Fate/stay night

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Ni hon go2.png Este artigo contém texto em japonês.
Sem suporte multilingual apropriado, você verá interrogações, quadrados ou outros símbolos em vez de kanji ou kana.
Fate/stay night
フェイト/ステイナイト
(Feito/Sutei naito)
Gênero Seinen, Ação, Drama, Comédia , Romance, Fantasia, Sobrenatural, Eroge
Inadequado para menores de 16 anos i DEJUS (Brasil) (Anime)
Inadequado para menores de 18 anos i DEJUS (Brasil) (Versão Estendida)
Jogo
Desenvolvimento Type-Moon
Distribuição Type-Moon (Windows)
Kadokawa Shoten (PS2, PSVita)
Gênero Visual novel , Eroge
Censura EOCS: 18+ (Windows)
CERO: 15+ (PS2, PSVita)
Plataforma Windows, PS2, PSVita, Kirikiri Engine
Lançamento 30 de janeiro de 2004
Light Novel
Fate/ZERO
Autor(es) Gen Urobuchi, Type-Moon, Nitroplus
Editora(s)
lusófona(s)
Brasil NewPOP Editora
Data de publicação 29 de Dezembro de 2006 – 29 de Dezembro de 2007
Volumes 06
Light Novel
Fate/Apocrypha
Autor(es) Yuichiro Higashide, Type-Moon, Nitroplus
Data de publicação 29 de Dezembro de 2012 – 30 de dezembro de 2014
Volumes 04
Mangá
Fate/Stay Night
Autor(es) Nishiwaki Datto
Editora(s) Japão Kadokawa Shoten
Editora(s)
lusófona(s)
Brasil Panini Comics/Planet Manga
Revista(s) Japão Shonen Ace
Data de publicação Fevereiro de 2006 – Dezembro de 2012
Volumes 20
Anime
Fate/Stay Night
Direção Yuji Yamaguchi
Estúdio Studio DEEN
Emissoras de TV Japão Chiba TV,
KBS Kyoto,
MX TV,
Sun TV,
TV Aichi,
TV Kangawa,
TV Saitama,
Animax
Emissoras lusófonas Brasil Animax
Exibição original 16 de Junho de 2006
Nº de episódios 24
Filme
Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works
Duração 105 minutos
Direção Yuji Yamaguchi
Estúdio Studio DEEN
OVA
Fate/Prototype
Direção Seiji Kishi
Estúdio Lerche
Duração 12 minutos
Anime
Fate/Stay Night Unlimited Blade Works
Direção Miura Takahiro
Estúdio ufotable
Emissoras de TV Tokyo MX,
GTV ,
GYT,
BS11
Exibição original 27 de junho de 2015
Nº de episódios 24
Projeto Animangá  · Portal Animangá

Fate/stay night (フェイト/ステイナイト, Feito/sutei naito?) é um visual novel japonês desenvolvido pela Type-Moon, escrito por Kinoko Nasu e ilustrado por Takashi Takeuchi, originalmente lançado como um jogo de PC para adultos. Quatro jogos da série foram lançados até o momento. Fate/stay night também possui conexão e crossover com Shingetsutan Tsukihime e Kara no Kyoukai, a história se passa na cidade japonesa Fuyuki, onde de tempos em tempos acontece secretamente uma grande guerra entre magos e seus servos (espíritos de heróis lendários) pela posse do Cálice Sagrado(Santo Graal), objeto que tem o poder de realizar um desejo de seu Mestre. Uma versão de Fate/stay night para a faixa etária acima de 15 anos intitulada Fate/stay night Réalta Nua (Irlandês para "uma nova estrela"), foi lançado para PlayStation 2 em 19 de Abril de 2007, e conta com os mesmos dubladores do anime. Em 28 de Outubro de 2005, a Type-Moon lançou uma visual novel sequência de Fate/stay night intitulada Fate/hollow ataraxia (Grego para "tranquilidade"), no qual a história se passa um semestre após os eventos de Fate/stay night.

Fate/stay night ganhou adaptações para outras mídias. Uma série de mangá é serializada na revista Shōnen Ace da Kadokawa Shoten. Um anime de 24 episódios foi exibido no Japão entre 6 de Janeiro de 2006 e 16 de Junho de 2006. Adicionalmente a série teve adaptada a prequela Fate/Zero exibida em duas temporadas. Três jogos de luta baseados na série foram lançados, Fate/unlimited codes para arcade e PlayStation2, Fate/tiger colosseum e sua sequência Fate/tiger colosseum Upper para PSP. Um RPG para PSP intitulado Fate/Extra foi lançado em 22 de Julho de de 2010. Um filme de Fate/stay night criado pelo Studio Deen foi lançado nos cinemas japoneses em 23 de Janeiro de 2010.

História[editar | editar código-fonte]

A série se passa na cidade japonesa Fuyuki. Uma cidade cercada pelo mar e pelas montanhas. Nesta cidade comum, as trevas se aproximam. Onde acontece um ritual chamado Seihai Sensou (聖杯戦争, Guerra do Santo Graal?), diz-se que o Santo Graal concede desejos para quem o possui. Para que o Santo Graal se materialize, esse ritual está a ponto de ser feito. O Santo Graal escolherá sete Magos (Mestres) e dar-lhes-á sete espíritos heróicos familiares (Servos) divididos em sete classes de acordo com as suas habilidades: Saber (O espadachim), Archer (O arqueiro), Rider (O cavaleiro), Berserker (O insano), Lancer (O lanceiro), Caster (O mago) e Assassin (O mercenário). O mestre possui um contrato com um dos sete espíritos familiares (Classes). O mestre deve provar que está qualificado ter o Santo Graal, ou seja deve eliminar outros mestres à mostra que é o mais forte.

O protagonista Emiya Shirou tinha perdido seus pais em um incêndio quando ainda era uma criança. Foi adotado por um homem misterioso chamado Emiya Kiritsugu, um mago. Com o consentimento de seu padrasto, Shirou estudou magia, entretanto, por não possuir talento natural para magia, só é capaz de analisar a estrutura de objetos e reforçá-los.

Um dia, ele é envolvido acidentalmente em uma luta entre dois Servos, Archer e Lancer. Como a guerra é um segredo, Lancer acaba assassinando Shirou. Mas uma aluna de sua escola, Tohsaka Rin (a mestra de Archer) salva sua vida. Lancer o persegue e o ataca novamente, e no momento crítico, Shirou acaba invocando Saber, a ex-Servo de seu padrasto.

