John Constantine (Hellblazer)

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Hellblazer (John Constantine)
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Editora Estados Unidos
DC Comics
Titan Books

Brasil:
Editora Abril
Editora Brainstore
Editora Devir
Pixel Media (selo da Ediouro)
Editora Panini Comics

Publicação
Publicado em Saga of the Swamp Thing nº37 (1985)
Publicação original 1988
Última Publicação 2013
Qte. de edições 300, mais dois especiais, um anual, uma graphic novel, 3 curtas no Inverno e quatro minisséries a partir de agosto 2009
Personagens John Constantine
Equipe criativa
Argumentista(s) Alan Moore
Peter Milligan
Arte Giuseppe Camuncoli
Stefano Landini
Simon Bisley
Colorista(s) Jamie Grant
Projecto Banda Desenhada  · Portal da Banda Desenhada


John Constantine (nascido em 10 de maio de 1953) é o protagonista da série de quadrinhos Hellblazer (algo como "desbravador do inferno", em inglês) e apareceu pela primeira vez na Swamp Thing issues 37 em Junho de 1985. Ele é um con-artista, mágico e um anti-herói. John Constantine foi criado por Alan Moore, Steve Bissette e Totleben John. As histórias de John são, geralmente, ligadas à magia e/ou ao sobrenatural. É uma publicação do selo Vertigo pertencente à editora estadunidense DC Comics.

Constantine[editar | editar código-fonte]

Arrogante, negligente e enganador, John Constantine é um exorcista, ainda que use seus poderes de forma um tanto sutil. Tem vastos conhecimentos sobre ocultismo, demonologia e outros assuntos obscuros. Esse personagem foi criado por Alan Moore, como um mero figurante da revista Monstro do Pântano, mas se popularizou rapidamente. Foi criado por Moore para satisfazer o pedido dos então desenhistas da revista, Steve Bissette e John Totleben de ter um personagem fisicamente parecido com o cantor Sting nas histórias. Um ano depois de sua primeira aparição, ganhou sua própria revista, Hellblazer, escrita durante muito tempo por Jamie Delano e ilustrada por John Ridgway. Esses dois tiveram sua carreira permanentemente ligada ao personagem, que também já passou pelas mãos de Garth Ennis, Neil Gaiman, Grant Morrison, Warren Ellis, Brian Azzarello, Steve Dillon, Guy Davis, Marcelo Frustin e outros.

Passado de Constantine[editar | editar código-fonte]

Durante o início da década de 70, Constantine já havia dado seus primeiros passos no mundo da magia. Conta-se que teria financiado todo um festival de rock com dinheiro ganho numa aposta em que acertou o dia e a hora exatos do ataque cardíaco que matou Lyndon Johnson. Em 1978, John Constantine funda sua própria banda e se torna vocalista. É com essa banda que ele procurou o Clube Casanova, onde teve seu fatídico encontro com Nergal.

Newcastle[editar | editar código-fonte]

Na cidade inglesa de Newcastle, aconteceu o evento mais significante do passado de Constantine. Lá ficava o clube Casanova, onde John e sua banda (Mucous Membran) foram procurar por trabalho. Encontraram o clube deserto e restos de corpos no porão. A única pessoa viva no lugar era Astra Logue, a filha do proprietário, que estava em choque. Ela conta a John os abusos que seu pai lhe infligia e como, quando não aguentava mais essa situação, um ser demoníaco pareceu brotar do seu sofrimento.

Constantine, que já conhecia magia na época, decidiu invocar um outro demônio para enfrentar a criatura. Ele e seus amigos tentam conjurar o demônio Sagatana, mas um erro no ritual faz com que o demônio invocado fosse outro. Esse demônio, Nergal, consegue destruir facilmente o outro e aproveita o fato de não estar sendo controlado por John para levá-lo junto com Astra para o Inferno. (Assim como no ocultismo real, para manter um demônios sob controle é necessário saber seu nome).

