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Hitman: Absolution: diferenças entre revisões

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==Jogabilidade==
==Jogabilidade==
O jogo decorre nos [[Estados Unidos]], incluindo [[Chicago]] e o estado de [[Dakota do Sul]].<ref>{{cite web|author=Steve Boxer |url=http://www.guardian.co.uk/technology/2011/jun/10/e3-2011-hitman-absolution-preview |title=E3 2011: Hitman Absolution – preview &#124; Technology &#124; guardian.co.uk |publisher=Guardian |date= |accessdate=2011-06-13}}</ref> e apresenta o modo ''online'' ''Contracts'', em que os jogadores poderão criar e partilhar ''online'' os seus próprios desafios para o jogo, escolhendo os níveis, os alvos, as armas e as regras.<ref>{{citar web|url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/08/14/hitman-absolution-announces-contract-mode.aspx|título=Hitman: Absolution Contract Mode Announced|autor=Josh Straub|data=14-8-2012|publicado=GameInformer|acessodata=20-8-2012}}</ref><ref name="Eurogamer">{{cite web|url=http://www.eurogamer.pt/articles/2012-08-14-hitman-absolution-com-modo-de-criacao |title=Hitman Absolution com modo de criação|publisher=Eurogamer |date=14-8-2012 |accessdate=14-8-2012 }}</ref>. O "modo instinto" foi acrescentado no qual permite prever rotas de patrulhas inimigas, como a "visão sonar" em ''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction|Splinter Cell: Conviction]]'', "Eagle Vision" em ''[[Assassin's Creed: Revelations]]'', "Dark Vision" em ''[[Dishonored]]'' e o "Detective Mode" em ''[[Batman: Arkham Asylum]]''.<ref>[http://www.techgadgetsweb.com/9015/hitman-absolution-original-assassin-returns techgadgetsweb.com] ''Hitman Absolution The Original Assassin Returns''</ref>
A historia do jogo ocorre nos [[Estados Unidos]], incluindo [[Chicago]] e o estado de [[Dakota do Sul]].<ref>{{cite web|author=Steve Boxer |url=http://www.guardian.co.uk/technology/2011/jun/10/e3-2011-hitman-absolution-preview |title=E3 2011: Hitman Absolution – preview &#124; Technology &#124; guardian.co.uk |publisher=Guardian |date= |accessdate=2011-06-13}}</ref> e apresenta o modo ''online'' ''Contracts'', em que os jogadores poderão criar e compartilhar ''online'' os seus próprios desafios para o jogo, escolhendo os níveis, os alvos, as armas e as regras.<ref>{{citar web|url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/08/14/hitman-absolution-announces-contract-mode.aspx|título=Hitman: Absolution Contract Mode Announced|autor=Josh Straub|data=14-8-2012|publicado=GameInformer|acessodata=20-8-2012}}</ref><ref name="Eurogamer">{{cite web|url=http://www.eurogamer.pt/articles/2012-08-14-hitman-absolution-com-modo-de-criacao |title=Hitman Absolution com modo de criação|publisher=Eurogamer |date=14-8-2012 |accessdate=14-8-2012 }}</ref>. O "modo instinto" foi acrescentado no qual permite prever rotas de patrulhas inimigas, como a "visão sonar" em ''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction|Splinter Cell: Conviction]]'', "Eagle Vision" em ''[[Assassin's Creed: Revelations]]'', "Dark Vision" em ''[[Dishonored]]'' e o "Detective Mode" em ''[[Batman: Arkham Asylum]]''.<ref>[http://www.techgadgetsweb.com/9015/hitman-absolution-original-assassin-returns techgadgetsweb.com] ''Hitman Absolution The Original Assassin Returns''</ref>