A Visual Novel se divide em três rotas baseando-se nas escolhas do jogador: Fate (na qual o anime foi baseada), que se foca em Saber e Shirou. Unlimited Blade Works (na qual o filme foi baseado), que se foca em Rin, Shirou e Archer. E a terceira rota chama-se Heaven's Feel que se foca em Shirou e Sakura.Como se explica o ultimo verdadeiro e unlimitade blade works somente deturparam a trilogia para ter mais mistério e descobrirem qual verdadeiramente e a ultima como expliquei o ultimo e Unlimitade Blade Works.

Uma teoria e que se percebemos nos outros dois Fate Stay Night na primeira rota e também a rota Heaven Fells algo aparecia que atrapalhava o plano do Archer de ele matar o Emiya Shirou (como sabemos Archer so aceita que ele mate Emiya Shirou) se vermos na primeira rota o Shiro foi sequestrado pela Ilyasviel e ele teve que ir salvá-lo, e no Heavens Fell foi a Sakura possuída pelo Avengers, o proprio Avengers , Zouken Matou, e em Unlimitade Blade Works Emiya Shirou descobriu a identidade do Archer não so isso parecia que tinha algo que fazia o Shirou passar toda hora por situações dificeis que fazia o Shirou ficar entre a vida e a morte que fazia o Shirou evoluir suas habilidades cada vez mais ate conseguir ficar num nivel igual ao Archer que fez o Archer ser derrotado. Se vermos e como se tivesse um tipo de força da natureza como tambem uma força do tempo e das dimenções que para se defender impede o Archer de Matar Emiya Shirou não importa o que faça e para onde ele vá para impedir que o Archer crie tanto um paradoxo como uma fenda temporal e dimensional que possa causar danos quase irreversiveis no espaço tempo e nas dimenções como no mundo todo . provavelmente no Unlimitade Blade Works não teve algo para atrapalhar o Archer por que a força sabia que era la que tudo terminaria e o Archer pararia de tentar fazer um paradoxo temporal e dimensional.A sobrevivençia de Gilgamesh e Kotomine Kirei em Fate Zero e os aparecimentos de ambos como inimigo em Fate Stay Night também pode ter sido por causa da força do tempo e da natureza para impedir o Archer de fazer o paradoxo temporal como foi falado Gilgamesh não deveria estar na 5 guerra do Cálice Sagrado.

Outra prova que Unlimitade Blade Works e o ultimo e que a Rin e o Shiro viram na mente do Archer em seus sonhos cenas que batem totalmente com Fate/Stay Night Heaven Fells como Shiro com o braço do Archer(se observa ira percebe que e o braço do Archer transplantado) outra e as espadas crecendo no corpo do Shiro alem de ele estar na frente do Grande Calice Sagrado Negro tentado destruir ele para evitar o despertar do Avenger a qual nos sabemos que o Avenger se encontrava dentro do Calice Sagrado Negro esperando ressurgir. Provando que o ultimo e Unlimitade Blade Works somente deixou Fate/Stay Night Heaven como terceiro para ter mais misterios e deixar tudo como um quebra cabeças para entender melhor como e a historia de Fate/Stay.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

A jogabilidade de Fate/stay night demanda pouca interação do jogador já que a maioria do tempo de jogo é passada lendo os textos que são exibidos, representando diálogos entre as personagens ou os pensamentos do protagonista. Ocasionalmente, o jogador chegará a um "ponto de decisão" onde tem a chance de escolher entre as opções exibidas na tela, normalmente duas ou três de cada vez. Neste ponto o jogo "para no tempo" até que o jogador tome sua decisão, que poderá levá-lo a diferentes pontos na história. Existem três linhas principais no enredo que o jogador poderá experienciar, uma para cada heroína da história. Para ver estas três linhas, o jogador terá que jogar o jogo várias vezes escolhendo opções diferentes de cada vez para progredir na história em direções alternativas. Algo que se pouco percebe e que a ultima rota quando o lupi do archer acaba e Unlimitade Blade Works por que o proprio Archer admite que o lupe temporal e dimençonal acabaria nessa rota. Porem deve ter posto heavens fell e fate/hollow ataraxia como terceira para por duvidas nos fãs algo bem comun hoje em dia eles deturparem a cronologia para as pessoas encaixarem as pessas de cada uma das rotas e perceber qual verdadeiramente e a ultima e onde tudo acaba que como explicado e Unlimitade Blade Works isso se deve para entender o objetvo do Archer e do calice sagrado e como tudo devia ter começado e como o archer fes para ir a cada dimenção e o que ele fas nelas e tambem revelar alguns outros misterios como Sakura e o avô dela.

Outra coisa não mencionada e que nas outras duas rotas Gilgamech matou secretamente o Zouken Matou e o outro Assassin como mostrado em Unlimitade Blade Works 2014 e 2015 (Pode ser que na primeira rota o Assassin Original e Zouken Matou tenham sido mortos ou pela Caster ou Archer secretamente porem e só teoria diferente da segunda Rota que sabemos que Gilgamesh realmente matou Zoukem Matou e o Assassin Original porem pode ser que na primeira rota Gilgamesh tenha matado realmente eles sim mais ainda não se sabe se na primeira rota Caster ,Gilgamesh ou Archer os assasinou, o Archer sem o conhecimento da Rin claro).

Em Fate Stay Night Unlimitade Blade Works foi Shinji e Gilgamesh que assassinou Zouken Matou e o Assassin Original isso foi mostrado em Fate Stay Night Unlimitade Blade Works 2014 e 2015.

Uma coisa que poucos sabem e que originalmente Fate/Stay night não teria três rotas mais sim seis ou até mais rotas e seria dividido em dois CDs de games ou computador o primeiro CDs e trilogia do game Fate/Stay night não se chamaria assim mais sim Fate Heavens fell, e tanto o segundo CDs como a segunda trilogia do game e que ficaria conhecido como Fate/Stay night. Porem por causa que alem de ter varias que iriam colocar um numero muito grande de rotas, daria muito trabalho fazer uma quantidade tão grande de rotas, alem de custar muito dinheiro por esse motivo eles somente criaram três rotas.

