GeForce 800M

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GeForce 800M
Data de lançamento 12 de março de 2014
Codinome(s) GF117
GK104
GM10x
Fabricante NVIDIA
Arquitetura
Fermi
Kepler
Maxwell
Transistores
Modelos
GPU Básica GeForce 800M
GeForce 820M
GeForce 825M
GeForce 830M
GeForce 840M
GeForce 845M
GPU Intermediária GeForce GTX 850M
GeForce GTX 860M
GPU Topo-de-linha GeForce GTX 870M
GeForce GTX 880M
Versões dos drivers
Direct3D Direct3D 12.0 (nível de recurso 11_0)[1][2] Shader Model 6.7 (Maxwell), Shader Model 6.5 (Kepler) ou Shader Model 5.1 (Fermi)
OpenCL OpenCL 3.0[a]
OpenGL OpenGL 4.6[3]
Cronologia
Anterior GeForce 600
Sucessor GeForce 900

A série GeForce 800M é uma família de unidades de processamento gráfico da Nvidia para laptops.[1] Consiste em rebrands de versões móveis da série GeForce 700[1] e alguns chips mais novos que são inferiores em comparação com os rebrands.

O nome da série GeForce 800 foi originalmente planejado para ser usado para chips de desktop e móveis baseados na microarquitetura Maxwell (chips com codinome GM), em homenagem ao físico teórico escocês James Clerk Maxwell, que foi introduzido anteriormente na série GeForce 700 no GTX 750 e GTX 750 Ti, lançadas em 18 de fevereiro de 2014.[4] No entanto, como as GPUs móveis da série GeForce 800M já haviam sido lançadas usando a arquitetura Kepler, a Nvidia decidiu renomear suas GPUs de desktop da série GeForce 800 como a série GeForce 900.[1]

A microarquitetura Maxwell, a sucessora da microarquitetura Kepler, foi a primeira arquitetura Nvidia a apresentar uma CPU ARM integrada própria.[5] Isso permitiu que as GPUs Maxwell fossem mais independentes da CPU principal, de acordo com o CEO da Nvidia, Jen-Hsun Huang.[6] A Nvidia espera três coisas principais da arquitetura Maxwell: recursos gráficos aprimorados, programação simplificada e melhor eficiência de energia em comparação com as séries GeForce 700 e GeForce 600.[7]

Arquitetura[editar | editar código-fonte]

Primeira geração Maxwell (GM10x)[editar | editar código-fonte]

A primeira geração do Maxwell GM107/GM108 oferece poucos recursos adicionais voltados para o consumidor; Em vez disso, a Nvidia se concentrou na eficiência de energia. O codificador de vídeo da Nvidia, NVENC, é 1,5 a 2 vezes mais rápido do que nas GPUs baseadas em Kepler, o que significa que pode codificar vídeo em 6 a 8 vezes a velocidade de reprodução.[4] A Nvidia também reivindica um aumento de desempenho de 8 a 10 vezes na decodificação de vídeo PureVideo Feature Set E devido ao cache do decodificador de vídeo emparelhado com aumentos na eficiência da memória. No entanto, HEVC não é compatível com decodificação completa de hardware, dependendo de uma combinação de decodificação de hardware e software.[4] Ao decodificar vídeo, um novo estado de baixo consumo de energia "GC5" é usado nas GPUs Maxwell para economizar energia.[4]

A Nvidia aumentou a quantidade de cache L2 no GM107 para 2 MB, de 256 KB no GK107, reduzindo a largura de banda de memória necessária. Conseqüentemente, a Nvidia cortou o barramento de memória para 128 bits no GM107 de 192 bits no GK106, economizando ainda mais energia.[4] A Nvidia também mudou o design do multiprocessador de streaming do Kepler (SMX), nomeando-o SMM. O layout das unidades SMM é particionado de modo que cada um dos quatro escalonadores de warp controle núcleos FP32 CUDA isolados, unidades de carga/armazenamento e unidades de funções especiais, ao contrário do Kepler, onde os escalonadores de warp compartilham os recursos. Unidades de textura e núcleos FP64 CUDA ainda são compartilhados.[4] O SMM permite uma alocação de recursos mais refinada do que o SMX, economizando energia quando a carga de trabalho não é ideal para recursos compartilhados. A Nvidia afirma que um SMM de 128 núcleos CUDA tem 90% do desempenho de um SMX de 192 núcleos CUDA.[4]

