GeForce FX
| NVIDIA GeForce FX | |
|---|---|
nVidia GeForceFX 5500 SX. |
|
| Codinome | NV30, NV31, NV34, NV35, NV36, NV38 |
| Lançado em | Novembro de 2002 |
| GPU básica | 5200, 5500 |
| GPU Intermediária | 5600, 5700, 5750 |
| GPU Topo-de-linha | 5800, 5900, 5950 |
| Versão DirectX | D3D 9.0a, Pixel Shader 2.a, Vertex Shader 2.a |
| Concorrência | Radeon R600 |
Lançada em Novembro de 2002, as primeiras placas GeForce FX só chegaram de fato ao mercado no começo de 2003, devido a problemas de produção e distribuição. Apresentada como uma revolução pela NVIDIA, a família FX possuía um desempenho inferior aos produtos equivalentes da família Radeon em operações de pixel shader da API Direct3D 9, em alguns casos com uma diferença de 60 a 70%. A desvantagem de desempenho seria mantida mesmo após o lançamento das revisões de ambas famílias, apesar da diferença ter reduzido e a NVIDIA ter procurado responder com cortes de preço.
Nessa geração, a NVIDIA gerou uma grande controvérsia ao lançar drivers "otimizados" para os aplicativos e jogos usados nos testes de desempenho por revistas e sites, que reduziam a qualidade de imagem para gerar pontuações maiores em programas como 3D Mark 2003, o que motivou muitos sites a removerem programas do tipo em suas avaliações.
Visão geral [editar]
A GeForce FX é a quinta geração da linha GeForce. Com a GeForce 3, a NVIDIA apresentou uma funcionalidade shader programável em sua arquitetura 3D, em sicrônia com o lançamento do Microsoft DirectX 8.0. A GeForce 4 Ti era uma atualização da GeForce 3. Com a tecnologia 3D avançando em tempo-real, o lançamento do DirectX 9.0 trouxe aperfeiçoamento da tecnologia de pipeline programável, com a chegada do Shader Model 2.0. A série GeForce FX é a primeira geração da NVIDIA compativél com o DirectX 9.
A série foi produzida no processo de fabricação de 130 nm.1 É compatível com o Shader Model 2.0/2.0A, permitindo maior flexibilidade na execução de programas com fragmentos/sombreamentos complexos e possui uma precisão aritmética muito maior. A GeForce FX suporta uma série de tecnologias novas de memórias, incluindo DDR2, GDDR2 e GDDR3 e é a primeira série da NVIDIA com um barramento de dados de memória maior do que 128 bits.2 A aplicação de filtragem anisotrópica tem a qualidade potencialmente mais elevada do que as séries anteriores da NVIDIA.1 Métodos Anti-aliasing foram aprimorados e modos adicionais estão mais disponíveis em comparação com a GeForce 4.1 A largura do barramento com a memória e os mecanismos de otimização de taxa de preenchimento foram melhoradas.1
Ver também [editar]
Referências
- ↑ a b c d Lal Shimpi, Anand (2002-11-18). NNVIDIA Introduces GeForce FX (NV30). Anandtech. Página visitada em 2010-08-25.
- ↑ Barkovoi, Aleksei and Vorobiev, Andrey (2003). NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB Video Card Review. X-bit labs. Página visitada em 2010-08-25.