Bluepoint Games

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Bluepoint Games
Tipo Independente
Indústria Indústria de jogos eletrônicos
Fundação 2006
Pessoas-chave Marco Thrush (President)
Andy O’Neil (Vice-presidente)
Produtos Jogo eletrônico
Website oficial www.bluepointgames.com

Bluepoint Games, Inc. é um desenvolvedora estadunidense independente de jogos eletrônicos localizada em Austin, Texas. O vice-presidente da Bluepoint Games, Andy O'Neil, atuou anteriormente como engenheiro técnico[1][2] nos títulos Metroid Prime (2002) e Metroid Prime 2: Echoes (2004) da Nintendo of America Inc.

História[editar | editar código-fonte]

O primeiro título da Bluepoint Games, Blast Factor (2006), foi lançado quando a Sony estreou seu PlayStation 3 e foi um dos dois jogos de PS3 disponíveis para download disponíveis na época.[3]

Em 31 de agosto de 2009, foi anunciado que versões remasterizadas de God of War e God of War II chegariam ao PlayStation 3 como God of War Collection. A Bluepoint Games manipulou o port[4] e o jogo foi lançado em 17 de novembro de 2009 na América do Norte. Ele foi lançado em outras regiões de março a abril de 2010.

Na Tokyo Game Show 2010, foi anunciado que a empresa estaria fazendo um segundo port do título Classics HD, remasterizando jogos de PlayStation 2, como Ico e Shadow of the Colossus como The Ico & Shadow of the Colossus Collection para o PlayStation 3 para lançamento na América do Norte, Japão e Europa em setembro de 2011.[5] Ela também trabalhou com a coleção Metal Gear Solid HD, que inclui versões HD remasterizadas de Metal Gear Solid 2: Substance, Metal Gear Solid 3: Subsistence e Metal Gear Solid: Peace Walker, e foi lançado no dia 8 de novembro de 2011.

A Sony Santa Monica participou do desenvolvimento de PlayStation All-Stars Battle Royale feito pela Bluepoint Games. O jogo foi um dos primeiros a apresentar algumas das funcionalidades da plataforma cruzada da Sony[6] ligando jogadores do PS3 ao PlayStation Vita. A SuperBot Entertainment, desenvolvedora original da versão PS3, criou o jogo usando o Bluepoint Engine. Bluepoint Games foi trazido para desenvolver a parte PlayStation Vita do projeto.

Graças ao co-desenvolvimento bem sucedido da Bluepoint em PlayStation All-Stars, a Respawn Entertainment e a Electronic Arts selecionaram a Bluepoint como sua parceira de co-desenvolvimento para a versão do Xbox 360 de Titanfall.[7] O trabalho da Bluepoint foi tão louvado que gerou controvérsia.[8] Alguns acreditavam que a Microsoft manteve o projeto escondido para levar os consumidores a comprar seu novo console do Xbox One. Durante a parte inicial do desenvolvimento de Titanfall para Xbox 360, a Bluepoint remasterizou Flower. Flower estava disponível no lançamento do PS4 como título de lançamento de download digital. O remaster da Bluepoint da Flower também foi lançado no PlayStation Vita.

Após Titanfall, a Bluepoint Games remasterizou os três lançamentos de PS3 da franquia Uncharted, trazendo-os para o PS4 através de Uncharted: The Nathan Drake Collection.[9] A coleção também foi lançada como um pacote especial com o PS4[10] para a temporada de férias de 2015. Muito parecido com a forma como a Bluepoint Games remasterizou Flower durante seu tempo de co-desenvolvimento de Titanfall, durante o desenvolvimento de Uncharted: The Nathan Drake Collection, a Bluepoint remasterizou a versão de PS4 de Gravity Rush Remastered, lançada no Japão e na Ásia no final de 2015[11] e foi lançada internacionalmente No início de 2016.[12]

Jogos[editar | editar código-fonte]

Ano Título Gênero(s) Plataforma(s)
2006 Blast Factor Tiro PlayStation 3
2009 God of War Collection Ação-aventura PlayStation 3
2011 The Ico & Shadow of the Colossus Collection Ação-aventura PlayStation 3
2011 Metal Gear Solid HD Collection Stealth, Ação PlayStation 3, Xbox 360
2012 PlayStation All-Stars Battle Royale Luta, Ação PlayStation Vita
2013 Flower Aventura PlayStation 4, PlayStation Vita
2014 Titanfall Tiro Xbox 360
2015 Uncharted: The Nathan Drake Collection Ação-aventura PlayStation 4
2015 Gravity Rush Remastered Ação-aventura PlayStation 4
2018 Shadow of the Colossus Ação-aventura PlayStation 4

Referências

  1. «Metroid Prime (Video Game 2002)». IMDb. Consultado em 6 de agosto de 2017 
  2. «Metroid Prime 2: Echoes (2004) GameCube credits - MobyGames». MobyGames. Consultado em 6 de agosto de 2017 
  3. «PlayStation® Official Site – PlayStation Console, Games, Accessories». Playstation. Consultado em 30 de junho de 2017 
  4. Andrew Yoon. «God of War Collection coming to PS3 this holiday». Joystiq. Consultado em 6 de agosto de 2017 
  5. Sid Shuman (10 de dezembro de 2010). «Shadow of the Colossus in 3D: Eyes On, Hands On». PlayStation Blog. Consultado em 6 de agosto de 2017 
  6. «Cross-Platform Features - PlayStation All-Stars Battle Royale Wiki Guide - IGN». IGN. Consultado em 30 de junho 2017 
  7. Justin Haywald (27 de janeiro de 2014). «Titanfall developer Respawn finally reveals studio working on Xbox 360 version of their game». GameSpot. Consultado em 6 de agosto de 2017 
  8. Tk (10 de fevereiro de 2014). «The Future Machine: THE TITANFALL CONTROVERSY». The Future Machine. Consultado em 6 de agosto de 2017 
  9. «Uncharted: The Nathan Drake Collection – Out October 9th on PS4». PlayStation Blog. Consultado em 30 de junho de 2017 
  10. «Uncharted: Nathan Drake Collection PS4 Bundle Out October 9th». Consultado em 6 de agosto de 2017 
  11. «TGS 2015: Gravity Rush will come to PS4 in December; sequel announced for 2016 [Update]». Shacknews. Consultado em 6 de agosto 2017 
  12. «Gravity Rush Remastered Coming to PS4 on February 9th, 2016». Consultado em 6 de agosto 2017 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]