Animal Crossing: New Leaf
Animal Crossing: New Leaf | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Nintendo Entertainment Analysis & Development | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Isao Moro Aya Kyogoku | ||||||
Produtor(es) | Katsuya Eguchi | ||||||
Escritor(es) | Makoto Wada | ||||||
Compositor(es) | Manaka Kataoka Atsuko Asahi Kazumi Totaka | ||||||
Série | Animal Crossing | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo 3DS | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Simulação social | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Animal Crossing: New Leaf (とびだせ どうぶつの森 Tobidase Dōbutsu no Mori?)[1] é um jogo eletrônico de simulação de vida desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e Monolith Soft, publicado pela Nintendo para o Nintendo 3DS em 8 de novembro de 2012, no Japão, e em 14 de junho de 2013, nas Américas e na Europa. New Leaf é o quarto jogo principal da série Animal Crossing, na qual o protagonista vive em uma pequena vila, populada por animais antropomórficos.
Neste jogo, o jogador controla o prefeito da vila ao invés de um simples aldeão.[2] O jogo recebeu críticas geralmente bem positivas, garantindo médias de 88 e 87.30% em sites como Metacritic e GameRankings.[3][4]
O título foi relançado com o banner do Nintendo Selects na América do Norte e uma versão atualizada com suporte a amiibos foi lançada gratuitamente na Nintendo eShop em novembro de 2016 para os proprietários da versão original. Uma versão física dessa atualização, junto com o jogo original, foi lançada como Animal Crossing: New Leaf - Welcome Amiibo no final de 2016.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Os jogadores tomam controle de um aldeão que está se mudando para uma nova cidade. Ao chegar lá, ele é confundido com o prefeito da cidade e acaba sendo colocado no cargo. O jogador, portanto, deve presidir a cidade, ao invés de ser um mero habitante como nos outros jogos. Como nos jogos anteriores da série, o jogo gira em torno do próprio jogador conforme ele explora sua cidade, conversando com outros cidadãos e participando de atividades como pesca e caça de insetos. Ao fazer várias atividades ou vender vários itens, o jogador ganha Sinos que podem ser usados para comprar itens variados, como mobília ou roupas. New Leaf é jogado em tempo real com o relógio interno do Nintendo 3DS, tendo aspectos como tempo de abertura de lojas, espécies de vida selvagem e eventos especiais que veriam dependendo do dia e da estação do ano.
Animal Crossing: New Leaf introduz novas mecânicas à série. Os jogadores começarão o jogo em uma barraca ao invés de uma casa, e deverão expandí-la e aprimorá-la com o tempo. Customização, uma característica principal da série, principalmente na habilidade do jogador de modificar a aparência do seu personagem de de sua casa, foi também aprimorada. As calças do personagem podem ser modificadas, além das camisetas, sapatos, chapéu e acessório; e a habilidade de pendurar mobília nas paredes foi adicionada. Alguns aspectos adicionados anterioremente em Dōbutsu no Mori e+, título exclusivo do Japão para o Nintendo GameCube, como bancos e postes de iluminação, que haviam sido removidos dos jogos posteriores, retornaram em New Leaf. Outra adição é a habilidade de nadar no oceano que faz fronteira com a vila.[5] Jogadores podem, utilizando a Nintendo Network, adicionar uns aos outros na sua lista de amigos, para trocarem mensagens entre si. Grupos de até quatro jogadores podem ir à ilha tropical Tortimer Island para jogarem diversos minigames que têm como prêmio medalhas.[6] Jogadores podem também tirar fotos a qualquer momento. Elas são salvas na Câmera do Nintendo 3DS e podem ser compartilhadas via Facebook, Twitter, e Tumblr.[7]
New Leaf utiliza várias das funções do Nintendo 3DS, das quais algumas se tornam disponíveis conforme o tempo passa. Jogadores podem visitar cidades de amigos e outros jogadores através de multiplayer local ou online, podendo jogar com até quatro amigos. Uma função conhecida como Dream Suite permite que jogadores baixem cidades de amigos em "sonhos" para explorá-las livremente. A função "Happy Home Showcase" permite que jogadores vejam as casas de outros jogadores encontrados por StreetPass. Uma máquina de costura permite que jogadores criem Códigos QR de seus designs, que outros jogadores podem baixar utilizando a câmera do Nintendo 3DS. Finalmente, as Moedas de Jogo podem ser usadas para comprar biscoitos da sorte, que podem ser trocados por prêmios especiais, como itens raros baseados em outras franquias da Nintendo.
Referências
- ↑ Romano, Sal (21 de abril de 2012). «Animal Crossing 3DS due fall in Japan». Gematsu. Consultado em 21 de abril de 2012
- ↑ Dutton, Fred (15 de junho de 2010). «E3 2010: Animal Crossing 3DS announced». Official Nintendo Magazine. Consultado em 12 de maio de 2013. Arquivado do original em 7 de janeiro de 2011
- ↑ «Animal Crossing: New Leaf for 3DS Reviews». Metacritic. 9 de junho de 2013. Consultado em 15 de junho de 2013
- ↑ «Animal Crossing: New Leaf for 3DS». GameRankings. 9 de junho de 2013. Consultado em 15 de junho de 2013
- ↑ Audrey Drake (29 de junho de 2011). «What's New in Animal Crossing 3DS» (em inglês). IGN. Consultado em 10 de julho de 2013. Cópia arquivada em 13 de abril de 2013
- ↑ «New Surprises and Old Friends Await in New Leaf». Nintendo of America. Consultado em 18 de maio de 2013. Arquivado do original em 7 de junho de 2013
- ↑ «Nintendo 3DS Image Share». Nintendo.com. Consultado em 15 de junho de 2013
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Sítio oficial (em português)
- Sítio oficial (em japonês)
- Sítio oficial (em inglês)
- Animal Crossing
- Jogos eletrônicos da Nintendo
- Jogos eletrônicos de 2012
- Jogos para Nintendo 3DS
- Jogos exclusivos para Nintendo 3DS
- Jogos eletrônicos da Nintendo Entertainment Analysis & Development
- Jogos eletrônicos com protagonistas de gênero selecionável
- Jogos eletrônicos de simulação de vida
- Jogos eletrônicos com conteúdo para download