Super Mario 3D Land
Super Mario 3D Land | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Nintendo Entertainment Analysis & Development | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Koichi Hayashida | ||||||
Produtor(es) | Yoshiaki Koizumi | ||||||
Projetista(s) | Kenta Motokura | ||||||
Programador(es) | Hideyuki Sugawara | ||||||
Compositor(es) | Asuka Hayazaki Takeshi Hama Mahito Yokota | ||||||
Série | Super Mario | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo 3DS | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Plataforma | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Super Mario 3D Land (スーパーマリオ3Dランド Sūpā Mario Surī Dī Rando?) é um jogo eletrônico de plataforma, desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo, lançado em 3 de novembro de 2011 para o Nintendo 3DS. Considerado uma combinação de Super Mario 64, Super Mario Galaxy e New Super Mario Bros.,[1] o título usa o giroscópio do console[2] e tem roupas familiares como a de Tanuki, introduzida em Super Mario Bros. 3, além de uma nova, o Mario Bumerangue. Luigi usa uma Roupa de Raposa, em vez de usar uma de Tanuki como Mario.[3][4]. O jogo é baseado em níveis curtos com misturas de 2,5D e 3D.[5][6]
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Mundos
[editar | editar código-fonte]- World 1 Primeiro mundo é o mais fácil e simples. É um conjunto de colinas floridas, com algumas árvores e canos, com montanhas verdes ao fundo.
- World 2 Uma campina amarela com platôs e o por-do-sol ao fundo. É o segundo mundo.
- World 3 Terceiro mundo, é uma montanha azul florida com um oceano congelado e uma floresta nevada ao fundo. Ele contém seis níveis e uma casa toad.
- World 4 Um prado escuro com cogumelos, vagalumes e cavernas.
- World 5 Um deserto laranja-escuro, com grandes montanhas de pedra e muitos cactos ao fundo.
- World 6 Sexto Mundo, se passa nas nuvens,com muitas montanhas nevadas ao fundo, além de um arco-íris.
- World 7 Sétimo mundo, bem complicado, possuí muitas árvores, rios e plantas cobertas de uma névoa roxa.
- World 8 Uma área vermelha e vulcânica dominada por Bowser, que ergueu castelos, torres e fortes na região.
Mundos Especiais
[editar | editar código-fonte]Na verdade, os Mundos Especiais São uma versão paralela dos Mundos Normais do Enredo Principal só podem ser Jogados ao Zerar o Jogo. Ao descobrir que Bowser Tinha dominado esses Mundos, Mario ganha o dever de Salvar esses Mundos, derrotar Bowser que retornou como Bowsosso, E pegar todas as Moedas Especiais para seguir, já que no mundo 8 especial cada nivel requer uma certa quantidade de Moedas Especiais,.Os Niveis são mais com Dificuldade, quase todos Tem Medidor de Tempo, e, O Clone Sombrio de Mario, Mario Sombrio, uma copia criada Por Bowser e Kamek, Persegue Mario e Luigi Em Todos os niveis que tem Medidor De Tempo e só pode ser parado caso Seja acertado por Mario e Luigi, Caso estes estejam com a Invencible Star, Ou Terminem o Nivel Isso fica notável no Mundo 8 Special.
Enredo
[editar | editar código-fonte]Durante uma noite, uma enorme tempestade sopra todas as folhas da Árvore Tanuki e as espalha por vários lugares. Na manhã seguinte, a Princesa Peach vai para fora para ver se a árvore está bem, mas durante sua inspeção, Bowser á sequestra, Mais tarde, Mario e três Toads vão olhar a arvore para a princesa. Eventualmente, eles descobrem que todas as super folhas sumiram. O Toad amarelo percebe uma carta pairando perto da árvore, e o quarteto vai investigar. Mario pega e abre a carta e vê uma foto de Bowser segurando a Princesa Peach com as Super Folhas voando atrás dele. Mario e os Toads, imediatamente correm para salvar a Princesa Peach.