Outra coisa que poucos sabem e que como explicado a ultima rota originalmente é Unlimitade Blade Works porem colocaram Heavens fell como ultima rota (ou melhor dizendo como rota bônus) em vez de Unlimitade Blade Works por que Heavens Fell tem varias cenas pesadas e improprias para maiores de até 14 ou 15 anos e assim seria difícil abrir essa rota visto que tem que finalizar as outras duas que demora bastante tempo para finalizar, alem de claro também deixar a historia de Fate/stay night como um jogo de quebra/cabeça, alem de deixar vários mistérios para nos divertir e deixar a historia cheia de suspense.

Outra coisa não mencionada e que se em vez de trilogia fosse como mencionado 6 ou mais rotas as heroinas no primeiro CDs e game Fate Heavens Fell na primeira rota seria Sakura,segunda illyasviel e terceira Baset. E no Cds de game que seria Fate stay night: quarta rota Heroina Saber, Segunda Caster (porem dizem os boatos que seria descartada porem e especulação) e ultima seria a Rin Tohsaka. Porem como já foi explicado que por alguns motivos tiveram que fazer como trilogia

Personagens[editar | editar código-fonte]

Shirou Emiya (衛宮 士郎, Emiya Shirou?)
Voz: Noriaki Sugiyama (em japonês)

Shirou é o personagem principal da história. Ele é um adolescente sério e muito útil, trabalha duro e honesto. Seus hobbies incluem consertar uma variedade de coisas quebradas, cozinhar e limpar. Ele tem algum talento na magia, foi encorajado pelo pai Emiya Kiritsugu a melhorar seus dons, que são as magias de reforço e de projeção.

Ele estava inicialmente confuso em relação a Guerra do Cálice e tenta sempre proteger os outros do perigo, incluindo o seu próprio servo, Saber;
Fate / stay nightEdit Veja principal rota artigos para o papel de Shirou durante os cenários: o destino, Número ilimitado de Lâmina Obras e sentir do Céu Shirou é um estudante do Ano 2 Classe C de Homurahara escola durante Fate / stay night.

Ele não tem interesse em o Santo Graal e, em vez despreza a sua utilização. No entanto, ele está determinado a vencer a Guerra do Santo Graal com Saber para ele espera que seus esforços vão garantir que um desastre como o incêndio Fuyuki nunca ocorrerá novamente.  No fim do cenário destino, ele continua a perseguir seus sonhos de ser um "herói de Justiça" e esperar para se unir com Saber tudo ao mesmo tempo levar uma vida regular.  Após a True End of ilimitados Lâmina Obras rota, ele estava trabalhando em tempo parcial na mansão da rival de Rin Luviagelita Edelfelt.

Não Shirou não conseguiu evitar de acabar como o seu eu futuro alternativo no final dos três cenários. Resumindo em todos ele não conseguiu evitar de se tornar o Archer(que foi descoberto ser ele no futuro em Fate Stay Night Unlimitade Blade Works)
Saber (セイバー, Seibā?) - Rei Arthur (Arturia)
Voz: Ayako Kawasumi (em japonês)

Convocação do Saber.

Saber é convocado na Guerra do Graal Quinta Santo como o Servo de Shirou Emiya depois que ele foi perseguido por casa Lancer, que veio para matar Shirou novamente depois de ser revivido por pingente de Rin Tohsaka. Ele tinha tido sonhos de Excalibur nos dias que antecederam o início da Guerra do Santo Graal após receber seus feitiços de comando devido ao Graal tendo decidido que Saber seriam convocados. Avalon, reagindo com o fluxo de mana de Shirou, causou a imagem de uma "espada" a se manifestar em seu subconsciente. [17] Durante a tentativa de escapar de Lancer, ele tropeça em seu barracão, que contém os traços do círculo mágico criado pelo Irisviel durante o guerra anterior. Com tanto o catalisador, Avalon dentro Shirou, e o círculo, a convocação está completa.


Depois Saber começa rapidamente com as formalidades de finalizar seu contrato, ela se envolve Lancer. Ela consegue manter a mão superior com ar invisível até que ele utiliza Gae Bolg. Ela evita o ataque inevitável permitindo a ela para sobreviver com uma grande ferida e descobrir sua identidade. Ele se retira depois devido a ordens de seu mestre, e Saber cura a si mesma com o melhor de sua habilidade com a maldição do lance afetando a ferida. Ao detectar mais inimigos, Rin e Archer, ela vai rapidamente para envolvê-los. Neste ponto, o jogo se divide em três rotas, dependendo rotas previamente desmatadas.


FateEdit

Saberssleep

Latência final pacífica do Saber.

No cenário de Destino, ela é a heroína principal eo interesse amoroso para Shirou. Com seu contrato, eles compartilham visões de seu passado. Saber aprende por meio deles que Shirou é o filho adotivo de Kiritsugu e sua personalidade mudou desde a época ela lutou por ele. Revela-se eventualmente que, no final da Quarta Guerra Graal, Saber só conseguiu destruir a forma física do Graal. Saber ainda tinha a visão de que Kiritsugu era uma pessoa fria e egoísta, independentemente de qualquer coisa e sua percepção dele só piorou depois que ele a obrigou a destruir o Graal sem se preocupar em explicar de antemão. No entanto, a opinião dela muda depois de perceber que depois do fogo Kiritsugu salvo Shirou e ensinou-lhe suas filosofias e ideais.


Shirou convence Saber que ela deveria aceitar a sua vida para o que é mais do que desejam mudar sua vida. Saber percebe que mudar seu destino é um desejo covarde ao contrário Shirou, que foi corajoso para continuar depois de estar à beira da morte. Ela decide aceitar seu passado e seguir em frente e com a ajuda de Shirou, ela luta para destruir o Graal. Ela usou Excalibur para destruir o Santo Graal e seu conteúdo. Após a destruição do Santo Graal, Saber professa seu amor por Shirou e despedir-se uns aos outros. Saber desaparece de seu tempo original, ela finalmente aceita seu passado, sem o desejo de mudá-lo quebrando assim o contrato com o mundo. Ela sorri fracamente e diz Sir Bedivere:


"Acho que vou dormir muito mais tempo desta vez ..."


Após sua morte, ela vai para Avalon, em vez de ser removido do ciclo de transmigração para ser colocado no Trono de Heróis como outros espíritos heróicos.


Em Realta Nua, se o jogador completa as três rotas eles vão ganhar o último episódio. No último episódio Shirou reúne com Saber em Avalon. Afirma-se que o último episódio é o verdadeiro final do percurso Destino.


Ilimitado Lâmina WorksEdit

SaberUBWGood

Saber ficar como Rin do familiar.

