0 A.D.

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0 A.D.
0 A.D. logo.png
Desenvolvedora Wildfire Games
Publicadora Wildfire Games
Licença GPL (free software)
Motor Pyrogenesis
Plataforma(s) Linux, Windows, Mac OS X
Gênero(s) Real-time strategy
Modos de jogo Solo, Multijogador
Mídia Download
Requisitos mínimos
Versão Alpha 8[2]
Portal Portal Games  • Página do projeto Projeto Games

0 A.D. (AFI /ˈzɛ.ɾu ˈɐ ˈdiː/) é um software gratuito, de código aberto, multiplatforma, jogo de estratégia em tempo real sob desenvolvimento pela Wildfire Games. 0 A.D. é um jogo histórico que focado em guerras e economia entre os anos 500 A.C. e 500 D.C. [3][4] Este jogo será um multiplataforma, jogável em Windows, Mac OS e Linux.[5] O jogo visa total abertura do código e nenhum custo de aquisição. Além disto, os desenvolvedores não são pagos pelo seu trabalho nem cobrarão pelo produto. O jogo está em desenvolvimento desde o ano de 2000, iniciado oficialmente a partir de 2003. Não há ainda data oficial prevista para o lançamento da versão terminada do produto.[6]

Índice

[editar] História

0 A.D. originalmente começou como uma grande modificação mod para Age of Empires II: The Age of Kings em Junho de 2001. Com capacidade limitada de design, o time rapidamente se focou em criar um novo jogo totalmente independente, baseado em suas ideias.[7][8][9]

Em novembro de 2008 os desenvolvedores confirmaram a abertura do código.[10] Em 10 de Julho de 2009, a Wildfire Games liberou o código fonte do 0 A.D. sob a GPL 2, e disponibilizou o conteúdo artístico disponível sob a CC-BY-SA.[11][12][13][14]

Haviam em torno de 10 a 15 pessoas trabalhando em 0 A.D. por volta de 23 de Março de 2010, mas desde o início do projeto mais de 100 pessoas já contribuíram. [15]

[editar] História da Versão

Versão Nome Data de lançamento Características
Pré-Alfa 1 2 Abril 2010 Snapshot para desenvolvedores com código fonte, recursos e versão compilada do projeto.[16][17]
2 12 Junho 2010 Novo sistema de movimento de unidades (trajetórias mais precisas e evasão de obstáculos); filas de treinamento nos edifícios; adicionadas unidades ao minimapa.[18][17]
3 11 Julho 2010 Adicionado suporte a partidas multi-jogador, GUI redesenhada; Trajetória de unidades melhorada: adicionadas restrições de movimento aos terrenos e custos de movimento, adicionadas unidades flutuantes.[19][17]
Alfa 1 Argonaut 16 Agosto 2010 Novos mapas, IA para animais, IA das unidades revisada, adicionada opção de chat durante partidas multi-jogador.[20][21][22][23]
2 Bellerophon 20 Outubro 2010 Adicionada névoa da guerra, movimento de grupo e formações de unidades básicas; condições de vitória; melhorada performance da trajetória da unidade, melhorada Interface Gráfica do jogo; adicionado novo bioma (savana), edifícios célticos remodelados, adicionados novos mapas.[24][21]
3 Cerberus 11 Dezembro 2010 Adicionada coleta e entrega automáticas de recursos, mapas circulares, guarnição, trajetória de unidades melhorada; novos barcos Helênicos e Célticos, edifícios Gregos; melhorada tela de instalação do jogo, tela de carregamento redesenhada e adicionada tela de sumário; novos mapas.[25][21]
4 Daedalus 12 Março 2011 Adicionados versões protótipo iniciais de oponente IA; melhorada renderização de neblina de guerra, adicionado sistema de feedback automático nas opções; novas unidades navais, armas de cerco, pontes, novos efeitos sonoros no jogo.[26][21]
5 Edetania 20 Maio 2011 Nova civilização: Iberos; bot melhorado: JuBot; scripting de mapa aleatório; promoção de unidades; formações melhoradas; partículas: fogo, fumaça, poeira de construção, fagulhas perto de minas, folhas caindo; silhuetas de unidades; novos mapa, efeitos sonoros, trilha sonora.[27][21]
6 Fortuna 10 Julho 2011 Instâncias: Violenta, Agressiva, Defensiva, Manter Posição, Evitar; novas texturas de terreno, efeitos sonoros, mapas, unidades e construções; melhoramentos na interface do editor de cenários; suporte a unidades aéreas e mapa de teste com aviões P-51 Mustang.[28][21]
7 Geronium 17 Setembro 2011 Nova civilização: Cartagineses, todos-novo design território dinâmico, uma marca de design novo menu principal, várias faixas de música nova, novos mapas.[29]
8 Haxāmaniš 23 Dezembro 2011 Nova civilização: Persas, novas unidades persas, novos mapas, possibilidade se salvar o jogo, sistema de troca de recursos, IA melhorada.[2]
9 Ides of March 15 Março 2012 Nova civilização: Romanos.[30]

[editar] Conteúdo de Jogo

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0 A.D. Tema Principal
Música tema principal de 0 A.D.

