Interface gráfica do utilizador

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Exemplo de GUI em sistemas Linux
Exemplo de GUI em sistemas Linux

Em informática, interface gráfica do utilizador (no Brasil, interface gráfica do usuário; abreviadamente, a sigla GUI, do inglês Graphical User Interface) é um mecanismo de interação homem-computador com um mouse ou teclado, no qual o usuário é capaz de selecionar esses símbolos e manipulá-los de forma a obter algum resultado prático. Esses signos são designados de widgets e são agrupados em kits.

Ambiente Gráfico é um software feito para facilitar e tornar prática a utilização do computador através de representações visuais do Sistema Operacional.

Para Windows temos apenas o ambiente gráfico padrão, nas versões Windows Vista temos a chamada Windows Aero, com o principal recurso Flip 3D. Para Linux temos vários ambientes gráficos, entre eles, o KDE, Gnome, BlackBox, Xfce, etc. Além de ter a opção de não precisar usar ambientes gráficos . Para prover a funcionalidade do ambiente gráfico existem programas como X.org, XFree86

[editar] Ver também

Kits de programação:

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