Em ilimitados Lâmina Obras rota, ela tem um papel menor. Caster capturado Taiga como refém e usou sua regra breaker para roubar o contrato entre Saber e Shirou. Saber inicialmente mostra a resistência à tortura e controle até que ela se submeteu a seu de Caster.


Depois Archer matou Caster e Kuzuki Souichirou, Archer afirma que ele planejou tudo isso para que ele possa ser livre para matar Shirou. Isso leva Rin para assinar um contrato com Saber para proteger Shirou de Archer. Saber usa Excalibur para destruir o Graal deformado após Rin resgatado Shinji. Em verdadeiro final de Rin, Saber foi autorizado a desaparecer após a destruição do Graal.


Em bom final de Rin, Saber sobrevive após Rin forma um contrato com Saber e ela se tornou Rin do familiar, vivendo na casa Emiya.


FeelEdit do Céu

Alter Saber morto por Shirou

Saber Alter finalizado por Shirou

Em rota sensação do Céu, os três primeiros dias são os mesmos que a rota destino, mas o dano Saber recebe do Berserker não pesar muito na mente de Shirou. Depois Saber dá sua explicação dos princípios básicos da Guerra do Santo Graal, o tema da Illya eo Einzberns é levantada. Saber contempla em explicar devido à confusão de Shirou sobre a hostilidade de Illya, em vez dizendo Shirou para buscar as respostas de Kotomine Kirei mesmo que ela deseja ter pouco contato com o padre. Esta linha de conversação leva à revelação de sua ligação com Kiritsugu na guerra anterior e sua razão para não gostar de Kirei como um ex-inimigo Mestre. Apesar de sua aversão, ela acredita firmemente Kirei é alguém que vai responder a quaisquer perguntas claramente lhe pedia. Como eles cabeça da igreja, ela sugere que Shirou não revelar o mesmo Servo foi convocado duas vezes. Depois ele volta para fora depois de saber as respostas, Shirou encontra preocupado reação do Saber engraçado, e também faz com que ele deseja reafirmar o seu contrato como aliados.


Shirou e Saber decidir patrulhar juntos à noite, e, em seguida, dar uma falsa explicação para Taiga e Sakura sobre o porquê Saber está hospedado no Emiya Residence. Eles começam suas patrulhas naquela noite, e Saber sente que alguém está sendo drenada por um Servo. Eles vêm em cima Rider e Shinji Matou predar uma mulher para a energia. Saber rapidamente se envolve e despacha Rider facilmente, mas Zouken Matou aparece antes que eles possam lidar com Shinji. Shirou é eventualmente apaziguado com Zouken tomando a carga de Shinji, embora Saber é relutante em deixá-Shirou perto dele devido a ele ser desumano. Embora ela deseja continuar lutando, ela permanece a mão para ajudar a salvar a vida da mulher, e eles trazê-la para a igreja para a cura. Como eles discutem a situação, Shirou faz uma resolução clara para acabar com a guerra, e Saber diz que ela nunca vai trair sua confiança.


Na manhã seguinte, Saber e Shirou discutem sobre onde ela deveria dormir e ele continua a ir à escola normalmente apesar do perigo potencial sem ela poder estar ao seu lado devido a ser incapaz de entrar em forma espiritual. Depois Shirou retorna para casa, ele encontra Saber com Taiga, ea discussão de seus arranjos de dormir leva a um mal-entendido. Eles continuam suas patrulhas naquela noite, o planejamento para verificar Ryuudou Temple devido a informações sobre um Mestre e Servo estar lá de Rin Tohsaka. Saber concorda com um ataque direto, mas eles acham pouco ao chegar à montanha diferente Saber ver brevemente a katana do assassino morto recentemente antes que ele desaparece. Como eles fazem seu caminho para o templo, eles acham Caster pé sobre o corpo de Souichirou Kuzuki. Antes Saber pode cobrar, Shirou avisa a ela do sentimento sinistro que ele recebe de Rule Breaker, mas ela ataca com raiva depois de crer Caster ter matado seu próprio Mestre. Caster, em seguida, recupera a compostura e ataca Saber, apenas para ser facilmente cortada para baixo como Saber nega suas magias. Eles decidem entrar em contato com Kotomine para curar os moradores do templo e voltar para casa para a noite.


Shirou é deixado doente no dia seguinte devido a Rider, como servo de Sakura, usando disjuntor Gorgon sobre ele e, tendo a sua energia;Rin Tohsaka


(遠坂 凛, Tohsaka Rin?)

Voz: Kana Ueda (em japonês)

Tohsaka Rin[editar | editar código-fonte]

Mestra do servant Archer. Rin é uma dos sete participantes da Guerra do Cálice Sagrado. Rin é um prodígio em habilidades mágicas, como é notado por diversos personagens ao longo da história, e chega a servir como professora de magia para Shirou e oficialmente aceita-o como pupilo ao final da história. Rin tenta invocar um servo da classe Saber, porém acaba invocando o servo Archer o que a irrita no princípio. No começo, ela persegue Shirou e Saber como legítimos inimigos, mas depois se tornou aliada deles. Em todas as três rotas Rin luta ao lado de Shirou.

Fate / stay nightEdit

Rin no Fate / stay night anime

Rin narra o prólogo do Fate / stay night, detalhando seus três primeiros dias envolvidos na quinta Guerra do Santo Graal. Em seus diálogos, ela revela a ela Servo Archer que ela só está a participar na guerra de seu próprio desejo competitivo para se tornar o vencedor. Ela também expressa insatisfação com Archer, pois ela estava tentando invocar um Servo de classe Saber, embora ela rapidamente se acostuma a ele.

Depois de scouting para fora Fuyuki City, Rin é pego de surpresa pelo Homurahara Academia por Lancer, que então se envolve em uma batalha com Archer. Esta luta é interrompida, no entanto, quando Shirou Emiya é descoberto e fatalmente ferido por Lancer; Rin, que sentiu simpatia por Shirou, usado pingente tesouro de sua família, que possuía uma forte concentração de Mana, para reparar seu coração. [10] Depois ela volta para casa, ela percebe Lancer continuará a caçar Shirou quando ele descobre que Shirou não é morto, levando-a a correr no bairro de Shirou direção. É aqui que ela encontrou pela primeira vez Saber, e os três cenários noite / estadia Destino ramificam. Em todos os três cenários, Rin ajuda e aliados com Shirou.