==Sinopse==
==Sinopse==
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==Desenvolvimento==
==Desenvolvimento==
Pouco se ouviu falar de ''Hitman: Absolution'', no entanto, até a Eidos confirmar que o jogo estava em desenvolvimento em Maio de 2009.<ref>{{cite web|url=http://www.incgamers.com/News/16348/Hitman5KaneLynchSequelAndMovieInTheWorks|title=Hitman 5, Kane & Lynch Sequel And Movie In The Works|date=May 12, 2011 |author=Tim McDonald |accessdate=24 March 2011}}</ref> Em 10 de Maio de 2011, um vídeo foi lançado confirmando o título "''Hitman: Absolution''",<ref name="IOI.dk">[http://www.ioi.dk/?page_id=338 IO Interactive] Página visitada em 11 Maio de 2011</ref> ele mostra rapidamente o [[Agente 47]] a anexar um silenciador e uma [[cascavel]] enrolada ao redor da sua pistola Silverballer.<Ref name="AnnouncementTeaser"/><ref>{{citar web | autor=Eurogamer.pt | titulo=Hitman V - Primeiro teaser | publicado= | data=10 Maio de 2011 | obra= | url=http://www.eurogamer.pt/videos/hitman-v-primeiro-teaser| acessodata=11 Maio de 2011 }}</ref> Tem sido relatado que o jogo será "familiar e ainda assim uma experiência significativamente diferente de outros jogos Hitman".<ref>{{cite web|author=Arthur Gies |url=http://ps3.ign.com/articles/116/1167104p1.html |title=Hitman Absolution Announced - PlayStation 3 News at IGN |publisher=Ps3.ign.com |date=2011-05-10 |accessdate=2011-05-20}}</ref> Em 09 de outubro de 2011, um trailer com a jogabilidade completo, intitulado "Run for Your Life" foi lançado, onde a acção decorre numa biblioteca abandonada de [[Chicago]].<ref>{{cite web | url=http://pc.gamespy.com/pc/hitman-5/1199397p1.html | title=Hitman: Absolution Gameplay Trailer |date=2011-10-09 | accessdate=2011-12-15}}</ref> A 6 de março de 2012 foi revelada a capa oficial do jogo com a informação de que ''Absolution'' "é o jogo mais ambicioso da série. Com um mundo que vive e respira, onde cada momento pode se tornar uma história."<ref>http://ps3.ign.com/articles/122/1220142p1.html</ref> A 7 de maio um "grande" anúncio foi divulgado pela [[Square Enix]], mudando o site oficial do jogo para uma imagem do [[Agente 47]] segurando uma arma ''[[Fuzil de precisão|sniper]]'' e com a data de 10 de maio de 2012.<ref>{{citar web|url=http://www.eurogamer.pt/articles/2012-05-07-grande-anuncio-sobre-hitman-absolution-esta-semana|título=Grande anúncio sobre Hitman: Absolution esta semana|autor=Jorge Soares|data=7 Maio, 2012|publicado=[[Eurogamer]]|acessodata=8 Maio, 2012}}</ref><ref>{{citar web|url=http://www.psu.com/IO-Interactive-teases-Hitman--Absolution-announcement-for-May-10--a015268-p0.php|título=IO Interactive teases Hitman: Absolution announcement for May 10|autor=Timothy Nunes|data=7 Maio, 2012|publicado=PSU.com|acessodata=8 Maio, 2012}}</ref> A banda sonora original para o jogo é composta por Peter Kyed e Peter Peter, substituindo o compositor anterior do jogo, Jesper Kyd.<ref name="Hitman info blowout" />
Pouco se ouviu falar de ''Hitman: Absolution'', no entanto, até a Eidos confirmar que o jogo estava em desenvolvimento em Maio de 2009.<ref>{{cite web|url=http://www.incgamers.com/News/16348/Hitman5KaneLynchSequelAndMovieInTheWorks|title=Hitman 5, Kane & Lynch Sequel And Movie In The Works|date=May 12, 2011 |author=Tim McDonald |accessdate=24 March 2011}}</ref> Em 10 de Maio de 2011, um vídeo foi lançado confirmando o título "''Hitman: Absolution''",<ref name="IOI.dk">[http://www.ioi.dk/?page_id=338 IO Interactive] Página visitada em 11 Maio de 2011</ref> ele mostra rapidamente o [[Agente 47]] colocando um silenciador e uma [[cascavel]] enrolada ao redor da sua pistola Silverballer.<Ref name="AnnouncementTeaser"/><ref>{{citar web | autor=Eurogamer.pt | titulo=Hitman V - Primeiro teaser | publicado= | data=10 Maio de 2011 | obra= | url=http://www.eurogamer.pt/videos/hitman-v-primeiro-teaser| acessodata=11 Maio de 2011 }}</ref> Tem sido relatado que o jogo será "familiar e ainda assim uma experiência significativamente diferente de outros jogos Hitman".<ref>{{cite web|author=Arthur Gies |url=http://ps3.ign.com/articles/116/1167104p1.html |title=Hitman Absolution Announced - PlayStation 3 News at IGN |publisher=Ps3.ign.com |date=2011-05-10 |accessdate=2011-05-20}}</ref> Em 09 de outubro de 2011, um trailer com a jogabilidade completo, intitulado "Run for Your Life" foi lançado, onde a acção decorre numa biblioteca abandonada de [[Chicago]].<ref>{{cite web | url=http://pc.gamespy.com/pc/hitman-5/1199397p1.html | title=Hitman: Absolution Gameplay Trailer |date=2011-10-09 | accessdate=2011-12-15}}</ref> A 6 de março de 2012 foi revelada a capa oficial do jogo com a informação de que ''Absolution'' "é o jogo mais ambicioso da série. Com um mundo que vive e respira, onde cada momento pode se tornar uma história."<ref>http://ps3.ign.com/articles/122/1220142p1.html</ref> A 7 de maio um "grande" anúncio foi divulgado pela [[Square Enix]], mudando o site oficial do jogo para uma imagem do [[Agente 47]] segurando uma arma ''[[Fuzil de precisão|sniper]]'' e com a data de 10 de maio de 2012.<ref>{{citar web|url=http://www.eurogamer.pt/articles/2012-05-07-grande-anuncio-sobre-hitman-absolution-esta-semana|título=Grande anúncio sobre Hitman: Absolution esta semana|autor=Jorge Soares|data=7 Maio, 2012|publicado=[[Eurogamer]]|acessodata=8 Maio, 2012}}</ref><ref>{{citar web|url=http://www.psu.com/IO-Interactive-teases-Hitman--Absolution-announcement-for-May-10--a015268-p0.php|título=IO Interactive teases Hitman: Absolution announcement for May 10|autor=Timothy Nunes|data=7 Maio, 2012|publicado=PSU.com|acessodata=8 Maio, 2012}}</ref> A banda sonora original para o jogo é composta por Peter Kyed e Peter Peter, substituindo o compositor anterior do jogo, Jesper Kyd.<ref name="Hitman info blowout" />


