Guilty Gear (série)

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Guilty Gear (ギルティギア Giruti Gia?) é uma série baseada em sprite de jogo de luta pela Arc System Works e desenhada pelo artista Daisuke Ishiwatari. É popular com os fãs por seus detalhes em estilo de gráficos em anime, personagens originais, trilha sonora de hard rock/heavy metal, jogabilidade única, e suas numerosas referências ao rock e heavy metal assim como a natureza gótica.[1]

Índice

[editar] História

O primeiro jogo da série, Guilty Gear foi lançado no PlayStation em 1998. O original Guilty Gear era consideravelmente difícil e sua estética gótica eram únicas para o gênero de jogo de luta, fornecendo um contraste total para os seus predecessores quase-tontos como Darkstalkers e Groove on Fight. De acordo com a aparência, a música neste jogo apresentado pela maior parte faixas de rock e heavy metal (geralmente raro para a música de fundo em jogos de luta). "Guilty Gear" ganhou um pouco de louvor da imprensa dominante como a GameSpot,[2] embora não fizesse a maior parte de um impacto no mercado de videogame, ao invés disso se tornando um hit cult. Há um porte para telefone celular deste jogo chamado "Guilty Gear Club".

O lançamento de sua seqüência, Guilty Gear X no console Dreamcast em 2000 ganhou muito mais atenção com sua jogabilidade e mais gráficos detalhados. Guilty Gear X foi um pulo grande de desenvolvimento já que apresentou muitos personagens novos não vistos na primeira série do jogo. Ele também teve um modo de história detalhado que resultou das ações do primeiro jogo "Guilty Gear".Alguns saudosos Guilty Gear X como boa competição para a ubíqua série Street Fighter . Guilty Gear X foi primeira da série em criar muitas revisões sob o nome Guilty Gear X. Por exemplo, um lançamento exclusivo no Japão, Guilty Gear X Plus, foi também lançado em 2001, que consertou várias inconsistências de jogabilidade.

A popularidade de Guilty Gear no Japão trouxe montantes consideráveis de merchandise adiante. Em 2001, Arc System Works e Sony Music lançaram os drama CDs que acrescentou detalhes à história do jogo minuciosamente. Esses drama cds incluíam narração e dublagem feita pelos mesmos atores de voz do jogo. Os artbooks também foram lançados, contendo obra de arte de produção e artes não vistas, desenhadas por Daisuke Ishiwatari.

Em 2001, a Sammy lançou versões portáteis móveis da série Guilty Gear para o WonderSwan: Guilty Gear Petit, e a sua continuação "Guilty Gear Petit 2" (mais tarde no mesmo ano). Eles seguiram a linha de história do título prévio Guilty Gear X. Esses jogos ficaram disponíveis somente no Japão.

Em 2002, Guilty Gear XX (também conhecido como Guilty Gear X2 na América do Norte) foi lançado. Este título promoveu as histórias individuais de cada personagem e melhorou o sistema de combo. Isto foi logo seguido em Guilty Gear XX #Reload ("lê-se Sharp Reload"), que levou a um número de jogabilidade desequilibradas em "XX" e modificou ambas chain e distância entre os personagens, acrescentou um novo personagem legalizado para o uso em torneios, e trouxe a série online pela primeira vez com Xbox Live. O título "Guilty Gear XX" teve muitas revisões com 4 outros títulos, Guilty Gear XX Accent Core (2007) sendo o mais recente.

Em 2004, Guilty Gear Isuka ("Isuka" significa cruza-bico em japonês, que representa o modo que duas espadas se chocam) foi lançada, apresentando uma jogabilidade simultânea de até quatro jogadores, um modo que ocorre ao lado chamado Boost Mode, uma versão costumizável de um dos personagens, um novo personagem jogável, e várias outras adições. Este título não carregou um XX no seu nome, fazendo este ser um jogo de Guilty Gear original, não uma revisão.

Em 2007, a Arc System Works lançou Guilty Gear 2: Overture para o Xbox 360, que se separa do gênero de luta de combate, já que com ele se joga como um jogo híbrido entre um jogo de estratégia em tempo real e um jogo de ação.

[editar] História

A série Guilty Gear se passa em torno do ano 2180, em um mundo futuro caótico e místico. Em 2010, os humanos descobriram uma fonte ilimitada de energia de poder incrível, que chamaram de Magic. Apesar de prover uma solução mundial para a crise de energia, as guerras continuaram. O poder da Magic foi combinada com o corpo humano criando armas vivas conhecidas como Gears. Eventualmente os Gears se voltaram contra a raça humana, começando uma guerra longa e centenária globalmente conhecida como Crusades (Cruzadas) onde a Sacred Order of Holy Knights (Ordem Sagradas dos Santos Cavaleiros, Seikishidan sendo o nome japonês), derrotaram Justice, a líder dos Gears. Justice foi aprisionada em uma prisão dimensional, todos os outros Gears aparentemente cessaram de funcionar, trazendo um fim na era de conflito.

