Halo: Combat Evolved

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Halo: Combat Evolved
Desenvolvedora Bungie (Xbox), Gearbox Software (Windows), Westlake Interactive (Mac OS X)
Publicadora(s) Microsoft Game Studios
MacSoft (Mac OS X)
Compositor(es) Martin O'Donnell
Michael Salvatori
Plataforma(s) Xbox, Microsoft Windows, Mac OS X
Série Halo
Data(s) de lançamento 15 de novembro de 2001
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Modos de jogo Um jogador, Multijogador
Mídia Disco óptico
Último
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Halo 2
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Halo: Combat Evolved, ou simplesmente "Halo" é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Bungie e publicado pela Microsoft Game Studios, [1] . Lançado inicialmente em 2001 para o console da Microsoft Xbox. O Halo é um enorme habitat espacial em forma de anel, que fica em um campo gravitacional entre um planeta e sua lua, o que causa a sua rotação gravitacional. No jogo, o jogador assume o papel de Master Chief, um supersoldado com uma armadura de batalha (Mjolnir Mark V)que proporciona aumento de sua performance. Em nenhum dos jogos da série Halo foi mostrado o seu rosto. Master Chief é acompanhado por Cortana, uma Inteligência Artificial que está em seu capacete. O jogador enfrenta uma aliança de raças alienígenas durante o jogo, tanto a pé quanto em veículos, enquanto tenta descobrir o segredo de Halo. O jogo rivaliza com jogos extremamente inovadores, como GoldenEye 007 ou Half-Life. A revista Edge deu uma nota 10 de 10 para o game, que foi o quarto jogo a ter essa nota na história de 12 anos da revista até então. Halo é um dos jogos mais premiados existentes pela crítica de games. "HALO Combat Evolved" foi sucedido também pelos jogos: Halo 2,3, WARS, ODST, Reach e 4, muitos dos quais receberam igualmente críticas bastante positivas.

Referências

  1. Halo: Combat Evolved (em Inglês). IGN.com. Página visitada em 27 de agosto de 2011.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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