Tomb Raider III

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Tomb Raider III: The Adventures of Lara Croft
Desenvolvedora(s) Core Design
Publicadora(s) Eidos Interactive
Distribuidora(s) Promo Only Video's
Diretor(es) Elektro Rap
Designer(s) Chris Coupe
Phil Chapman
Jer O'Carroll
Tom Scutt (AI)
Darren Wakerman (animação)
Compositor(es) Nathan McCree
Motor Tomb Raider III engine
Plataforma(s) Microsoft Windows, PlayStation, Macintosh, PlayStation Network
Série Tomb Raider
Data(s) de lançamento PlayStation, Windows Macintosh PlayStation Network
Gênero(s) Ação-Aventura
Modos de jogo Single-player
Tomb Raider II: The Dagger of Xian
Tomb Raider: The Last Revelation

Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft é terceiro jogo de videogames da série Tomb Raider. Foi lançado em 1998.

História[editar | editar código-fonte]

Um enorme cometa havia atingido a área da Antarctica no tempo em que ela era formada por grama e enormes árvores, que caíram com a queda do cometa. Do cometa é obtido um material estranho, que dá poderes e acelera a evolução do ser, que foi descoberto por Charles Darwin durante o HMS Beagle, dando origem a teoria. O material se fundiu em quatro artefatos com maior poder ainda, as quatro pedras. Uma parte caiu no mar, onde boiou até a Índia, outra parte foi também levada pelo mar, até ilhas no Pacífico Sul, outra foi levada até o Museu Britânico por Darwin, mas roubado por vândalos de Sophia Leigh, e a última, ficou lá, onde logo depois, os Estados Unidos encontrou o cometa e o levou para estudos na Área 51. Nessa aventura Lara Croft sai em busca de quatro poderosos artefatos que estão espalhados pelos quatro cantos do planeta. Lara procura inicialmente na Índia, pensando que a origem dos artefatos seja lá, mas o Doutor Willard acaba a contando a história dos marinheiros de Darwin que encontraram os artefatos fundidos pelo chão de uma caverna, próximo ao cometa. Após invadir o secreto compartimento da Área 51, fugir com uma relíquia muito importante de canibais e acabar com os planos malignos de uma empresária, que trabalha na área de cosméticos, Lara retorna a Antarctica para devolver o cometa os artefatos e deixar com que ninguém os roube de novo, mas Willard rouba para si os artefatos para seus próprios bens, fazendo Lara ter que ir atrás dele pela Antarctica. Depois que Willard se arrepende da aceleração da evolução, ele acaba sendo morto por Lara, que foge em um helicóptero, a caminho do Museu Britânico.

Personagens[editar | editar código-fonte]

  • Lara Croft
  • Dr. Mark Willard
  • Tony Graphill Malkner
  • Marines Malkner
  • Puna (que por ser o chefe da tribo de canibais, teve o seu nome modificado para Puna, que é o nome da ilha)
  • Sophia Leigh
  • Mascarados
  • Winston
  • Canibais da vila de Puna

Artefatos[editar | editar código-fonte]

Os artefatos são:

  • Infada Stone (Pedra Infada) - Localizado nas ruínas de um templo na Índia.
  • Ora Dagger (Adaga Ora) - Localizado numa ilha do Sul do Pacífico, em poder de uma tribo polinésia de canibais.
  • Element 115 (Elemento 115) - Localizado na Área 51, em posse do Governo Norte-Americano.
  • The Eye of Isis (O Olho de Isis) - Localizado no Museu Britânico.

Armas[editar | editar código-fonte]

Veículos[editar | editar código-fonte]

Locais de Exploração[editar | editar código-fonte]

Fase de treinamento: Croft Manor (Mansão Croft)

Flag of India.svg Índia[editar | editar código-fonte]

Lara Croft começa sua busca na Índia, onde está atrás de um artefato chamada Infada Stone (Pedra Infada) que está sob domínio de algumas tribos que a usam em rituais religiosos. Lara terá de competir com Tony, um outro cara que foi contratado para buscar o artefato.

  • Fase 1: Jungle (Floresta) - Lara está em busca do Templo onde está o artefato, e inicia sua aventura sobre uma floresta, repleta de tigres, piranhas e lama.
  • Fase 2: Temple Ruins(Ruínas do Templo) - Lara alcança as ruínas do templo e é atacada por estátuas com quatro braços e quatro cimitarras. No entanto,Tony é o primeiro a obter a posse da Infada Stone.
  • Fase 3: The River Ganges(O Rio Ganges) - Com a Infada Stone em mãos, Tony desce o Ganges em um barco improvisado. Lara o persegue por terra utilizando um Quadriciclo.
  • Fase 4: Caves of Kalya (Cavernas de Kalya) - Nesta caverna-labirinto, há o confronto final entre Tony (que utiliza os poderes mágicos do artefato) e Lara.

