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Diferenças entre edições de "GoldSrc"

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=== Xash3D ===
 
Xash3D é uma versão não-oficial lançada em [[2011]] pela Xash XT Group, uma equipe de programadores russos independentes. Foi construído por meio da [[engenharia reversa]] a partir do próprio GoldSrc. Segundo os seus desenvolvedores, tem por finalidade superar as capacidades e aumentar as funcionalidades do GoldSrc, que já se encontram atualmente obsoletas e desatualizadas<ref name="Xash3D Engine - Mod DB">{{citar web|url=http://www.moddb.com/engines/xash3d-engine|título=Xash3D Engine - Mod DB|obra=|primeiro =|último =|data=19/06/2011|acessodata=02/01/2021}}</ref>. Graças ao Xash3D, um ''port'' do Half-Life foi feito para os sistemas [[Android]] e Pandora em [[26 de abril]] de [[2015]]<ref name="Release - Xash3D - Half Life">{{citar web|url=https://pyra-handheld.com/boards/threads/xash3d-half-life.75869/|título=Release - Xash3D - Half Life|obra=|primeiro=|último=|data=26/04/2015|acessodata=02/01/2021|arquivourl=https://web.archive.org/web/20170901104616/https://pyra-handheld.com/boards/threads/xash3d-half-life.75869/|arquivodata=2017-09-01|urlmorta=no}}</ref>. Em [[2016]], um programador chamado Alibek Omarov criou um ''port'' do [[Counter-Strike 1.6]] para [[Android]].
 
O seu uso não é incentivado pela Valve, visto que não obedece os termos de uso da engine original<ref name="Sad news, legal issues, lack of time.">{{citar web|url=http://www.moddb.com/mods/half-life-subtitles-mod/news/sad-news-legal-issues-lack-of-time|título=Sad news, legal issues, lack of time.|obra=|primeiro=|último=|data=26/04/2016|acessodata=02/01/2021|arquivourl=http://web.archive.org/web/20180508095125/http://www.moddb.com/mods/half-life-subtitles-mod/news/sad-news-legal-issues-lack-of-time|arquivodata=2018-05-08|urlmorta=yes}}</ref> e supostamente usa parcelas de código-fonte de origem ilegal<ref name="Valve may open-source GoldSrc, their first game engin">{{citar web|url=https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/bduhhk/valve_may_opensource_goldsrc_their_first_game/|título=Valve may open-source GoldSrc, their first game engine|obra=|primeiro=|último=|data=16/04/2019|acessodata=02/01/2021|arquivourl=http://web.archive.org/web/20210102053353if_/https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/bduhhk/valve_may_opensource_goldsrc_their_first_game/|arquivodata=2021-01-02|urlmorta=no}}</ref>.
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