Crash Team Racing

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Crash Team Racing
Capa do jogo da versão norte-americana para PlayStation.
Desenvolvedora Naughty Dog
Publicadora(s) Universal Interactive Studios
Distribuidora Sony Computer Entertainment
Designer Charles Zembillas e Joe Person
Escritor(es) Andrew S. Gavin
Compositor(es) Mutato Muzika (Mark Mothersbaugh e Josh Mancell)[1]
Plataforma(s) PlayStation, PlayStation Network
Série Crash Bandicoot
Data(s) de lançamento
Gênero(s) Corrida
Modos de jogo Single-player, multiplayer
Número de jogadores 1 a 4
Classificação Inadequado para menores de 6 anos i ESRB (América do Norte)
Permitido para todas as idades i OFLCA (Austrália)
Inadequado para menores de 3 anos i PEGI (Europa)
Inadequado para menores de 6 anos i USK (Alemanha)
Permitido para maiores de 3 anos, especialmente a faixa de 3-10 anos ELSPA (Reino Unido)
Mídia CD-ROM
Controles Controle do PlayStation
Idioma Inglês

Crash Team Racing (Crash Bandicoot Racing no Japão) é o quarto jogo da série Crash Bandicoot, assim como o último a ser produzido e desenvolvido pela Naughty Dog. Foi lançado para o PlayStation em 30 de setembro de 1999. Uma sequência indireta, Crash Nitro Kart, foi lançada em 2003, desenvolvida pela Vicarious Visions. [2]

História[editar | editar código-fonte]

Uma grande corrida de karts toma lugar nas Ilhas Wumpa, mas, infelizmente, o alienígena Nitrous Oxide vê a cena e a aproveita para jogar um "jogo" ao qual dá o nome de "Sobrevivência dos mais rápidos". As regras são as seguintes: ele encara os melhores pilotos da Terra. Se vencerem, Óxide nunca mais voltará ao planeta. Mas se perderem, ele transformará o planeta em um estacionamento e todos os seus habitantes em escravos. Então, cabe a Crash e seus amigos salvarem a Terra de sua destruição.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O objetivo principal do jogo é derrotar Nitrous Oxide e coletar todas as jóias (troféus, diamantes, relíquias, chaves e moedas CTR). Deve-se coletar 16 troféus, apostando corrida em 16 diferentes cenários, espalhados por quatro mundos. Cada mundo possui quatro fases normais, um chefe, e um nível especial. Nas fases normais, pode coletar troféus, moedas CTR ou relíquias.

Para conseguir uma moeda CTR, deve-se escolher o modo CTR Challenge e coletar as letras C-T-R, que estão espalhadas pelo nível e terminar a corrida em primeiro lugar. Se o jogador conseguir, receberá uma moeda CTR da cor do nível. Existem cinco moedas CTR de cada cor (vermelho, verde, azul, amarelo e roxo). Para conseguir a roxa, deve-se entrar nos níveis especias e coletar 20 cristais espalhados pela tela. As moedas CTR, servem para habilitar cinco campeonatos onde pode-se conseguir diamantes coloridos, isso se o jogador conseguir ficar em primeiro lugar nos cinco campeonatos. Esses diamantes habilitam o nível secreto Turbo Track.

As relíquias podem ser conseguidas quando se escolhe o modo Relic Race em algum nível qualquer. Existirá um tempo específico para o jogador concluir a corrida, sozinho. No nível estarão espalhadas várias caixas contendo os números 1, 2, 3. Ao apanhar uma dessas caixas, o cronômetro da corrida pausa alguns segundos, de acordo com o número exibido pela caixa. Ganha-se um relíquia se o jogador terminar antes do tempo mostrado na tela. Existem três tipos de relíquias: safira, ouro e platina. Conseguindo 10 relíquias o nível Slide Coliseum é habilitado.

Quando se derrota um chefe, o jogador consegue uma chave. Ela serve para abrir passagem aos outros mapas do jogo.

