Crash Tag Team Racing

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Crash Tag Team Racing
Desenvolvedora Radical Entertainment
Distribuidora Vivendi Universal Games e Sierra Entertainment
Designer Jay Balakrishnan (produtor)
Kirsten Forbes (produtor)
Escritor(es) Chris Mitchell
Compositor(es) Spiralmouth
Plataforma(s) PlayStation 2, Nintendo Gamecube, Xbox e PlayStation Portable
Série Crash
Data(s) de lançamento 19 de outubro de 2005
Gênero(s) Plataforma e Corrida
Modos de jogo Single Player, LAN e Multiplayer
Classificação Inadequado para menores de 6 anos i ESRB (América do Norte)
Média DVD-ROM, Nintendo optical disc e UMD
Requisitos mínimos A versão do sistema do PSP tem que ser 2.00
Idioma Inglês

Crash Tag Team Racing (Crash Bandicoot: Gatchanko World no Japão) é um jogo de corrida, o terceiro da série Crash Bandicoot nesse estilo, e sétimo da série Crash Bandicoot como um todo, no qual o jogador pode unir seu carro com outro carro mais próximo e tornando-se um carro só (Podendo dirigir ou atirar nos outros carros), cada personagem possui três carros diferentes, e também os personagens possuem roupas aleatórias. O jogo foi desenvolvido pela Radical Entertainment, mas durante a fase de protótipos seria desenvolvido pela Traveller's Tales.

História[editar | editar código-fonte]

O jogo começa com dois galos anunciando que o robô Ebeneezer Von Cluntch ira inaugurar um parque temático.Só que o Dr. Neo Cortex,Nina Cortex,N.Gin, Crash Bandicoot, Coco Bandicoot e Crunch Bandicoot apostavam uma corrida em 2 carros quando se chocaram com o portão do parque,onde os carros foram destruídos e eles saíram explorando o parque,onde se encontram com Ebeneezer,que propõe a eles um campeonato de corridas, e assim, Coco e Nina criam uma briga entre si,para ver quem compra o melhor carro e ganha uma corrida com ele. E assim, Crash ajuda aos personagens não-disponíveis no início do jogo a comprarem carros e assim,liberando personagens, carros, roupas e pistas novas em várias missões, e assim, desvendando o jogo. Existem 5 diferentes fases de diferentes temas e dificuldades, que quando exploradas descobre-se inimigos pra lutar e portas ou portais que levam as corridas, também com o tema do lugar.

Personagens[editar | editar código-fonte]

  • Crash Bandicoot
  • Dr. Neo Cortex
  • Pasadena Possum
  • Crunch Bandicoot
  • Coco Bandicoot
  • Nina Cortex
  • N. Gin
  • Ebenezer Von Clutch
  • Willie Wumpa Cheecks (não selecionável para corrida)
  • Chick (não selecionável para corrida)
  • Stew (não selecionável para corrida)

Música[editar | editar código-fonte]

Como em Crash Twinsanity, a música foi feita pela banda de a cappella Spiralmouth, só que, desta vez, em parceria com o compositor da Radical Entertainment, Marc Baril. Assim como ocorreu em Twinsanity, algumas músicas são recriações a cappella de música clássica, como por exemplo, "Noite no Monte Calvo(Evilocity)" de Modest Mussorgsky, "Carnaval dos Animais" de Camille Saint-Saëns, "A Sagração da Primavera" de Igor Stravinsky e as "Danças Húngaras", de Johannes Brahms.

A música de "Happily Ever Faster" foi tirada da fase removida "Gone a bit Coco" de Twinsanity.

Ver também[editar | editar código-fonte]

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