PCSX2

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PCSX2
Desenvolvedor PCSX2 Team
Versão estável 1.2.1 (Windows); 1.2.2 (Linux) (02/02/2014)
Idioma(s) Multilinguagem, incluindo português
Sistema operacional Microsoft Windows/Linux
Gênero(s) Emulador de PlayStation 2
Licença GNU GPL, Freeware
Página oficial www.pcsx2.net

PCSX2 é um emulador do console Sony Playstation 2, para Microsoft Windows e os sistemas operacionais Linux. Foi desenvolvido pela mesma equipe que criou o PCSX (emulador de Sony PlayStation). Assim, é sucessor do PCSX, e divide características com ele: o PCSX2 é baseado em plugins que desempenham certas funções secundárias, separadas da emulação primária; assim como seu predecessor, o PCSX2 é software livre, sob a licença GNU GPL. A versão atual é capaz de emular muitos jogos, alguns dos quais estão completamente funcionais.

PCSX2 é capaz de processar os códigos como um Playstation 2, assim, DVDs ou CDs de jogos desse console podem ser executados no computador. O projeto do PCSX2 foi iniciado no inicio de 2001 e já beira a perfeição, a grande maioria dos jogos já podem ser emulados com facilidade sem a necessidade de computadores de altíssimo desempenho, mesmo ainda em configurações gráficas de alta resolução, o projeto já possui uma vasta biblioteca de compatibilidade. Houve grandes melhorias na atual versão (1.2.1), sendo possível rodar games com qualidades superiores ao próprio Playstation 2.

Existem muitas contradições sobre o emulador, pois o processo de simular um produto licenciado sem os devidos méritos à empresa/marca é crime. Os desenvolvedores desse software alegam que o próprio é apenas um "hobby" e a sua distribuição é somente para estudos.

O PCSX2 requer uma cópia do BIOS do PS2 para ser executado, não disponibilizado gratuitamente pelo fabricante, que violaria direitos autorais da Sony se fosse distribuído juntamente com o PCSX2.

Características[editar | editar código-fonte]

A emulação do PlayStation 2 em um PC traz grandes desafios, já que o PS2 é dotado de múltiplos processadores sendo executados sob diversas frequências, em paralelo. Sincronizar os múltiplos processadores, simulando-os corretamente num único processador é o principal limitante de desempenho do PCSX2. Dessa forma, o emulador requer computadores poderosos para executar jogos a uma velocidade satisfatória.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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