New Super Mario Bros. Wii

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New Super Mario Bros. Wii
Desenvolvedora(s) Nintendo Entertainment Analysis & Development
Publicadora(s) Nintendo
Diretor(es) Shigeyuki Asuke
Produtor(es) Takashi Tezuka
Hiroyuki Kimura
Projetista(s) Toshihiko Nakago
Michiho Hayashi
Programador(es) Makoto Sasaki
Compositor(es) Shiho Fujii
Ryo Nagamatsu
Kenta Nagata[1][2]
Série Super Mario
Plataforma(s) Wii
Lançamento
  • AU 12 de novembro de 2009[3]
  • AN 15 de novembro de 2009[4]
  • EU 20 de novembro de 2009[5]
  • JP 3 de dezembro de 2009[6]
Gênero(s) Plataforma
Modos de jogo Um jogador
Multijogador
Super Mario Galaxy
Super Mario Galaxy 2

New Super Mario Bros. Wii (New スーパーマリオブラザーズ Wii Nyū Sūpā Mario Burazāzu U~ī?) é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido e publicado pela empresa japonesa Nintendo para o Wii. O jogo foi lançado em 12 de novembro de 2009 na Austrália, 15 de novembro na América do Norte, 20 de novembro de 2009 na Europa e 3 de dezembro de 2009 no Japão. É o primeiro título da série Mario, desde Super Mario Bros., a ter o recurso de jogar em multijogador simultaneamente em até 4 jogadores, e o primeiro a incluir o novo recurso da Nintendo, "Super Guide" (Super Ajuda).[7]

O designer Shigeru Miyamoto tinha o desejo de criar um jogo da série Super Mario com um modo multijogador cooperativo desde a começo da série. Após uma tentativa fracassada de integrá-lo em Super Mario 64 devido a limitações de hardware, ele foi capaz de explorar totalmente o conceito no Wii e suas capacidades de hardware mais avançadas. O desenvolvimento de New Super Mario Bros. foi projetado com a intenção de atingir jogadores com diversos níveis de habilidade. Recursos como o Super Guide e a capacidade de entrar em uma bolha flutuante e optar por não fazer uma determinada parte de um nível foram adicionados para atender iniciantes, enquanto outros detalhes, como um prêmio por não usar o bloco Super Guide, foram adicionados para fornecer uma camada de dificuldade. Shiho Fujii e Ryo Nagamatsu compuseram a trilha sonora do jogo, enquanto Koji Kondo, compositor recorrente da série, serviu como consultor de som.

O jogo foi anunciado após uma rápida queda nos lucros, com a Nintendo esperando que seu lançamento ajudasse a aumentar as vendas do Wii. New Super Mario Bros. Wii foi tanto um sucesso crítico quanto comercial bem, recebendo elogios particulares por seu aspecto multiplayer entretanto alguns críticos ficaram decepcionados com a falta de inovação em comparação com os títulos anteriores de Super Mario. Recebeu vários prêmios incluindo o prêmio Best Wii Game do Spike Video Game Awards de 2009 na IGN e GameTrailers e é o quarto jogo mais vendido para o Wii até de março de 2020, tendo vendido 30,30 milhões de cópias em todo o mundo.[8] Uma continuação chamada de New Super Mario Bros. 2 (que é uma sequência da versão de DS) foi lançada para o Nintendo 3DS em julho de 2012, uma sequência chamada de New Super Mario Bros. U (que é uma continuação do jogo de 3DS) para o Wii U em novembro de 2012 e foi remasterizado em alta definição para a Nvidia Shield TV na China em 2017.[9]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogo usa elementos do New Super Mario Bros. e, inclui pela primeira vez em um jogo da série Mario Bros., capacidade para multiplayer de até quatro jogadores simultaneamente. Pode ser jogado tanto no estilo clássico, com o controle Wii Remote na horizontal, como no novo estilo, usando o Nunchuk conectado ao Wii Remote. Alguns movimentos tais como o salto e os ataques são executados com as teclas, outros, como o giro no meio do ar e agarrar outros jogadores são executados agitando o controle do Wii.

Modo cooperativo[editar | editar código-fonte]

De acordo com a demo da E3 2009, estarão disponíveis os seguintes personagens: Mario (jogador um), Luigi (jogador dois), e dois Toads: um amarelo (jogador três) e um azul (jogador quatro). Quando um jogador morre ele pode recomeçar o jogo se um dos outros jogadores bate uma bolha que aparece na tela com o jogador dentro. Os itens vêm em quantidades múltiplas, dos blocos de itens, ou das bolhas que flutuam perto na tela.
Quando jogado no modo cooperativo, o jogo igualmente caracteriza elementos do competidor, tais como a tentativa do jogador ter a maioria de pontos ou de moedas, similares à The Legend of Zelda: Four Swords. As classificações para cada jogador são dadas no fim de cada em nível, incluindo o status tal como os inimigos derrotados, as moedas coletadas, e pontos totais. O criador de Mario, Shigeru Miyamoto, confirmou durante sua entrevista da mesa redonda no E3 2009 que o jogo não caracterizará para múltiplos jogadores on-line. O jogo será o primeiro jogo no Wii para caracterizar o "Demo Play", onde os jogadores que perderem 8 vidas em uma fase, poderão deixar que o jogo mostre como terminar o nível para eles, não passando de fase, apenas mostrando como passar, com o jogador podendo parar e voltar a jogar a qualquer hora.

