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Ultimate Mortal Kombat 3: diferenças entre revisões

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== Novidades ==
== Novidades ==

Revisão das 19h37min de 9 de março de 2009

Ultimate Mortal Kombat 3
Produtora(s) Midway Games: Ed Boon, John Tobias
Editora(s) Midway Games
Conversões Super Nintendo, Sega Mega Drive, Sega Saturn, Xbox 360, PlayStation 2
Lançamento 1996
Gênero(s) jogo de luta
Modos de jogo Single player, multiplayer
Sistema Midway Wolf Unit
Gabinete Vertical
Som ADSP2150, Midway Digital Compression System (DCS) - Mono
Vídeo Raster, horizontal; 400 x 254

Ultimate Mortal Kombat 3 é uma atualização do jogo Mortal Kombat 3 seguido por Mortal Kombat Trilogy. Fora lançada em arcades, Super NES, Sega Mega Drive, Sega Saturn, no Xbox Live Arcade do Xbox 360, e na versão de luxo de Mortal Kombat: Armageddon para PS2 e Xbox.

Personagens e elenco

UMK3 tem todos os personagens do Mortal Kombat 3 com a adição de mais alguns:

  • Jade: Becky Gable
  • Kitana: Becky Gable
  • Scorpion: John Turk
  • Smoke: Sal Divita. Em UMK3, Smoke pode ser selecionado normalmente e não mais via código como em MK3'.
  • Reptile: John Turk

Personagens secretos

Oponentes secretos

  • Noob Saibot: John Turk – Não aparece mais como uma versão preta de Kano, e sim um ninja preto que pode ser encontrado via Kombat Kode.
  • Rain: John Turk – Este é um personagem fictício que não esta presente no jogo, o seu nome tem uma relação com a música do Prince, "Purple Rain". Assim como a música Rain é caracterizado por usar uma roupa roxa. Outra referência ao cantor pode ser vista em uma frase que aparece no jogo: "Rain can be found in the Graveyard" (Rain pode ser encontrado no cemitério), fazendo menção ao fim da carreira de Prince na época em que o jogo seria lançado. Para os consoles Mega Drive/Genesis e Super Nintendo ele aparecia como personagem selecionável, assim como em Mortal Kombat Trilogy.

Chefe e Sub-chefe

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Novidades

Alterações

  • Novo modo de combate de 2 jogadores (similar ao “Endurance match” mas para 2 jogadores).
  • Opção para o torneio com até oito participantes.
  • "Chain combos" agora podem ser começados usando chute alto ou chute.
  • Stryker tem um movimento especial chamado "rapid fire gun".
  • O golpe cannonball de Kano, agora pode ser executado em diagonal.
  • Liu Kang e Sonya Blade possuem novos combos.
  • Os combos de Kabal, agora afligem menos dano e alguns movimentos não podem ser executados durante a execução destes combos.
  • Sub-Zero, não pode mais criar seus clones de gelo muito próximo ao oponente.
  • Os lançamentos aéreos de Cyrax são adicionados ao medidor de combos.
  • O salto de Sheeva a protege contra danos.
  • O golpe “bicycle kick” de Liu Kang consome um pouco do medidor de corrida.
  • Os projéteis de Jax demoram a ser carregados.
  • O golpe Teleport Punch de Sektor e Smoke podem ter outras direções.
  • O agarrão com as pernas de Sonya é adicionado ao medidor de combo, mas reduz o dano depois de serem aplicados 3 golpes.
  • Executando o chute giratório contra o oponente no canto da tela, fará com que ele saia do canto.
  • Smoke parece estar em curto circuito depois de quatro golpes em seqüencia.
  • Quando Shang Tsung acerta o oponente com uma bola de fogo ele terá que aplicar dois golpes até que a próxima seja emitida.
  • Implementação de inteligência artificial para os adversários controlados pela máquina.
  • Os Tesouros Perdidos de Shao Kahn foram adicionados quando se termina o jogo.
  • A tela de seleção de personagem foi alterada.
  • O portal do plano de fundo da tela de seleção de dificuldade é azul ao invés de vermelho..
  • Os finais dos personagens somente contém a imagem da tela do modo versus e o texto.
  • O erro no final de Sindel foi corrigido.
  • Uma dificuldade "Master" foi adicionada..
  • "Endurance Matches" retornaram. Eles não haviam aparecido desde o primeiro Mortal Kombat. Neste modo o jogador ira lutar com mais que um oponente no mesmo round.
  • Quando Shang Tsung transforma-se em outro personagem o seu nome é anunciado.
  • Durante a tela de créditos no fim do jogo, quando a imagem de Dan Forden aparece, é ouvido um "Toasty!".

Zonas de Kombat

Incluindo todos os cenários de Mortal Kombat 3, com a exceção de “The Bank” (que foi removido), em UMK3 foram incluídos mais alguns novos:

  • Scorpion's Lair (Inferno): Este cenário possui um fatality de tela que consiste em arremessar o oponente no rio de lava.
  • Jade's Desert
    • Como referencia de seu final em MK3, Cyrax aparece submerso na areia no fundo desse cenário.
  • Kahn's Kave
  • River Kombat
  • Scislac Busorez (Portal Azul): Uma combinação dos cenários de UMK3 "Choose Your Destiny" , The Pit 3 e as montanhas da ponte de The Pit II em MKII.
    • Esse cenário aparece normalmente quando Mileena, Sub-Zero Clássico e Ermac são habilitados.
    • Agrupando as letras pode-se formar a palavra "Classic Sub-Zero".
  • Noob's Dorfen: A parte de fora do cenário The Balcony, que pode ser acessado usando um Kombat Kode.
    • Agrupando as letras pode-se formar a palavra "Boon's Forden."
  • Smoke's Portal (Portal Secreto) – Uma combinação do fundo do cenário com a tela da ponte em The Pit 3, este cenário será habilitado se o jogador estiver jogando contra Smoke via Kombat Kode.

