Final Fantasy III

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Final Fantasy III
Desenvolvedora(s) Square Co.
Publicadora(s) Square Co.
Diretor(es) Hironobu Sakaguchi
Produtor(es) Masashi Miyamoto
Projetista(s) Hiromichi Tanaka
Kazuhiko Aoki
Escritor(es) Kenji Terada
Hironobu Sakaguchi
Programador(es) Nasir Gebelli
Compositor(es) Nobuo Uematsu
Artista(s) Yoshitaka Amano
Plataforma(s) Nintendo Entertainment System
Série Final Fantasy
Conversões/
relançamentos
Data(s) de lançamento
  • JP 27 de abril de 1990
Gênero(s) RPG eletrônico
Modos de jogo Um jogador
Último
Final Fantasy II
Final Fantasy IV
Próximo

Final Fantasy III (ファイナルファンタジーIII, Fainaru Fantajī Surī?) é um jogo eletrônico do gênero RPG desenvolvido e publicado pela Square Co. em 1990 para o Nintendo Entertainment System, sendo o terceiro título principal da série Final Fantasy. A história segue quatro jovens atraídos para um cristal de luz que lhes dá poderes e os instrui a restaurar o equilíbrio do mundo. Os quatro reconhecem a importância das palavras do cristal, porém não compreendem completamente seu significado, partindo assim em uma aventura para explorar o mundo.

O jogo nunca foi lançado foram do Japão até uma recriação ser produzida para o Nintendo DS em 2006, sendo o último Final Fantasy a finalmente receber um lançamento na América do Norte e Europa. Anteriormente houve planos para uma recriação no console portátil WonderSwan Color, como havia acontecido com o primeiro, segundo e quarto jogos da série, porém essa versão enfrentou vários atrasos e acabou cancelada devido o cancelamento prematuro do console.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Uma batalha na versão para NES de Final Fantasy III. Como Final Fantasy, o jogo também usa um sistema de classes, mas aprimorado: o número de classes é maior, é possível trocá-las durante o jogo e elas possuem habilidades exclusivas.

Os cristais concedem aos personagens as Jobs (profissões/classes), uma tradição da série Final Fantasy. Ao invés de escolher uma única classe e passar o restante do jogo com ela, como aconteceu em Final Fantasy, em FF III o jogador é livre para escolher dentre várias profissões, como: Archer, Scholar, Geomancer, Viking, Magic Knight, Bard, Sage, etc.

Todas as classes possuem armas e equipamentos específicos. Outras profissões são obtidas conforme o jogador encontra os demais cristais. Cada profissão possui sua habilidade especial e no jogo uma nova opção no menu foi criado para ela. Agora um Thief tem a habilidade de roubar (Steal) e um Dragoon a de saltar (Jump).

Independente da profissão, os personagens evoluem da mesma forma como nos dois jogos antecessores. Isso faz com que os atributos gerais (ataque, defesa, magia, velocidade, etc) permaneçam em um padrão após mudar de profissão.

Duas das mais significativas novas profissões foram adicionadas: Conjurer e Summoner, ambas capazes de invocar seres mágicos pela primeira vez na série. Estas invocações como Odin, Ramuh, Shiva, Ifrit, Titan e Leviathan podem ser comprados em lojas ou obtidos ao derrotar as próprias criaturas. No entanto, tais criaturas não fazem parte da história em si, como em Final Fantasy X, mas invocá-los nas lutas pode ser um fator decisivo para a vitória.

Assim como o segundo capitulo nos apresentou os Chocobos, FF III nos trouxe os Moogles: criaturas brancas com asas de morcego que protegem e convivem com o recluso mago Doga. Eles retornariam na série ora vendendo magias, ora lutando ao lado de sua equipe ou mantendo sua casa limpa.

Para atenuar as limitações dos inventários nos jogos anteriores, FF III trouxe os Fat Chocobos, uma variação dos chocobos originais com um único propósito: guardar os itens do jogador.

Exploração[editar | editar código-fonte]

Em Final Fantasy III há vários meios de transporte para os protagonistas: desde submarinos a vários tipos de aeronaves foram incluídos no FFIII como a Nautilus, a Enterprise e a Invincible , esta uma aeronave de guerra que podia ser explorada como um castelo tendo suas próprias lojas e quartos. Invicible também foi relembrada no nono título da série, Final Fantasy IX, cuja última aeronave possuía o nome Invincible.

Cid, como já se tornou comum na série, é o engenheiro e criador das airships. Em FF III, Cid também junta-se à equipe em alguns momentos para ajudá-los.

Enredo[editar | editar código-fonte]

O enredo coloca os quatro heróis órfãos na eterna luta entre as forças da Luz e das Trevas. Quando uma das forças era destruída, a outra invocava quatro Guerreiros para reinstaurar o frágil equilíbrio.

Tempos atrás humanos tentaram absorver o poder da Luz, o que invocou quatro guerreiros das trevas para enfrentá-los. Os Gulganos, um círculo de profetas cegos, profetizaram que um dia o inverso ocorreria, e assim esperavam pelos guerreiros da Luz (Warriors of Light) surgirem para restaurar o equilíbrio. E isto veio acontecer graças a um antigo mago, chamado Xande, pupilo do antigo feiticeiro Noah, criador do universo. Xande invocou a Nuvem das Trevas, um ser maligno que precisava ser banido do mundo ou um incontrolável vazio o consumiria.

Final Fantasy III foi ofuscado pelo lançamento do sexto título, Final Fantasy VI, que foi lançado sob o título errôneo Final Fantasy III nos EUA, quatro anos depois, para obedecer a cronologia estabelecida nos EUA, já que os jogos Final Fantasy II, Final Fantasy III e Final Fantasy V originais não foram lançados fora do Japão na época.

Repercussão[editar | editar código-fonte]

O terceiro Final Fantasy tinha uma história imensa, definitivamente o maior RPG que a Square havia feito até o momento. Trazendo o que de melhor os dois jogos anteriores tinham e alimentando a curiosidade do que a série traria nos consoles da nova geração.

Em 12 de julho de 1990, dois meses depois de FF III sair no Japão, o primeiro jogo era lançado nos EUA para o NES (Nintendo Entertainment System) levando uma legião de jogadores americanos a terem seu primeiro contato com a série.

Em 2006 um "remake" para o portátil Nintendo DS foi lançado mundialmente.

Remake[editar | editar código-fonte]

Uma batalha no remake de Final Fantasy III para Nintendo DS

Um remake do jogo foi lançado para Nintendo DS. Tal remake possui áudio melhorado e gráficos 3D de acordo com as capacidades do portátil. Além disso, o jogo possui uma abertura em CG da qual mostra acontecimentos do jogo.

A versão para Nintendo DS, também trouxe nomes aos personagens. Agora os Guerreiros da Luz chamam-se:

  • Luneth, o protagonista, um garoto órfão, criado no vilarejo de Ur, representa a coragem;
  • Arc, amigo de infância de Lunetth, representa a bondade;
  • Refia, do vilarejo de Kazus, representa a afeição;
  • Ingus, um soldado do reino de Sasune, que possui um amor oculto pela princesa Sara, representa a determinação.

Anos depois, em 2011, a versão do DS seria convertida para os dispositivos da Apple como iPod Touch, iPhone e iPad. Já em 2012, essa versão também foi adaptada para o sistema Google Android e lançado para PSP.

Referências[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]