Call of Duty 2: Big Red One: diferenças entre revisões
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'''''Call of Duty 2: Big Red One''''' é um [[jogo eletrônico]] de [[Jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa|tiro em primeira pessoa]] que faz parte da franquia ''[[Call of Duty]]'' ambientada na [[Segunda Guerra Mundial]]. Foi publicado no dia 01 de Novembro de 2005 para o [[Playstation 2]], [[Xbox (console)|Xbox]] e [[Nintendo GameCube|GameCube]] pela [[Activision]] e desenvolvido pela [[Treyarch]]. |
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O jogo apresenta os confrontos dos [[Exército dos Estados Unidos|Estados Unidos]] contra as [[forças do Eixo]] na [[Segunda Guerra Mundial]]. O jogador controla |
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Ao longo do jogo, pode-se apanhar várias armas e também utilizar armas potentes fixas em um ponto, por exemplo, um jipe, um barco ou atrás de uma barricada. |
Revisão das 11h44min de 12 de dezembro de 2019
Call of Duty 2: Big Red One | |
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Desenvolvedora(s) | Treyarch[1] |
Publicadora(s) | Activision [1] |
Designer(s) | Christian Busic, Richard Farrelly, Aaron Ginsburg, Wade McIntyre, Ethan Moore |
Série | Call of Duty |
Plataforma(s) | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
Lançamento | |
Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa [1] |
Call of Duty 2: Big Red One é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa que faz parte da franquia Call of Duty ambientada na Segunda Guerra Mundial. Foi publicado no dia 01 de Novembro de 2005 para o Playstation 2, Xbox e GameCube pela Activision e desenvolvido pela Treyarch.
O jogo é um spin-off e conta com uma história secundária do jogo Call of Duty 2, que foi lançado para PC e Xbox 360 no mesmo ano.
O jogo apresenta os confrontos dos Estados Unidos contra as forças do Eixo na Segunda Guerra Mundial. O jogador controla um soldado da 1.ª Divisão de Infantaria dos Estados Unidos, trazendo uma variedade de fases que vão de ataques terrestres (soldados ou tanques) até marítimos e aéreos.
Ao longo do jogo, pode-se apanhar várias armas e também utilizar armas potentes fixas em um ponto, por exemplo, um jipe, um barco ou atrás de uma barricada.