John conseguiu fugir do Inferno imediatamente, mas Astra ficou para trás. Vislumbrar o inferno e a culpa por não conseguir salvar Astra custaram à Constantine sua sanidade: logo após esses acontecimentos ele passou dois anos internado no manicômio de Ravenscar.

Descontente com a fuga de Constantine, Nergal amaldiçoou a ele e a seus amigos, que após o acontecimento de Newcastle, foram morrendo um a um. Seus fantasmas ainda o procuram constantemente.

Histórias[editar | editar código-fonte]

Suas histórias são geralmente constituídas apenas de conversas, mas sempre com um fundo sobrenatural. Sempre acompanhado de seus amigos, todos eles também envolvidos com o mundo do sobrenatural, Constantine enfrenta demônios, vampiros, fantasmas entre outros seres. Na maioria conta com seu amigo taxista Chas, com quem constantemente briga. Já enganou até mesmo o Diabo para poder escapar de um câncer de pulmão. E esse é John Constantine, um mago que só pensa em si mesmo e não hesita em xingar anjos, fazer gestos obscenos para demônios e arriscar vidas alheias, sempre querendo apenas livrar a própria pele.

Genealogia[editar | editar código-fonte]

Apesar de ser pouco conhecida por grande parte dos leitores por estar espalhada em diversas revistas (inclusive em outros títulos, como Sandman), a genealogia da família Constantine é longa ainda que nebulosa. Seus parentes distantes estavam fadados como ele a se envolver com ocultismo e intrigas. Houve uma Johanna Constantine, enforcada por traição durante a Revolução Francesa, um Willian Constantine, que participou da 1ª Guerra Mundial, um Harry Constantine que participou junto de Oliver Cromwell da invasão da Irlanda (e que passou cerca de trezentos anos enterrado vivo) e um Constantine teria sido o sucessor do místico rei Arthur.

Referências reais[editar | editar código-fonte]

Com seu passado de músico agitador e seu presente de intervenções em todo tipo de assunto pôlemico, John Constantine e suas histórias sempre estiveram ligados a acontecimentos do mundo real. Já foram abordados na revista assuntos como a disseminação crescente do HIV, a ascensão dos yuppies e de grupos de skinheads durante os anos 80, entre outros.

O ápice desse entrelaçamento com a realidade provavelmente se deu já na revista número 3, que descreve uma parte do inferno que funciona como "Bolsa de Valores de Almas". A história mostra os demônios-corretores desse lugar otimistas com o aumento do valor das almas britânicas, causado pela expectativa de um terceiro mandato do Partido Conservador - expectativa que se consumou com a eleição em 1987 de Margaret Thatcher. Constantine dribla a situação agindo como um verdadeiro especulador financeiro: finge estar desesperado para vender sua alma enquanto ainda está "em alta", fazendo esses demônios pensarem que ele sabe que a esquerda vai ser eleita, o que quebraria seu mercado.

Há também Historias especiais, como Atire e Pátria Amada, que tratam de atualidades como a intolerância racial e guerras civis (com referências ao grupo terrorista IRA).

Essa é uma constante do comportamento de John Constantine: ludibriar os inimigos para alcançar seus objetivos, tanto ou mais do que faz uso da magia. Várias vezes ele fez o mesmo também com seus aliados (o Monstro do Pântano e seu amigo Chas principalmente).

Filme[editar | editar código-fonte]

Em 2005, a HQ ganhou um filme, intitulado Constantine. No filme, Constantine (interpretado por Keanu Reeves) ajuda uma policial (Rachel Weisz) a investigar o suicídio de sua irmã gêmea. O filme é inspirado uma parte numa história antiga de Hellblazer, Hábitos perigosos, em que Constantine descobre que têm câncer de pulmão (por fumar 30 cigarros por dia desde os 15 anos), e já em estado terminal. O mago então tenta bolar um plano para escapar da morte, que o levará direto para o Inferno, onde o Diabo descarregará toda sua ira sobre Constantine. No filme, Constantine também está morrendo de câncer, mas isso é levado em segundo plano. A adaptação para o cinema não agradou muito os fãs, não sendo fiel aos quadrinhos. Na HQ, Constantine vive em Londres, Inglaterra, e no filme, em Los Angeles, Estados Unidos. Constantine é loiro nos gibis, e moreno no filme.