Modos de Jogo[editar | editar código-fonte]

Crash Team Racing pode ser jogado de vários modos:

  • Adventure: nesse modo pode-se escolher um personagem (entre os principais), e apostar corridas contra os outros personagens. Ficando em primeiro lugar, ganha-se um troféu. Se o jogador não ficar em primeiro lugar, deverá jogar a corrida novamente.
  • Time Trial: nesse modo joga-se sozinho. Serve tanto como treino, quanto para habilitar Dr. N. Tropy.
  • Arcade: nesse modo pode-se jogar em dois jogadores. Existem dois tipos:
    • Single: os dois jogadores devem apostar corrida contra mais quatro personagens, ou seja, ao invés de oito personagens na corrida, serão somente seis. Nesse modo, as corridas não possuem pontos.
    • Cup: é do mesmo modo de Single. A única diferença é que as corridas terão pontos.
  • Vs: nesse modo só jogarão dois personagens, que deverão competir entre si.
  • Battle: esse modo é uma espécie de batalha, onde os personagens devem jogar itens uns contra os outros a fim de derrotar o adversário.

Personagens[editar | editar código-fonte]

Personagens principais[editar | editar código-fonte]

Personagens secretos[editar | editar código-fonte]

Outros Personagens[editar | editar código-fonte]

Pistas[editar | editar código-fonte]

  • Crash Cove: Fase localizada em uma praia. Possui dois navios, um lago, duas pontes e uma rampa. É a pista de Crash Bandicoot
  • Roo's Tubes: Fase localizada dentro de um tubo no oceano. É a pista de Ripper Roo
  • Mistery Caves: Fase localizada dentro de uma caverna. Possui várias poças de água e um grande buraco de lava. É a pista de Fake Crash
  • Sewer Speedway: Fase localizada dentro de um cano. Possui água correndo pelo chão, um pequeno buraco e latas atrapalhando a passagem e percorrendo algumas partes do cano. É a pista de N.Tropy
  • Tiger Temple: Fase localizada em um templo antigo, bem parecido com o antigo Egito. Possui várias rampas, duas cavernas, muitas lombadas e chuva na pista. É a pista de Pura
  • Coco Park: Fase localizada em um parque. Possui um túnel e várias árvores. É a pista de Coco Bandicoot
  • Papu's Pyramid: Fase localizada na pirâmide de Papu Papu. Possui várias plantas carnívoras, dois viadultos, uma pirâmide e uma cachoeira. É a pista de Papu Papu
  • Dingo Canyon: Fase localizada em um deserto. Possui um lago, uma cachoeira, um pequeno buraco e alguns ratos atrapalhando a passagem da pista. É a pista de Dingodile
  • Blizzard Bluff: Fase localizada em uma região com gelo. Possui dois grandes lagos de gelo, duas pedras atrapalhando a passagem e uma pequena casa. É a pista de Penta Penguin
  • Dragon Mines: Fase localizada dentro de uma mina. Possui vários trilhos e trens atrapalhando a passagem, um pequeno lago e uma ponte. É a pista de Komodo Joe
  • Polar Pass: Fase localizada em uma região com gelo. Possui um grande urso congelado, vários pequenos buracos, um enorme buraco e várias focas atrapalhando a passagem. É a pista de Polar
  • Tiny Arena: Fase localizada em uma arena de rodeios. Possui várias lombadas, várias poças de lama e muitas curvas. É a maior fase do jogo. É a pista de Tiny Tiger
  • Cortex Castle: Fase localizado no castelo de N. Córtex. Possui dois buracos, aranhas atrapalhando a passagem, uma escada e chuva. É a pista de Neo Cortex
  • N. Gin Labs: Fase localizada no laboratório de N. Gin. Possui alguns buracos, um túnel e latas atrapalhando a passagem. É a pista de N.Gin
  • Hot Air Skyway: Fase localizada nos ares. Possui vários dirigíveis com a cara de Prinstipe, dois buracos e uma curva super fechada. É a pista de Pinstripe
  • Oxide Station: Fase localizada dentro da nave de Nitros Oxide. Possui muitos turbos, um turbo no teto e o maior buraco do jogo. É a pista de Nitrous Oxide
  • Slide Coliseum: Fase localizada em uma pista de fórmula 1. Possui vários pneus e é a única fase sem turbos. É outra pista de N.Tropy
  • Turbo Track: Fase idêntica a Slide Coliseum. É a fase com mais turbos do jogo e é outra pista de N.Tropy

Pistas do modo Batalha[editar | editar código-fonte]

