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Ioasys

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ioasys
Ioasys
Nome nativo Innovation Oasys Desenvolvimento de Sistemas
Empresa privada
Atividade Criação e desenvolvimento de aplicativos
Gênero Tecnologia
Fundação 2012
Fundador(es) Gilson Vilela Jr
Walter Neto
Sede Belo Horizonte, Minas Gerais
Empregados 200
Clientes BASF, Suvinil, Latam, Banco Inter, Fundação Don Cabral, Pfizer, Burger King, Localiza, Sebrae, Unimed, Vale, Fleury, Vallourec, Hermes Pardini, dentre outras
Produtos Aplicativos móveis
Website oficial https://ioasys.com.br/

Ioasys (Innovation Oasys Desenvolvimento de Sistemas) é uma empresa brasileira de inovação tecnológica especializada na criação e desenvolvimento de aplicativos e demais componentes do universo digital com quase 200 funcionários, sediada em Belo Horizonte, no estado de Minas Gerais. Foi certificada como uma das melhores empresas para trabalhar com o selo Great Place To Work (GPTW). Em 2020, o índice de satisfação foi 91%, acima da média das 150 melhores GPTW - Nacional 2019.[1]

A empresa foi fundada em 2012 pelos empresários Gilson Vilela Jr e Walter Neto.[2] No ano seguinte, conquistou o prêmio de melhor projeto de inovação do governo britânico em Minas Gerais e seus fundadores foram convidados a visitar o ecossistema de empresas em Londres e a participar do Digital Shoreditch, um dos maiores eventos de criatividade do Reino Unido.[3] Já teve como clientes BASF, Suvinil, Latam, Banco Inter, Fundação Don Cabral, Pfizer, Burger King, Localiza, Sebrae, Unimed, Vale, Fleury, Vallourec, Hermes Pardini, dentre outras.[2][4][1]

Em 2016, tornou-se global, participando de eventos internacionais e garantindo mais de 15 clientes de outros países, muitos deles vindos do Startup Chile.[5] No ano seguinte, foi responsável pelo desenvolvimento do jogo Startup Games, juntamente com o governo britânico.[6] Nos últimos anos a empresa se expandiu e hoje existem escritórios em Belo Horizonte, São Paulo, Lavras e Aracaju.[7][2][8]

A empresa surgiu quando, em 2012, Gilson Vilela Jr criou o Passa-Régua (um app de divisão de contas do bar) que ficou entre os mais baixados do Brasil, chegando a marca de meio milhão de usuários.[9] Na vontade de transformar aquilo em um negócio, convidou Walter Neto para abrir a empresa como sócio. Em junho de 2012, foi fundada a Ioasys.[2]

A empresa começou sem capital. Para conseguir mão de obra, Gilson convidou alguns colegas de faculdade para um estágio voluntário em que ele ensinou e deu a oportunidade para aprenderem sobre desenvolvimento e começarem suas carreiras. Com a chegada dos primeiros clientes, os estagiários foram promovidos e cresceram na empresa. Muitos deles estão até hoje na Ioasys, outros saíram para ocuparem cargos de liderança em grandes empresas mundo afora.[2]

Em outubro de 2012, a Ioasys passou pelo processo de incubação da Fumsoft e então teve o seu primeiro escritório físico na Avenida Afonso Pena 4.000, em Belo Horizonte. Na época, desenvolviam aplicativos mobile para as startups que estavam surgindo dentro do San Pedro Valley (SPV) - uma comunidade de startups de Belo Horizonte[10][11]

Nesse mesmo ano, conquistou o prêmio de melhor projeto de Inovação do governo britânico em Minas Gerais, sendo assim convidada a visitar o ecossistema de empresas em Londres e a participar do Digital Shoreditch, um dos maiores eventos de criatividade do Reino Unido.[3]

Em 2014, foi o ano em que se consolidaram como empresa desenvolvedora de apps.[12] A Ioasys atendeu diversas startups do mercado mineiro e ajudou elas a crescerem e se destacarem, como AppProva, Sympla, Méliuz, entre outras.[13][14]

Em 2015, se tornaram globais, participando de eventos internacionais e garantindo mais de 15 clientes de outros países, muitos deles vindos do Startup Chile.[15] Esse também foi o ano em que a Ioasys chegou em São Paulo, construindo o seu primeiro escritório na cidade.[4]

Em 2016, foram responsáveis pelo desenvolvimento do jogo Startup Games, juntamente com o governo britânico. O jogo, que teve sua primeira edição realizada nas Olimpíadas do Rio, ganhou destaque mundial e foi realizado em mais de 15 países ao longo dos últimos anos, com a participação de mais de 700 empresas ao redor do mundo.[6]

A área técnica da empresa sempre foi conduzida por Gilson, visando seguir os caminhos mais enxutos e leves, buscando entregar mais valor para os clientes no menor tempo possível. Por isso, desde o início, eles utilizam práticas ágeis e suas mais diversas metodologias e frameworks.