FateEdit

Até a conclusão do prólogo, Rin teria usado dois selos de comando em Archer; o primeiro é para forçá-lo à submissão depois que ele age insubordinately para ela depois que ele é convocado. A segunda é para forçá-lo a forma etérea antes que ele é morto por Saber, exceto para o ilimitado Lâmina Funciona caminho onde Shirou usa um comando Feitiço para parar o ataque do Saber em seu lugar. Em todos os cenários, sua posição como narrador passa a ter Shirou.

Rin age como um conselheiro para Shirou, obedientemente tentar escola dele em feitiçaria tradicional à luz de seu Servo poderoso, Saber. Embora os resultados imprudência de shirou na morte de Archer, ela carrega Shirou nenhuma má vontade, embora ela esconde a amargura em sua perda de tanto seu Servo e sua chance de ganhar a guerra. Rin é mais tarde esfaqueado por Kotomine na casa de Shirou, embora ela sobrevive e deixa em última análise, para Londres depois da guerra para se tornar um verdadeiro mago.

Ilimitado Lâmina WorksEdit

Rin no filme UBW

No dia seguinte, quando todos os outros alunos e professores deixaram a escola, Rin começou seu assalto em Shirou, implacavelmente persegui-lo com a intenção de matá-lo, a menos que ele se rendeu Feitiços de comando do Saber. Ela é interrompido no último momento pelo aparecimento súbito de Rider, que ataca um estudante. Shirou e Rin prontamente juntar-se para conduzir Rider de distância. Shirou e Rin formar uma trégua e começar a procurar possíveis candidatos a mestrado Rider. Enquanto Shirou vai para Ryuudou Temple, Rin luta Caster, que também pretende tirar seus feitiços de comando. Archer interrompe e salva Shirou enquanto Saber confronta assassino. É nesse momento que Shirou começa a ficar ainda mais irritado com Archer, que olhou para baixo em seus ideais. Archer então ataca Shirou, mas é interrompido por Saber e assassino. Shirou e Rin continuar a procurar possíveis candidatos a mestrado Rider. Enquanto Shirou vai ao Templo Ryuudou, Rin começa a ter sonhos sobre Archer e seu passado como um herói que foi traído por seus ideais. Depois que ela descobre sobre Archer ir ao templo para matar Shirou, Rin pede desculpas a Shirou para ações de Archer e lhe diz que ela usou um feitiço de comando para ordenar Archer de nunca atacar Shirou. A fim de torná-lo mais fácil de planejar e criar estratégias, Rin vem para ficar na casa de Shirou.

No dia seguinte, Rin leva Shirou em uma data, trazendo Saber junto. Ao voltar para casa, eles encontram Caster segurando Taiga como refém. Quando Shirou tenta seguir suas exigências, Caster libera Taiga e atinge Saber com Rule Breaker, a transferência de comando do Shirou Magias para ela. Por insistência de Saber, Shirou e Rin sair. Com seus feitiços de comando foi, Rin declara que ela vai lutar Kuzuki e Caster com apenas Archer, apesar dos protestos de shirou.

Shirou segue Rin e testemunhas dela confrontam Kuzuki e Caster em Kotomine Igreja, sua nova base de operações. Para sua surpresa, de repente Archer trai Rin e seus ataques. Shirou a salva e, embora ela está relutante, ela acabou graças a ele e aceita sua ajuda novamente. Com Archer foi, ambos decidem pedir Ilya e Berserker por sua ajuda. Infelizmente, eles chegam tarde demais e achar que Shinji e Gilgamesh já mataram.

Eles voltam para a Igreja Kotomine, onde Lancer luta Archer novamente. Archer admite derrota e retira-se para a igreja. Enquanto isso, Shirou e Rin se unem para lutar Kuzuki e Caster, que terminou em um impasse. Caster tenta virar o jogo e usa um feitiço para dominar completamente Saber e enviá-la contra Shirou e Rin. Mas antes que ela possa, Archer chega e ataca Kuzuki, revelando seus verdadeiros motivos sobre matar Shirou no processo. Rin faz um novo contrato com o Saber, tornando mestre de seu Saber. Archer então seqüestra Rin e leva-la como refém para Einzbern Castle. Lá, Shinji tenta estuprá-la, apesar de suas advertências de que ele está apenas sendo manipulados. Ela é finalmente resgatada por Lancer, que também mata Kirei.

Shirou, Rin e Saber alcançar novo esconderijo de Gilgamesh, Ryuudou Temple. Rin salva Shinji como Shirou derrota com sucesso Gilgamesh. No entanto, Gilgamesh tenta uma última vez para torná-lo a nova encarnação do Santo Graal. Felizmente, Archer, que também apareceu para ajudá-Rin, ao mesmo tempo, vem em auxílio de Shirou. Rin pede-lhe adeus Servo como Archer diz a ela para cuidar de seu eu mais jovem, na esperança de que sua conta de Shirou vai mudar o futuro e conceder o seu desejo de salvar Shirou de seus ideais. No final, Rin finalmente vê Archer com um sorriso genuíno, o mesmo que Shirou da.

Verdadeiro final de Rin

Em verdadeiro final de Rin, ela dirige-se para a Associação dos Magos 'depois de se formar, e pede Shirou se ele estaria disposto a viajar com ela para Londres como seu aprendiz para que eles possam ficar juntos e ela pode vigiá-lo, embora ambos sabem ele diria que sim.

FeelEdit do Céu

Rin abraçando Sakura No cenário "Sinta-se do Céu", Rin revela a Shirou que Sakura é realmente sua irmã biológica que foi adotado na família Matou. Apesar de suas palavras frias que Sakura devem ser mortos para evitar a sombra dentro dela de matar mais pessoas, Rin é realmente relutantes em matar sua irmã. No clímax do percurso, Rin usa a Espada Jeweled Zelretch para lutar Sakura; durante a luta, as irmãs estão finalmente capaz de admitir como eles realmente se sentir um para o outro. Embora Rin é esfaqueado, Sakura percebe o amor de sua irmã para ela e consegue recuperar o controle de si mesma o tempo suficiente para Shirou para traçar Disjuntor da regra e libertá-la do controle do Shadow. As irmãs conciliar tanto no normal e verdadeiro final.

EpilogueEdit

Dez anos após o fim da quinta Guerra do Santo Graal (sobre o ilimitado Lâmina Funciona rotas), Lord El-Melloi II chegou em Fuyuki e junto com o chefe da família Tohsaka, Tohsaka Rin, partiu para tomar completamente à parte, o Grande Graal. A Associação foi pensando em trazer de volta o Grande Graal, de modo que os dois lados estavam completamente opostos. Após o fim da grande turbulência da mesma magnitude como a Guerra do Graal, o Grande Graal foi completamente desmontado e as guerras Graal de Fuyuki chegou a uma conclusão completa.