===Motor de jogo===
===Motor de jogo===
O [[motor de jogo]], o ''Glacier 2'' propriedade da [[IO Interactive]], foi especificamente desenvolvido para aguentar com enormes multidões de 1200 individuos, permitindo ao jogador que interaja e influencia cada individuo dessa multidão sem afectar a ''framerate'' de 30[[Quadros por segundo|fps]],<ref name="eurogamer_motor" /> fundindo a mecânica clássica da série ''[[Hitman (série)|Hitman]]'' com novas características da jogabilidade.<Ref name="AnnouncementTeaser"/>
O [[motor de jogo]], o ''Glacier 2'' propriedade da [[IO Interactive]], foi especificamente desenvolvido para aguentar com enormes multidões de 1200 individuos, permitindo ao jogador que interaja e influencia cada individuo dessa multidão sem afetar a ''framerate'' de 30[[Quadros por segundo|fps]],<ref name="eurogamer_motor" /> fundindo a mecânica clássica da série ''[[Hitman (série)|Hitman]]'' com novas características da jogabilidade.<Ref name="AnnouncementTeaser"/>


==Marketing e Promoção==
==Marketing e Promoção==
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===Controvérsia===
===Controvérsia===
A 29 de maio de 2012 foi lançado um video com o nome "Attack of the Saints".<ref>{{citar web|url=http://www.eurogamer.pt/videos/hitman-absolution-attack-of-the-saints|título=Hitman Absolution Attack of the Saints|autor=|data=30 Maio, 2012|publicado=[[Eurogamer]]|acessodata=30 Maio, 2012}}</ref> O video foi produzido pela Visual Works, um estúdio da [[Square Enix]].<ref>{{cite web|title=Hitman: Absolution E3 trailer goes online|url=http://www.metro.co.uk/tech/games/900665-hitman-absolution-e3-trailer-goes-online|work=GameCentral|publisher=''Metro''|accessdate=1 Junho 2012|date=30 Maio 2012}}</ref> O filme mostra "[[Freira|Freiras]] armadas, vestidas em [[Fetichismo por látex e PVC|PVC-latex]], a serem assassinadas por uma chuva de balas" acabando por provocar controvérsia porque alegadamente mostra a figura feminina por um lado [[Sexismo|sexista]].<ref>{{cite news|last=Silver|first=Dan|title=Why the Hitman video game trailer is a shameless piece of sexist tat designed to get the internet worked into a lather|url=http://www.mirror.co.uk/news/technology-science/technology/hitman-why-the-video-game-trailer-is-a-shameless-855466|accessdate=6 Junho 2012|newspaper=[[Daily Mirror]]|date=31 Maio 2012}}</ref><ref name="KezaRant">{{cite web | url=http://www.ign.com/articles/2012/05/30/opinion-what-the-hell-is-with-that-hitman-trailer | title=Opinion: What The Hell Is With That Hitman Trailer? | publisher=[[IGN]] | date=Maio 30, 2012 | accessdate=Junho 06, 2012 | author=Mac Donald, Keza}}</ref> Tore Blystad da [[IO Interactive]], e director do jogo, acabou por pedir desculpa, dizendo que eles [IO Interactive] "pedem desculpa se ofenderam alguém" e que "nunca era essa a intenção do video."<ref>{{cite web|last=Seitz|first=Dan|title=Hitman: Absolution's IO Apologizes for Nun-Shooting Trailer|url=http://www.gametrailers.com/side-mission/2012/06/07/hitman-absolutions-io-apologizes-for-nun-shooting-trailer/|publisher=[[GameTrailers]]|accessdate=8 Junho 2012|date=Junho 7, 2012}}</ref> Pouco depois, voltou a haver controvérsia em volta da figura da mulher nos videojogos, de novo com outro titulo da [[Square Enix]], ''[[Tomb Raider (jogo eletrônico de 2013)|Tomb Raider]]''.