Midnight Club 2

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Midnight Club II
Produtora Rockstar San Diego
Editora(s) Rockstar Games
Plataforma(s) Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox
Data(s) de lançamento 9 de Abril de 2003
Gênero(s) Jogo de corrida
Modos de jogo Single player e multiplayer
Número de jogadores 1-8
Classificação Inadequado para menores de 12 anos i DEJUS (Brasil)
Inadequado para menores de 13 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 8 anos i OFLCA (Austrália)
Inadequado para menores de 16 anos i PEGI (Europa)
Mídia DVD, download Steam
Controles Teclado, Mouse, Gamepad
Idioma Inglês

O Midnight Club II é o segundo jogo da série Midnight Club, sendo a primeira sequência do jogo Midnight Club: Street Racing, distribuida pela Rockstar San Diego e publicada pela Rockstar Games.

Enredo[editar | editar código-fonte]

O jogador encontra novas disputas, novos rivais e novas cidades como Los Angeles, Paris e Tóquio. O objetivo é se tornar o maior de todos os corredores de rua. As regras são apenas duas:

  • 1: Ganha aquele que cruzar a linha de chegada primeiro ou antes do tempo,
  • 2: Não há outra regra.

Sendo que nessa batalha, vale-tudo até mesmo jogar seus oponentes para fora da pista. Mas também eles também farão de tudo para você não ultrapassa-los ou manter a liderança. Nesse jogo, alem de carros, 3 motos diferentes estão a sua disposição. Então é dada da largada.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogador praticamente faz de tudo na corrida, com carros e motos de diferentes tipos de agilidade, aceleração, e força. A medida que avança no modo carreira, novos veículos e habilidades são desbloqueados, até empinar em uma ou duas rodas (Dependendo se for carro ou moto). Durante disputas é possível trocar de veiculo e mas precisará recomeçar.

O canto inferior direito da tela está o HUD onde há o marcador de Velocidade, Nitro, e Danos do veículo. Se bater muito o veículo pode explodir ou enguiçar, mas então será posto rapidamente de volta na pista (Quando não houver policiais por perto).

O objetivo é passar por torres de luz azuladas que se mostram como círculos no mapa cujo moldam o percurso e são ativadas a medida que passa por elas como se fossem "checkpoints", desse modo uma após a outra acende a medida que se passa até a linha chegada em laranja. Caso seja visto no mapa que o circulo tenha um aro branco, o "checkpoint" que pode estar num túnel, em uma auto-estrada, dentro de um prédio ou fora do nível da rua.

Cidades[editar | editar código-fonte]

  • Los Angeles: É a primeira cidade onde se passa o jogo na carreira, é bem realçada com varias luzes e ruas e todos bairros e distritos mapeados como, alem de possuir com contrastes de ambiente nas diferentes regiões, existem vários atalhos e passagens por dentro de edificações. Quase todos os pontos turísticos se encontram no cenário como o Teatro Chinês, o Letreiro de Hollywood, o Staples Center, a praia de Santa Mônica, e o Aeroporto LAX.
  • Paris: A cidade luz é bastante iluminada nas principais avenidas que são cercadas de becos e vielas quais cruzam com ruas retas claramente longas e estreitas, além de ter um tráfego intenso nas vias e marginais do Rio Sena e nos grandes túneis. É cheia de rampas para saltos principalmente em Montmartre. Varios pontos famosos estão localizados como a Torre Eiffel, o Arco do Triunfo, e a Catedral de Notre-Dame. É tambem possivel entrar até dentro das Catacumbas Subterranêas.
  • Tóquio: Uma cidade que nunca para, iluminada pelos letreiros e luzes de neon como no distrito de Shibuya. As auto-estradas cercam quase toda a cidade, grandes aranha-céus se concentram no bairro de Shinjuku. Outras partes da cidade são feitas de ruas estreitas e becos em bairros como Asakusa. Locais distintos podem ser vistos como o prédio da Dieta Nacional, a Ponte Rainbow, o Tokyo Dome e a Torre de Tóquio, além de poder passar pelos túneis debaixo do Palácio Imperial.