Novos itens[editar | editar código-fonte]

Além dos tradicionais Supercogumelo, Flor de Fogo e Estrela, estão presentes no jogo os novos itens:

  • Flor de Gelo: faz o personagem lançar bolas de gelo para congelar os inimigos.
  • Cogumelo hélice: permite o jogador voar para cima por um breve período e aterrissar no chão de forma mais lenta.
  • Traje de Pinguim: permite congelar os inimigos como a Flor de Gelo, além de permitir o personagem deslizar no chão e nadar de forma mais ágil, tal qual o Traje de Sapo de Super Mario Bros. 3.
  • Minicogumelo: reduz o personagem ao menor tamanho possível, podendo dar pulos mais altos e correr sobre a superfície da água. Porém, se encostar em um inimigo, o jogador perde uma vida, assim como se o personagem estiver pequeno (normal).

Yoshi[editar | editar código-fonte]

Uma das novidades é a presença de Yoshi no jogo. Suas habilidades são as mesmas já consagradas nos jogos da série, como comer frutas nos arbustos e engolir alguns inimigos. Yoshi aparece em poucas fases, onde é encontrado dentro de blocos '?'. Porém, não há a possibilidade de o jogador sair de uma fase completada montado em Yoshi, como era possível em Super Mario World. O dinossauro acena para se despedir do personagem quando o mesmo entra no castelinho, ao completar a fase.

Enredo[editar | editar código-fonte]

É o aniversário da Princesa Peach e por isso o Reino dos Cogumelos está em festa. Peach recebe vários presentes. De repente, chega um bolo, que ninguém sabe de onde veio. A princesa se aproxima e sai de dentro dele, primeiro, Bowser Jr. e depois os capangas de Bowser. Depois, Peach é presa dentro do bolo, e este é colocado dentro do de um navio voador, então Mario, Luigi e os Toads amarelo e azul saem correndo atrás do navio. Quando saem, os Toads vermelhos mandam pelo canhão os presentes da roupa de pinguim e do cogumelo voador que explodem no ar.

Os personagens passam pelos diversos mundos que há no jogo. No oitavo mundo, enfrentam 3 inimigos: primeiro, Kamek, na Torre; depois, Bowser Jr, no navio; e por último o próprio Bowser, em seu castelo. Antes de ir para o castelo de Bowser, a princesa e a turma se encontram, mas, Kamek rapta Peach e a leva ao castelo de Bowser.

Quando os amigos vencem Bowser, notam estranhamente que a princesa ainda não desce da gaiola. Logo, percebem que no lugar dela, está Kamek, que joga um feitiço na lava e se ressuscita, tornando-o muito maior que já era. Quando a turma chega à verdadeira gaiola onde está Peach, apertam o grande botão e Bowser cai numa espécie de ralo. Mario e a princesa saem do castelo, enquanto Luigi e os dois Toads estão com balões de Bowser. Luigi desce com um dos balões e oferece um passeio a eles, encerrando a história com um final feliz.

Referências

  1. やさしくひける New スーパーマリオブラザーズ Wii. [S.l.]: Yamaha Music Media Corporation. 27 de março de 2010. Arquivado do original em 11 de dezembro de 2010 
  2. Nintendo Entertainment Analysis and Development (15 de novembro de 2009). New Super Mario Bros. Wii. Nintendo. Cena: staff credits  ISBN 978-4-636-85336-0 C0073
  3. Wildgoose, David (28 de outubro de 2009). «New Super Mario Bros. Wii Is Out Nov. 12». Kotaku Australia. Consultado em 3 de setembro de 2020 
  4. «New Super Mario Bros. Wii sells 937,000 in Japan». GameStop. 8 de dezembro de 2009. Consultado em 3 de setembro de 2020 
  5. «Multiplayer mayhem galore in new Mario adventure!». Nintendo of Europe. 24 de setembro de 2009. Consultado em 24 de setembro de 2009 
  6. Goergen, Andy (7 de dezembro de 2009). «New Super Mario Bros. Wii is Fastest Wii Seller Yet». Nintendo World Report. Consultado em 3 de setembro de 2020 
  7. «New Super Mario Bros. Wii». Uol Jogos. Consultado em 2 de novembro de 2020 
  8. «Top Selling Title Sales Units». Nintendo 
  9. Newhouse, Alex (5 de dezembro de 2017). «Nintendo Wii And GameCube Games Are Being Remastered For Nvidia Shield--But Only In China». Gamespot. Consultado em 17 de junho de 2018 
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