<ref>{{cite web|last=Parfitt|first=Ben|title=OPINION: Crystal Dynamics embroiled in Tomb Raider 'rape' controversy|url=http://www.mcvuk.com/news/read/opinion-crystal-dynamics-embroiled-in-tomb-raider-rape-controversy/097921|work=Market for Home Computing and Video Games|accessdate=15 Junho 2012|date=14 Junho 2012}}</ref>
Em 29 de maio de 2012 foi lançado um vídeo com o nome "Attack of the Saints".<ref>{{citar web|url=http://www.eurogamer.pt/videos/hitman-absolution-attack-of-the-saints|título=Hitman Absolution Attack of the Saints|autor=|data=30 Maio, 2012|publicado=[[Eurogamer]]|acessodata=30 Maio, 2012}}</ref> O vídeo foi produzido pela Visual Works, um estúdio da [[Square Enix]].<ref>{{cite web|title=Hitman: Absolution E3 trailer goes online|url=http://www.metro.co.uk/tech/games/900665-hitman-absolution-e3-trailer-goes-online|work=GameCentral|publisher=''Metro''|accessdate=1 Junho 2012|date=30 Maio 2012}}</ref> O filme mostra "[[Freira|Freiras]] armadas, vestidas em [[Fetichismo por látex e PVC|PVC-latex]], a serem assassinadas por uma chuva de balas" o que acabou causando controvérsia porque alegadamente mostra a figura feminina por um lado [[Sexismo|sexista]].<ref>{{cite news|last=Silver|first=Dan|title=Why the Hitman video game trailer is a shameless piece of sexist tat designed to get the internet worked into a lather|url=http://www.mirror.co.uk/news/technology-science/technology/hitman-why-the-video-game-trailer-is-a-shameless-855466|accessdate=6 Junho 2012|newspaper=[[Daily Mirror]]|date=31 Maio 2012}}</ref><ref name="KezaRant">{{cite web | url=http://www.ign.com/articles/2012/05/30/opinion-what-the-hell-is-with-that-hitman-trailer | title=Opinion: What The Hell Is With That Hitman Trailer? | publisher=[[IGN]] | date=Maio 30, 2012 | accessdate=Junho 06, 2012 | author=Mac Donald, Keza}}</ref> Tore Blystad da [[IO Interactive]], e diretor do jogo, acabou pedindo desculpas, dizendo que eles [IO Interactive] "pedem desculpa se ofenderam alguém" e que "nunca era essa a intenção do vídeo."<ref>{{cite web|last=Seitz|first=Dan|title=Hitman: Absolution's IO Apologizes for Nun-Shooting Trailer|url=http://www.gametrailers.com/side-mission/2012/06/07/hitman-absolutions-io-apologizes-for-nun-shooting-trailer/|publisher=[[GameTrailers]]|accessdate=8 Junho 2012|date=Junho 7, 2012}}</ref> Pouco depois, voltou a haver controvérsia em volta da figura da mulher nos videojogos, de novo com outro titulo da [[Square Enix]], ''[[Tomb Raider (jogo eletrônico de 2013)|Tomb Raider]]''.<ref>{{cite web|last=Parfitt|first=Ben|title=OPINION: Crystal Dynamics embroiled in Tomb Raider 'rape' controversy|url=http://www.mcvuk.com/news/read/opinion-crystal-dynamics-embroiled-in-tomb-raider-rape-controversy/097921|work=Market for Home Computing and Video Games|accessdate=15 Junho 2012|date=14 Junho 2012}}</ref>


