Toru Minegishi
Toru Minegishi 峰岸 透 | |
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Informação geral | |
Ocupação(ões) | Compositor Projetista de efeitos sonoros |
Instrumento(s) | |
Período em atividade | 1998–presente |
Toru Minegishi (峰岸 透 Minegishi Tōru?) é um compositor e projetista de efeitos sonoros japonês conhecido por seus trabalhos em jogos eletrônicos da Nintendo. Ele cresceu dentro de uma família muito musical, desenvolvendo desde cedo um interesse em jogos e suas músicas. Minegishi não teve uma educação formal como músico, tendo ganhado experiência em seus anos na escola.
Biografia
[editar | editar código-fonte]Início de vida
[editar | editar código-fonte]Minegishi cresceu em uma família muito musical; seus pais gostavam especialmente de tango e música latina. Ele se interessou em jogos eletrônicos aos dez anos de idade, quando assistiu a um comercial para The Legend of Zelda, tendo ficado impressionado pela qualidade da música e efeitos sonoros. Seus pais lhe presentearam com um Family Computer Disk System e cópia de The Legend of Zelda por ele ter cumprido sua promessa de melhorar seu desempenho em natação na escola. Minegishi no ano seguinte escutou a Quadros de uma Exposição de Modest Mussorgski, uma composição em dez movimentos baseada nas pinturas de Viktor Hartmann. A técnica de Mussorgski, que focava-se em encaixar música com visuais, muito influenciou Minegishi e aumentou ainda mais seu interesse em música de jogos eletrônicos. Ele não teve nenhuma educação musical formal, tendo se interessado pela área por conta própria. Foi percussionista na escola e depois tocou bateria na faculdade em uma banda que formou com amigos.[1]
Carreira
[editar | editar código-fonte]Minegishi seguiu seu sonho de trabalhar em jogos eletrônicos e se candidatou a uma vaga na Nintendo. Foi aprovado em um teste de composição e em um teste escrito, conseguindo um trabalho no grupo musical da divisão Nintendo Entertainment Analysis & Development.[1][2] Ele frequentemente ouve músicas em sua casa a fim de familiarizar-se com uma variedade de estilos musicais. Minegishi prefere criar as melodias em sua cabeça, porém também compõe no teclado e violão. O som de inicialização do Nintendo GameCube foi uma das peças musicais que ele concebeu sem instrumentos. Ele citou o desenvolvimento dos efeitos sonoros de Super Mario Sunshine e a criação de mais de cinquenta composições em diferentes gêneros para Animal Crossing como algumas de suas maiores experiências de aprendizado.[1]
Trabalhos
[editar | editar código-fonte]Ano | Título | Papel | Colaborador(es) |
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1998 | Pokémon Stadium 2 | Mitsuhiro Hikino & Kenta Nagata | |
1999 | Pokémon Stadium | Hajime Wakai & Kenta Nagata | |
2000 | Mario Artist: Talent Studio | Kazumi Totaka & Kenta Nagata | |
The Legend of Zelda: Majora's Mask | Koji Kondo | ||
2001 | Animal Crossing | Kazumi Totaka, Kenta Nagata & Shinobu Tanaka | |
2002 | Super Mario Sunshine | Mitsuhiro Hikino & Yoji Inagaki | |
The Legend of Zelda: The Wind Waker | Kenta Nagata, Hajime Wakai & Koji Kondo | ||
2003 | Mario Golf: Toadstool Tour | Vários outros | |
2004 | Mario Pinball Land | Taro Bando, Yoji Inagaki & Mitsuhiro Hikino | |
Mario Power Tennis | Vários outros | ||
2005 | Yoshi Touch & Go | Kazumi Totaka & Asuka Ota | |
Mario Superstar Baseball | Vários outros | ||
2006 | The Legend of Zelda: Twilight Princess | Asuka Ota & Koji Kondo | |
2007 | The Legend of Zelda: Phantom Hourglass | Kenta Nagata | |
Wii Fit | Manaka Tominaga & Shiho Fujii | ||
2008 | Super Smash Bros. Brawl | Vários outros | |
Mario Super Sluggers | Vários outros | ||
Wii Music | Kenta Nagata & Mahito Yokota | ||
2009 | The Legend of Zelda: Spirit Tracks | Manaka Tominaga, Asuka Ohta & Koji Kondo | |
2011 | Steel Diver | Atsuko Asahi | |
Mario Kart 7 | Ryoji Yoshitomi | ||
2012 | WaraWara Plaza | ||
2013 | Super Mario 3D World | Mahito Yokota, Yasuaki Iwata e Koji Kondo | |
2014 | Steel Diver: Sub Wars | Kenta Nagata e Atsuko Asahi | |
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U | Vários outros | ||
2015 | Mario Party 10 | ||
Splatoon | Shiho Fujii | ||
2016 | Mario Party: Star Rush | Vários outros | |
2017 | Splatoon 2 | Ryo Nagamatsu & Shiho Fujii | |
Mario Party: The Top 100 | Vários outros | ||
2018 | Mario Tennis Aces | ||
2019 | Super Mario Maker 2 | Atsuko Asahi & Sayako Doi |
Referências
- ↑ a b c «Inside Zelda: The Sounds of Twilight». The Legend of Zelda. Nintendo. p. 13. Consultado em 11 de setembro de 2019. Arquivado do original em 14 de junho de 2008
- ↑ Iwata, Satoru. «Iwata Asks: Wii Fit: From Zelda to Wii Fit». Nintendo. Consultado em 11 de setembro de 2019