Assassin's Creed Origins: diferenças entre revisões
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Revisão das 12h39min de 8 de outubro de 2017
Assassin's Creed Origins | |||||
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Assassins creed origins box.jpg | |||||
Produtora(s) | Ubisoft Montreal | ||||
Editora(s) | Micofot | ||||
Diretor(es) | Ashraf Ismail Jean Guesdon | ||||
Produtor(es) | Julien Laferriere | ||||
Compositor(es) | Sarah Schachner | ||||
Motor | AnvilNext | ||||
Série | Assassin's Creed | ||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One | ||||
Lançamento | 27 de outubro de 2017 | ||||
Género(s) | Acção-aventura | ||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||
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Assassin's Creed Origins é um jogo eletrônico de acção-aventura produzido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft. É o décimo titulo principal da serie Assassin's Creed e tem lançamento previsto a 27 de Outubro de 2017 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.
A história decorre no Reino Ptolemaico no Antigo Egito e fala de Bayek, um medjai, que trabalha para proteger o seu povo de ameaças. O enredo serve como inicio para a serie, mostrando as origens da luta entre os Assassinos que desejam a paz através do livre arbítrio e os Templários, que têm o mesmo objetivo mas através da ordem. Similar aos antecessores, Origins é jogado numa perspectiva de terceira pessoa e os jogadores podem livremente explorar o Egipto.[1]
Jogabilidade
Assassin's Creed Origins é um videojogo de acção-aventura com elementos de ação furtiva numa perspectiva de terceira pessoa. Apesar de alguns aspectos similares, como o uso de parkour, Origins apresenta várias novidades e mudanças em relação aos jogos anteriores da serie. De acordo com o produtores o mapa do Egipto tem aproximadamente o tamanho do mapa de Assassin's Creed IV: Black Flag, e inclui as cidades de Mênfis e Alexandria. Os jogadores controlam Bayek, o protagonista, e com ele têm de completar vários objectivos/missões para progredir na historia, fora isso sao livres para explorar o mapa a pé, cavalo, camelo ou de barco.[2][3]
Origins não tem muitas estruturas para escalar mas continua a apresentar os chamados "pontos de sincronização" (view points), usados não para revelar o mapa, mas desbloqueia-os como pontos de viagem rápidos, ao mesmo tempo que marcam possíveis objectivos e outros locais de interesse. O jogo tem um novo sistema de luta e inclui combate naval, exploração submarina e túmulos com puzzles. Também existe vida selvagem como crocodilos ou hipopótamos, que podem atacar. Eventualmente o jogador poderá doma-los, ajudando Bayek no combate ate morrerem.[1][2][4][5][6][7][8]
Ao contrario dos jogos anteriores em que os jogadores usavam a chamada "eagle-vision" para terem um vislumbre daquilo que os rodeia, em Origins Bayek pode usar Senu, uma águia-de-bonelli,[9][10] para o ajudar a perceber a área onde se encontra, encontrar objectivos e inimigos ou ate mesmo distrai-los atacando-os do céu. De acordo com os produtores o uso da águia foi uma forma de retirar o mini-mapa visto nos jogos anteriores.[2][8]
Assassin’s Creed Origins tem um sistema de inventario influenciado por jogos do género role-playing game. Cada arma tem as suas próprias estatísticas e características, e os jogadores podem melhora-las e criar outras com o material que vao encontrando pelo mundo, incluindo bombas de fogo, nuvens de veneno e armadilhas.[7][8] Baek pode fazer uso de várias habilidades ao longo do decorrer do jogo, desbloqueadas através de uma "árvore de pericias" (skill tree) dividida em tres categorias: Hunter, Warrior e Seer, em que cada uma reflecte uma diferente forma de jogar e cobre diferentes funcoes.[1][2][8]
Origins introduz um sistema de combate baseado numa Arena, em que o jogador combate contra hordas de inimigos que vao aumentando a dificuldade a medida que o jogador progride, culminando numa combate contra um chefe. A Arena é apresentada durante o decurso da historia mas pode acedida em qualquer altura fora da narrativa. Ao completar combates na Arena o jogador desbloqueia armas e equipamento.[11]