Série[editar | editar código-fonte]

em 2014 Constantine ganhou uma série de tv pelo canal NBC Com roteiro e produção executiva de David S. Goyer e Daniel Cerone. com Matt Ryan no papel de John Constantine. a série é mais próxima ao material de origem dos quadrinhos do que o filme.

Poderes e habilidades[editar | editar código-fonte]

Diferentemente da maioria dos magos de quadrinhos, Constantine raramente usa feitiços, a menos que necessário, principalmente em combate. Constantine enfrenta a maioria dos seus desafios principalmente na base da astúcia, seu vasto conhecimento do ocultismo, manipulação de adversários e aliados, e uma extensa lista de contatos.

Constantine tem o sangue contaminado por demônios, inicialmente, por uma transfusão de sangue do demônio Nergal, e mais tarde por sexo com uma succubus. Seu sangue tem demonstrado propriedades curativas. Isto também atuou como um mecanismo de defesa quando atacado pelo rei dos Vampiros (Hellblazer # 69).

Embora John tem sido geralmente mostrado a perder mais lutas contra um combatente superior e geralmente evita batalhas físicas - ele tem sido conhecida a ganhar lutas, usando uma arma mágica (Hellblazer # 217) ou pela luta suja (Hellblazer # 42, # 57 ea graphic novel All His Engines).

Alguns exemplos de magia de Constantine[editar | editar código-fonte]

  • Adivinhação - usava um pêndulo e um mapa para encontrar a localização de um distúrbio mágico. (Hellblazer # 4 e # 182)
  • Evocação - Convocou o demônio Nergal para destruir um monstro para ele, o que fez (embora John perdeu o controle, devido à sua inexperiência na época). (Hellblazer # 11)
  • Maldição - colocado uma maldição sobre o pai que o levou a sumir no ar (felizmente, Constantine desfez o feitiço. (Hellblazer # 31)
  • Mediação Psíquica - Atuou como um meio psíquico, permitindo que o espírito da falecida mãe de um menino falasse com ele durante uma sessão. (Hellblazer # 213)
  • Criação de Espíritos Ward - Colocado um sigilo mágico em um succubus chamada Chantinelle que impediu as forças do céu e do inferno de acharem sua localização. (Hellblazer # 60). Bem como os sigilos usando para se esconder de Satã (Rake coleção graphic novel At The Gates Of Hell) também colocou os sigilos várias em uma caravana abandonado que abrigou-se em esconder-se do demónio Nergal. (Hellblazer # 12)
  • Golemancia - Invocação de um golem. (Hellblazer # 167)
  • Oclumencia - Apaga memórias traumáticas de um homem. (Hellblazer # 217)
  • Necromancia - Criado um grupo de vítimas de assassinato como zumbis para atacar seus assassino (Hellblazer # 230) e gera um Soulstorm que sopra um buraco em um muro e mata um testador de armas.
  • Ilusão - Fez pessoas pensarem que ele é alguém ou algo. Ilusão ou usando a assustar os adversários suscetíveis à loucura catatônico (graphic novel colecção Hard Time)
  • Sincronicidade em Onda ou Synchronicity Wave - Uma habilidade instintiva sobrenatural para estar no lugar certo na hora certa. Isto levou John a sorte fantástica, como ganhar incrível quantidade de dinheiro das máquinas de arcada e Casinos. Um bom exemplo dessa habilidade é quando John completa sete cartelas de bingo seguidas (Hellblazer # 168). Evitando danos. E mais vezes do que não - para atender o tipo certo de aliado para ajudar a prevenir ou interromper um evento apocalíptico de acontecer. (Run Jamie Delano Hellblazer). É questionável o quão longe sua boa sorte pode esticar uma vez que os seus aliados e quaisquer outras pessoas presentes que se tornam envolvidos em seus esquemas e planos, muitas vezes pagam um preço alto por isso.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]