Shinobi III: Return of the Ninja Master

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Shinobi III: Return of the Ninja Master
Shinobi III: Return of the Ninja Master
Capa da versão brasileira.
Desenvolvedora(s) Sega
Publicadora(s) Sega
Distribuidora(s) Tec Toy (Brasil)
Produtor(es) Tomio Takami
Tokinori Kaneyasu
Designer(s) Naohisa Nakazawa
Programador(es) Tsukasa Aoki
Toshiaki Yajima
Akio Oi
Artista(s) Kazuyuki Iwasawa
Katsuhiko Ogikubo
Hiroyuki Hirama
Compositor(es) Hirofumi Murasaki
Morihiko Akiyama
Masayuki Nagao
Série Shinobi
Plataforma(s) Mega Drive
Conversões Virtual Console, Microsoft Windows, iPhone, Nintendo eShop
Lançamento Mega Drive
  • JP 23 de julho de 1993
  • AN 22 de agosto de 1993
  • EU 24 de julho de 1993
  • AU 1994
Virtual Console
  • JP 3 de julho de 2007
  • AN 20 de agosto 2007
  • PAL 3 de agosto de 2007
Nintendo 3DS[1]
3D Classics
  • JP 7 de agosto de 2013
  • AN 19 de dezembro de 2013
  • PAL 19 de dezembro de 2013
Gênero(s) Plataforma
Modos de jogo Um jogador
Shinobi 2: The Silent Fury
Shinobi Legions

Shinobi III: Return of the Ninja Master, lançado no Japão como The Super Shinobi II (ザ・スーパー忍II Za Sūpā Shinobu II?), é um jogo de ação desenvolvido e publicado pela Sega para o console Mega Drive, foi lançado em 1993. É uma sequência direta de The Revenge of Shinobi. O jogo foi originalmente planejado para ser lançado em 1992, e era para ser muito diferente da versão final do jogo em termos de níveis e enredo.

Shinobi III foi incluído no Sega Genesis Collection para o PlayStation 2 e PlayStation Portable e no Sonic's Ultimate Genesis Collection para o Xbox 360 e PlayStation 3. Também foi lançado para o serviço Virtual Console do Wii em 2007, para o PC no serviço de download Steam em 2010,[2] no iPhone em 2011 e para o Nintendo 3DS eShop em 2013.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Captura de tela do primeiro nível do jogo mostrando Joe Musashi atacando inimigos.

Comparado ao seu antecessor, a ação é consideravelmente mais suave, com menos ênfase na dificuldade e mais na velocidade. Além da capacidade de correr de um lugar para outro, o personagem do jogador vem equipado com uma nova série de movimentos e técnicas, incluindo um dashkick no ar, a capacidade de escalar paredes e um poderoso bloqueio que o torna temporariamente invencível à projéteis.

Além de sua variedade regular de movimentos e ataques, o jogador tem a capacidade de executar quatro técnicas especiais de ninjitsu. Apenas um pode ser usado em cada nível, a menos que o Shinobi encontre ninjitsu bônus adicionais através de pontos escondidos na maioria dos níveis. As quatro técnicas do ninjitsu incluem o relâmpago envolvente como um escudo temporário, invocam dragões de fogo, aumentam seu salto vertical e autossacrifício, o último custando uma vida para destruir inimigos comuns ou causar dano a chefes.

Enredo[editar | editar código-fonte]

Neo Zeed está ameaçando o mundo mais uma vez. O malvado sindicato do crime - que se pensava ter sido derrotado dois anos antes - voltou, liderado por um homem conhecido apenas como Shadow Master. Joe Musashi sentiu sua presença e desceu do solitário topo das montanhas do Japão para enfrentar seu inimigo mais uma vez. Como o Shinobi, mais forte que o aço e mais rápido do que um redemoinho, o último guardião das técnicas do Oboro Ninjitsu, só ele pode parar Neo Zeed.

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Shinobi III foi originalmente planejado para ser lançado em 1992. Várias revistas de jogos (incluindo GamePro, Mean Machines SEGA e Computer & Video Games) fizeram prévias e até revisões do jogo, mostrando imagens de níveis, inimigos, arte e movimentos especiais que não foram vistos na versão final. Por estar insatisfeita com o resultado, a Sega colocou o jogo de volta em desenvolvimento para melhorá-lo e atrasou seu lançamento até 1993. Quando Shinobi III foi finalmente lançado, muitos recursos do jogo vistos anteriormente estavam faltando, com novos assumindo o lugar deles. Uma versão beta da versão original do jogo foi vazada e agora está amplamente disponível como uma Imagem ROM.

