Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa
Question book.svg
Este artigo ou secção não cita fontes confiáveis e independentes (desde maio de 2010). Ajude a inserir referências.
O conteúdo não verificável pode ser removido.—Encontre fontes: Google (notícias, livros e acadêmico)
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
Desenvolvedora(s) Square Enix
Monolith Soft
Publicadora(s) Square Enix
Diretor(es) Takayoshi Nakazato
Produtor(es) Yoshinori Kitase
Escritor(es) Hiroki Chiba
Programador(es) Yoshiki Kashitani
Artista(s) Yukio Nakatani
Compositor(es) Masashi Hamauzu
Plataforma(s) PlayStation 2
Série Final Fantasy
Compilation of Final Fantasy VII
Data(s) de lançamento
  • JP 26 de janeiro de 2006
  • AN 15 de agosto de 2006
  • EU 17 de novembro de 2006
Gênero(s) RPG eletrônico de ação
Tiro em terceira pessoa
Modos de jogo Um jogador, multijogador
Página oficial

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII Dāju obu Keruberosu -Fainaru Fantajī Sebun-?) é um jogo eletrônico RPG de ação e tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Square Enix e a Monolith Soft e publicado pela Square Enix. Ele faz parte da subsérie Compilation of Final Fantasy VII, uma coleção multimídia que se passa no mesmo universo do jogo Final Fantasy VII. Dirge of Cerberus se passa três anos após os eventos do jogo original e se foca no personagem Vincent Valentine. Na história, Vincent vira alvo de uma misteriosa organização que planeja enfraquecer uma criatura conhecida como Omega para poder destruir o planeta.

A equipe de desenvolvimento teve vários problemas durante a produção já que este era o primeiro jogo de tiro da série Final Fantasy, com o produtor Yoshinori Kitase adicionando elementos de RPG a fim de deixar o título mais divertido para os fãs tradicionais da série. Dirge of Cerberus foi inicialmente lançado no Japão em janeiro de 2006, chegando no ocidente na metade do ano com vários elementos de jogabilidade modificados para deixá-lo mais atraente. Apesar de ter vendido 1,5 milhões de cópias mundialmente, o jogo foi recebido de forma mista pela crítica.

Ícone de esboço Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.