Similar ao antecessor, Assassin's Creed Syndicate, Origins não tem qualquer componente multijogador.[12]
Sinopse
A historia de Assassin's Creed Origins ocorre durante o Reino Ptolemaico, no período em que Cleópatra ascende ao trono em 49 a.C., e centra-se em Bayek (voz de Abubakar Salim),[13] o ultimo dos medjai, depois deste ter partido da sua terra natal, a vila de Siwa, em perseguição de um mistério. A sua aventura ira leva-lo a atravessar o Antigo Egipto e por conseguinte vai ter um papel decisivo no nascimento da Irmandade dos Assassinos.[14] A historia conta a origem entre a luta dos Assassinos, que lutam pela paz promovendo a liberdade, e a Ordem dos Anciãos — percursores dos Templários — que desejam a paz impondo a ordem.[15]
Tal como os jogos anteriores, Origins inclui elementos da historia nos tempos modernos, que se contam durante o decurso do jogo.[16]
Produção
A produção de Assassin's Creed Origins começou no inicio de 2014, depois de terminado Assassin's Creed IV: Black Flag.[17] Ubisoft Montreal é o estúdio que lidera a produção de Assassin’s Creed Origins e no essencial a equipa é composta pelas mesmas pessoas que criaram Black Flag. Ubisoft Sofia, Ubisoft Singapore, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Kiev e a Sperasoft também estao a colaborar na producao do jogo.[9] As primeiras informacoes sobre Origins, na altura com o nome Assassin's Creed Empire, foram vistas na Internet em janeiro de 2017, mostrando várias imagens de um personagem num barco e em frente de uma cave.[18]
Assassin's Creed Origins foi anunciado oficialmente a 11 junho de 2017, durante a conferencia de imprensa da Microsoft na E3 2017.[7] Esta a ser produzido com o uso da nova actualizacao do motor AnvilNext. A musica esta a ser composta por Sarah Schachner, que já tinha trabalhado em Black Flag e Assassin's Creed Unity.[19]
Lançamento
Assassin's Creed Origins tem lançamento previsto a 27 de Outubro de 2017 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.[20] Em julho de 2017 a Ubisoft revelou que Assassin's Creed Origins ira ter vários livros relacionados com o jogo: Desert Oath, um romance escrito por Oliver Bowden que já tinha escrito vários livros Assassin's Creed; uma serie de banda desenhada escrita por Anne Toole, com desenhos de artistas da Ubisoft e publicada pela Titan Comics; um livro intitulado A Arte de Assassin's Creed Origins e o Guia Oficial publicado pela Prima Games.[21][22]
Foram reveladas várias edicoes para o jogo incluindo a Deluxe Edition, a Gold Edition, a Gold Steelbook Edition, a God's Edition, a Dawn Collector e a Legendary Collector.[23]
Conteúdos | "Deluxe" | "Gold" | "Steelbook" | "God's" | "Dawn Collector" | "Legendary Collector" |
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Missão "Secrets of the Pyramid" | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Missão “Ambush at Sea” | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Pontos de habilidade | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Pacote "Desert Cobra" | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Passe de temporada | Não | Sim | Sim | Não | Sim | Sim |
Steelbook (jogo) | Não | Não | Sim | Não | Sim | Sim |
Mapa | Não | Não | Não | Sim | Sim | Sim |
Banda sonora | Não | Não | Não | Sim | Sim | Sim |
Livro de arte | Não | Não | Não | Sim | Sim | Sim |
Caixa de colecionador | Não | Não | Não | Sim | Sim | Sim |
Cartas | Não | Não | Não | Não | Sim | Sim |
Figura de Baeyk | Não | Não | Não | Sim (10.2") | Sim (14.5") | Sim (28.7") |
Amuleto Águia de Bayek | Não | Não | Não | Não | Sim | Sim (Premium) |
Steelbook (bónus) | Não | Não | Não | Não | Não | Sim |
Litografias | Não | Não | Não | Não | Não | Sim |
Certificado | Não | Não | Não | Não | Não | Sim |
Recepção
Prémios e nomeações
Depois da sua revelação durante a E3 em junho de 2017, Assassin's Creed Origins foi nomeado em tres categorias: "Melhor do Evento", "Melhor Jogo para Consola" e "Melhor Jogo de Acao/Aventura", perdendo em todas para Super Mario Odyssey.[24]
Lista de prémios e nomeações relevantes para Assassin's Creed Origins | ||||||||||||||