Recepção[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Eurogamer 8/10 (Mega Drive)[3]
GameSpot 7/10 (Mega Drive)[4]
IGN 8/10 (Mega Drive)[5]
6.5/10 (iOS)[6]
MegaTech 93% (Mega Drive)[7]
Mega 79% (Mega Drive)[8]
Pontuação global
Agregador Nota média
GameRankings 85.00% (Mega Drive)[9]
61.25% (iOS)[10]
Metacritic 62/100 (iOS)[11]
Premiações
Premiador Prêmio
MegaTech Hyper Game (Mega Drive)

Shinobi III: Return of the Ninja Master foi aclamado pela crítica. A revista MegaTech elogiou os novos ataques e movimentos do jogo, mas criticou que "não foi tão difícil quanto The Revenge of Shinobi". A Mega disse que "além dos chefes complicados, isso é muito fácil". Uma analise do IGN por Levi Buchanan chamou-o de "um legítimo do Mega Drive, um dos melhores jogos de ação para o console de 16 bits do passado", mesmo se a versão do iPhone fosse considerada apenas "ok".

A Complex classificou-o como o terceiro melhor jogo do Mega Drive, afirmando: "O único inconveniente? O último nível era impossível!"[12] A Retro Gamer incluiu-o entre os dez melhores jogos de Mega Drive.[13]

Referências

  1. Jackson, Mike (19 de dezembro de 2013). «News: US Nintendo eShop update: Shinobi, Streets of Rage, Castlevania». Computer and Video Games (em inglês). Consultado em 3 de dezembro de 2020. Arquivado do original em 20 de dezembro de 2013 
  2. «Shinobi™ III: Return of the Ninja Master». Steam. Valve Corporation. Consultado em 2 de dezembro de 2020 
  3. Whitehead, Dan (6 de agosto de 2007). «Virtual Console Roundup». Eurogamer (em inglês). Consultado em 2 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 3 de dezembro de 2020 
  4. Provo, Frank (3 de outubro de 2007). «Shinobi III: Return of the Ninja Master Review». GameSpot (em inglês). Consultado em 2 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 3 de dezembro de 2020 
  5. M. Thomas, Lucas (15 de outubro de 2007). «Shinobi III: Return of the Ninja Master Review». IGN (em inglês). Consultado em 2 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 3 de dezembro de 2020 
  6. Buchanan, Levi (28 de janeiro de 2011). «Shinobi III: Return of the Ninja Master iPhone Review». IGN (em inglês). Consultado em 2 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 3 de dezembro de 2020 
  7. «Shinobi» (PDF). MegaTech (em inglês) (21). EMAP. Setembro de 1993. pp. 46–48. Consultado em 2 de dezembro de 2020. Cópia arquivada (PDF) em 3 de dezembro de 2020 
  8. Dyer, Andy (Outubro de 1993). «Shinobi 3 review». Mega (em inglês) (13). Future Publishing. p. 34 
  9. «Shinobi III: Return of the Ninja Master for Genesis». GameRankings (em inglês). Consultado em 2 de dezembro de 2020. Arquivado do original em 9 de dezembro de 2019 
  10. «Shinobi III: Return of the Ninja Master for iPhone/iPod». GameRankings (em inglês). 25 de janeiro de 2011. Consultado em 2 de dezembro de 2020. Arquivado do original em 9 de dezembro de 2019 
  11. «Shinobi III: Return of the Ninja Master for iPhone/iPad Reviews». Metacritic (em inglês). Consultado em 2 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 3 de dezembro de 2020 
  12. Ahmed, Insanul (29 de novembro de 2010). «#3. Shinobi III: Return Of The Ninja Master (1993) / Sega Anything: The 25 Best Genesis Games». Complex (em inglês). Consultado em 3 de dezembro de 2020. Arquivado do original em 26 de setembro de 2011 
  13. «Top Ten Mega Drive Games». Retro Gamer (em inglês). 7 de janeiro de 2014. Consultado em 3 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 3 de dezembro de 2020 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]