Grounded

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa
Grounded
Diretor(es) Adam Brennecke
Projetista(s) Bobby Null

Grounded é um jogo de sobrevivência, desenvolvido pela Obsidian Entertainment e publicado pela Xbox Game Studios. Foi lançado para Windows e Xbox One em 28 de julho de 2020 como um jogo de acesso antecipado. Nele, o personagem controlado pelo jogador foi reduzido ao tamanho de uma formiga e deve lutar para sobreviver, em um quintal cheio de perigos.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Grounded é um jogo de sobrevivência que pode ser jogado em primeira ou terceira pessoa . No jogo, o protagonista é reduzido ao tamanho de uma formiga e deve se esforçar para sobreviver em um quintal. No jogo, o personagem do jogador precisa consumir uma quantidade adequada de comida e água, ou perderá a saúde devido à fome ou desidratação, respectivamente.[1] O quintal está cheio de vários insetos, incluindo aranhas, abelhas, ácaros, louva-a-deus e joaninhas. Insetos diferentes servem a propósitos diferentes no jogo. Por exemplo, as aranhas são um dos superpredadores do jogo que caçam os jogadores, enquanto as joaninhas podem levar os jogadores a fontes de alimentação e os pulgões podem ser cozidos e consumidos como itens comestíveis. Os jogadores também podem cortar a grama para coletar gotas de orvalho.[2] O jogo tem uma opção de acessibilidade para jogadores com aracnofobia, o que permite que os jogadores decidam como as aranhas assustadoras serão representadas no jogo.[3]

Conforme os jogadores progridem no jogo, eles visitarão novas áreas no quintal. A dificuldade do jogo aumentaria lentamente e os inimigos mais perigosos seriam introduzidos. Durante o jogo, os jogadores precisam buscar recursos no mundo para construir uma base para se defender de inimigos hostis, principalmente durante a noite, à medida que alguns insetos se tornam mais agressivos.[4] Os recursos também podem ser usados para criar diferentes ferramentas, armadilhas e armas, como machados, lanças, arcos e flechas, para derrotar os inimigos.[5] Os jogadores também precisam gerenciar sua resistência, pois o personagem jogável pode se esgotar em combate prolongado.[6] O jogo pode ser jogado sozinho, embora também tenha um modo multiplayer cooperativo para quatro jogadores.[7]

Trama[editar | editar código-fonte]

Situada na década de 1990, a história segue um grupo de adolescentes que precisam desvendar um mistério: o motivo pelo qual foram encolhidos para o tamanho de uma formiga.[8]

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Após o lançamento de Pillars of Eternity II: Deadfire, a equipe da Obsidian Entertainment começou a debater idéias para um jogo de sobrevivência . Enquanto a maioria dos funcionários da Obsidian trabalhava em The Outer Worlds, uma pequena equipe de 13 pessoas iniciou a produção de Grounded. O jogo já estava em produção antes da aquisição da Obsidian pela Microsoft em 2018.[2] Anunciado pelo Xbox Game Studios no evento X019, em novembro de 2019,[9] o jogo foi lançado em 28 de julho de 2020 para acesso antecipado no Steam e na Xbox Game Preview. [7] A versão inicial contará com cerca de 20% da campanha principal do jogo, e a Obsidian planejou ouvir o feedback da comunidade enquanto eles continuavam trabalhando para o lançamento completo do jogo em 2021.[5][10]

A equipe assistiu a filmes como A Bug's Life e Querida, Encolhi as Crianças, a fim de obter inspirações. Para saber mais sobre os diferentes tipos de insetos, a equipe também assistiu longas reportagens no YouTube produzidas por entusiastas de insetos. A equipe escolheu o quintal como cenário do jogo, pois considerou que é um local reconhecível e acessível, mas também pode ser "maior que a vida" e ter um "senso real de perigo".[2] O diretor do jogo, Adam Brennecke, comparou o cenário a um "parque temático", pois a equipe adicionou vários marcos ao mundo, na tentativa de torná-lo mais interessante.[11]

A equipe vislumbrou um mundo jogável que era interativo e onde as ações dos jogadores mudariam o estado do mundo. Brennecke acrescentou que o jogo contaria uma história "memorável" como os outros jogos da Obsidian.[2] A equipe trabalhou extensivamente na inteligência artificial dos insetos, que governam seus comportamentos. Por exemplo, as formigas estão curiosas sobre o personagem do jogador e inicialmente não atacam. No entanto, se o jogador construir uma base em torno de sua comida, ou o personagem ficar mais forte e as formigas começarem a vê-lo como uma ameaça, eles irão atacar os jogadores.[12]

Referências

  1. Fenlon, Wes (14 de novembro 2019). «In Grounded, an adorable survival game from Obsidian, you're a shrunken kid in a giant backyard». PC Gamer. Consultado em 18 de junho de 2020 
  2. a b c d Mercante, Alyssa (14 de novembro 2019). «Time to get Grounded: A sneak peak at the surprising Obsidian game». GamesRadar. Consultado em 18 de junho de 2020 
  3. Makedonski, Brett (9 de abril de 2020). «Obsidian's Grounded has a mode for people who are scared of spiders». Destructoid. Consultado em 18 de junho de 2020 
  4. Purchese, Robert (15 de novembro de 2019). «Obsidian's first Microsoft-owned game is basically Honey I Shrunk the Kids». Eurogamer. Consultado em 18 de junho de 2020 
  5. a b Devore, Jordan (17 de junho de 2020). «The half-hour demo for Grounded is such a pleasant surprise». Destructoid. Consultado em 18 de junho de 2020 
  6. Brown, Fraser (17 de junho de 2020). «Being shrunk down in Grounded made me confront my unquenchable thirst for blood». PC Gamer. Consultado em 18 de junho de 2020 
  7. a b Minotti, Mike (7 de abril de 2020). «Obsidian's Grounded enters early access on July 28». VentureBeat. Consultado em 18 de junho de 2020 
  8. Makuch, Eddie (7 de abril de 2020). «The Outer Worlds Dev's Next Game, Grounded, Gets A Release Date». GameSpot. Consultado em 18 de junho de 2020 
  9. Tyrrel, Brandin (14 de novembro de 2019). «Grounded Announced as New Co-Op Survival Game from Obsidian». IGN. Consultado em 18 de junho de 2020 
  10. Ryan, Jon (14 de novembro de 2019). «Obsidian's Grounded Is a Survival Game With Room for Growth». IGN. Consultado em 18 de junho de 2020 
  11. Cork, Jeff (5 de maio de 2020). «Looking Into Grounded's Unnatural Wonders». Game Informer. Consultado em 18 de junho de 2020 
  12. Cork, Jeff (28 de abril de 2020). «Three Big Ways Grounded Nails Its Micro-Scaled Setup». Game Informer. Consultado em 18 de junho de 2020 

Links externos[editar | editar código-fonte]

Ícone de esboço Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.