The Witcher (série de jogos eletrônicos)

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 Nota: Este artigo é sobre a série do jogo eletrônico. Para a série da Netflix, veja The Witcher (série de televisão).
The Witcher
The Witcher (série de jogos eletrônicos)
Gênero(s) RPG de ação
Desenvolvedora(s) CD Projekt RED
Publicadora(s) POL cdp.pl
AN WB Games
PAL Bandai Namco
CEI 1C Company
JP Spike Chunsoft
AF Megarom Interactive
Plataformas Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, Android, iOS, OS X, Linux
Primeiro título The Witcher
26 de outubro de 2007
Último título Thronebreaker: The Witcher Tales
23 de outubro de 2018
thewitcher.com

The Witcher (em polonês: Wiedźmin) é uma série de jogos eletrônicos estabelecida em 2007 pela desenvolvedora polonesa CD Projekt RED que baseia-se na série de contos e romances Wiedźmin, do escritor Andrzej Sapkowski. Os games, apesar de serem considerados adaptações não-canônicas, dão sequência aos acontecimentos dos livros e à saga do bruxo Geralt de Rívia, que agora luta para recuperar sua memória e impedir que o exército de cavaleiros vermelhos conhecido como Caçada Selvagem tome o mundo.

Decurso[editar | editar código-fonte]

Nos anos de 1996 e 1997, um jogo baseado na série de livros Wiedźmin estava sendo desenvolvido pela Metropolis Software na Polônia, mas foi cancelado. O diretor era Adrian Chmielarz, antigo co-proprietário e diretor de criação da People Can Fly, que originou o termo em inglês "The Witcher", o qual, por sua vez, tornou-se a tradução mundial oficial. Segundo Chmielarz, o jogo seria um 3D de ação e aventura com elementos RPG, como escolhas morais e pontos de experiência.[1]

Em 2007, a desenvolvedora de jogos polonesa CD Projekt RED lançou The Witcher, um RPG que servia de continuação para os livros de Sapkowski. O jogo saiu na Europa no dia 26 de outubro e nos Estados Unidos no dia 30 de outubro para Windows e OS X, sendo muito bem divulgado e, embora tenha sido o primeiro jogo da desenvolvedora, recebeu elogios de críticos tanto na Europa quanto na América do Norte. The Witcher foi publicado na Polônia pela CD Projekt e em todo o mundo pela Atari. A versão de console do game, intitulada The Witcher: Rise of the White Wolf, contendo a mesma história e motor gráfico e sistema de combate diferentes, seria lançada no outono de 2009, mas foi cancelado na primavera.

The Witcher: Crimson Trail (em polonês: Wiedźmin: Krwawy Szlak), também conhecido como The Witcher Mobile, é um jogo de ação para celulares criado pela Breakpoint sob licença da CD Projekt e lançado em novembro de 2007.[2] Ele apresenta um jovem Geralt como um estudante promissor que completou sua formação para se tornar um caçador de monstros (bruxo).

The Witcher: Versus foi um jogo de browser multiplayer de luta baseado em Flash desenvolvido para a CD Projekt RED pela one2tribe e lançado em 2008. No jogo (que foi descontinuado), os jogadores tinham a possibilidade de criar um personagem dentre as três classes disponíveis e desafiavam oponentes em batalha.

The Witcher 2: Assassins of Kings é a continuação do primeiro The Witcher, de 2007, e foi também desenvolvido pela CD Projekt RED. Em 16 de setembro de 2009, um vídeo do game vazou antes dele ser oficialmente anunciado;[3] Dois dias depois do vazamento, a CD Projekt RED confirmou que o jogo estava em desenvolvimento.[4] Assassins of Kings foi publicado na Polônia pela CD Projekt, na Europa pela Namco Bandai Games e na América do Norte novamente pela Atari. O game também foi distribuído digitalmente através da Steam e do sistema de DRM livre GOG, que é propriedade da CD Projekt.

Em 11 de julho de 2012, foi divulgado que os dois jogos principais da série (The Witcher e The Witcher 2: Assassins of Kings) haviam vendido mundialmente um total de quatro milhões de cópias para Windows, Mac e Xbox 360.[5] A partir de 6 de fevereiro de 2013, o número subiu para cinco milhões de cópias.[6] No dia 25 de outubro, as vendas atingiram seis milhões de cópias,[7] com a franquia inteira já tendo vendido mais de oito milhões de cópias.[8] A CD Projekt RED então anunciou The Witcher: Battle Arena, um MOBA free-to-play para dispositivos móveis, no dia 1 de julho de 2014.[9]

A aguardada sequência de The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt, foi lançada no dia 19 de maio 2015,[10] sendo amplamente aclamada pela crítica e vencendo, no dia 3 de dezembro do mesmo ano, o grande prêmio de melhor jogo na cerimônia de honrarias The Game Awards.

A 28 de maio de 2020, a CD Projekt Red anunciou que a série vendeu na sua totalidade, mais de 50 milhões de unidades.[11]

Jogos e expansões[editar | editar código-fonte]

Título Ano de lançamento Plataformas Tipo
The Witcher 2007 Windows, OS X Jogo
The Witcher: Crimson Trail 2007 Celulares Jogo
The Witcher: Versus 2008 Android, iOS, OS X, Navegador web Jogo
The Witcher 2: Assassins of Kings 2011 Windows, Xbox 360, OS X, Linux Jogo
The Witcher Adventure Game 2014 Windows, Android, iOS, OS X Jogo
The Witcher: Battle Arena 2015 Android, iOS Jogo
The Witcher 3: Wild Hunt 2015 Windows, Xbox One, PlayStation 4 Jogo
The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone 2015 Windows, Xbox One, PlayStation 4 Expansão
The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine 2016 Windows, Xbox One, PlayStation 4 Expansão
Gwent: The Witcher Card Game 2018 Windows, Xbox One, PlayStation 4 Jogo
Thronebreaker: The Witcher Tales 2018 Windows, Xbox One, PlayStation 4 Jogo

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. Purchese, Robert (16 de junho de 2014). «The Witcher game that never was». Eurogamer. Gamer Network. Consultado em 16 de junho de 2014 
  2. «The Witcher: Crimson Trail». GameBanshee. Consultado em 3 de julho de 2012 
  3. The Witcher 2: Assassin of Kings video leaked, possibly via Destructoid
  4. Página oficial de The Witcher no Facebook
  5. «The Witcher 3: Wild Hunt». Thewitcher.com. Consultado em 9 de outubro de 2013 
  6. «The Witcher Franchise Has Now Sold Over 5 Million, First Two Games Being Sold At A Discount». Gamingbolt.com. Consultado em 9 de outubro de 2013 
  7. Purchese, Robert (25 de outubro de 2013). «CD Projekt Red announces 6 million The Witcher sales». Eurogamer. Gamer Network. Consultado em 25 de outubro de 2013 
  8. «CD Projekt Red sold 8 million copies of the Witcher». bankier.pl. Consultado em 17 de fevereiro de 2015 
  9. Yin-Poole, Wesley (1 de julho de 2014). «The Witcher: Battle Arena is a F2P MOBA for mobile». Eurogamer. Gamer Network. Consultado em 1 de julho de 2014 
  10. «March Cover Revealed: The Witcher 3: Wild Hunt». Game Informer. Consultado em 5 de fevereiro de 2013 
  11. Oliveira, Rui (29 de maio de 2020). «A série Witcher atinge 50 milhões de cópias vendidas». GameHub.pt. Consultado em 14 de junho de 2020 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]