Bispo (xadrez)
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| Peças de Xadrez | ||
|---|---|---|
| Rei | ||
| Dama ou Rainha |
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| Bispo | ||
| Cavalo | ||
| Torre | ||
| Peão | ||
O bispo é a peça que está ao lado do rei e da dama. Ele movimenta-se apenas em diagonal. Este movimento traz uma característica interessante ao bispo: ele movimenta-se sempre nas casas de mesma cor. Assim, o bispo que está em uma casa branca no início do jogo irá movimentar-se apenas em casas brancas, e o bispo que está em uma casa preta no início do jogo se movimenta apenas em casas pretas.
Geralmente lhe é atribuído o valor de 3 peões. No início do jogo sua utilidade é pequena, pois muitas peças estão a lhe obstruir o caminho. No meio do jogo é quando todo o seu potencial é usado e começa a perder valor no final do jogo. O par de bispos é muito valorizado, sendo considerado por muitos melhor que o par de cavalos. Entretanto, um bispo sem o companheiro geralmente é força inferior à um cavalo, visto que este último pode cobrir todas as casas do tabuleiro e, principalmente no final, comer peões em ambas as casas brancas e pretas.
O bispo não pode saltar sobre peças, mas pode capturar uma peça que se encontre em seu caminho.
[editar] Nota lingüística
O termo bispo, inicialmente do persa pīl significando elefante, mas na Europa e na parte ocidental do mundo islâmico os habitantes pouco ou mesmo nada sabiam sobre elefantes, e o nome desta peça entrou na Europa Ocidental com o nome latim alfinus e similares, uma palavra sem nenhum outro significado (na Espanha, por exemplo, o nome modificou-se para alfil). Alfil é na verdade o árabe Al-fill (elefante) isso devido a tomada da península Ibérica (onde se localizam atualmente Espanha e Portugal) pelos árabes. O nome português Bispo é uma renomeação devido à forma convencional da peça. Na Rússia, a peça é, entretanto, ainda conhecida como слон (elefante).

