o Roblox substituiu a logo tão famosa do Robux antiga por uma mais moderna e atual.
2020[editar | editar código-fonte]
  • Roblox faz parceria com Microsoft Bing e Microsoft Corporation a qual distribuía Códigos de Resgate para Robux gratuitamente caso os jogadores fizessem tarefas simples no motor de pesquisa Bing e conseguissem acumular pontos suficientes para resgate do produto digital.[51]
  • Roblox Corporation sofre represália de jogadores e desenvolvedores devido a falta de igualdade e hipocrisia da empresa ao não tomar providências sobre jogos dentro da plataforma que possuíam um alto teor de conteúdo adulto, como gore, violência e alguns outros conteúdos explícitos que são considerados "comuns" na sociedade mais madura e que não devia ser compartilhado com pessoas de menor idade (público menor de 13 anos).
2021[editar | editar código-fonte]
  • Em 2 de setembro de 2021 Roblox anuncia o "Spatial Voice", um recurso de Chat de Voz (VoIP) dentro das places para que os jogadores possam se comunicar de forma rápida e direta sem precisar utilizar o chat em jogos de FPS por exemplo, os quais requerem agilidade dos jogadores para uma boa gameplay. O recurso só foi realmente liberado para o público em geral no dia 21 de setembro de 2021 onde é apenas possível utilizar o Spatial Voice sendo maior de 12 anos de idade e apresentando para um serviço terceiro de identificação um cartão de identificação pessoal sua de seu país de origem valida, original e com foto. Mais uma vez, Roblox sofre represálias dos jogadores por ser uma adição inesperada e considerada até mesmo "impossível" segundos os jogadores para uma plataforma tão restritiva e censurada como o Roblox. Jogadores tiveram receio do que poderia acontecer após a adição definitiva do Spatial Voice, segundo eles, esse novo recurso abriria portas para pessoas com más intenções praticar crimes graves contra outros jogadores como scam, bullying, racismo, xenofobia e principalmente pedofilia envolvendo crianças.[52][53][54]
  • Às 08:00 (GMT-3) do dia 28 de outubro de 2021 o Roblox sofre uma enorme falha em seus servidores deixando a plataforma totalmente inoperante no mundo todo por mais de 3 dias consecutivos durando até às 08:45 (GMT-3) do dia 31 de Outubro de 2021 onde a plataforma finalmente retoma totalmente a operação no mundo todo. A causa da queda geral, segundo a empresa, foi devido a uma superlotação de pacotes nos servidores do Roblox, jogadores especulam que essa superlotação foi devido a um evento promovido entre a companhia de comida mexicana Chipotle e a Roblox Corporation dentro da plataforma ter sido um sucesso entre os jogadores, com muitos acessos.[55] Durante a queda; Jogadores que tentavam entrar no site, viam uma tela de fundo escuro com uma imagem em formato retangular que dentro havia um texto escrito: "We're making things more awesome. Be back soon." (Nós estamos fazendo as coisas ficarem mais incríveis. Volte já.).
  • A parceria entre Roblox Corporation, Microsoft Bing e Microsoft Reward que oferece saldo em Robux em troca de pequenas missões no Motor de busca retorna e agora oferece também suporte para o Brasil.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Nos jogos Roblox, os jogadores exploram mundos em 3D. Atividades no mundo do jogo incluem explorar, crafting (produção) de itens, recolha de recursos e combate. Alguns jogos mais famosos são: Work At a Pizza Place (Trabalhe em uma Pizzaria), MeepCity (Cidade Meep), Mad City (Cidade Louca), Adopt Me (Adote Me), Phantom forces (Forças fantasmas), Jailbreak (Fuga da prisão), Piggy (Porquinho), Prison Life (Vida na Prisão), etc... Os jogadores podem personalizar seus personagens virtuais com vários chapéus, faces customizadas, formas de cabeça, formas de corpo, roupas e artes. Os jogadores podem criar suas próprias vestimentas. No entanto, a venda de itens de roupas e itens de coleção criados por jogadores requerem uma assinatura premium no Builders Club(Atualmente o nome da Assinatura é Roblox Premium) mas os jogadores que não são premium ainda podem ainda criar t-shirts, que são decalques anexados à frente do tronco de um jogador. Os jogadores podem coletar e trocar itens, especialmente itens de colecionador de edição limitada.

Interação social[editar | editar código-fonte]

Os jogadores podem adicionar outras pessoas que encontram nos jogos à sua lista de amigos. Desde 2011, essa ação somente é possível enquanto joga.[56] Em 4 de fevereiro de 2015, foi introduzida uma nova atualização para substituir o sistema de amigos e melhores amigos, sendo agora denominado de "amigos e seguidores".[57] Esta atualização permite um máximo de 200 amigos, com seguidores infinitos. Os jogadores também têm a opção de participar de grupos comunitários.[58] Depois de se juntar, os jogadores podem então anunciar o seu grupo, participar em relações de grupo e definir o seu grupo principal.[59][60][61] Atualmente, pode-se adicionar amigos através do botão "adicionar", que te leva à uma se(c)ção que lhe permite pesquisar o nome do jogador e enviar pedidos de amizade.

Roblox Studio[editar | editar código-fonte]

Roblox Studio é um programa que vem instalado juntamente com o cliente (Roblox Player), mas ambos são separados internamente um do outro.[62] Os usuários usam o sistema incorporado do para construir lugares (places) com tijolos de cores e de formas variáveis. Os usuários também são capazes de usar plugins e ferramentas feitas por outros usuário para construir. Os usuários também têm a capacidade de percorrer a Biblioteca Roblox e encontrar modelos gratuitos e scripts. A Roblox também criou um sistema de "Criador de Modelo Oficial", onde os criadores de modelos talentosos são capazes de criar e tornar suas criações visíveis na primeira página da seção do modelo da Biblioteca Roblox.[63]

Para criação de scripts em places (como por exemplo, um objeto alterar de coloração se o jogador colidir com algo) é necessária a linguagem de programação Lua.[64]

Robux[editar | editar código-fonte]

Símbolo clássico do Robux antes de Novembro de 2019.
Símbolo do Robux atualmente.

Robux (R$), é a moeda oficial dentro jogo com sua cotação própria.[65] É possível comprar Robux via PayPal, cartão de crédito e/ou débito, Gift Cards do Roblox e boleto bancário,[66] já para os jogadores Mobile em alguns dispositivos é possível comprar também com o Saldo da Google Play Store.

A possível troca da logo clássica do Robux foi além de modernizar a plataforma, também solucionar um problema que existia há anos no Roblox que afetava diretamente os jogadores comuns os quais confundiam as cotações monetárias "R$" da Moeda Robloxiana, o Robux, com a abreviação "R$" da Moeda Brasileira, o Real.

Prêmios e reconhecimento[editar | editar código-fonte]

  • Uma das empresas privadas com crescimento mais rápido dos Estados Unidos (2016 e 2017).[67]
  • Prêmio de excelência da Associação de Desenvolvimento Econômico do Condado de San Mateo (2017).[68]
  • Prêmio San Francisco Business Times de Tecnologia e Inovação na categoria Gaming/e-Sports. (2017)[69]
  • Um dos melhores locais de trabalho na área da baía, segundo a revista Fortune (2019).[70]

Referências

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  2. Yaden, Joseph (4 de maio de 2020). «What is Roblox?». Digital Trends. Consultado em 23 de maio de 2021 
  3. «ROBLOX Arrives on Android». Roblox Blog (em inglês). 16 de julho de 2014. Consultado em 9 de novembro de 2021 
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Ligações externas[editar | editar código-fonte]