Ao longo de sua aventura, Mario recebe mais cartas sobre situação de Peach, enquanto Bowser transformava seu exercito com as Super Folhas. Peach finalmente tenta escapar de Bowser e seu exército, mas ela logo é recapturada. Mario percorre 8 mundos e derrota Bowser, mas apenas para ser enganado, Bowser escapa com Peach. Mario finalmente encontra o covil de Bowser, mas antes que eles possam batalhar, o chão abaixo deles quebra e caem. Depois de ser perseguido por vários obstáculos, Mario consegue pressionar um botão fazendo a ponte quebrar, e joga Bowser na piscina de lava. Finalmente, Mario e os Toads encontram a Princesa Peach e, usando os poderes Tanuki, trazem-na de volta para seu castelo.
Depois disso, aparece uma carta flutuando no Mundo 1-1. Mario abre a carta, e então aparece a foto de Luigi preso pelos capangas de Bowser. Mario, em seguida, sai para salvar Luigi. Depois de resgatá-lo no Castelo do Mundo Especial 1, ele se torna um personagem jogável.
Mas tarde, os Toads encontram outra carta flutuando, eles abrem a carta, e então aparece a foto de Bowser prendendo a princesa numa jaula novamente, Mario retorna ao castelo dele, e salva a princesa novamente. Quando o jogador coletar todas as medalhas de estrela e terminar todos os níveis com ambos Mario e Luigi e obtendo as bandeiras douradas, é desbloqueado o último nível do jogo a Coroa do Oitavo Mundo Especial. Resultando num total de 95 fases para passar.
Recepção
[editar | editar código-fonte]Super Mario 3D Land tem recebido elogios da crítica universal, com uma classificação média de 90 em 100 no Metacritic baseado em 52 opiniões. O jogo vendeu mais de 343.001 cópias em sua primeira semana no Japão, ajudando a movimentar mais de 145 mil unidades de Nintendo 3DS. Famitsu concedido Super Mario Land 3D uma pontuação de 38/40, louvando em nível de design, acessibilidade para novatos e o uso de 3D.
O IGN deu ao jogo uma pontuação de 9,5 e um prêmio Escolha do Editor, chamando-o de "brilhante e viciante", e afirmando que "jogos 3D nunca foi plenamente realizados antes desta". GamesRadar deu ao jogo uma pontuação de 09/10, elogiando a sua riqueza de conteúdo, embora criticando a inclusão de um botão para correr e alguma dificuldade fácil.
Game Informer deu a Super Mario 3D Land um 9.5/10, dizendo que "faz jus ao nível de qualidade definido pelo entradas anteriores e é facilmente o melhor motivo para possuir um 3DS," e elogiando tanto o uso de um botão de corrida e os efeitos 3D enquanto crítica a "falta de variedade em batalhas contra chefes".
Algumas semanas antes o título, junto com Mario Kart 7, batera a marca de 1 milhão de unidades vendidas no Japão. Super Mario 3D Land bateu mais de 100,000 vendas no mundo em 2013.
Referências
- ↑ Adriano Benedito Pasquini (22 de abril de 2011). «Detalhes da conferência de Miyamoto para a imprensa francesa; Super Mario 3D, Mario Kart 3D virá em 2011, Nintendo 3DS poderá servir de controle para futuro console e mais». Wii Brasil. Consultado em 28 de julho de 2011
- ↑ Ivan Nikolai Barkow Castilho (6 de maio de 2011). «Super Mario 3D usa o StreetPass; usa o giroscópio». Wii Brasil. Consultado em 28 de julho de 2011
- ↑ Gustavo Assumpção (4 de julho de 2011). «Tanooki Suit pode não ser o único power up famoso a estar de volta em Super Mario 3D». Nintendo Blast. Consultado em 28 de julho de 2011
- ↑ Felipe Carettoni (10 de junho de 2011). «Prévia: Super Mario 3D Land». UOL Jogos. Consultado em 28 de julho de 2011
- ↑ «E3 2011: Super Mario 3DS - The Best of Mario» (em inglês). IGN. 7 de junho de 2011. Consultado em 28 de julho de 2011
- ↑ JC Fletcher (12 de junho de 2011). «Super Mario preview: 3D plus 2.5D plus Super Mario Bros. 3» (em inglês). Joystick. Consultado em 28 de julho de 2011. Arquivado do original em 15 de agosto de 2011