  • Skull Rock: É uma ilha com uma grande rocha no centro. Possui várias montanhas ao fundo, partes alagadas e algumas rampas.
  • Rampage Ruins: Assemelha-se muito com o Antigo Egito. Possui muitas rampas, uma espécie de caverna e algumas lombadas.
  • Rocky Road: É um deserto. Possui muitas rampas e muitas rochas.
  • Nitro Court: É um grande labirinto, com várias caixas Nitro espalhadas.
  • Parking Lot: É um estacionamento em forma de um quadrado. Possui quatro elevações e oito rampas. É uma pista secreta e é habilitada quando se ganha todos os campeonatos no modo fácil, em Cup.
  • The North Bowl: Localiza-se no polo norte. Possui algumas lombadas e uma parte do chão a qual é congelada e escorregadia. É uma pista secreta e é habilitada quando se ganha todos os campeonatos no modo médio, em Cup.
  • Lab Basement: Localiza-se em um laboratório que possui inúmeros buracos, nos quais não é possível cair. É uma pista secreta e é habilitada quando se ganha todos os campeonatos no modo difícil, em Cup.

Itens[editar | editar código-fonte]

  • Frutas Wumpa: Encontradas nas caixas listradas, servem para aumentar o poder das armas que o jogador possui em mãos (válido somente se o jogador possuir dez Frutas Wumpa).
  • Mísseis
    • Modo normal: Persegue o jogador mais próximo.
    • Modo avançado: Persegue o jogador sem encostar nas paredes.
  • TNT e Nitro
    • Modo normal: É deixada pelo jogador para que os jogadores esbarrem. O jogador que trombar nela explode logo depois de um tempo, a não ser que ele pule até a caixa subir e pode acertar outro jogador.
    • Modo avançado: Se torna nitroglicerina e explode em contato direto.
  • Bomba
    • Modo normal: É atirada pelo jogador para acertar os oponentes e é descontrolada. É atirada em linha reta.
    • Modo avançado: Segue os oponentes e a explosão é maior.
  • Poção
    • Modo normal: Um frasco com um líquido verde cujo objetivo é atordoar os oponentes.
    • Modo avançado: O líquido se torna vermelho e conjura uma nuvem de chuva na cabeça no jogador atingido, que pode fazer com que o jogador fique mais lento, confundir os controles ou mudar o item que o jogador tem em mãos.
  • Relógio
    • Modo normal: Faz os jogadores ficarem mais lentos por um curto tempo.
    • Modo avançado: Efeito mais duradouro.
  • Turbo
    • Modo normal: Dá uma velocidade extra ao jogador.
    • Modo avançado: Efeito mais duradouro.
  • Bolha
    • Modo normal: É uma bolha verde que protege o jogador de qualquer dano. Porém, este escudo só dura por um curto tempo, ou até que o jogador esbarre em algum oponente. O jogador também poderá disparar este escudo.
    • Modo avançado: Se torna azul, e dura até o final da fase (a não ser que o jogador esbarre num oponente).
  • Máscara de Aku Aku ou Uka Uka
    • Modo normal: Dá ao jogador invencibilidade temporária e uma velocidade extra.
    • Modo avançado: Efeito mais duradouro.
  • Choque
    • Modo normal: São bolas preto-azuladas brilhantes que perseguem o jogador que está em primeiro lugar.
    • Modo avançado: Persegue todos os oponentes que estão na frente do jogador.
  • Letras CTR: O jogador deve coletar estas três letras e chegar em primeiro lugar nas fases para ganhar uma Moeda CTR.
  • Moedas CTR: Ganhas quando o jogador coleta as letras C, T e R e chega em primeiro lugar numa Pista. Servem para habilitar as corridas de diamante.
  • Diamantes: Ganhos nas corridas de diamante, servem para habilitar personagens secretos. Coletando todos os diamantes, o jogador habilitará a pista "Turbo Track".
  • Relíquias: O jogador ganha uma relíquia quando passa as fases no modo Relic Race. Ao conseguir dez relíquias a pista "Slide Coliseum" se abre.
  • Troféus: O jogador ganha um troféu quando completa uma fase em primeiro lugar. Esses troféus são importantes porque abrem as outras fases do jogo.
  • Chaves: O jogador ganha uma chave quando ganha do chefe de todos os mapas, menos o Gem Stone Valley. Essas chaves são importantes porque abrem portas para ir para outros mapas. Ao conseguir quatro chaves, o chefe Nitrous Oxide se abre.

[editar | editar código-fonte]

Assim como no Crash Bandicoot original, CTR também possui um epílogo (habilitado quando o jogo é 100% completo), que conta o que aconteceu com cada personagem após o término do jogo. O epílogo está transcrito e traduzido logo abaixo.