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A jogabilidade de 0 A.D. caracteriza os familiares componentes de estratégia em tempo real de construir sua base, treinar seu exército, combate, e pesquisa de tecnologias.[31] The game is about economic development and warfare.[4] A Wildfire Games visa promover uma experiência que seja inovadora mas familiar ao mesmo tempo, focando mais no aspecto militar de uma estratégia em tempo real. O jogo busca um forte fidelidade a história sem danificar a jogabilidade. Também buscamos um alto grau de habilidade de reprodução do jogo por ser facilmente "MODável" e a formação de uma grande comunidade online. O jogador terá de construir uma cidade e um exército seguindo as regras padrão de jogos de estratégia em tempo real, cletando recursos e construindo edifícios. O jogo incluirá múltiplas unidades e edifícios específicos a cada civilização além de unidades tanto navais quanto terrestres.[32]

A funcionalidade Multi-jogador implementada é peer-to-peer (um jogador hospeda o jogo para o grupo) e já foi confirmado que não haverá nenhum servidor central.[33]

Screenshot do jogo, mostrando uma vila Helênica (Grega)

[editar] Civilizações

0 A.D. permitirá que o jogador controle qualquer uma das seis civilizações da antiguidade.[34]

  • Cartagineses terão a mais poderosa frota naval do jogo, além do melhor comércio. Entre suas unidades, estão inclusos o elefante de guerra e a Banda Sagrada. A grande massa do exército, porém, é composta pormercenários.
  • Celtas são excelentes em combate corpo-a-corpo. Eles possuem mínimas frota naval e armas de cerco. Constroem mais edifícios de madeira, que são rápidos e baratos para construir, mas são muito menos robustos que seus similares em pedra.
  • Helenos possuem edifícios resistentes, fortes Trirremes, tecnologias mais baratas, e a formação em falange, que faz seus Hoplitas quase invulneráveis quando atacados pela frente.
  • Os Iberos possuem as mais rápidas e ágeis unidades terrestres do jogo, particularmente seus Fundeiros Baleáricos. Um número de sua artilharia também possui a habilidade única de lançar projéteis flamejantes. Aço Toledo garante aos Iberos armamentos metalúrgicos superiores.
  • Persas são as civilizações mais cosmopolitanas, trazendo uma grande variedade de suas tropas de suas províncias vassalas. Sua infantaria é fraca e mal-equipada, mas pode alcançar grandes números. Possuem a melhor (porém mais cara) cavalaria do jogo, e são a única civilização que possui todas as formas de cavalaria, incluindo cavaleiros arqueiros na forma de bigas de foices. Suas edificações também são as mais resistentes no jogo.
  • Os Romanos treinam os melhores espadachins (os Hastatus) no jogo, assim como o melhor equipamento para invasões. Outros bônus incluem a habilidade de construir muros de cerco para circumvallar cidades inimigas em território inimigo.[34]

[editar] Recepção

0 A.D. foi votado um dos melhores 100 Mods e Indies de 2008 pela Mod DB.[35] Em 2009, ficou entre os melhores 100 Mods e Indies[36] além de ganhar terceiro lugar na categoria de Mais Aguardado Jogo Indie do Ano.[37] Em 2010, 0 A.D. recebeu uma menção honrosa como Jogo Indie Mais Aguardado do ano.[38] 0 A.D. vem sendo geralmente bem recebido.[39]

