Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

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Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Capa norte-americana
Desenvolvedora(s) Nintendo Research
& Development 1
Publicadora(s) Nintendo
Diretor(es) Hiroji Kiyotake
Takehiko Hosokawa
Produtor(es) Gunpei Yokoi
Compositor(es) Kazumi Totaka
Série Super Mario
Plataforma(s) Game Boy
Conversões Nintendo 3DS
Lançamento
  • JP 21 de outubro de 1992
  • AN 2 de novembro de 1992
  • EU 28 de janeiro de 1993
Gênero(s) Plataforma
Modos de jogo Um jogador
Super Mario World
Super Mario 64

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (スーパーマリオランド2 6つの金貨 Sūpā Mario Rando Tsū Muttsu no Kinka?) é um jogo eletrônico de plataforma, lançado em 1992 para Game Boy, continuação de Super Mario Land. Em Super Mario Land 2, o jogador assume o papel do protagonista Mario, cujo principal objetivo é recuperar sua ilha pessoal, Mario Land, das garras de seu ganancioso rival Wario. A jogabilidade constrói e se expande sobre a de seu antecessor com inovações realizadas a partir de Super Mario World.

Super Mario Land 2 recebeu aclamação da crítica após o lançamento e vendeu cerca de 11 milhões de cópias em todo o mundo, tornando-se um dos títulos mais bem sucedidos e mais bem avaliados no Game Boy. Os revisores enfatizaram que o jogo superou seu antecessor em todos os aspectos. Super Mario Land 2 marca a estreia de Wario, que se tornaria um personagem importante na série Super Mario como o anti-herói de vários jogos, sendo o primeiro a sequência deste jogo Wario Land: Super Mario Land 3. O título foi relançado para o Virtual Console do Nintendo 3DS na América do Norte em 29 de setembro de 2011.[1]

Referências

  1. Pedro Henrique Lutti Lippe (29 de setembro de 2011). «eShop recebe um novo jogo de Virtual Console». Wii Brasil. Consultado em 1º de outubro de 2011 
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