Archer (アーチャー, Āchā?)
Voz: Junichi Suwabe (em japonês)

Servo de Rin. Se considera o servo mais forte e apesar de pertencer a classe Archer, suas principais armas são um par de pequenas espadas gêmeas chamadas Kanshou e Bakuya. A maior habilidade de Archer é a de reproduzir qualquer tipo de espada ou lâmina que ele vir, porém as suas cópias são um pouco inferiores a original. Sua verdadeira identidade é a de Shirou Emiya de uma dimensão alternativa que alcançou seu sonho de se tornar um herói porém morreu solitário.

Seu verdadeiro objetivo é tentar matar Shirou, pois ele pensa que assim criará um paradoxo e deixará de existir.Provavelmente o tempo e a natureza atrapalham o Archer de matar o Shirou não só pelo paradoxo mais também por que pelo que se percebe pelas lembranças do Archer e o que ele falou no filme(Unlimitade Blade Works) o Shirou no futuro impedira uma grande guerra Mundial entre Humanos,Magos e provavelmente tambem criaturas como Vampiro, monstros, bestas divinas como dragões e demônios (e dito nas informações de fate stay que o archer já enfrentou diversos monstros inclusive seres com um poder superior a Angra Mainu,e tambem vários guerreiros e adversários de nivel proximo ou igualado ao Berserker e Gilgamesh e tambem entidades malignas do tipo demônios,monstros e bestas divinas , como enfrentou varios monstros, demônios e bestas divinas de nivel A++, S,EX e ate mesmo de nivel lendario que se iguala poder de Gilgamesh que realmente isso sé mostra um feito surprendente até para os mais poderosos heróis lendários) porem e dito que os monstros e guerreiros de nivel EX e Lendários ele era forçado algumas vezes a recuar porem retornava depois de analisar os poderes, estilo de combate e fraquezas do adversário ou dosseres como monstros ,demonios e bestas divinas e os derrotava.

E dito tambem que o Archer conseguiu derrotar sozinho milhões de oponentes e dos mais terriveis como comentado porem depois de derrota-los ele morreu, ( porem derrotar os milhões de guerreiros, e magos de grande poder,como monstros,demônios e bestas divinas sozinho e somente hipótese pode ser que ele tenha tido um pouco de ajuda mais e pouco provável que ele tenha recebido ajuda de alguém visto pela maneira como retratou sua historia) se isso for realmente verdade se Shirou Emiya morrer a grandes chances de no futuro a humanidade se não quase toda vida no planeta não existir mais por causa da guerra e por isso que provavelmente a natureza e o tempo faz algo para impedir que o Archer mate Shirou Emiya (acima em Historia e Jogabilidade explica como provavelmente a natureza atrapalha o Archer e por que apesar dele querer matar Shirou Emiya por que ele salvou sua vida varias vezes em cada uma das dimensões que ele foi ou como fala em cada uma das três rotas de Fate Stay Night).

Originalmente Archer e um espirito heroico do tipo guardião (ou pode interpretar também como defensor), eles são os heróis escolhidos pela vontade do universo ou interpretando melhor a vontade de Deus para por a ordem no universo, eles existem para por a ordem e equilíbrio no universo, e não somente no universo como também por equilíbrio e ordem na humanidade. É dito que mesmo após a morte eles servirão a vontade de Deus independente do que aconteça.

No prólogo de Fate / Stay Night, Rin destina-se a convocar uma forte servo classe Saber sem um catalisador. Desconhecimento ela, o pingente jóia foi usada como um catalisador que convocou o Heroic Espírito Emiya. Pingente de Rin, uma jóia one-of-a-kind mantido por Emiya como uma lembrança de seu salvador desconhecido ao longo dos anos. Diferindo do normal, não é o pingente Rin possui no presente que actua como catalisador. Emiya é em vez um caso em que ele segura um catalisador com uma ligação a seu acidente summoner.Archer desembarcou em um dos quarto da mansão após o processo de convocação foi concluída. Ele está decepcionado com sua primeira impressão sobre ele, para que ela questiona o que ele é "suposto" para ser. Após os dois confirmam sua relação como senhor e servo, Archer começa a questionar Rin como um mestre. Ele julga seu valor como um mestre, e vai ainda mais longe ao anunciar que não vai seguir suas ordens, independentemente da sua importância. Archer faz observações sarcásticas sobre Rin que agravaram-la a usar um de seus selos de comando para forçar Archer submeter-se a ela. Depois, Archer a repreende por ser tão descuidado, e pergunta se ela sabe a importância de Comando Seals. Uma vez que seu argumento é liquidada, Archer concorda em ficar com Rin. Ele culpa Rin por suas memórias vagas devido à sua convocação incompleta, mas também reconhece seus talentos e skills.Archer é então visto visitar a cidade de Fuyuki, com Rin agindo como seu guia. Como eles se aventurar pela cidade, Archer descobre que Rin não tem nenhum desejo real do Santo Graal, que não seja o seu desejo de ganhar it.One noite, depois de informar Archer de um campo delimitado estranha em volta do terreno da escola, Rin vai para a escola em uma tentativa de destruí-lo, apenas para encontrar outro servo, que ela identifica como pertencente à classe Lancer. Quando Lancer tenta atacá-Rin, Archer intervém. Os dois funcionários, em seguida, se envolver em uma briga. Enquanto Lancer tenta desarmar Archer, ele torna-se bastante agitado com a capacidade de Archer para reequipar suas espadas. Durante a sua luta, Shirou Emiya era um pedestre que testemunhou a batalha dois Espíritos Heróicos pela primeira vez. Antes de sua luta pode continuar, eles são interrompidos pela presença de Shirou. Lancer pára a luta e prossegue Shirou, Archer e Rin seguiu. Lancer persegue o aluno, e espeta-los antes de fugir. Archer e Rin tropeçar em cima do corpo do estudante. Quando Rin e Archer encontrado Shirou, Rin ordenou Archer para rastrear Lancer, mas ele não teve sucesso. Rin identifica o aluno como um rapaz que ela encontrou mais cedo, e usa sua magia de cura para ele. Antes que o menino pode recuperar a consciência, a par flee.Archer deu o seu próprio pingente de volta para Rin fazendo-a pensar que Archer voltou à cena para recuperar o pingente. Pouco depois, Archer e Rin chegar à conclusão de que o mestre de Lancer irão adquirir conhecimentos de sobrevivência do garoto, e tem Lancer acabar com ele. Decidido a proteger o menino, a par de viagens para os subúrbios. No entanto, antes que eles possam entrar no terreno, eles são atacados por um servo, que identifica Rin como pertencentes ao destino Saber-class.FateEditIn, Archer é um herói sem nome que dá a sua vida, a fim de deixar seu mestre, Rin, escape juntamente com Saber e Shirou. Antes de enfrentar fora com Berserker, Archer aconselha Shirou para 'imaginar algo que pode derrotá-lo ", quando apresentados com um inimigo que ele não pode derrotar. Ele é posteriormente morto em combate contra o Berserker, mas não antes de matar Berserker seis vezes (cinco no anime) e reduzindo seu estoque de vidas de God Hand.