GM107/GM108 suporta CUDA Compute Capability 5.0 em comparação com 3.5 em GPUs GK110/GK208 e 3.0 em GPUs GK10x. O paralelismo dinâmico e o HyperQ, dois recursos das GPUs GK110/GK208, também são suportados em toda a linha de produtos Maxwell.

Maxwell fornece operações atômicas de memória compartilhada nativa para números inteiros de 32 bits e comparação e troca (CAS) de memória compartilhada nativa de 32 bits e 64 bits, que podem ser usadas para implementar outras funções atômicas.

Maxwell suporta DirectX 12.[8]

Produtos[editar | editar código-fonte]

Produtos anteriormente colocados na série GeForce 800 (8xx)[editar | editar código-fonte]

A Nvidia anunciou que a empresa pulou a série GeForce 800 para placas gráficas de desktop, provavelmente porque a série GTX 800M consiste em componentes baseados em Kepler e Maxwell de baixo custo. Em vez disso, a Nvidia anunciou que as recém-renomeadas GeForce GTX 980 e GTX 970 serão apresentadas formalmente em 19 de setembro de 2014.[1]

GeForce série 800M (8xxM)[editar | editar código-fonte]

A série GeForce 800M foi projetada para notebooks. O poder de processamento é obtido multiplicando a velocidade do clock do sombreador, o número de núcleos e quantas instruções os núcleos são capazes de executar por ciclo. Observe que todas as GPUs baseadas em GK104 estão usando a arquitetura Kepler mais antiga e o 820M usa núcleos GF117 baseados na arquitetura Fermi.

Modelo Lançamento Nome do código Fab (nm) interface de Barramento Core config1 Velocidade de clock Taxa de preenchimento Memória Suporte API (versão) Poder de processamento2
(GFLOPS)
TDP
(watts)
Core
(MHz)
Shader
(MHz)
Memória
(MT/s)
Pixel
(GP/s)
Textura
(GT/s)
Tamanho
(MB)
largura de banda
(GB/s)
Tipo Largura de barramento
(bit)
DirectX OpenGL
GeForce 800M[b][9] 17 de março de 2014 GF117 TSMC
28
PCIe 2.0 ×8 48:8:8 738 1476 2000 5.9 5.9 2048 14.4 DDR3 64 12.0
(11_0)
4.6 141.7 15
GeForce 820M[b][10] Fevereiro de 2014 PCIe 2.0 ×16 96:16:4 719–954 1438–1908 2.9–3.8 11.5–15.3 16 276.1–366.3 15
GeForce 830M[c][11] {12 de março de 2014 GM108 PCIe 3.0 ×16 256:16:8
(2 SMM)
1082 8.2 16.5 14.4 554 30
GeForce 840M[c][12] 384:24:8
(3 SMM)
1029 8.2 24.7 16 790.3 30
GeForce GTX 850M[13] GM107 640:40:16
(5 SMM)
936+Boost
876+Boost
5000 14.0 35.0 2048
4096
32
80
DDR3
GDDR5
128 1198.1 40
GeForce GTX 860M[14] GM107
GK104
640:40:16
(5 SMM)
1152:96:16
(6 SMX)
1029+Boost
797+Boost
16.5
12.8
41.2
76.5
80 GDDR5 1317.1
1836.3
40–45
75
GeForce GTX 870M[15] GK104 1344:112:24
(7 SMX)
941+Boost 22.6 105.4 3072
6144
120 192 2529.4 100
GeForce GTX 880M[16] 1536:128:32
(8 SMX)
954+Boost 30.5 122.1 4096
8192
160 256 2930.7 105
  1. No OpenCL 3.0, a funcionalidade do OpenCL 1.2 tornou-se uma linha de base obrigatória, enquanto todos os recursos do OpenCL 2.xe OpenCL 3.0 se tornaram opcionais.
  2. a b Não possui codificador de vídeo de hardware
  3. a b Não possui codificador e decodificador de vídeo de hardware

Arquitetura sucessora[editar | editar código-fonte]

A próxima geração de cartões móveis foi a série 900M, que continuou a usar a arquitetura Maxwell. A Nvidia seguiu a arquitetura Maxwell com a Pascal architecture em 2016 na GeForce série 10.