  • Crash: Crash vendeu a história de sua vida para um grande estúdio de cinema. O filme, intitulado "A Cor Laranja", será lançado na temporada de Natal. Crash agora pode ser encontrado numa praia fazendo o que mais gosta: dançando e cochilando!
  • Dr. Neo Cortex: Neo Cortex voltou a fazer pesquisas científicas e descobriu um novo elemento na tabela periódica. Numerosas entidades legais tentaram mudar o nome que ele deu ao elemento nº 117: "Córtexdominaomúndio".
  • Tiny Tiger: o Tiny se mudou para Beverly Hills e lá fundou uma famosa rede de academias de musculação. Seus vídeos de aeróbica fazem sucesso em todo o mundo.
  • Coco: Coco abriu seu próprio site de relacionamentos. Apesar da companhia ainda estar no vermelho, suas ações sobem a cada dia!
  • Dr. N. Gin: N. Gin abriu uma oficina em Toledo, Ohio. Ele, porém, fechou depois que seus patenteados mísseis limpa-estrada causaram caos nas rodovias do país.
  • Dingodile: Dingodile entrou para um programa de hibridização de animais para poder criar bichinhos únicos e interessantes. Seu lema "Combine todos eles!" criou sucessos como o Giraforcego, o Galinhanguru e o Dingorila.
  • Polar: Polar se tornou o provador de uma famosa fábrica de sorvetes. Os sabores mais novos aprovados por ele são de cavalinha, lula e salmão.
  • Pura: Pura se juntou ao show de mágica de Zigfield e Floyd em Las Vegas. Seu show de estreia teve um fim desastroso quando ele fechou a boca "um pouco cedo demais". Sentiremos muitas saudades de Floyd mais depois ele foi fazer um safari na australia com polar coco e crash e eles ficaram morando lá
  • Pinstripe: Pinstripe se mudou para Nova Jersey, onde agora é vendedor de carros usados. Sendo o vendedor mais procurado da cidade, diz ele: "As pessoas escolhem um carro rápido assim que eu pego minha metralhadora".
  • Papu Papu: Papu se juntou à Associação de Luta Livre e seu nome nos ringues é "Mister Mega-Barrigão". Seu golpe pessoal, a "Batida do Mega-Barrigão", foi banido pela ALL quando três lutadores tiveram as clavículas quebradas.
  • Ripper Roo: Roo foi eleito governador para a surpresa de todos. Seu slogan "Louco é aquele que age como um louco" criou um gigantesco apoio público, e até se iniciaram rumores de uma concorrência à presidência.
  • Komodo Joe: Komodo Joe abriu o Centro de Compra e Venda de Diamantes do Joe Honesto em Zurique. Depois de uma série de operações policiais, Joe foi preso por lavagem de zircônia.
  • Dr. N. Tropy: N. Tropy voltou ao seu hobby de construir máquinas do tempo, e foi visto pela última vez viajando para uma floresta pré-histórica.
  • Nitrous Oxide: Nitro Oxide voltou para o planeta Gasmóxia como um alien arruinado. Depois de vários anos de terapia, Oxide emergiu da reclusão para começar a correr novamente. Infelizmente, o monociclo não foi uma escolha muito boa para um veículo, e seu acidente resultante foi muito horrendo para ser aqui descrito.
  • Ami: Ami se tornou uma piloto também, dizendo: "Eu estou cansada de ficar dando troféus! Eu quero alguns só para mim!".
  • Isabella: Isabella fez uma pontinha no último episódio do seriado Baywaters.
  • Liz: Liz posou para a revista Bandiboy e comprou a mansão em Malibu com a qual tanto sonhava com os ganhos.
  • Megumi: Megumi criou uma nova linha de perfumes chamada "Odecoot", que possui o adorável cheiro de Frutas Wumpa fermentando.
  • Penta Penguin (Beta): Penta se Tornou Homem do Tempo, e Está Prevendo outra Era do Gelo.

Continuação[editar | editar código-fonte]

Em abril de 2010, surgiu um rumor que diz que os desenvolvedores da High Impact Games estariam produzindo um novo jogo de corrida da série Crash Bandicoot, chamado Crash Team Racing. Segundo o rumor, o jogo é apenas um protótipo no momento e esse título é provisório. A Activision, dona da franquia, não fez nenhum anúncio oficial.[3]

Em maio de 2010, Justin Rasch, um dos desenvolvedores da High Impact Games que estava trabalhando no jogo, disse ao site Crash Mania que o jogo foi cancelado pela Activision, atual dona dos direitos da franquia Crash Bandicoot, antes que o protótipo inicial fosse lançado, porém, recentemente, foram publicadas imagens de como o game seria antes de ser cancelado.