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Revisão das 22h18min de 10 de março de 2016

Hitman: Absolution
Hitman: Absolution
Desenvolvedora(s) IO Interactive
Nixxes Software (PC)[1]
Publicadora(s) Square Enix [2]
Diretor(es) Tore Blystad
Produtor(es) Hakan B. Abrak
Designer(s) Lee Varley
Escritor(es) Greg Nagan
Tore Blystad
Michael Vogt
Artista(s) Roberto Marchesi
Tore Blystad
Compositor(es) Thomas Bärtsch
Dynamedion
Peter Peter
Peter Kyed [3][4]
Motor Glacier 2[5]
Série Hitman
Plataforma(s) Microsoft Windows
Mac OS X
PlayStation 3
Xbox 360
Lançamento 20 de Novembro de 2012[6]
JP24 de Janeiro de 2013[7]
Gênero(s) Stealth
Modos de jogo Single player / multiplayer
Hitman: Blood Money (2006)

Hitman: Absolution é um jogo de tiro ação e aventura em 3ª pessoa com elementos stealth. Desenvolvido pela IO Interactive, e destribuído pela Square Enix.[2]. É o quinto titulo da série Hitman. Em Hitman: Absolution foi utilizado o motor Glacier 2, propriedade da IO Interactive.[5][8] Os produtores confirmaram que Absolution tem uma jogabilidade mais simples e acessível, diferente dos outros capítulos da série, com maior foco na ação e no jogo de armas, mas que continua a ter os seus aspectos hardcore.[9]

O jogo foi revelado durante a E3 de 2011,[8][10] e foi lançado no dia 20 de Novembro de 2012 para Xbox 360, Microsoft Windows e PlayStation 3,[6] exceto no Japão que foi lançado apenas no dia 24 de Janeiro de 2013.[7]

Hitman: Absolution foi na sua maioria bem recebido pela imprensa especializada com os elogios a focarem-se mais nos gráficos, na jogabilidade e no modo online, sendo que a história foi tanto ponto de elogio como também de critica nas diferentes análises. As criticas negativas foram sobretudo dirigidas à IA e com alguns analistas a fazerem notar também que o jogo fugiu um pouco às raízes da série. Na altura do seu lançamento conseguiu uma pontuação média no site Metacritic de 83% para PlayStation 3 e 79% para Xbox 360 e PC.[11][12][13]

O jogo acabou por tornar-se um sucesso comercial, vendendo mais de 2,7 milhões de cópias a partir de Janeiro de 2013.[14]

