Consoles de videogame de oitava geração

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Disambig grey.svg Nota: Para os portáteis da 8° geração, veja Consoles de videogame portáteis da oitava geração.

A oitava geração de consoles foi iniciada com o lançamento do Wii U em novembro de 2012 pela fabricante Nintendo.[1] Além dele, há ainda o Playstation 4 (lançado em 15/11/2013 - USA) e o Xbox One (22/11/2013) Juntos os consoles da 8° geração já ultrapassaram a barreira das 70 milhões de unidades vendidas no mundo todo [2], atingindo 77 milhões de unidades vendidas em Junho de 2016. [3]

Consoles Domésticos[editar | editar código-fonte]

Wii U[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Wii U

Em novembro de 2010, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime disse que o lançamento da próxima geração da Nintendo seria determinada pelo sucesso contínuo do Wii. Nintendo anunciou o seu sucessor para o Wii, o Wii U, na Electronic Entertainment Expo 2011 em 7 de junho de 2011. O console foi lançado em 30 de novembro de 2012.

O controle principal chamado de Wii U "GamePad" antigamente "Mablette" (mistura entre tablet e joystick) tem uma tela built-in de toque que pode funcionar como uma tela auxiliar interativa, de forma semelhante aos consoles de video game Nintendo DS e Nintendo 3DS, ou até mesmo como a própria tela principal, que permite jogar sem a necessidade de um monitor adicional conectado ao console (como um console portátil exclusivamente em casa). O Wii U também é compatível com todos os dispositivos no Wii.

PlayStation 4[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: PlayStation 4

Em 20 de fevereiro de 2013, a Sony anunciou o PlayStation 4 (oficialmente abreviado como PS4).

Controlador principal do PlayStation 4 é a quarta geração da Sony DualShock série controlador. Semelhante em design aos seus antecessores o DualShock 4 do novo recurso a 2 ponto touchpad com clique mecanismo e tipo capacitivo e dois novos botões chamado "Opções" e "share" em vez do "Select" e os botões "Start" visto nos modelos anteriores. O PlayStation 4 será também compatível com o PlayStation Move controlador e foi anunciado que alguns jogos podem ser jogados com o PlayStation Vita, incluindo a ser vistos com a tela do portátil.

Xbox One[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Xbox One

A Microsoft anunciou no dia 21 de maio de 2013 que o console sucessor do Xbox 360 iria se chamar Xbox One. no dia 12 de novembro de 2015, foi lançada uma nova dashboard capaz de rodar jogos de seu antecessor, o Xbox 360. além da retrocompatibilidade, essa atualização permitiu que o console ficasse mais rápido, melhorando assim o seu desempenho.

Ouya[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Ouya

Ouya é console de open source com o sistema Android 4.1, projetado originalmente para telefones móveis. Uhrman Jhulie é a pessoa que fundou o projeto Ouya, desenhista Jhulie Yves Behar levou para trabalhar na empresa.

Outros[editar | editar código-fonte]

  • Steam Machine
  • MOJO
  • GameStick

Comparação[editar | editar código-fonte]