Atualmente, Gilson Vilela Jr é responsável por toda a operação técnica da empresa, que conta com quase 200 funcionários,[16] e Walter Neto é responsável pela área de negócios da mesma. Por isso, desde o início utilizam práticas ágeis e suas mais diversas metodologias e frameworks. [2] No período de pandemia, a empresa tem participado em pesquisas sobre comportamento da sociedade e do mercado e desenvolvimento de novas formas de atuação nos meios digitais.[17][18][19][20][21] [22][23][24]

Em 2020, a Ioasys recebeu o selo Great Place To Work (GPTW), que a certifica como uma das melhores empresas para trabalhar, obtendo índice de satisfação de 91%, acima da média das 150 melhores.[25][26][1]

Referências

  1. a b c «Ioasys conquista selo Great Place to Work, com médias acima das 150 melhores empresas para trabalhar». ABC da Comunicação. 22 de julho de 2020. Consultado em 15 de setembro de 2020 
  2. a b c d e f «Empresa mineira ganha o mundo em apenas seis anos de mercado». G1 / Globo.com. 30 de outubro de 2018. Consultado em 15 de setembro de 2020 
  3. a b «Embassy announces Startup competition winners». Site Oficial do Governo Britânico. 8 de abril de 2013. Consultado em 1 de setembro de 2020 
  4. a b «Inspiração a qualquer momento». ioasys. Consultado em 17 de setembro de 2020 
  5. «Startup Games terá jogo de compra e venda de ações durante competição». SIMI - Sistema Mineiro de Inovação. 1 de agosto de 2016. Consultado em 30 de agosto de 2020 
  6. a b Bicalho, Paula (11 de setembro de 2017). «Startup Games: Minas sedia, pela primeira vez, a maior competição do mundo dos negócios». Jornal Hoje em Dia - Belo Horizonte. Consultado em 20 de setembro de 2020 
  7. «Home office produtivo: Dicas de empresa de inovação e tecnologia». Jornal Brasil Peças. 21 de abril de 2020. Consultado em 18 de setembro de 2020 
  8. Frade, Camila (12 de abril de 2019). «Oportunidade de estágio voltado para a área de tecnologia na UFLA. As vagas são destinadas a alunos exclusivamente da Universidade, para atuação em Lavras.». Universidade Federal de Lavras - Pró-Reitoris de Extensão e Cultura - Portal de Estágios. Consultado em 23 de setembro de 2020 
  9. «Passa Régua - Acabe com a confusão na hora de dividir a conta do bar com seus amigos». Techtudo / Globo.com. 7 de junho de 2013. Consultado em 19 de agosto de 2020 
  10. «Ioasys desenvolve tecnologia para startups». Fumsoft. 28 de julho de 2014. Consultado em 11 de setembro de 2020 
  11. Stammet, Michelle (1 de janeiro de 2017). «PUC Minas desenvolve várias iniciativas para impulsionar os alunos nessa área». Revista PUCMINAS - ISSN 2525-4731X. Consultado em 11 de setembro de 2020 
  12. «Aplicativo para a celular é a nova arma de combate à dengue em Minas». Governo do Estado de Minas Gerais / Secretaria Estadual de Saúde. 15 de março de 2014. Consultado em 17 de setembro de 2020 
  13. «Cinco aplicativos essenciais para conseguir sua aprovação no Enem». Jornal Estado de Minas / Enem 2019 
  14. «Minas Gerais se destaca em competição internacional de inovação» (PDF). Jornal da Cidade BH. 28 de setembro de 2017. Consultado em 29 de agosto de 2020 
  15. Patel, Manisha (3 de abril de 2017). «Meet the finalists of the App Factor – the competition that brings your mobile idea to life». The Fintech Times. Consultado em 23 de setembro de 2020 
  16. Silveira, Marcelo (18 de junho de 2020). «Empresas decidem manter home office pós-pandemia». Jornal da Band. Consultado em 20 de setembro de 2020 
  17. Cheng, Diana (24 de maio de 2020). «Coronavírus: 70% dos brasileiros acreditam que situação voltará ao normal em alguns meses». Consultado em 24 de setembro de 2020 
  18. «Investimento em marketing faz a diferença em tempos de pandemia». Jornal Estado de Minas. 30 de julho de 2020. Consultado em 24 de setembro de 2020 
  19. «Amor na pandemia: pesquisa revela como andam os afetos». Portal R7. 12 de junho de 2020. Consultado em 4 de setembro de 2020 
  20. Mari, Arbex, Angélica, Gabriela (19 de julho de 2020). «Como está a paquera em tempos de pandemia». Forbes. Consultado em 4 de setembro de 2020 
  21. Caetano, Rodrigo (21 de maio de 2020). «Millennials são os que mais respeitam isolamento, diz pesquisa». Revista Exame. Consultado em 1 de setembro de 2020 
  22. «Creative Legacy & Transformação Digital». Forbes. 12 de maio de 2020. Consultado em 12 de setembro de 2020 
  23. Rossi, Edson (5 de junho de 2020). «Estudo mapeia comportamento na quarentena». IstoÉ Dinheiro. Consultado em 19 de agosto de 2020 
  24. Oliveira, Laís (3 de junho de 2020). «Pessoas têm passado, em média, quatro horas por dia nas mídias sociais durante a quarentena, aponta estudo». Jornal O Povo. Consultado em 24 de setembro de 2020 
  25. «Ranking Melhores Empresas». Grat Places to Work. 1 de julho de 2020. Consultado em 1 de agosto de 2020 
  26. Centenaro, Gisele (22 de julho de 2020). «Ioasys recebe certificação da Great Place do Work com média superior às das 150 melhores empresas». About Magazine. Consultado em 13 de setembro de 2020