Observação: As fases que se localizam em Nevada, Ilhas do Sul do Pacífico e em Londres não são necessariamente nesta sequência, uma vez que o jogador tem a possibilidade de escolher em qual ordem ele quer prosseguir, por exemplo: primeiramente Londres, depois Nevada e em seguida as Ilhas do Sul do Pacífio.

Flag of the United States.svg Nevada[editar | editar código-fonte]

O artefato que Lara procura agora é o Element 115 (Elemento 115) que está sob custódia do poder norte americano, ele se encontra na base secreta da Área 51 localizada no deserto da nevada. Lara terá de se infiltrar na base secreta.

  • Fase 5: Nevada Desert(Deserto de Nevada) - Lara está em busca da localização da base secreta, e consegue infiltrar-se nela utilizando um quadriciclo.
  • Fase 6: High Security Compound (Composição de Alta Segurança) - Após tentar escapar, Lara bate com um Quadriciclo e desmaia.Lara é presa e perde todas as suas armas, sem elas, Lara tem que contar com a ajuda de outros prisioneiros para se defender dos policias. Nessa fase ela precisa obter acesso a Área 51 e escapar da alta segurança do local. É uma das fases mais difíceis do jogo.
  • Fase 7: Area 51 (Área 51) - Lara acha suas pistolas junto com uma desert eagle.Dentro da base secreta, Lara localiza o artefato dentro de um OVNI. A fase apresenta algumas curiosidades sobre a Área 51. Numa das salas há corpos de alienígenas, possivelmente do incidente de Roswell.

Flag of the United Kingdom.svg Londres[editar | editar código-fonte]

Lara busca o artefato chamado Isis Eye (Olho de Isis), dessa vez, ela vai a Londres, sua cidade natal. O artefato se encontra no museu britânico, mas é roubado por Sophia Leight. Então Lara terá de persegui-la para ter posse do artefato.

  • Fase 8: Thames Warf (Cais de Tâmisa) - Lara começa nos telhados dos prédios.
  • Fase 9: Aldwych - Essa fase é uma estação de metro londrina abandonada.
  • Fase 10: Lud's Gate (Portão de Lud) - Lara chega até o Museu Britânico, mas o artefato é roubado por Sophia, e é nesta fase que Lara usa um hidropropulsor.
  • Fase 11: City (Cidade) - Lara e Sophia travam a batalha final sobre a posse do Olho de Isis. A luta entre elas é sobre o topo dos prédios.

Ilha de Puna, ao Sul do Pacífico[editar | editar código-fonte]

Dessa vez, Lara Croft está numa ilha paradisíaca no pacífico, em busca do último artefato, chamado Ora Dagger (Adaga Ora), uma adaga no formato de lagarto, Lara terá de enfrentar vários perigos, inclusive, dinossauros.

  • Fase 12: Coastal Village (Vila Costeira) - Lara inicia a busca do artefato sobre uma vila costeira. O destaque da fase é a beleza das praias.
  • Fase 13: Crash Site (Local da Queda) - Um avião cai em um local remoto. Os inimigos desse nível são dinossauros, e Lara recebe a ajuda de alguns aviadores australianos, sobreviventes da queda do avião. No final Lara utiliza um lança-mísseis para enfrentar um ataque maciço de velociraptors.
  • Fase 14: Madubu Gorge (Desfiladeiro Madubu) - Uma imensa garganta com fortes correntezas. Lara não pode nadar sobre eles, e então utiliza um Caiaque. Um inimigo dessa fase é o dragão-de-komodo e jacarés
  • Fase 15: Temple of Puna (Templo de Puna) - Um complexo de tuneis que levam ao templo onde Puna está. Nesta fase, Lara enfrenta Puna, sacerdote de uma tribo de canibais que, em posse do Ora Dagger, tem o poder de evocar dragões-de-komodo.

Flag of Antarctica.svg Antártida[editar | editar código-fonte]

Em posse dos quatro artefatos, Lara vai a Antártida entregá-los ao homem que a havia contratado. No entanto, ele foge e conta quais são os reais poderes dos artefatos: acelerar a evolução humana. Lara então o persegue com o intuito de recuperar os artefatos. Lara o alcança na caverna onde está o meteorito. Após evocar os poderes do meteorito, Dr. Willard se transforma em um aracnídeo mutante com poderes sobrenaturais. Lara não encontra motivos para não dete-lo.

