Resident Evil 4 HD Project

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Resident Evil 4 HD Project
Desenvolvedora(s) Albert Marin, Cris Morales
Plataforma(s) Microsoft Windows
Lançamento 2 de fevereiro de 2022
Género(s) mod gráfico, remasterização

Resident Evil 4 HD Project é um mod para a versão Steam do jogo eletrônico de terror de sobrevivência Resident Evil 4. Criado por uma dupla de modders, Albert Marin e Cris Morales,[1] seu objetivo é atualizar a remasterização original para o nível mais completo possível e fornecer uma "experiência gráfica definitiva". Enquanto estava nos estágios de planejamento desde 2008, seu desenvolvimento só começou logo após o relançamento do jogo para PC em 2014 e continuou pelos próximos sete anos. A sua versão completa foi lançada em 2 de fevereiro de 2022.[2][3] O mod teve uma recepção positiva unânime dos críticos devido à sua extrema precisão e atenção aos detalhes.

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

O desenvolvimento do mod levou aproximadamente 13.000 horas, e seus desenvolvedores cobriram quase metade das despesas de aproximadamente US$ 31.000. Ele "remasteriza os visuais em todas as seções de jogabilidade, todas as cinemáticas", assim como o minijogo Separate Ways do jogo, que estava disponível "em todos os lançamentos oficiais de Resident Evil 4, exceto o original do GameCube e o port de Oculus Quest 2".[2]

Além das melhorias de textura, muitos modelos de itens, geometria de cenários do jogo e iluminação também foram alterados.[4] Ports anteriores do jogo do GameCube para outros sistemas causaram bugs, resultando em sons e efeitos visuais ausentes, que foram transferidos para a versão HD. O mod restaura esses efeitos ausentes, como profundidade de campo.[5]

Os desenvolvedores do mod foram declarados "imperturbados" pelos rumores de que a Capcom estava refazendo Resident Evil 4, com Albert afirmando que "os últimos remakes da Capcom são muito diferentes das versões originais", e chamando o jogo original ainda digno de uma remasterização.[6]

O mod foi desenvolvido sem a participação da Capcom, embora no início do desenvolvimento a equipe tenha recebido um documento de planejamento de um funcionário da Capcom interessado no projeto.[7] Embora não reconhecendo isso, a empresa não tentou impedir o desenvolvimento do mod e permitiu que os desenvolvedores fixassem uma postagem nos fóruns do jogo no Steam.[8]

Recepção[editar | editar código-fonte]

Alice O'Connor, da Rock Paper Shotgun, chamou Resident Evil 4 HD Project de "um dos mods mais impressionantes", chamando o "cuidado e atenção aos detalhes" do mod de "esplêndido", além de dizer que superou a remasterização oficial da Capcom e Resident Evil 4 VR. Observando que era "surpreendente", ela notou o fato de que as texturas foram recriadas com precisão e disse que deixava Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition "com vergonha". Ela destacou que um dos aspectos mais impressionantes foi que muitas texturas originais foram localizadas pelos modders na vida real e re-fotografadas para uma precisão perfeita.[4]

Robert Zak, da PC Gamer, chamou a remasterização original de Resident Evil 4 de não ser a melhor representação possível do jogo, observando que as texturas eram apenas "marginalmente mais limpas" do que a versão original do GameCube. Dizendo que o HD Project estava "finalmente prestes a corrigir isso", ele também afirmou "que meus olhos sejam cegos" se não fosse um dos melhores mods no PC.[9] Shaun Prescott, da mesma publicação, descreveu o mod como "um tributo longo e trabalhoso ao jogo clássico, nascido da frustração dos criadores com o manuseio fraco da Capcom na versão para PC".[5]

Referências

  1. Scullion, Chris (2 de fevereiro de 2022). «A Resident Evil 4 HD fan mod eight years in development is available now». VGC (em inglês). Consultado em 3 de fevereiro de 2022 
  2. a b Gerblick, Jordan (1 de dezembro de 2021). «After 7 long years, this fan-made Resident Evil 4 remaster has a February release date». gamesradar (em inglês). Consultado em 9 de dezembro de 2021 
  3. Walker, Ian (2 de fevereiro de 2022). «Resident Evil 4 HD Mod, Out Now After 8 Years In Development, Looks Amazing». Kotaku (em inglês). Consultado em 3 de fevereiro de 2022 
  4. a b O'Connor, Alice (1 de dezembro de 2021). «The amazing Resident Evil 4 HD makeover mod launches in February». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 9 de dezembro de 2021 
  5. a b Prescott, Shaun (1 de fevereiro de 2022). «Resident Evil 4 HD Project is an impressive fan remaster, and it's out now». PC Gamer (em inglês). Consultado em 4 de fevereiro de 2022 
  6. O'Connor, Alice (27 de abril de 2020). «Resident Evil 4 HD mod unfazed by rumours Capcom are remaking RE4». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 9 de dezembro de 2021 
  7. Faulkner, Cameron (12 de março de 2021). «How modders rebuilt Resident Evil 4's graphics from scratch». The Verge (em inglês). Consultado em 10 de dezembro de 2021 
  8. Boudreau, Ian (8 de março de 2020). «The Resident Evil 4 HD Project is nearly finished». PCGamesN (em inglês). Consultado em 10 de dezembro de 2021 [ligação inativa] 
  9. Zak, Robert (2 de dezembro de 2021). «The ultimate Resident Evil 4 HD mod is out in February». PC Gamer (em inglês). Consultado em 9 de dezembro de 2021 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]