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Referências
- ↑ a b c Plagge, Kallie (11 de junho de 2017). «E3 2017: Assassin's Creed Origins Is A True Open-World RPG». GameSpot. CBS Interactive
- ↑ a b c d Leon Hurley (3 de julho de 2017). «New Assassin's Creed Origins info on redesigned fighting and traversal, naval combat, levelling and modern elements». GamesRadar. Consultado em 4 de julho de 2017
- ↑ Kimberley Wallace (11 de junho de 2017). «Five Things You Need To Know About Assassin's Creed Origins». Game Informer. Consultado em 26 de junho de 2017
- ↑ Blain, Louise; Roberts, David (12 de junho de 2017). «Assassin's Creed Origins to get "tons" of challenging boss fights». GamesRadar. Future plc
- ↑ Wallace, Kimberley (11 de junho de 2017). «Five Things You Need To Know About Assassin's Creed Origins». Game Informer. GameStop
- ↑ Minotti, Mike (11 de junho de 2017). «Why Assassin's Creed: Origins is going to Egypt and revamping the series». GamesBeat
- ↑ a b c Gurwin, Gabe (11 de junho de 2017). «Everything we know about 'Assassin's Creed Origins'». Digital Trends
- ↑ a b c d Mikel Reparaz (11 de junho de 2017). «ASSASSIN'S CREED ORIGINS – WHAT YOU NEED TO KNOW ABOUT ITS NEW SETTING, NEW HERO, AND NEW ACTION-RPG GAMEPLAY – E3 2017». UbiBlog. Ubisoft. Consultado em 16 de junho de 2017
- ↑ a b Alessio Palumbo (12 de junho de 2017). «Everything You Wanted To Know of Assassin's Creed Origins, Including Ubisoft Studying NASA Documents». wccftech. Consultado em 21 de julho de 2017
- ↑ Louise Blain (11 de junho de 2017). «I've played Assassin's Creed Origins and OMG EVERYTHING has changed. Here are 8 reasons you'll be going to Ancient Egypt». GamesRadar. Consultado em 21 de julho de 2017
- ↑ Brian Crecente (13 de junho de 2017). «Assassin's Creed Origins Arena mode looks amazing». Polygon. Consultado em 28 de agosto de 2017
- ↑ Shaun Prescott (15 de junho de 2017). «Assassin's Creed: Origins is single-player only». PC Gamer. Consultado em 17 de junho de 2017
- ↑ «Abubakar Salim on Twitter». Twitter. 17 de junho de 2017. Consultado em 10 de julho de 2017
- ↑ Jeff Cork (11 de junho de 2017). «What We Learned From Playing Assassin's Creed Origins». Game Informer. Consultado em 10 de julho de 2017
- ↑ Bruno Galvão (14 de setembro de 2017). «Assassin's Creed: Origins apresenta a Order of the Ancients». Eurogamer. Consultado em 14 de setembro de 2017
- ↑ Eddie Makuch (2 de julho de 2017). «Assassin's Creed Origins Director On Size Of The World». GameSpot. Consultado em 10 de julho de 2017
- ↑ Gach, Ethan (11 de junho de 2017). «Assassin's Creed Origins Finally Announced For Real, Set In Egypt». Kotaku. Gawker Media
- ↑ «Sources: leaked Assassin's Creed: Origins image is real». Eurogamer. Consultado em 10 de julho de 2017
- ↑ Loomer (16 de junho de 2017), Assassin's Creed Origins - Interview with Ashraf Ismail (E3 2017), consultado em 16 de junho de 2017
- ↑ Kallie Plagge (11 de junho de 2017). «E3 2017: Assassin's Creed Origins Confirmed, Release Date Announced». GameSpot. Consultado em 20 de junho de 2017
- ↑ Alex Newhouse (6 de julho de 2017). «Assassin's Creed: Origins Has A Lot Of Tie-In Media Coming». GameSpot. Consultado em 7 de julho de 2017
- ↑ Mikel Reparaz (6 de julho de 2017). «ASSASSIN'S CREED ORIGINS NOVEL, COMICS, AND MORE PLANNED FOR FALL». UbiBlog. Consultado em 7 de julho de 2017
- ↑ «Assassin's Creed Origins: Pre-Orders and Limited Editions». IGN. Consultado em 7 de julho de 2017
- ↑ a b Samit Sarkar (28 de junho de 2017). «Nintendo and Mario dominate E3 2017 Game Critics Awards». Polygon. Consultado em 3 de julho de 2017
- ↑ Jason Dunning (26 de junho de 2017). «Game Critics Awards Best of E3 2017 Nominees Led By Shadow of War, Wolfenstein». PlayStationLifeStyle. Consultado em 3 de julho de 2017
Ligações externas
- Jogos eletrônicos de ação-aventura
- Assassin's Creed
- Jogos eletrônicos de mundo aberto
- Jogos para PlayStation 4
- Jogos eletrônicos stealth
- Jogos eletrônicos da Ubisoft Entertainment
- Jogos eletrônicos desenvolvidos no Canadá
- Jogos eletrônicos ambientados no Egito
- Jogos para Windows
- Jogos para Xbox One
- Jogos eletrônicos de 2017