Jogabilidade

A historia do jogo ocorre nos Estados Unidos, incluindo Chicago e o estado de Dakota do Sul.[15] e apresenta o modo online Contracts, em que os jogadores poderão criar e compartilhar online os seus próprios desafios para o jogo, escolhendo os níveis, os alvos, as armas e as regras.[16][17]. O "modo instinto" foi acrescentado no qual permite prever rotas de patrulhas inimigas, como a "visão sonar" em Splinter Cell: Conviction, "Eagle Vision" em Assassin's Creed: Revelations, "Dark Vision" em Dishonored e o "Detective Mode" em Batman: Arkham Asylum.[18]

Sinopse

"Traído por quem confiava e perseguido pela policia, o Agente 47 encontra-se no centro de uma conspiração sombria e terá de embarcar numa viagem pessoal através de um mundo corrompido e retorcido, na busca pela verdade."
Descrição oficial da IO Interactive.[19]

Hitman: Absolution não está definido para ocorrer durante a cronologia da série.[20] Detalhes da trama confirmados incluem o Agente 47, o protagonista da série, a assassinar Diana Burnwood, ex-funcionária da Agência Internacional de Contratos,[20] e o antagonista identificado como Blake Dexter, um novo personagem na série. O personagem será dublado por Keith Carradine.[4] Absolution irá ter uma quantidade significativa de sangue e violência gráfica.

Elenco

  • David Bateson como Agente 47.[21] William Mapother providenciou a captura de movimentos para 47.
  • Keith Carradine como Blake Dexter, o principal antagonista.[4]
  • Marsha Thomason como Diana Burnwood (antes com a voz de Vivienne McKee), ex-funcionária da ICA que fornecia os contratos a 47.[22]
  • Powers Boothe como Benjamin Travis, chefe da ICA. Foi confirmado que será o segundo antagonista.
  • Shannyn Sossamon como Jade, secretária pessoal de Travis.
  • Vivica Fox como Lasandra Dixon (Freira Assassina Chefe).[23]
  • Jonathan Adams como Cosmo Faulkner, detective.[24]
  • Traci Lords como Layla Stockton, associada de Blake Dexter.[24]
  • Steven Bauer como Birdie, informador de 47.[24]
  • Isabelle Fuhrman como Victoria, a quem Diana enviou 47 para salvar.[24]
  • Larry Cedar como Wade, um mercenário que trabalha para Dexter.[24]
  • Jon Gries como Xerife Clive Skurky, xerife em Hope.[24]
  • Isaac Singleton como Sanchez.[24]

Desenvolvimento

Pouco se ouviu falar de Hitman: Absolution, no entanto, até a Eidos confirmar que o jogo estava em desenvolvimento em Maio de 2009.[25] Em 10 de Maio de 2011, um vídeo foi lançado confirmando o título "Hitman: Absolution",[10] ele mostra rapidamente o Agente 47 colocando um silenciador e uma cascavel enrolada ao redor da sua pistola Silverballer.[8][26] Tem sido relatado que o jogo será "familiar e ainda assim uma experiência significativamente diferente de outros jogos Hitman".[27] Em 09 de outubro de 2011, um trailer com a jogabilidade completo, intitulado "Run for Your Life" foi lançado, onde a acção decorre numa biblioteca abandonada de Chicago.[28] A 6 de março de 2012 foi revelada a capa oficial do jogo com a informação de que Absolution "é o jogo mais ambicioso da série. Com um mundo que vive e respira, onde cada momento pode se tornar uma história."[29] A 7 de maio um "grande" anúncio foi divulgado pela Square Enix, mudando o site oficial do jogo para uma imagem do Agente 47 segurando uma arma sniper e com a data de 10 de maio de 2012.[30][31] A banda sonora original para o jogo é composta por Peter Kyed e Peter Peter, substituindo o compositor anterior do jogo, Jesper Kyd.[4]

Motor de jogo

O motor de jogo, o Glacier 2 propriedade da IO Interactive, foi especificamente desenvolvido para aguentar com enormes multidões de 1200 individuos, permitindo ao jogador que interaja e influencia cada individuo dessa multidão sem afetar a framerate de 30fps,[5] fundindo a mecânica clássica da série Hitman com novas características da jogabilidade.[8]

Marketing e Promoção

Conteúdo da Professional Edition.

