Open Dynamics Engine

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Open Dynamics Engine
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[[Imagem::ODE crash.png|250px|Uma colisão com muitos objetos]]
Uma colisão com muitos objetos
Desenvolvedor Russell Smith
Versão estável 0.11.1 (17 de outubro de 2009)
Idioma(s) Inglês
Sistema operacional Multiplataforma
Gênero(s) Motor de física
Licença BSD / GNU LGPL[1]
Estado do desenvolvimento ativo
Tamanho 2,7 MB
Página oficial www.ode.or

Open Dynamics Engine (ODE) é um motor de física. Seus dois principais componentes são o motor de dinâmicas de corpo rígido e o motor de detecção de colisão. Ele é código aberto, licenciado sob a BSD e a LGPL.[1]

Concebido em C, há implementações de ODE para Python (PyODE) e Ruby (Ruby-ODE), entre outras.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. a b Licença

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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