[editar] Veja Também

[editar] Referências

  1. Official FAQ :: 0 A.D. :: Wildfire Games (em inglês) (October 2, 2004). Página visitada em 2010-02-14.
  2. a b Jeru (23 December 2011). New Release: 0 A.D. Alpha 8 Haxāmaniš (em inglês). Wildfire Games. Página visitada em 2011-12-30.
  3. Oded Yaron (8 August 2010). 0AD: לוקחים את ההיסטוריה ברצינות (em hebraico). Ha'aretz. Página visitada em 21 July 2011.
  4. a b Justin McElroy (13 July 2010). The Joystiq Indie Pitch: 0 A.D. (em inglês). The Joystiq Indie. Página visitada em 17 July 2011.
  5. Christopher Tozzi (13 October 2009). 0 A.D. Promises Real Gaming for Ubuntu (em inglês). The Var Guy. Página visitada em 17 July 2011.
  6. IAN RIDGWELL (20 June 2011). An interview with Wildfire Games (em inglês). Geek Haven. Página visitada em 15 July 2011.
  7. Jason Adams (14 June 2006). A First-Look at 0 A.D. (em inglês). GameDev.net. Página visitada em 21 July 2011.
  8. How long has 0 A.D. been in development? Official FAQ (em inglês).
  9. Baptiste Domps (22 March 2011). Wikinews interviews 0 A.D. game development team (em inglês). Wikinews. Página visitada em 15 July 2011.
  10. Does everyone like the Revision Log? (em inglês). Wildfiregames.com. Página visitada em 2008-12-19.
  11. 0 A.D. Goes Open Source (em inglês). Moddb.com (15 July 2009). Página visitada em 21 July 2011.
  12. Real-time strategy game 0 A.D. goes open source (em inglês). The H Open Source (14 July 2009). Página visitada em 21 July 2011.
  13. Charlie (13 July 2009). 0 A.D. Now Open Source (em inglês). Free Gamer. Página visitada em 21 July 2011.
  14. feneur (July 10, 2009). 0 A.D. development moves to open source (em inglês). Arquivado do original em 2009-07-20. Página visitada em 2009-07-13.
  15. Christopher Tozzi (23 May 2010). RTS Game 0 A.D. Needs You! (em inglês). The Var Guy. Página visitada em 21 July 2011.
  16. 0 A.D. Debuts Pre-Alpha Version (em inglês). Wildfire Games. Página visitada em 2011-07-12.
  17. a b c Christopher Tozzi (2 July 2010). 0 A.D. Releases Alpha Build, Launches PPA (em inglês). The Var Guy. Página visitada em 17 July 2011.
  18. 0 A.D. Pre-Alpha 2 Released (em inglês). Wildfire Games. Página visitada em 2011-07-12.
  19. 0 A.D. Pre Alpha 3 Released (em inglês). Wildfire Games. Página visitada em 2011-07-12.
  20. New Release: 0 A.D. Alpha 1 Argonaut (em inglês). Wildfire Games. Página visitada em 2011-07-12.
  21. a b c d e f Christopher Tozzi (22 July 2011). Open Source Game 0 A.D. Making Leaps and Bounds (em inglês). The Var Guy. Página visitada em 17 July 2011.
  22. Julius (16 August 2010). O A.D. Alpha 1 Argonaut (em inglês). Free Gamer. Página visitada em 21 July 2011.
  23. Playable alpha for real-time strategy game 0 A.D. released (em inglês). The H Open Source (18 August 2010). Página visitada em 21 July 2011.
  24. New Release: 0 A.D. Alpha 2 Bellerophon (em inglês). Wildfire Games. Página visitada em 2011-07-12.
  25. New Release: 0 A.D. Alpha 3 Cerberus (em inglês). Wildfire Games. Página visitada em 2011-07-12.
  26. New Release: 0 A.D. Alpha 4 Daedalus (em inglês). Wildfire Games. Página visitada em 2011-07-12.
  27. New Release: 0 A.D. Alpha 5 Edetania (em inglês). Wildfire Games. Página visitada em 2011-07-12.
  28. New Release: 0 A.D. Alpha 6 Fortuna (em inglês). Wildfire Games. Página visitada em 2011-07-12.
  29. Jeru (17 September 2011). New Release: 0 A.D. Alpha 7 Geronium (em inglês). Wildfire Games. Página visitada em 2011-09-17.
  30. Jeru (2012-3-15). New Release: 0 A.D. Alpha 9 Ides of March (em inglês). Wildfire Games. Página visitada em accessdate=2012-3-16.
  31. 0 A.D. - PC - IGN (em inglês). IGN. Página visitada em 21 July 2011.
  32. John Knight (1 January 2011). 0 A.D.—Stunning Real-Time Strategy Game (em inglês). Linux Journal. Página visitada em 17 July 2011.
  33. Scipii (17 December 2009). Wildfire Games Interview (em inglês). HeavenGames. Página visitada em 21 July 2011.
  34. a b Factions :: 0 A.D. :: Wildfire Games (em inglês). Wildfire Games. Página visitada em 21 July 2011.
  35. 2008 Mod of the Year Awards event - Mod DB (em inglês). Moddb.com. Página visitada em 2010-02-06.
  36. 2009 Mod of the Year Awards event - Mod DB (em inglês). Moddb.com. Página visitada em 2010-02-06.
  37. 2009 Players Choice - Indie Game of the Year feature - Mod DB (em inglês). Moddb.com. Página visitada em 2010-02-06.
  38. Indie of the Year 2010 Players Choice - Upcoming Indie (em inglês). Moddb.com (23 December 2010). Página visitada em 21 July 2011.
  39. Tim Brookes (25 October 2010). 8 Awesome Free Open-Source Games You Can Enjoy On Windows, Mac and Linux (em inglês). Make Use Of. Página visitada em 21 July 2011.

[editar] Ligações externas

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