Em abril de 2012 a Square Enix anunciou a Professional Edition de Hitman: Absolution. A Professional Edition estará disponível em quantidade limitada e inclui um manual com arte do jogo em adição a um DVD de "Making Of". Conteúdo de bónus no jogo inclui a "Agency Gun Pack", oferecendo silenciadores e miras de laser para as seguintes armas exclusivas:[32][33]

  • Agency Jagd P22G: uma pistola moderna
  • Agency HX UMP: uma SMG
  • Agency SPS 12: uma caçadeira semi-automática

Na América do Norte para além da Professional Edition, também há incentivos de pré-reserva dependendo do retalhista. Clientes que façam a pré-reserva na Amazon recebem uma pistola Bartoli e o fato High Tech, na Best Buy os clientes receberão uma SMG Bronson de 1928 e o fato Public Enemy, na GameStop receberão uma Agency Kazo TRG Sniper Rifle e na Walmart uma pistola Krugermeier 2-2 e o fato High Roller.[32][33][34]

Hitman: Sniper Challenge

A 10 de maio de 2012 a Square Enix anunciou o jogo Hitman: Sniper Challenge. O desafio, disponível com a pré-reserva de Absolution, consiste em controlar o Agente 47 encarregado de eliminar um alvo e todos os seus guarda-costas em apenas 15mns, a partir de um telhado a grande distância em Chicago, se possível sem causar pânico.[6] Sniper Challenge irá conceder multiplicadores de pontos e desbloquear atualizações de equipamentos (alguns dos quais serão transferidos para Absolution). O progresso dos melhores atiradores será acompanhado através de um ranking e os melhores atiradores da América do Norte ganha uma viagem para dois a Copenhaga, na Dinamarca, para conhecer a equipa de produção de Hitman: Absolution.[6][35]

O produtor da IO Luke Valentine afirmou que Hitman: Sniper Challenge é um obrigado a todos os fãs de Hitman por terem esperado tanto tempo por um novo jogo da série:[36]

"Podem imaginar que haverá [secções de sniper em Absolution]. Mas este cenário não faz parte de Hitman: Absolution. Não é uma demo. Não é como um nível que acabamos de desisitir. É completamente auto-suficiente. Mas é claro que está a usar a mesma tecnologia e alguns dos mesmos principios activos."[36]

Este jogo independente é em forma de bónus exclusivo disponível apenas com a pré-reserva de Hitman Absolution; será fornecido um código na altura da compra para se usar na PS Store, Xbox Live e no PC. Hitman: Sniper Challenge não está disponível por outros meios. A versão das consolas ficou disponível a 15 de maio de 2012, enquanto que a versão para PC foi lançada a 1 de agosto.[36][37] Hitman: Sniper Challenge teve criticas geralmente favoráveis. Tem uma média de 80% (Xbox 360) no site Metacritic.[38]

Recepção

 
Resenha crítica
Publicação Nota
IGN 9/10[39]
Joystiq 4 de 5 estrelas.[40]
GameSpot 7.5/10[41]
Game Informer 8.75/10[42]
GamesRadar 4.5 de 5 estrelas.[43]
Polygon 8.5/10[44]
Giant Bomb 4 de 5 estrelas.[45]
Game Trailers 6.9/10[46]
Destructoid 8.5/10[47]
1UP A-[48]
The Telegraph 2 de 5 estrelas.[49]
Eurogamer Portugal 8/10[50]
Videogamer 5/10[51]
Official PlayStation Magazine 9/10[52]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic (PS3) 83%[11]
(X360) 79%[12]
(PC) 79%[13]

Criticas Profissionais

A recepção a Hitman: Absolution foi variada. Uma das primeiras análises a Hitman: Absolution veio da edição de Dezembro de 2012 da revista Playstation Official Magazine UK que deu a pontuação de 9/10. O editor diz que Absolution é um "pacote fantástico - um conto, escuro espirituoso de morte e de vingança que pode ser aquilo que você quiser ser. Capta a fluidez e tensão que os jogos stealth se esqueceram há muito tempo, mas apresenta-a de uma forma totalmente contemporânea."[53]