Recepção[editar | editar código-fonte]

Crash Team Racing recebeu comentários favoráveis da crítica. Playstation Official Magazine descreveu Crash Team Racing como "o jogo que fez as corridas de kart serem divertidas" e proclamou que "nada nem sempre vem acompanhado de qualidade". Electronic Gaming Monthly observou que o jogo foi " inspirado em Mario Kart, mas ainda assim é um jogo multiplayer surpreendente." Doug Perry da IGN afirmou que o jogo é "sólido" em jogabilidade e gráficos, mas críticou "o sorriso insano capitalista de Crash". [2] Jeff Gerstmann de GameSpot chamou de "grande clone de Mario Kart, e tem sucesso onde Mega Man, Bomberman, Diddy Kong, o Chocobo, e até mesmo Mario falharam." Johnny Liu, da Game Revolution concluiu que apesar do fato de que o jogo "não acrescenta muito ao gênero, mas consegue fazer tudo bem."

Os controles do jogo foram bem recebidos. O Destroyer D -Pad da GamePro elogiou os controles como "quase perfeitos" e explicou que "os controles transparentes permitem que você se concentre na corrida e exploda os seus adversários, e por isso as corridas são mais rápidos, mais fluidas e mais divertidas." Johnny Liu, da Game Revolution concluiu que os controles são "naturais, com ênfase na manutenção da velocidade". No entanto Joe Ottoson da Allgame ("All Game Guide " na época) disse que a incapacidade para reconfigurar os controles foi "o único inconveniente real na apresentação de Crash".

Os gráficos do jogo foram bem recebidos. O Destroyer D -Pad de GamePro, notou que os gráficos não eram muito complexos, mas elogiou o olhar estilo cartoon e a utilização engenhosa de texturas e cores "como pontos altos no departamento gráfico". Doug Perry da IGN elogiou os ambientes "limpos e totalmente formados" e disse que os personagens são "cheios de animações divertidas". Jeff Gertsmann do GameSpot disse que os ambientes "são razoavelmente grandes, e que transmitem a atitude cartoon do jogo muito bem." Johnny Liu, da Game Revolution declarou que os gráficos eram "suaves e parecem ir além dos limites do Playstation ."

Os críticos expressaram opiniões contraditórias ao áudio do jogo. O Destroyer D -Pad de GamePro disse que a "música de fundo é muito agradável" e os sons dos personagens são "variado o suficiente para evitar tornar-se irritante." Doug Perry da IGN teve uma recepção mais misturada, dizendo que a simplicidade das músicas fará "você querer gritar ou arrancar seus cabelos". Sobre a dublagem, ele concluiu que "não há nada de realmente bonito, inteligente ou memorável " no jogo, e notou que a voz de Crash no jogo é extremamente semelhante à do Luigi da série Mario Kart. Jeff Gertsmann do GameSpot afirmou que enquanto a música e efeitos sonoros "se assemelham ao estilo cartoon, não são muito bons". Johnny Liu, da Game Revolution disse que a música é "normal" e acrescentou que enquanto os efeitos de som "aumentam a qualidade dos desenhos animados do jogo", algumas das vozes dos personagens foram insatisfatórias. Joe Ottoson do Allgame notou que as vozes dos personagens e a música "ajustam-se bem ao humor caprichoso".

Crash Team Racing já vendeu cerca de 2 milhões de unidades em todo o mundo, incluindo 1,9 milhões nos Estados Unidos e 100.000 no Reino Unido. Como resultado de seu sucesso, o jogo foi relançado para a linha Sony Greatest Hits em 2000 e para o Platinum Range em 12 de janeiro de 2001. Uma sequência indireta intitulada Crash Nitro Kart foi lançada em 2003 para o PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance e N -Gage e foi o primeiro jogo da série Crash Bandicoot totalmente full motion.

Referências

  1. Manual de Crash Team Racing (em Inglês). [S.l.]: Universal Interactive Studios, 1999. 26 pp.
  2. a b IGN (29 de outubro de 1999). More derivative than Diddy Kong but with none of the slowdown, CTR takes the kart cup (em inglês). Página visitada em 31 de dezembro de 2012.
  3. Novo game da série Crash Bandicoot vem aí - Crash Team Racing - Game. www.gamevicio.com. Página visitada em 9 de maio de 2012.