Marathon (jogo eletrônico)
| Marathon | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Bungie |
| Publicadora(s) | Bungie |
| Projetista | Alex Seropian, Jason Jones |
| Motor | Aleph One |
| Plataforma(s) | Mac OS, Apple Pippin, |
| Série | Trilogia Marathon |
| Sucessor | Marathon 2: Durandal |
| Conversões/relançamentos | Windows, Mac OS X, iOS e Linux através do projeto Aleph One |
| Data(s) de lançamento |
|
| Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa |
| Modos de jogo | Um jogador, multijogador |
| Número de jogadores | 1 a 8 |
| Classificação | |
| Mídia | disquete 3½", CD-ROM |
| Controles | mouse, gamepad, Teclado |
| Idioma | Inglês |
Marathon é um jogo de tiro em primeira pessoa com um tema de ficção científica desenvolvido e publicado pela Bungie e lançado em dezembro de 1994 para o Apple Macintosh. O jogo foi a segunda investida da empresa no emergente gênero de jogos com uma perspectiva em primeira pessoa, sendo Pathways into Darkness a primeira, lançado em 1993. Marathon foi lançado em um tempo em que outros jogos de tiro em primeiro pessoa primordiais, como Doom, estavam gozando de grande popularidade entre os usuários de PC, e foi amplamente visto como equivalente de Doom para Macintosh (o qual não seria portado para a plataforma Macintosh até 1995). O jogo se passa vários séculos no futuro e espaço sideral, e coloca o jogador no papel de um agente de segurança tentando reprimir uma invasão alienígena a bordo da espaçonave colonial chamada Marathon.