A Eurogamer.net deu ao jogo 7/10 dizendo "Agent 47 não começa Hitman: Absolution com amnésia, mas os seis anos que passaram desde Blood Money parecem ter entorpecido as recordações dos seus criadores."[54] IBTimes deu ao jogo 5/10 dizendo "um jogo que é apenas uma sombra do que costumava ser Hitman."[55]

Venturebeat deu 7.5/10 e diz "não é muito Hitman-izado."[56] A Videogamer deu 5/10 dizendo que "O problema de Absolution é que a nova equipa de Kane e Lynch parece ter entendido mal o que fez Hitman grande."[51]

A Game Informer deu a pontuação 8.75/10, chamando aos gráficos "deslumbrantes" e a jogabilidade, que está muito acima de jogos com estilo similar.[42] A Official Xbox Magazine UK deu a pontuação 9.0/10, elogiando as opções de jogabilidade e os diálogos.[57] No entanto, a PC Gamer apenas deu 66%, criticando o sistema de checkpoints e o desvio que este jogo faz em relação aos formatos anteriores da série.[58]

Jose Otero da 1UP, deu a pontuação A-, diz que Absolution "não me convenceu em relação à história, mas a sua jogabilidade mantém um padrão alto de excelência e introduz um nivel de escolha que merece a sua atenção."[48]

A IGN deu 9.0/10 dizendo que como Dishonored "é realmente um grande prazer jogar um jogo a partir de diferentes ângulos" e que "Após vários anos de jogos cada vez mais totalitários onde apenas se segue um caminho pré-determinado, é bom ter um jogo que não incentiva apenas à improvisação, mas que a exige."[39] A GameSpot deu a pontuação de 7.5/10 elogiando o mundo vivo, os gráficos "sumptuosos" "e a acção-stealth muito agradável mas criticando a IA, que é "inconsistente."[41] A Polygon deu a pontuação de 8.5/10 e diz que "não é tão cerebral como Blood Money. Mas isso não impede Hitman: Absolution de ser esperto, um titulo de acção único, e extremamente divertido."[44]

A Kotaku concluiu que "Sim. Deve comprar este jogo" porque "é um jogo muito gratificante que oferece dezenas de possibilidades cruéis em cada novo cenário."[59]

A GamesRadar deu a pontuação de 4.5/5 afirmando que o jogo tem um estilo sexy, missões variadas com muitas opções e muitos melhoramentos sobre a jogabilidade. No entanto criticou a história por ser "confusa e atrapalhada."[43] A Joystiq deu 4/5 e também criticou a história chamando-a "decepcionante" e a IA que é "idiota" por vezes, mas afirma que "tem as suas falhas, mas a sua dose de stealth e assassinatos criativos lembraram-me que pode ser tão bom ser um mau rapaz." Também elogiou o modo multijogador Contracts dizendo que é uma das melhores adições ao jogo.[40]

Conrad Zimmerman da Destructoid deu a pontuação de 8.5/10 e diz que "ostenta mais visual do que a maioria dos jogos que foram editados este ano" e contém "uma história bem contada com uma boa quantidade de mistério" e conclui dizendo que Absolution tem "esforços impressionantes com alguns problemas visíveis. Não vai surpreender a todos, mas vale a pena o seu tempo e o seu dinheiro."[47]

Controvérsia

Em 29 de maio de 2012 foi lançado um vídeo com o nome "Attack of the Saints".[60] O vídeo foi produzido pela Visual Works, um estúdio da Square Enix.[61] O filme mostra "Freiras armadas, vestidas em PVC-latex, a serem assassinadas por uma chuva de balas" o que acabou causando controvérsia porque alegadamente mostra a figura feminina por um lado sexista.[62][63] Tore Blystad da IO Interactive, e diretor do jogo, acabou pedindo desculpas, dizendo que eles [IO Interactive] "pedem desculpa se ofenderam alguém" e que "nunca era essa a intenção do vídeo."[64] Pouco depois, voltou a haver controvérsia em volta da figura da mulher nos videojogos, de novo com outro titulo da Square Enix, Tomb Raider.[65]

Referências

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Ligações Externas