Tabela de chipsets[editar | editar código-fonte]

Suporte descontinuado[editar | editar código-fonte]

«Driver 368.81 is the last driver to support Windows XP/Windows XP 64-bit.» 

A Nvidia anunciou que, após a versão 390 dos drivers, não lançará mais drivers de 32 bits para sistemas operacionais de 32 bits.[17]

As GPUs de notebook baseadas na arquitetura Kepler mudaram para suporte legado em abril de 2019 e receberão atualizações críticas de segurança até abril de 2020.[18][19] As Nvidia GeForce GTX 830M, 840M e 850M da família de GPUs 8xxM não são afetadas por essa mudança.

A Nvidia anunciou que, após os drivers da versão 470, faria a transição do suporte de driver para os sistemas operacionais Windows 7 e Windows 8.1 para o status legado e continuaria a fornecer atualizações críticas de segurança para esses sistemas operacionais até setembro de 2024.[20]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. a b c d e Shilov, Anton (29 de agosto de 2014). «Nvidia to skip GeForce GTX 800 series, to introduce GeForce GTX 970, GTX 980 in mid-September». KitGuru 
  2. Kowaliski, Cyril (21 de março de 2014). «DirectX 12 will also add new features for next-gen GPUs». The Tech Report. Consultado em 19 de março de 2023 
  3. «NVIDIA GeForce GTX 880M». TechPowerUp 
  4. a b c d e f g Smith, Ryan; T S, Ganesh (18 de fevereiro de 2014). «The NVIDIA GeForce GTX 750 Ti and GTX 750 Review: Maxwell Makes Its Move». AnandTech. Consultado em 20 de março de 2023. Cópia arquivada em 18 de fevereiro de 2014 
  5. Nvidia Maxwell to be first GPU with ARM CPU in 2013, Guru3d.com
  6. «Nvidia Maxwell Graphics Processors to Have Integrated ARM General-Purpose Cores - X-bit labs». xbitlabs.com. Arquivado do original em 20 de outubro de 2013 
  7. «Nvidia: Next-Generation Maxwell Architecture Will Break New Grounds - X-bit labs». xbitlabs.com. Arquivado do original em 29 de junho de 2013 
  8. «DirectX 12: A Major Stride for Gaming». The Official NVIDIA Blog. Cópia arquivada em 14 de março de 2017 
  9. «NVIDIA GeForce 800M Specs». TechPowerUp 
  10. «GeForce 820M - Specifications - GeForce». geforce.com. Arquivado do original em 25 de junho de 2017 
  11. «GeForce 830M - Specifications - GeForce». geforce.com. Arquivado do original em 3 de junho de 2017 
  12. «GeForce 840M - Specifications - GeForce». geforce.com. Arquivado do original em 2 de junho de 2017 
  13. «GeForce GTX 850M - Specifications - GeForce». geforce.com. Arquivado do original em 14 de junho de 2017 
  14. «GeForce GTX 860M - Specifications - GeForce». geforce.com. Arquivado do original em 13 de fevereiro de 2017 
  15. «GeForce GTX 870M - Specifications - GeForce». geforce.com. Arquivado do original em 14 de junho de 2017 
  16. «GeForce GTX 880M - Specifications - GeForce». geforce.com. Arquivado do original em 14 de junho de 2017 
  17. «Support Plan for 32-bit and 64-bit Operating Systems | NVIDIA» 
  18. Eric Hamilton (9 de março de 2019). «Nvidia to end support for mobile Kepler GPUs starting April 2019». Techspot 
  19. «List of Kepler series GeForce Notebook GPUs». Nvidia 
  20. «Support Plan for Windows 7 and Windows 8/8.1 | NVIDIA» 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]