Modalidades[editar | editar código-fonte]

Race - O corredor deve passar por todos os "checkpoints" que podem estar em ordem linear, ou ativados ao mesmo tempo em pontos fixos do mapa. Nesse caso, o corredor terá que improvisar o próprio percurso para passar por todos os "checkpoints". Basicamente passe pelos pontos e chegue em primeiro a linha de chegada.

Circuit Race - Corrida de "checkpoints" ordenados que funcionam como circuito com 2 ou mais voltas. Chegue em primeiro para ganhar.

Corrida contra o Tempo - Como o nome já diz, o corredor corre contra o relógio tendo que passar pelos "checkpoints" que podem estar ordenados ou não.

Race Editor - Crie seu próprio percurso de corrida (Não inclui modo Carreira.)

Veículos[editar | editar código-fonte]

Todos os automóveis e motos do jogo foram inspirados nos carros reais de cada cidade, foi modificado apenas o nome e a carroceria. Os carros bônus são aqueles que não aparecem no modo carreira.

Los Angeles[editar | editar código-fonte]

Paris[editar | editar código-fonte]

Tóquio[editar | editar código-fonte]

Carros Bônus[editar | editar código-fonte]

Trilha sonora[editar | editar código-fonte]

  • 8-Off Agallah - Midnight Club Theme
  • 8-Off Agallah & Ike Eyes - Ride out
  • ACM - Elements of Trance (Dj Kim's reload mix)
  • ACM - Elements of Trance
  • Alpine Stars - Jump Jet
  • Antenna - Round About Midnight
  • Art of Trance - Blue Owl
  • Art of Trance - Stealth
  • Axus - When i Fall in Love
  • Bipath - Paranoize
  • Blu Warta - Midnight Club 2
  • Blumarten - Home videos
  • Blumarten - Simon and Lisa
  • D-Noiser - Brain 26 Questions non Vocal mix
  • D-Noiser - Brain 29 Demon of the Church
  • D-Noiser - Brain 30 Brain Train Psycho TB 303 mix
  • Felix da Housecat - Sequel 2 Sub
  • Felix da Housecat - Silver Screen
  • Golden Boy with Miss Kittin - It's Good for You to Meet People Like Us
  • Golden Boy with Miss Kittin - Nix
  • Jack Henderson - Syntrax
  • Kansai - Rococo
  • Kinnder - Space Station
  • Michael da Brain - Brain 21 Something for Your Mind (Kaylab remix)
  • Michael da Brain - Brain 35 Only an Illusion
  • Mistress Barbara vs. Barbara Brown - Never Could I Have Your Heart
  • Moogroove - Mirage
  • Nokternal - Aurora
  • Patientzero - Live 135
  • Projections - Escaping Sao Paolo
  • Robert & Martinez Bros - Electrified
  • Subtech - Timeshift
  • Thomas Bangalter - Extra Dry
  • Thomas Bangalter - Outrun
  • Thomas Bangalter - Turbo
  • Tommy Tee feat. Masta Ace - What is It
  • Tony Touch - G'z Up
  • Tre Little - Let's Go
  • Tre Little - Put Your Top Down

Recepção[editar | editar código-fonte]

O jogo recebeu críticas positivas dos críticos. Para a versão PlayStation 2, a IGN, classificou 9.1/10 e disse: "Um excelente jogo on-line que oferece uma quantidade ilimitada de valor do replay, dada a variedade de cursos e alterações numerosa de corridas e variações." Em contraste, GameNOW, graduando-o um B-para a versão PS2, diz: "Uma coisa sobre o jogo realmente vai te chatear, no entanto, e essa é a dificuldade no jogo, o freaking brutal, e se você fizer um erro na maioria dos cursos, você pode reiniciar a corrida."

Para a versão Xbox, O GamePro avaliou o jogo um 4.5 / 5, dizendo: ". Visualmente, o jogo não decepciona os carros brilhantes, ambientes detalhados e efeitos de iluminação que revelam-se crucial durante estas horas pós-corridas". Pelo contraste, o Allgame, deu-lhe um 3.5 / 5 estrelas e disse: "O componente online é viciante e é quase motivo suficiente para comprar Midnight Club II, mas os jogadores de solo será saudade o que fazer nas cidades fora de competir em mais corridas checkpoint ".

O jogo já vendeu 1.280.000 cópias no mundo de PS2.

Referências[editar | editar código-fonte]