Nome Wii U PlayStation 4 Xbox One
Console Wii U Console and Gamepad.png PlayStation Four.png Xbox One Console Set.jpg
Lançamento do preço Basic
299,99 USD
319.00
348.00 AUD
26,250 ¥
1599,90 BRL Deluxe/Premium
349.99 USD
299,99
428.00 AUD
31,500 ¥
R$1.899,00
US$399,00 [4]
₤349,00
€399,00
R$3.999,00
US$ 399,00
₤429,00
€499,00
R$2.299
Datas de lançamento AN18 de Novembro de 2012[5]
EU30 de Novembro de 2012[5]
JP8 de Dezembro de 2012[6]
BR 26 de Novembro de 2013
AN15 de Novembro de 2013
EU29 de Novembro de 2013
BR 29 de Novembro de 2013
JP 22 de Fevereiro de 2014
AN22 de Novembro de 2013
EU22 de Novembro de 2013
BR 22 de Novembro de 2013
JP 2014
Mídia Wii Optical Disc 25 GB (única capa) Blu-ray 6x CAV, DVD 8x CAV Blu-ray, DVD
O jogo mais vendido Mario Kart 8 , 5.5 Milhões Call of Duty: Black Ops 3, 13.2 milhões (30 julho de 2016) Call of Duty: Black Ops 3, 7,30 Milhões (28 de outubro de 2016)
CPU Tri-Core IBM PowerPC "Espresso" @ 1.24 GHz[7][8]
MB cache L2 (Core 0: 0.5 MB, Core 1: 2 MB, Core 2: 0.5 MB)[9]
Octa-Core (2 módulos quad-core) AMD x86-64 "Jaguar" @ 1.6 GHz
Shared 4 MB L2 cache (Cores 0-3: 2 MB, Cores 4-7: 2 MB)[10]
Octa-Core (2 módulos quad-core) AMD x86-64 "Jaguar" @ 1.75 GHz[11]
Shared 4 MB L2 cache (Cores 0-3: 2 MB, Cores 4-7: 2 MB)[12]
45 nm 28 nm 28 nm
GPU AMD Radeon "Latte"[13]
320 shaders @ 550 MHz (0.35 TFLOP/s)
Fillrates: 4.4 Gpixel/s, 8.8 Gtexel/s[14]
AMD Radeon "Liverpool"
1152 shaders @ 800 MHz (1.84 TFLOP/s)[12]
Fillrates: 25.6 Gpixel/s, 57.6 Gtexel/s[15]
AMD Radeon
768 shaders @ 853 MHz (1.31 TFLOP/s)[16]
Fillrates: 13.6 Gpixel/s, 40.9 Gtexel/s[17]
40 nm 28 nm 28 nm
Memória RAM GB DDR3 RAM @ 1600 MHz (12.8 GB/s)[18]
(1 GB disponível para games)
34 MB eDRAM @ 550 MHz (563 GB/s)[19] (on-die)
8 GB GDDR5 RAM @ 5500 MHz (176.0 GB/s)[12]
256 MB (2 Gb) DDR3 RAM (não disponível para games)[20]
8 GB DDR3 RAM @ 2133 MHz (68.3 GB/s)[12]
(5 GB disponível para games)[21][22]
32 MB eSRAM (on-die)
Armazenamento interno

Basic: 8 GB disco rígido
Deluxe/Premium: 32 GB disco rígido

500 GB[23][24]

1 TB (nova versão)

500 GB HDD (não removível)[25]
8 GB memória flash (não acessível ao usuário)[17]
Suporta cartão SDHC de até 32 GB
Suporta drives de armazenamento externo de até 2 TB (Wii U Mode only)[26]
Sem suporte para drive de armazenamento externo[27] Suporte para 3 conexões USB 3.0 e uso de HD externo com 256GB ou mais para instalação de jogos. [28]
Instalação de Games Games baixados via internet Games baixados via Internet através do PSN como mídia digital ou mídia física BluRay adquiridos em lojas. Games baixados via Internet através do XboxLive ou mídia física Bluray. Os games podem ser instalados no HD interno ou em HD externo com 256GB de memória e compatível com USB3.0 ou superior.[29]
Rede
  • Gigabit Ethernet
  • Wi-Fi 802.11 a/b/g/n dual-band @ 2.4 GHz e 5 GHz[31]
Dimensões Largura: 172 mm (6.7 in)
Altura: 46 mm (1.8 in)
Comprimento: 268.5 mm (10.5 in)
(pode ser usado na vertical e horizontal)
Largura: 275 mm (10.8 in)
Altura: 53 mm (2.0 in)
Comprimento: 305 mm (12.0 in)
(pode ser usado na vertical e horizontal)
Largura: 309 mm (12.1 in)
Altura: 83 mm (3.2 in)
Comprimento: 258 mm (10.1 in)
(deve ser usado horizontalmente)[32]
Peso 1.5 kg (3.3 lb) 2.8 kg (6.1 lb) 3.2 kg (7.0 lb)
Energia 75 W fonte externa 250 W fonte interna[33] Fonte externa
Acessórios incluidos

Todos os modelos

Deluxe/Premium

  • Suporte para o GamePad
  • Carregador para o GamePad
  • Suporte para o Console
  • Controle Xbox One
  • Sensor Kinect (opcional)
  • Fone de ouvido mono
  • Cabo HDMI
Vídeo
  • 1080p, 1080i, 720p, 480p (ele se adapta com televisões 4K e 1440p)
  • HDMI
  • Vídeo componente
    • YPbPr
    • D-Terminal (Somente no Japão)

576i, 480p (4:3 e 16:9)

1080p, 1080i e 720p
  • HDMI

Suporte a resolução 4K somente para vídeos, filmes e fotos.

