Metal Gear 2: Solid Snake
| Metal Gear 2: Solid Snake | |
|---|---|
| Capa norte-americana do jogo. | |
| Desenvolvedora | Konami |
| Publicadora | Konami |
| Projetista | Hideo Kojima |
| Plataforma(s) | MSX2 |
| Conversões | Celular, PlayStation 2 (parte do Subsistence) |
| Data(s) de lançamento | • MSX2 • Celular |
| Gênero(s) | Stealth |
| Série | Metal Gear |
| Modos de jogo | Single player |
| Mídia | 1 cartucho (MSX2), download (celular), 1 DVD (PS2) |
| Controles | Gamepad, teclado |
Metal Gear 2: Solid Snake é um jogo de espionagem escrito e dirigido por Hideo Kojima, e desenvolvido e publicado pela Konami. Foi o segundo jogo em sequência oficial na série Metal Gear, e não deve ser confundido com a versão Snake's Revenge, que não dava continuidade à série.
Foi liberado, inicialmente, só no Japão para o MSX2, em 19 de julho de 1990.[1] O jogo não foi lançado para nenhuma uma outra plataforma até 14 anos mais tarde, como um jogo baixável para telefones móveis no Japão, em 2004. Mais tarde, o jogo foi lançado oficialmente na América do Norte como um componente do Metal Gear Solid 3: Subsistence, junto com o primeiro Metal Gear, em 2006.
No jogo, Solid Snake deve infiltrar-se em Zanzibar Land (que não deve ser confundido com Zanzibar, uma localização real que faz parte da Tanzânia), um território altamente defendido, situado entre a União Soviética, Afeganistão, Paquistão e China. A missão de Snake é salvar o cientista sequestrado, Dr. Kio Marv, que criou uma bactéria que fermenta petróleo de alta qualidade e, mais tarde, procurar e destruir o Metal Gear D.
[editar] Referências
- ↑ a b Metal Gear 2: Solid Snake na IGN (em inglês). IGN.