  • Fase 16: Antartica - Após uma tempestade,o helicóptero de Lara cai no mar,e o piloto não consegue sobreviver. Lara procura o local onde foi marcado o encontro com o homem que financiou sua busca aos artefatos utilizando um bote.
  • Fase 17: RX-Tech Mines (Minas RX-Tech) - Lara utiliza os vagões do trem das minas para se locomover, até chegar a uma cidade perdida. Os inimigos desta fase são homens e animais que sofreram mutação.
  • Fase 18: Lost City of Tinnos (Cidade Perdida de Tinnos) - Nesta cidade perdida, Lara procura Dr. Willard. Os inimigos desta fase são os mutantes e as vespas gigantes que habitam a cidade . É provavelmente a fase mais difícil do jogo.
  • Fase 19: Meteorite Cavern (Caverna do Meteorito) - Fase final onde Lara enfrenta Dr. Willard transformado em um mutante aracnídeo gigante. Lara retira os artefatos, mata Willard e foge de helicóptero.

Fase Secreta[editar | editar código-fonte]

  • Fase 20: All Hallows (Todos os Santos)

Após a coleta de 59 dos 60 segredos do jogo, uma fase especial pode ser aberta. O cenário é uma Catedral de Londres. Fase em que o objetivo é procurar uma saída, voltando você ao mapa-mundi e deixando escolher o nível que quer repetir.

Tomb Raider III: The Lost Artefact[editar | editar código-fonte]

Tomb Raider III: The Lost Artefact é uma mini sequencia de Tomb Raider III, às vezes não oficialmente chamado de Tomb Raider III Gold. Foi lançado exclusivamente para PC em 2000. Ao contrário dos pacotes de expansão para os dois primeiros jogos, este foi inicialmente vendido como um produto independente e não como parte de um re-lançamento, e não estava disponível para download gratuito para os proprietários. O artefato em Lost, Lara descobre a existência de um quinto artefato chamado Hand of Rathmore. Ela começa suas investigações no castelo do Dr. Willard nas terras altas escocesas, progride para explorar o túnel da Mancha em Dover e, em seguida, em última análise, acaba nas catacumbas de Paris, onde ela é confrontada por Sophia Leigh.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

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  • Na Mansão Croft, há uma passagem secreta sobre a lareira da biblioteca, onde ela destranca uma sala por um tempo limitado, que no jogo anterior era destrancada num botão do labirinto.
  • A enorme sala de música foi dividida numa área de treinamentos e uma sala de jantar.
  • Há um botão na piscina que destranca uma alavanca que abre a sala extra de artefatos.Quando puxada a alavanca ela é fechada rapidamente, e deve correr rápido para consegir entrar.
  • Na sala da Mansão Croft onde estão os artefatos de Lara, entre eles está uma estátua de um ídolo obtido por Indiana Jones em Caçadores da Arca Perdida. Possui o artefato Iris descoberto por Von Croy no jogo seguinte The Last Revelation e expoxto na torre Von Croy em Tomb Raider Chronicles.Possui também a Adaga de Xian descoberta no jogo anterior.
  • A área externa da mansão que tinha árvores no jogo anterior é substituída por uma continuidade de treinamento no qual ela derruba os alvos e um ancião com uma pistola
  • Na sala que no jogo anterior era a sala dos tesouros é substituída por um aquário gigante onde Lara pode entrar para pegar uma chave
  • No lugar do labirinto foi posto uma pista onde ela treina com um quadriciclo. Essa pista é destrancada pela chave encontrada dentro do aquário
  • O modelo de Sophia Leigh é o mesmo de Lara Croft mudado somente o cabelo, roupas e cores.
  • Faz referências de muitos filmes populares como Jurassic Park, Batman, Missão Impossivel e Independence Day.
  • A cada fase que ela passa depois de coletar um artefato ela aparece com um figurino diferente ao contrário do jogo anterior que ela até que alterou um pouco as roupas, mas esteve a maior parte do jogo com a sua roupa tradicional:Regata verde Shorts marrom
  • Na Índia ela aparece com o seu figurino original.
  • Em Nevada ela está de blusa curta azul escura e calças azuis.
  • Em londres ela está com blusas e calças pretas.
  • Nas ilhas do sul do pacífico a roupa é parecida com a original. O shorts é verde e a blusa dela é branca e mais curta.
  • Na antárica ao contrário do Tomb Raider II que ela ficou com uma jaqueta marrom, porém com as pernas de fora. Nesse ela usa uma calça e casaco de couro por causa do frio intenso.
  • Na fase da antártica há limite para ela ficar dentro da água, por causa da baixíssima temperatura se ela vacilar ela morre.
  • Nesse jogo aparecem movimentos extras como se agachar,andar pendurada no teto e aumentar a velocidade para percorrer caminhos mais longos.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Expansão[editar | editar código-fonte]