1080p, 1080i e 720p[34]
  • Entrada HDMI
  • Saída HDMI
Suporte 3D Sim[35] Sim Sim
Tela Secundária Wii U GamePad (incluído) PlayStation Vita
PlayStation App disponível para aparelhos com iOS e Android
Xbox SmartGlass disponível para aparelhos com Windows 8, Windows Phone, iOS, e Android
Streaming de games via Wi-Fi diretamente ao Wii U GamePad Streaming de games via Remote Play para o PS Vita para todos os games
(exceto os que usam os acessórios PS Camera ou PS Move)[36][37]
Streaming de games pelo aplicativo Xbox presente no windows 10 para usuários de Tablets e Pcs, rodando o sistema Operacional.
Áudio
  • Saída LPCM de 6 canais via HDMI
  • Saída analógica via "AV Multi"
  • Saída de áudio via HDMI
  • Saída digital optical
  • Stereo output via 3.5mm jack stick in the controller
  • Saída de áudio via HDMI
  • Saída digital óptica
  • Alto-falante interno para o sistema[38]
Vendas 12 milhões 47 milhões 19 milhões

Unidades vendidas (em milhões)[editar | editar código-fonte]

Console América do norte Europa Japão Resto do mundo Total
PlayStation 4 15.71 17.41 3.07 7.19 43.38
Xbox One 13.69 5.97 0.07 2.52 22.25
Wii U 6.03 3.24 3.24 0.85 13.36

[39]21 de setembro de 2016

Consoles portáteis[editar | editar código-fonte]

Consoles portáteis Nintendo 3DS e PlayStation Vita.

Nintendo 3DS[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Nintendo 3DS

O Nintendo 3DS é o console portátil da Nintendo, sucessor do Nintendo DS, foi lançado em 26 de fevereiro de 2011 no Japão. O console tem retrocompatibilidade com os jogos do Nintendo DS, além de melhor hardware e o recurso de autoestereoscopia que permite reproduzir efeitos em 3D na tela sem o auxílio de óculos 3D.[40]

Em 28 de julho de 2012 a Nintendo lançou na Europa o modelo maior Nintendo 3DS XL, em 12 de outubro de 2013 foi lançado o Nintendo 2DS, versão mais barata do console com o formato de barra (ao contraário do formato flip do original) e sem suporte ao recurso de autoestereoscopia 3D. Em 11 de outubro de 2014 é lançado o New Nintendo 3DS juntamente com a sua versão maior XL, versão com melhor processador e com segundo analógico.

PlayStation Vita[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: PlayStation Vita

O PlayStation Vita ou simplesmente PS Vita é o console portátil da Sony, sucessor do PlayStation Portable lançado em 17 de dezembro de 2011.[41] O console tem melhor hardware em relação ao anterior, 2 alavancas analógicas, tela de toque, a mídia UMD foi substituída por cartucho. O console tem retrocopatibilidade digital com jogos do PlayStation One e do PlayStation Portable. Em 2013, o console ganhou uma versão chamada PlayStation TV para ser usada com a TV e um controle DualShock semelhante a um console de mesa.

Unidades vendidas (em milhões)[editar | editar código-fonte]

Console América do norte Europa Japão Resto do mundo Total
Nintendo 3DS 19.00 16.27 21.03 3.75 60.05
PlayStation Vita 2.50 4.64 5.07 2.09 14.30

