Masashi Kishimoto

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Masashi Kishimoto
岸本斉史
Comic image missing-pt.png

Nascimento 8 de Novembro de 1974 (39 anos)
Local Katsuta, Okayama
Nacionalidade  Japão
Trabalhos de destaque Naruto, Karakuri

Masashi Kishimoto (Katsuta, 8 de Novembro de 1974) é um mangaká e escritor japonês. Em seus maiores trabalhos está: Naruto criado em 1999, e serializado na Weekly Shōnen Jump. Também é criador de Karakuri de 1996, que recebeu o prêmio Hop Step Award, o que fez com que os editores dessem continuidade aos seus trabalhos com mangás.

Biografia[editar | editar código-fonte]

Amante de lamen, Kishimoto começou a desenhar consideravelmente muito jovem, afinal desde muito novo seu maior sonho sempre foi ser um mangaká. Nasceu no distrito de Katsuta na província de Okayama. Tem um irmão gêmeo, Seishi Kishimoto criador de 666 Satan.[1]

1998: Karakuri e Hop Step Award[editar | editar código-fonte]

Kishimoto começou muito jovem desenhando e escrevendo história em quadrinhos. Seus passatempos eram brincar com seus amigos e companheiros de trabalho dos super-heróis que via na TV. Quando criança seus animês preferidos eram Mobile Suit Gundam, Dr. Slump[2] Kinnikuman, Akira, Doraemon e Fist of the North Star.[3] Animês estes que teriam grande influência em sua carreira nos próximos anos. Na época da escola, pequeno, seu apelido era "Maabo"..[4] Masashi era fixado na série Doraemon,.[4] Todos os seus amigos dessa época também curtiam essa série, e todos tiraram referências para desenhar dos personagens desse série de desenhos que foi muito famosa no Japão. Kishimoto sempre foi perfeccionista, indicando erros óbvios em desenhos de outras pessoas e mostrando a melhor maneira de desenhá-los. "Agora que eu estou lembrando isso, vejo como eu era uma criança irritante", diz Kishimoto.[4]

Seu maior sonho de infância era ser um grande mangáka, em que superava vários desafios praticando e treinando bastante para desenhar bem, e assim, aos 14 anos de idade, Kishimoto desenhou Naruto pela primeira vez em sua vida, ele gostou do personagem, mas era muito diferente como o de hoje, ele usava óculos e tinha botas grandes, olhos pequenos e nariz pontudo. Após ter criado seu grande personagem, ele buscou desenhar mais personagens, e assim nasceu Sakura, Sasuke e etc... mas mesmo assim, eles ficaram guardados no armário um bom tempo e não foram usados.

Capa do primeiro volume do mangá Naruto.

Sua vida na adolescência era desenhar, ele gostava de desenhar mais não encontrava o verdadeiro significado da palavra "mangá", então começou a procurar inspirações como Akira Toriyama e Fujiko F. Fujio, então saiu Karakuri o mangá ficou famoso, e até conseguiu ganhar o prêmio Hop Step Award, Kishimoto se aliou aos editores, e estava pensando em seu novo trabalho. Mas nada vinha em sua cabeça, então entrou em depressão e passou por momentos difíceis. Então num dia achou os personagens, Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha e Sakura Haruno que tinha desenhado há alguns anos. Ele melhorou os desenhos e começou a escrever vários roteiros e a história, levou aos editores e então saiu Naruto.

1999: Naruto é um sucesso mundial[editar | editar código-fonte]

Os editores gostaram de Naruto e o mangá foi serializado na Weekly Shōnen Jump, se tornando sucesso mundial vendendo milhões de cópias em questão de semanas. Ele se tornou um dos maiores mangakás da história. Naruto ganhou adaptação para anime em 2002, e a segunda parte do mangá também ganhou adaptação em anime, intitulado: Naruto Shippuuden.

Inspirações[editar | editar código-fonte]

Masashi Kishimoto, diz que sempre foi fã de Akira Toriyama (criador de Dragon Ball), Katsuhiro Otomo (criador de Akira), Fujiko F. Fujio, (criador de Doraemon), Hiro Mashima (Criador de Fairy Tail) e de Hentai, mas o seu maior ídolo e inspiração foi Yoshihiro Togashi, um dos maiores mangakás da história, criador de Hunter x Hunter). Em uma entrevista comemorando o aniversário de Naruto, Masashi chamou Togashi de mestre e o colocou empatado com Toriyama dentre os maiores autores de mangás da humanidade.

Masashi Kishimoto comenta no mangá #26 de Naruto, que inspirou-se no jogo de video-game Naruto: Clash of Ninja, para Gamecube no momento de produção da capa.

Prêmios[editar | editar código-fonte]

Trabalhos[editar | editar código-fonte]

Mangás
One-shot
  • Bench (ベンチ) (Outubro 2010), publicado pela Weekly Shonen Jump.
  • Mario (Maio de 2013), publicado na 6ª Edição da Jump SQ.

Outros[editar | editar código-fonte]

  • Tekken 6 (2009, design de personagem convidado, Lars Alexandersson).
  • UZUMAKI MASASHI KISHIMOTO[5]
  • Primeiro Data Book Oficial (秘伝·臨の書キャラクターオフィシャルデータ BOOK, Hiden: Rin no Sho Character Official Data Book)[6]
  • Official Fan Book (秘伝·兵の書オフォシャルファンBOOK, Hiden: Hyō no Sho Official Fan Book)[7]
  • Segundo Data Book Oficial (秘伝·闘の書キャラクターオフィシャルデータBOOK, Hiden: Tō no Sho Character Official Data Book)[8]
  • Terceirof Data Book Oficial (秘伝·者の書キャラクターオフィシャルデータBOOK, Hiden: Sha no Sho Character Official Data Book)[9]
  • PAINT JUMP: Art of Naruto[10]

Referências

  1. Naruto Mangá - Capítulo 56 página 01
  2. name="Naruto C58
  3. Naruto Mangá - Capítulo 65 página 01
  4. a b c Naruto Mangá - Capítulo 58 página 01
  5. The Art of Naruto: Uzumaki Viz Media. Página visitada em 2008-04-26.
  6. NARUTO―ナルト―[秘伝・臨の書] (em japanese) Shueisha. Página visitada em 2008-05-03.
  7. NARUTO―ナルト―[秘伝・兵の書] (em japanese) Shueisha. Página visitada em 2009-06-03.
  8. NARUTO―ナルト―[秘伝・闘の書] (em japanese) Shueisha. Página visitada em 2008-05-03.
  9. NARUTO―ナルト―[秘伝・者の書] (em japanese) Shueisha. Página visitada em 2009-06-03.
  10. PAINT JUMP Art of NARUTO-ナルト- ペイント ジャンプ (em japanese) Shueisha. Página visitada em 2008-04-24.


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