Ilimitado Lâmina WorksEditArcher cura Shirou em Fate / Stay Night Ilimitado Lâmina WorksArcher sorrindo para Rin antes desaparecendo durante Ilimitado Lâmina Works. Ilimitados Lâmina Works, Archer é desenvolvido como um antagonista .Archer trai Rin. Ele alinhando com Caster porque ele alegou, ela teve a maior chance de adquirir o Santo Graul. Depois batalhar com o Lancer pede para parar a batalha que aquilo era parte de seu plano , ele então trai a Caster e seu mestre e mata os dois, revelando suas verdadeiras intenções. Archer precisava estar livre de selo comando do Rin, a fim de realizar seu objetivo de matar Shirou. Archer então seqüestra Rin depois que ela forma um contrato com a Saber, forçando uma situação onde Shirou deve envolver Archer.Archer perde a batalha, mas só porque ele não ataca Shirou como ele é esfaqueado no peito. No entanto, ele sobreviveu ao golpe devido à acção independente, e permanece escondido até a batalha final, onde ele salva Rin do Santo Graal e elimina o Gilgamesh.He encurralado e quase derrotado, em seguida, desaparece para o bem com um sorriso no rosto, confiante que Rin vai parar Shirou de tomar um caminho que ele vai se arrepender.

Sinta-se do do Céu FeelEditIn Céu, Archer abandona o seu desejo de matar Shirou, optando por cumprir seus deveres como um contador Guardião de eliminar o Mal e manter o equilíbrio no mundo.

Durante uma batalha com Saber Alter, o assassino e 'sombra', núcleo de Archer é criticamente danificado e ele é mortalmente ferido. Desde Shirou descartou seus ideais heróicos para salvar Sakura, Archer escolhe ter Kotomine enxertar o braço esquerdo para Shirou, que perdeu o braço protegendo Ilya (seguindo o caminho dos Guardiões Contador, sacrificar uma vida para salvar outra vez de perder ambos). Grande parte do conhecimento de Archer foi posteriormente transferido para Shirou, embora o braço estrangeira começaram a invadir seu corpo como aparência final do bem.

Archer na sensação do Céu é uma imagem motivacional para Shirou, que está lutando com tirando o Sudário de Martin.

illyasviel von Einzbern
Voz: Mai Kadowaki (em japonês)

Uma jovem aristocrata descendente da antiga família Einzbern, Ilyasviel viajou para o Japão para competir na Guerra do Santo Graal como uma mestra. Apesar de parecer ser uma pequena criança, Ilyasviel já é adulta e um homuncúlo (seres humanos artificiais conhecidos por corpos pequenos e vidas curtas) com imenso poder mágico e mestra do servo Berserker. Porém Ilyasviel é diferente dos demais homuncúlos por causa de seu nascimento: ela nasceu como um ser humano normal, filha da homuncúlo Irisviel von Einzbern e Kiritsugu Emiya, o que a faz a meia-irmã mais velha de Shirou. Ela se sente desconfortável ao ser chamada de Ilyasviel e portanto pede a todos que a chamem de "Ilya".

Berserker
Voz: Tadahisa Saizen (em japonês)

Servo de Illyasviel, que tem como verdadeira identidade ser o Herói Hércules, que segundo a lenda cumpriu 12 tarefas e afazeres, portanto recebeu como "premio" algo que chega perto da imortalidade, o Servo Berserker/Hércules tem 12 vidas. Eles dois são considerados o servo e mestre mais poderosos de Fate Stay Night inclusive a saber o menciona como o Espirito Heroico quase impossivel de se derrotar sozinho ,ele era considerado o mais forte ate a aparição de Gilgamesh.

Rider (Medusa)
Voz: Yū Asakawa (em japonês)

Serva original de Sakura Matou, tem sua verdadeira identidade como Medusa. Aparenta ser uma serva fraca, entretanto suas verdadeiras habilidades são mais do que o suficiente para lidar com a maioria dos servos.

Gilgamesh (Arqueiro)
  • Seiyu: Tomokazu Seki (Japonês) / Grant George (Inglês) / Alfredo Rollo (Português Brasileiro)

É um servo da classe Archer. Muito arrogante e cheio de si, ele aparece misteriosamente em Fuyuki afirmando que é o único herói digno de ter uma relação com Saber. Archer traja uma armadura dourada e é um dos heróis mais fortes da história. Ele participou da guerra passada como servo de outro mestre. Sua alma é a de Gilgamesh, herói lendário e um dos reis da antiga Babilônia.

Assasin (Kojirou Sasaki)

Caster emprestando o poder do Grande Graal foi capaz de obter Feitiços de Comando falsos e ela conseguiu convocar servo falso. [7] Ele foi convocado como um guardião e vigilante para o portão da frente do Templo Ryuudou. Como um servo imprópria, assassino é totalmente dependente Caster para mana e não pode mover-se livremente para além das razões de Ryuudou Temple. Além disso, ele não tem a maioria dos parâmetros e capacidades habituais concedidos à sua classe. Por causa de seu estado limitado, assassino pouco se importa com o Santo Graal, e fora de seus deveres para com Caster, ele só procura desfrutar de uma espada duelo decente.

No cenário de Destino, assassino leva de volta Saber durante seu primeiro ataque ao Templo Ryuudou. Durante a sua segunda reunião (apenas anime), ele permite Emiya Shirou e Tohsaka Rin para passar a fim de envolver Saber em um duelo em que ele é derrotado. No Novel Visual ele nunca é visto após seu confronto inicial com Saber. Ele é derrotado em algum ponto da história, mas ele só é mencionado e não mostrado deixando a identidade de seu assassino desconhecido.