[42] 21 de setembro de 2016

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. INFO: 10 rumores sobre a próxima geração de consoles
  2. Número de vendas dos consoles de videogame em todo o mundo (em Inglês)
  3. «PS4 vs XBox One vs Wii U: Ranking de Vendas atualizado». www.webmundo.net. Consultado em 2016-08-13. 
  4. Renata Honorato (11 Junho, 2013). «E3-2013: Mais barato, Playstation 4 nocauteia Xbox One». Veja. Consultado em 11 Junho, 2013. 
  5. a b Eddie Makuch (13 Setembro, 2012). «Wii U launching Nov. 18 at $299». GameSpot. Consultado em 13 Setembro, 2012. 
  6. Bruno Galvão (13 Setembro, 2012). «Nintendo Wii U chega em Dezembro ao Japão». Eurogamer. Consultado em 13 Setembro, 2012. 
  7. Mudgal, Kartik (29 November 2012). «Wii U CPU and GPU Clock Speeds revealed, slower than PS3/360». GamingBolt.com. Consultado em 29 November 2012. 
  8. Martín, Héctor. «And I'm sure it's not an "idle" ...». marcan42 (Twitter). Consultado em 24 May 2013. «And I'm sure it's not an "idle" clock speed. 1.24G is exactly in line with what we expected for a 750-based design.» 
  9. @marcan42, Twitter - 2013-01-30
  10. «AMD’s Jaguar Architecture: The CPU Powering Xbox One, PlayStation 4, Kabini & Temash». Anandtech.com. Consultado em 2013-06-30. 
  11. Soper, Taylor. «Xbox One now in full production with improved CPU performance». GeekWire. Consultado em 3 September 2013. 
  12. a b c d «The Xbox One: Hardware Analysis & Comparison to PlayStation 4». Eurogamer.net. Consultado em 24 May 2013. 
  13. «AMD and Nintendo Join Forces in Creating A New Way to Enjoy Console Gaming Entertainment». Marketwire.com. Consultado em 2011-06-07. 
  14. «AMD Wii U GPU». TechPowerUp. Consultado em 7 July 2013. 
  15. «AMD Liverpool GPU». TechPowerUp. Consultado em 5 July 2013. 
  16. «MNR 486: Marc Whitten updates us on the progress of Xbox One». Xbox Live's Major Nelson. Consultado em 2 August 2013. 
  17. a b Demerjian, Charlie. «XBox One details in pictures». SemiAccurate. Consultado em 27 August 2013. 
  18. «Nintendo Wii U Teardown». AnandTech. Consultado em 24 May 2013. 
  19. WiiU "Latte" GPU Die Photo - GPU Feature Set And Power Analysis. NeoGAF (2013-06-17). Retrieved on 2013-08-23.
  20. «PlayStation 4 iFixit Teardown». Consultado em 22 November 2013. 
  21. «Xbox Hardware Evolution Chart». Consultado em 23 May 2013. 
  22. «Interview With Xbox One's Chief Product Officer Marc Whitten». Consultado em 23 May 2013. 
  23. Plunkett, Luke. «Specs Sheet Says The PS4 Has A 500GB Hard Drive, Camera Not Included». Consultado em 11 June 2013. 
  24. Yoshida, Shuhei. «And yes, PS4's HDD is upgradable like PS3 <3». twitter.com. Consultado em 11 June 2013. 
  25. Stevens, Tim (2013-05-21). «Xbox One has non-replaceable hard drive, external storage is supported». Engadget.com. Consultado em 2013-06-30. 
  26. «| Wii U Internal Storage Space Information». Nintendo.com. Consultado em 2012-11-19. 
  27. Shuman, Sid (30 October 2013). «PS4: The Ultimate FAQ – North America». PlayStation Blog. Consultado em 31 October 2013. 
  28. «Uso das portas USB no Xbox One». Consultado em 2015-07-10. 
  29. [1] «Armazenamento no Xbox One»]. 10 July 2015. Consultado em 10 July 2015.  Texto "Support Xbox" ignorado (Ajuda)
  30. http://blog.us.playstation.com/2013/10/30/ps4-the-ultimate-faq-north-america/
  31. http://news.xbox.com/2013/08/xbox-one-unboxing
  32. http://www.gamespot.com/articles/microsoft-on-xbox-one-vertical-orientation-do-it-at-your-own-risk/1100-6414731/
  33. Dunning, Jason (October 25, 2013). «What’s in the Box: Sony Releases Final PS4 Spec Sheet». PlayStationLifeStyle. Consultado em December 11, 2013. 
  34. Olivarez-Giles, Nathan. «Future proofing: Xbox One to support 3D and 4K content». The Verge. Consultado em 23 June 2013. 
  35. Navarro, Alex (7 July 2011). «Nintendo Begrudgingly Acknowledges Wii U 3D Support». Giantbomb.com. Consultado em 2012-11-19. 
  36. «Updated Sony Confirms Vita Remote Play For PS4 Games Is (Mostly) Mandatory - News». www.GameInformer.com. 2013-06-26. Consultado em 2013-06-30. 
  37. Gilbert, Ben (2013-06-13). «Sony's Shuhei Yoshida talks Remote Play ubiquity on PlayStation 4, not bundling the Eye with the console». Engadget.com. Consultado em 2013-06-30. 
  38. «Xbox One iFixit Teardown». Consultado em 22 November 2013. 
  39. http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/
  40. https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100323e.pdf
  41. http://psp.ign.com/articles/119/1194248p1.html
  42. http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/