The Sims Online

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The Sims Online
Desenvolvedora Maxis
Distribuidora Electronic Arts
Plataforma PC
Gênero(s)/Género(s) Simulação
Modos de jogo Online - Multiplayer
Classificação Permitido para maiores de 16 anos DJCTQ (Brasil);
Permitido para maiores de 7 anos PEGI (Europa)
Controles/Controlos Teclado e Mouse

The Sims Online, foi um jogo online e mundo virtual massivo baseado na série The Sims popular jogo de computador da Maxis's. Foi lançado no final de 2002 e amargurou fracasso comercial e muitos problemas com a comunidade.

Em 31 de Julho de 2008 o jogo foi oficialmente encerrado. [1]

Índice

[editar] Desenvolvimento

Após o estrondoso sucesso de The Sims, a EA resolveu levar a série a um mundo virtual online onde milhares de jogadores de todo o mundo jogariam juntos, interagindo entre sí e construindo uma comunidade virtual. Lançado no final de 2002 com muita expectativa teve boa receptividade no primeiro ano. Era necessário além de comprar o jogo pagar uma mensalidade de U$ 29,90 pra participar. Pela falta de inovação e eventos na comunidade - cruciais para um jogo massivo sobreviver - The Sims Online perdeu muitos assinantes que não viam nenhum grande atrativo em jogar a versão online.

O lançamento de The Sims 2 ofuscou ainda mais o jogo, e em 2005 pouco mais de 10 mil assinantes mantinham conta ativa. A EA acabou abandonando não fazendo manutenção nos servidores e deixando a comunidade morrer por conta própria. Os poucos assinantes tornaram as coisas ainda mais difíceis aos novatos, inflacionando a economia e praticando delitos. Havia prostituição, roubos de propriedades e badernas constantes. A falta de policiamento por parte dos moderadores fez do ambiente uma terra sem lei com pornografia e linguajar obsceno.

Com a chegada de Second Life popular mundo virtual totalmente em 3D, The Sims Online é ainda mais ofuscado. No início de 2008 a EA tentou reformular o jogo com o nome EA LAND e totalmente gratuito para jogar. [2]

Alguns meses depois a EA anunciou o fim definitivo encerrando o jogo em no dia 1 de Agosto de 2008.

[editar] Funcionamento

The Sims Online tinha o aspecto isométrico de The Sims original. Os jogadores se conectavam a servidores que representavam lugarejos com vizinhança, comércio e possibilidade de trabalho e sociabilização.

Cada morador de Sims Online recebia uma casa mobiliada e com objetos. Para comprar mais casas, móveis e novos objetos (incluindo roupas) era preciso esperar o mês seguinte e receber sua cota de dinheiro os simoleans. Era possível trabalhar e ganhar mais dinheiro e até alugar casas e vender objetos.

Além de ter que administrar o personagem como na série original, suprindo necessidades como fome e higiene o jogador tinha que ainda se sociabilizar batendo papo com outros jogadores. Isso aumentava o índice de diversão e sociabilidade.

Era possível também casamentos com direito a ter filhos. O casal assumia o comando da criança em modos alternados. Era possível ter até 3 filhos, e eles tinham várias restrições como andar pela vizinhança e comercializar.

Locais públicos como restaurantes e boates podiam ter festas com os jogadores se reunindo em massa. Era uma ótima oportunidade de arrumar um namoro e futuro cônjugue, além de fazer amizades.

[editar] Requisitos mínimos

Para jogar The Sims Online era preciso no mínimo:

  • Pentium III ou Athlon com 700 Mhz ou superior
  • 128 MB de RAM
  • 1.6 GB de espaço livre no disco rígido
  • Placa de vídeo com 8 MB de memória
  • Modem para conexão discada ou banda larga
  • Windows XP com DirectX 8.1 ou maior

Referências

[editar] Ligações externas


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