Em ilimitados Lâmina Works na última noite da Guerra do Santo Graal, Saber foi para o portão da frente do Templo Ryuudou para lutar contra Gilgamesh no entanto assassino ainda existe e queria duelar contra Saber. Ele é derrotado por Saber devido à sua lâmina ser dobrada a partir de seu encontro anterior, o que deixa uma abertura em seu Tsubame Gaeshi.

No cenário sensação do Céu, assassino é morto pela entidade conhecida como a sombra e a sua carne serve como catalisador de Matou Zouken para a convocação do Verdadeiro Assassino.

Lancer (Cúchulainn)[editar | editar código-fonte]

É a classe Lancer Servo de Bazett Fraga McRemitz na Guerra do Graal Quinta Santo em Fate / stay night. Ele se torna o Servo de Kirei Kotomine após Kirei ferir fatalmente Bazett, e permanece sob seu comando para a duração da guerra. Devido a Kirei não tendo de vencer a guerra a sério, ele só é usado para espiar outros senhores e servos, todos mantendo-se enfraquecidos devido a um feitiço de comando. Caren Hortensia atua como seu Mestre durante os eventos de Fate / ataraxia .

Lancer foi originalmente convocado por Bazett Fraga McRemitz, um representante irlandês da associação do Mago. Ela usou brincos runa de pedra de Cúchulainn como catalisador e ele respondeu à convocação unicamente porque ele queria se envolver em uma luta valente para a morte, mas este simples desejo não foi concedido a ele. [3] No entanto, Kirei Kotomine traído Bazett e cortada seu braço esquerdo para obter o feitiço de comando, deixando-a quase morta. Ele então usou sua Seals Comando roubado para ganhar a lealdade de Lancer e entrar na quinta Guerra do Santo Graal. Apesar de seus desejos para vingar seu mestre caído, Lancer foi forçado a curvar à vontade de Kotomine. Lancer está descontente por ter de servir um Mestre que usa essa tática covarde, mas ele é forçado a obedecer a vontade de Kirei.

Kirei escolhe para empregar uma estratégia passiva em relação Lancer. Ele Lancer sair em reconhecimento, e explorar os locais e identica de outros Mestres e medir o quão perigoso seus servos são. Durante sua luta com Archer, Lancer notou que Shirou Emiya tinha testemunhado toda a sua batalha. Acreditando Shirou para ser um ser humano comum, para preservar o sigilo da Guerra do Santo Graal, Lancer silencia Shirou por esfaqueá-lo através de seu coração. Mais tarde, o Lancer percebe que Shirou se recuperou de sua ferida mortal, então ele rastreia e cantos o jovem mago dentro do galpão de sua propriedade casa. Antes Lancer é capaz de desferir um golpe mortal, Shirou é resgatado pelo Servo recentemente convocado, Saber, que então se envolve em combate Lancer. Superada, Lancer foge da cena pouco antes da chegada de Archer e seu mestre.

Depois disso, para a maior parte da história, Lancer é geralmente inactiva.

FateEdit

Em Destino, Shirou é atraído para a igreja de Kotomine, e mais uma vez ferido por Lancer. Saber finalmente chega para resgatar Shirou. Após os eventos se desdobram, Kotomine revela sua outra Servo, Gilgamesh, o arqueiro da guerra anterior. Ordens Kotomine a ambos para matar Saber e Shirou, e folhas. Lancer, desgostoso por Kotomine mantendo a existência de Gilgamesh um segredo dele, e por ele próprio Gilgamesh, decide se rebelar contra Kirei. Embora ele alega que ele está fazendo isso por ódio à Gilgamesh e Kotomine, e não para ajudá-los, Lancer escolhe lutar Gilgamesh e, assim, auxilia Shirou e Saber escapar. Ele é então derrotado por Gilgamesh.

Ilimitado Lâmina WorksEdit

Em Ilimitado Lâmina Works, depois de ter sido expulso de sua igreja por Caster, e fingindo a sua morte, Kotomine ordens Lancer a cooperar com Shirou e Rin. Lancer ajuda-los com o seu plano para derrotar Caster lutando Archer para distraí-lo, de modo que Rin e Shirou são capazes de entrar na igreja. Ostensivamente derrotar Archer, mas optando por não concluir sua batalha, mais tarde ele reaparece para oferecer sua ajuda novamente para Shirou e Saber após Rin é capturada. Após resgatar Rin, Kirei de repente aparece e ordena Lancer matar Rin. Além de seu desgosto com Kotomine anterior, o Lancer tem vindo a admirar Rin, e, portanto, se recusa a sua ordem. Em resposta a isso, Kotomine usa um selo de comando para forçar Lancer dar a si mesmo uma ferida mortal. No entanto, antes que ele desaparece, Lancer consegue matar Kotomine, e os lances adeus ao Rin. Antes de sua morte, ele define o castelo Einzbern em chamas.


FeelEdit do Céu

Em sensação do Céu, ao detectar uma perturbação no Templo Ryudou, Lancer investiga-lo como por suas ordens por Kotomine para explorar a competição. Ele descobre e se engaja na batalha com verdadeiro assassino, mas durante a batalha, ele é atacado e morto enquanto seu coração é consumida pelo verdadeiro assassino; em seguida, seu corpo é absorvido pela sombra negra de Avenger e Sakura Matou.

Adaptações[editar | editar código-fonte]

Light Novel[editar | editar código-fonte]

A Light Novel chamada Fate/zero narra os acontecimentos da quarta guerra do Graal, história anterior da do jogo(visual novel) e anime. Acaba por explicar uma série de fatos ocorridos no anime e a relação que existe entre alguns personagens.

Anime[editar | editar código-fonte]

Translation Latin Alphabet.svg
Este artigo ou secção está a ser traduzido. Ajude e colabore com a tradução.

Animada pelo Studio Deen e produzida pelo Fate Project, que foi formado em resposta à grande popularidade da visual novel e inclui Geneon Universal Entertainment, TBS, CREi, Type-Moon, e Frontier Works Inc, a adaptação para anime de Fate/stay night foi exibida, no Japão, de 6 de Janeiro a 16 de Junho de 2006, totalizando 24 episódios. Mais tarde a série teve suas estréias internacionais no canal Animax, tendo sua versão dublada em Português (Brasil) em 2009.

Jogos[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]


Ícone de esboço Este artigo sobre mangá e anime é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.