PLIB
PLIB | |
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Desenvolvedor | Steve Baker |
Versão estável | 1.8.5 (novembro de 2006 | )
Sistema operativo | Multiplataforma |
Licença | LGPL |
Página oficial | plib.sourceforge.net. |
PLIB é um conjunto de bibliotecas de código aberto portátil para jogos de computador originalmente escrito por Steve Baker em 1997 e licenciado sob a LGPL.
PLIB inclui efeitos de som, música, uma completa engine 3D, renderizador de fonte, uma biblioteca de janelas simples, um linguagem de script para jogos, uma GUI, networking, biblioteca matemática 3D e uma coleção de funções úteis. Todos sao 100% portáveis em quase todas as modernas plataformas de computação. Cada componente da biblioteca é razoavelmente independente dos outros para promover a substituição por outras bibliotecas como a SDL ou FLTK.
PLIB tem sido utilizado por muitos projetos[carece de fontes] (e não todos os jogos, e não todos os código-fonte aberto) mas não manteve o ritmo com a evolução técnica que aconteceu após a sua concepção original (por exemplo, a tecnologia shader), por isso está desatualizado e é raramente utilizado para novos projetos.[carece de fontes] Embora hoje em dia há melhores alternativas portáteis e open source para todos os seus componentes que estão à disposição, um conjunto abrangente de bibliotecas similar ainda está faltando.