[editar] Guilty Gear

Cinco anos mais tarde, depois do fim da guerra um Gear chamado Testament planejou libertar a líder Justice. Em respostas as nações Unidas sediaram um torneio com lutadores capazes de derrotar os inimigos ressurgentes Testament e Justice. Enfim, um caçador de recompensas denominado Sol Badguy derrotou Justice, dando lugar a outra paz preocupada.

[editar] Guilty Gear X

Menos de um ano depois relatórios recentemente descobertos relatam um novo comandante Gear. Temendo a alvorada de outra guerra, as Nações Unidas cediaram um torneio, oferecendo 500,000 Dólares Mundiais para a destruição do Gear.

A Gear era uma garota chamada Dizzy, quem, enquanto muito poderosa, tinham um desejo de destruição e guerra desnecessária. Ela foi derrotada mas a sua vida poupada por Sol Badguy. Logo, entretanto, ela foi encontrada por Ky Kiske, o chefe de polícia carismático das Nações Unidas e o ex-chefe da Sacred Order of Holy Knights. Ele a confiou aos cuidados de Johnny, o líder dos piratas aéreos Jellyfishs, que deram as boas-vindas a ela como um dos seus próprios membros. Jam Kuradoberi, uma caçadora de recompensa e cozinheira-chefe que luta, reclamou o crédito do desaparecimento de Dizzy ficar com a recompensa e financiar seu restaurante.

[editar] Guilty Gear XX

Tempo depois do desaparecimento de Dizzy, o misterioso Post War Administration Bureau (Escritório de Administração Pós Guerra) começou a investigar secretamente os Gears e lutadores dos torneios prévios de acordo com suas próprias necessidades e ambições. Vários poderes estavam trabalhando nas sombras para ganhar controle do mundo, um deles sendo o criador dos Gears, uma figura misteriosa conhecida somente como That Man (Aquele Homem). Os lutadores se encontraram em uma realidade além de seu controle, mais notável nas mãos manipuladoras da vilãs I-No, que é revelada ser uma serva de That Man por razões ainda desconhecidas.

[editar] Guilty Gear: Judgment

Uma semana se passou sem uma palavra do pequeno reino Europeu Oriental de Villtania. Entretanto, os refugiados foram encontrados, as Nações Unidas ficaram cientes da devastação experimentos descrentes conduzidos pelo feiticeiro principal de Villtania e cientista, Raimond. Por conseguinte, as Nações Unidas declaram uma emergência internacional e prontamente oferecem uma recompensa a alguém que possa parar Raimond e devolver a ordem a Villtania. Um grande números de guerreiros se juntaram, atraídos em ganhar a recompensa na próxima luta que desafiará Raimond.

[editar] Jogos

[editar] Guilty Gear

[editar] Série Guilty Gear X/Revisões

[editar] Série Guilty Gear XX/Revisões

[editar] Séries Portáteis de Guilty Gear

[editar] Outros jogos Guilty Gear/Subsidiárias

[editar] Personagens

Guilty Gear é conhecido por seu variado elenco de personagens bizarros. Para mais informações, ver personagens do Guilty Gear.

[editar] Referências musicais

A série Guilty Gear é conhecida por conter numerosas referências musicais de rock e heavy metal , em ambas músicas e personagens do jogo, ataques especiais especial e assim por diante. Por exemplo, o personagem Axl Low é denominado por causa de Axl Rose (carregando uma semelhança que bate muito a o representante de Guns n' Roses), enquanto o ataque especial de Millia Rage, Iron Maiden é denominado por causa da banda de mesmo nome , Slayer tem esse nome por causa da banda Slayer, Potenkin era prisioneiro em uma ilha flutuante chamada Zeppe que é em zepelin de chumbo igual a um Led Zeppelin . Em particular, o jogo inclui numerosas referências à banda Queen, a banda favorita do criador de Guilty Gear, Daisuke Ishiwatari. Ishiwatari originalmente dublou Sol Badguy [3] (cujo nome real é Fredderick, por causa do líder vocal Freddie Mercury), um personagem principal no jogo que o manual descreve ser um fá ávido de Queen. O nome "Badguy" é em referência ao apelido de Freddie Mercury, Mr. Bad Guy.

'Ver o artigo de personagens para referências específicas.

[editar] Ver também

[editar] Referências

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