Camadas

As áreas de Kombat Zones podem possuir várias camadas, dependendo do cenário, onde é possível a troca de camada aplicando um uppercut no oponente. Aqui estão algumas:

  • The Subway → The Street
  • The Soul Chamber → The Balcony
  • Scorpion's Lair → Kahn's Kave

História

A história é a mesma de MK3, só que com algumas adições:

  • Shao Kahn tem o apoio de Mileena, que ele aparentemente resucitou. Kahn estava mais preocupado com Kitana. Ele envia Reptile e Jade para mata-la. O que foi muito difícil para Jade que considera Kitana sua melhor amiga.
  • Shao Kahn tenta roubar as almas do Netherealm mas fracassa. Fazendo Scorpion fugir do Netherrealm. Sem uma missão desta vez, Scorpion entra para o exercito de Shao Kahn.

Nota: Nesta versão, Ermac não tem história, e Smoke (humano) e Classic Sub-Zero não fazem parte do enredo oficialmente.

Arcade versus consoles

Como a maioria dos jogos Mortal Kombat, Ultimate Mortal Kombat 3 foi primordialmente concebido para arcade, passando depois para várias plataformas de consoles domésticos com as várias alterações, dependendo do console.

Mudanças do Sega Saturn

  • O cenário "The Bank" está presente.
  • Há poucos Kombat Kodes novos, e os do arcade não funcionam nessa plataforma.
  • The Ultimate Kombat Kodes (para habilitar personagens secretos) tem seis lugares ao invés de dez (provavelmente para poderem ser acessados somente com um controle).
  • Noob Saibot é a sombra de Kano como em Mortal Kombat 3, e não o ninja preto como aparece na versão em arcade.
  • Rain não aparece no jogo, mas a mensagem "Rain can be found in the Graveyard" pode ser vista via kombat kode.
  • Shang Tsung pode transformar-se em Smoke, o que não acontecia nos arcades.

Mudanças do SNES

  • Animalities removidos.
  • Brutalities foram introduzidos, uma nova forma de Fatality em que o lutador desferia uma seqüencia de golpes muito rápida no oponente fazendo com que no final o mesmo explodisse, e caísse um número imenso de ossos pelo chão.
  • A arca com os tesouros de Shao Kahn possui dez caixas e não doze.
  • O Fatality de Ermac foi alterado.
  • O fatality Scorpion's Hellraiser é diferente. Ele somente leva o oponente ao inferno, fazendo-o pegar fogo e explodir.
  • Sheeva foi removida.Porém existe um fantasma secreto da lutadora no modo endurace, ela é a face "E" verde
  • O fatality de Kitana, conhecido como “Beijo da morte”, somente infla a cabeça o oponente, similar ao fatality de Kabal.
  • Rain e Noob Saibot podem ser selecionados. Mileena, Ermac e o Sub-Zero Clássico podem ser selecionados sem qualquer tipo código.
  • Motaro e Shao Kahn são personagens selecionáveis no modo versus, mas somente um dos jogadores pode escolher o chefe.
  • Os nomes dos personagens não são anunciados.
  • Todas as Arenas de MK3 Foram removidas tendo somente as novas arenas e a "The Roof" quando enfrenta Motaro e "The Pit III " Quando Enfrenta Shao Kahn!

Mudanças do Mega Drive/Genesis

  • Animalities e Mercies removidos.
  • Brutalities foram introduzidos, uma nova forma de Fatality em que o lutador desferia uma seqüencia de golpes muito rápida no oponente fazendo com que no final o mesmo explodisse, e caísse um número imenso de ossos pelo chão.
  • A arca com os tesouros de Shao Kahn possui dez caixas e não doze.
  • O fatality Scorpion's Hellraiser é diferente. Ele somente leva o oponente ao inferno, fazendo-o pegar fogo e explodir.
  • Sheeva foi removida.poh
  • O fatality de Kitana, conhecido como “Beijo da morte”, somente infla a cabeça o oponente, similar ao fatality de Kabal.
  • Rain e Noob Saibot podem ser selecionados. Mileena, Ermac e o Sub-Zero Clássico podem ser selecionados sem qualquer tipo código.
  • Motaro e Shao Kahn são personagens selecionáveis no modo versus, mas somente um dos jogadores pode escolher o chefe. Sendo que somente um pode ser escolhido por vez, ao mesmo tempo.
  • Os nomes dos personagens não são anunciados.


Ultimate Mortal Kombat 3 Wave Net

Ultimate Mortal Kombat 3 Wave Net foi uma rara versão online de Ultimate Mortal Kombat 3. Ela foi testada em Chicago e San Francisco. Essa versão incluía alguns extras. Ela rodava em um sinal digital conectado diretamente com a base da Midway em Chicago.

Uma das razões das quais o projeto não foi adotado, foi a raridade e o custo das linhas T1 da época. A conexão por outras vias foi analisada, mas para a época as linhas T1 eram as mais seguras, para proporcionar a conexão do arcade. O jogo não utilizava toda a banda da linha T1.

Ver também

Ligações externas